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Spielupdates

BATTLEFIELD 6 – SPIELUPDATE 1.4.2.5

31. August 2026

Das Battlefield 6 Spielupdate 1.4.2.5 erscheint am 1. September und bringt gezielte Qualitäts- und Zuverlässigkeitsverbesserungen für Battlefield 6 und REDSEC.

Dieses kleine Update behebt eine Reihe von Problemen, die nach Update 1.4.2.0 eingeführt oder festgestellt wurden, und bringt Verbesserungen für den Spielablauf, die Gameplay-Konsistenz, die Zuverlässigkeit von benutzerdefinierten Lobbies, das UI-Verhalten und die Stabilität.

Update-Highlights für 1.4.2.5

  • Gadget- und Fahrzeugkampf-Verbesserungen: Die Laserzielerfassung funktioniert in Träger-Überfall jetzt korrekt gegen Kampfjets, während Hubschrauber-Miniguns Soldaten im Wasser wieder beschädigen können.
  • Portal - Benutzerdefinierte Lobby-Verbesserungen: Benutzerdefinierte Lobbies erhalten weitere Zuverlässigkeitsverbesserungen, darunter die Behebung eines Problems, das verhindern konnte, dass die "Start"-Kachel während des Lobby-Countdowns reagiert.
  • Gameplay- und Modus-Optimierungen: Dieses Update behebt auch Probleme, die Battle Royale – Quads, Gauntlet: Luftkampfmanöver, Pings zur Unterstützung, den Wettkampf-Abzug-Erweiterung, das KI-Verhalten sowie die allgemeine Stabilität und Darstellung betreffen.

ÄNDERUNGEN

SPIELER:INNEN:

  • Spieler:innen der Versorgungs-Klasse können jetzt ausgeschaltete Teamkameraden korrekt anpingen.
  • Spieler:innen können jetzt einer Party beitreten, indem sie eine Einladung annehmen, während sie sich auf dem Ladebildschirm befinden.

FAHRZEUGE:

  • Hubschrauber-Miniguns können jetzt feindliche Soldaten im Wasser beschädigen.
  • Die Laserzielerfassung funktioniert jetzt korrekt bei der F/A-81F Super Spectre und der F-74A Seacat, während Träger-Überfall gespielt wird.

GADGETS:

  • Granatenwarnanzeigen bleiben jetzt am Bildschirmrand, wenn die Granate außerhalb der Sicht der Spieler:innen ist.
  • Der EOD-Bot-Arm wurde angepasst, um als leichte Nahkampfwaffe zu fungieren, wodurch der Vorteil einer schnelleren Laufgeschwindigkeit erhalten bleibt, ohne die Zerstörungsfähigkeit schwerer Nahkampfwaffen zu besitzen.

WAFFEN:

  • Die Wettkampf-Abzug-Erweiterung beeinträchtigt das vollautomatische Feuer der BROD und EF88 nicht mehr.

UI & HUD:

  • Wir haben mehrere Ursachen für Schwarzbildschirme, die nach dem Ende eines Matches und beim Wechsel vom Event-Tab zur Lobby auftreten konnten, behoben. Dies sollte die Häufigkeit dieser Probleme reduzieren, während wir die verbleibenden Fälle weiter untersuchen.
  • Platzhalter-Squadnamen und -Symbole werden während der "Bester Squad"-Präsentation am Ende der Runde nicht mehr angezeigt.
  • Das Register "Vorgestelltes Event" erscheint jetzt korrekt in den Menüs.

PORTAL:

  • Portal - Benutzerdefinierte Lobbies: Die "Start"-Kachel reagiert jetzt weiterhin korrekt, nachdem "Lobby-Einstellungen" oder das Pause-Menü geöffnet wurden, während der Lobby-Countdown aktiv ist.

KI:

  • KI-Verteidiger, die Boote in Sektor 3 von Breakthrough auf Wake Island nutzen, verlassen jetzt nicht mehr das Kampfgebiet und werden dadurch nicht mehr eliminiert.

STABILITÄT:

  • Die Server-Performance in Wassernähe wurde verbessert, indem unnötige wasserbezogene Verarbeitungen reduziert wurden.
  • Das Spiel reagiert auf der XBOX Series S nicht mehr nicht, nachdem man vom aktiven Multiplayer-Gameplay zurückkehrt.

REDSEC

KARTEN & MODI:

  • Das Zerstören von Strukturen am Kampftrainingsbereich-POI hinterlässt keine visuellen Artefakte mehr.
  • Gauntlet: Luftkampfmanöver begrenzt Squads jetzt korrekt auf zwei Spieler:innen.

Diese Ankündigung kann sich ändern, da wir auf das Feedback der Community hören und unsere Live-Services und Inhalte ständig weiterentwickeln. Wir halten die Community dabei so gut es geht auf dem Laufenden.