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Nachtrag zu unserer Nachricht vom September

Findet heraus, welche Basisspiel-Updates für November und Dezember geplant sind.

Vor ein paar Wochen haben wir euch von unseren Plänen bezüglich der Aktualisierung der Hautfarben und  der Optionen für mehr Vielfalt in Die Sims™ 4 berichtet, und es wird Zeit, euch auf den neuesten Stand zu bringen! Unser Team hat hart an dieser wichtigen Initiative gearbeitet. Findet heraus, worauf ihr euch in den nächsten Monaten freuen könnt.

Aktueller Stand

Am 06. Oktober haben wir ein PC-Update für das Basisspiel* veröffentlicht, um Probleme mit einigen der vorhandenen dunkleren Hautfarben zu beheben. Wir haben uns vor allem mit dem Farbstreifen befasst, der auf den Wangen und der Stirn von Sims erschien und für ein gestreiftes und ungleichmäßiges Bild sorgte. Außerdem haben wir die Verfärbung an der Nasenspitze behoben. Auf diese Weise konnten wir dafür sorgen, dass der gesamte Körper einen gleichmäßigen Ton aufweist, sodass sich Schatten und Details visuell deutlicher abheben. (Mit den Informationen unten kannst du feststellen, ob das Update für deinen Computer infrage kommt.) Außerdem haben wir die Afro- und Zopffrisuren für männliche Sims aus dem Basisspiel überarbeitet, damit sie hinsichtlich Detail, Textur und Stil authentischer wirken. Auf Konsole werden diese Änderungen mit dem Update vom 10. November ersichtlich.

Diese Verbesserungen sind nur der erste Schritt bei unserem Vorhaben, euch die Tools zu geben, die ihr braucht, um eure Persönlichkeit und besonderen Merkmale im Spiel nachzuempfinden. 

Wichtiges Update im Dezember

Am 08. Dezember werden wir mehr als 100 neue Hautfarben zu Die Sims 4 hinzufügen. Jede Hautfarbe wird über einen Wert-Regler verfügen, durch den Tausende anpassbare Optionen freigeschaltet werden. Darüber hinaus werden wir Komprimierungsverbesserungen vornehmen, um die Qualität der Anzeige von neuen und bereits vorhandenen Hautfarben zu verbessern, dies gilt z. B. auch für sonnengebräunte Haut und Sonnenbrände.

Unser Dezember-Update wird außerdem vier Make-up-Regler einführen, mit denen alle Hautfarben bearbeitet werden können. Mit dem Farbton-Regler könnt ihr die Farbe einstellen, während ihr mit dem Wert-Regler die Helligkeit verändern könnt. Die Transparenz kann mit dem Deckkraft-Regler eingestellt werden, und mit dem Sättigung-Regler könnt ihr die Farbsättigung für das Make-up festlegen. Dadurch wird sichergestellt, dass das gewählte Make-up genau auf den gewählten Hautton abgestimmt wird.

Schließlich werden mit dem Dezember-Update drei weitere Frisuren des Basisspiels verbessert. Dazu gehören zwei Kinderfrisuren, der geflochtene Pferdeschwanz mit Flaumhaar sowie der geflochtene Pferdeschwanz ohne Flaumhaar, und der Bürstenhaarschnitt.

Das ist noch nicht alles

Unser Ziel ist es, die Darstellungen in Die Sims 4 integrativer zu gestalten. Dafür haben wir uns mit Beratern zusammengesetzt, darunter bekannte Community-Mitglieder wie die Game Changer Mia Zaff, EbonixSims, Rao, Xmiramira und CatherineGames. Sie haben uns bei unserem Bestreben, das Spiel inklusiver zu gestalten, unterstützt. Sie haben vorgeschlagen, mit dem Dezember-Update zusätzliche Frisuren ohne Flaumhaar hinzuzufügen, wodurch es nun drei anstatt den zuvor angekündigten zwei Frisuren gibt.

Wir werden Die Sims 4 weiter verbessern, um euch das Spiel zur Verfügung zu stellen, das ihr verdient. Wir freuen uns auf eure zukünftigen Kreationen und sind sehr dankbar, dass ihr uns auf dieser Reise begleitet.

Danke!

Bleib auf dem Laufenden

*Bitte beachtet, dass das PC-Update vom 06. Oktober nach derzeitigem Stand nur für diejenigen Spieler sichtbar ist, bei denen die Grafikeinstellung "Nicht komprimierte Sim-Texturen" AKTIVIERT ist. Da dies nicht auf allen Rechnern die Standardeinstellung sein wird, solltet ihr folgende Schritte ausführen, um eure Einstellungen zu überprüfen und die Grafik-Updates sehen zu können. Um die Option "Nicht komprimierte Sim-Texturen" im Spiel zu aktivieren, geht ihr auf Optionen > Spieloptionen > Registerkarte "Grafik" > Bereich "Grafik" und setzt dort bei "Nicht komprimierte Sim-Texturen" ein Häkchen. Falls auf eurem Computer niedrigere Grafikeinstellungen festgelegt sind, könnte es bei dem Versuch, das Spiel mit nicht komprimierter Grafik laufen zu lassen, zum Absturz kommen. In diesem Fall solltet ihr die Grafikkomprimierung wieder aktivieren. Basierend auf den aktuellen Spezifikationen, bei denen "Nicht komprimierte Sim-Texturen" standardmäßig AKTIVIERT sind, empfehlen wir eine als mittel, hoch oder ultra eingestufte Grafikkarte mit mindestens 2 GB Video-RAM.

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