Battlefield™ REDSEC
Spielupdates
BATTLEFIELD 6 – SPIELUPDATE 1.4.2.5
31. August 2026
Das Battlefield 6 Spielupdate 1.4.2.5 erscheint am 1. September und bringt gezielte Qualitäts- und Zuverlässigkeitsverbesserungen für Battlefield 6 und REDSEC.
Dieses kleine Update behebt eine Reihe von Problemen, die nach Update 1.4.2.0 eingeführt oder festgestellt wurden, und bringt Verbesserungen für den Spielablauf, die Gameplay-Konsistenz, die Zuverlässigkeit von benutzerdefinierten Lobbies, das UI-Verhalten und die Stabilität.
Update-Highlights für 1.4.2.5
- Gadget- und Fahrzeugkampf-Verbesserungen: Die Laserzielerfassung funktioniert in Träger-Überfall jetzt korrekt gegen Kampfjets, während Hubschrauber-Miniguns Soldaten im Wasser wieder beschädigen können.
- Portal - Benutzerdefinierte Lobby-Verbesserungen: Benutzerdefinierte Lobbies erhalten weitere Zuverlässigkeitsverbesserungen, darunter die Behebung eines Problems, das verhindern konnte, dass die "Start"-Kachel während des Lobby-Countdowns reagiert.
- Gameplay- und Modus-Optimierungen: Dieses Update behebt auch Probleme, die Battle Royale – Quads, Gauntlet: Luftkampfmanöver, Pings zur Unterstützung, den Wettkampf-Abzug-Erweiterung, das KI-Verhalten sowie die allgemeine Stabilität und Darstellung betreffen.
ÄNDERUNGEN
SPIELER:INNEN:
- Spieler:innen der Versorgungs-Klasse können jetzt ausgeschaltete Teamkameraden korrekt anpingen.
- Spieler:innen können jetzt einer Party beitreten, indem sie eine Einladung annehmen, während sie sich auf dem Ladebildschirm befinden.
FAHRZEUGE:
- Hubschrauber-Miniguns können jetzt feindliche Soldaten im Wasser beschädigen.
- Die Laserzielerfassung funktioniert jetzt korrekt bei der F/A-81F Super Spectre und der F-74A Seacat, während Träger-Überfall gespielt wird.
GADGETS:
- Granatenwarnanzeigen bleiben jetzt am Bildschirmrand, wenn die Granate außerhalb der Sicht der Spieler:innen ist.
- Der EOD-Bot-Arm wurde angepasst, um als leichte Nahkampfwaffe zu fungieren, wodurch der Vorteil einer schnelleren Laufgeschwindigkeit erhalten bleibt, ohne die Zerstörungsfähigkeit schwerer Nahkampfwaffen zu besitzen.
WAFFEN:
- Die Wettkampf-Abzug-Erweiterung beeinträchtigt das vollautomatische Feuer der BROD und EF88 nicht mehr.
UI & HUD:
- Wir haben mehrere Ursachen für Schwarzbildschirme, die nach dem Ende eines Matches und beim Wechsel vom Event-Tab zur Lobby auftreten konnten, behoben. Dies sollte die Häufigkeit dieser Probleme reduzieren, während wir die verbleibenden Fälle weiter untersuchen.
- Platzhalter-Squadnamen und -Symbole werden während der "Bester Squad"-Präsentation am Ende der Runde nicht mehr angezeigt.
- Das Register "Vorgestelltes Event" erscheint jetzt korrekt in den Menüs.
PORTAL:
- Portal - Benutzerdefinierte Lobbies: Die "Start"-Kachel reagiert jetzt weiterhin korrekt, nachdem "Lobby-Einstellungen" oder das Pause-Menü geöffnet wurden, während der Lobby-Countdown aktiv ist.
KI:
- KI-Verteidiger, die Boote in Sektor 3 von Breakthrough auf Wake Island nutzen, verlassen jetzt nicht mehr das Kampfgebiet und werden dadurch nicht mehr eliminiert.
STABILITÄT:
- Die Server-Performance in Wassernähe wurde verbessert, indem unnötige wasserbezogene Verarbeitungen reduziert wurden.
- Das Spiel reagiert auf der XBOX Series S nicht mehr nicht, nachdem man vom aktiven Multiplayer-Gameplay zurückkehrt.
REDSEC
KARTEN & MODI:
- Das Zerstören von Strukturen am Kampftrainingsbereich-POI hinterlässt keine visuellen Artefakte mehr.
- Gauntlet: Luftkampfmanöver begrenzt Squads jetzt korrekt auf zwei Spieler:innen.
Diese Ankündigung kann sich ändern, da wir auf das Feedback der Community hören und unsere Live-Services und Inhalte ständig weiterentwickeln. Wir halten die Community dabei so gut es geht auf dem Laufenden.