EA SPORTS FC™ 27
News-Artikel

EA SPORTS FC™ 27 | Titel-Update v1.1.0

27. Oktober 2026

EA SPORTS FC 27-Patchnotes-Grafik für Titel-Update V1.1.0.

EA SPORTS FC 27-Version 1.1.0 ist jetzt live und enthält die unten aufgeführten Updates. Dieses Update enthält keine Gameplay-Balance-Änderungen und Tuning-Änderungen.

Inhalt

Gameplay

Problembehebungen: 

  • In manchen Fällen konnten Profis während des Einführungs-Tutorials des Spiels stecken bleiben.
  • [NUR AUF PC] Bei der Verwendung von Maus und Tastatur und beim Spielen als TW-Profi konnte es vorkommen, dass die Maus nicht mehr reagierte, wenn sie zu weit außerhalb des Strafraums bewegt wurde.

Ultimate Team

Änderungen:

  • Die optimierten SBC-Filter speichern zuvor angewendete Filter, wenn mehrere optimierte SBCs in derselben Sitzung abgeschlossen werden.
  • Die Dauer der Pack-Öffnungssequenz wurde verkürzt.

Problembehebungen: 

  • SBC-Speicher-Profi-Items, die in optimierte SBCs eingereicht wurden, konnten beim Abschluss anderer SBCs vorübergehend weiterhin erscheinen.
  • In bestimmten Fällen konnten bei der Vorschau von Pfad-Evolutionen die falschen Statistiken grün hervorgehoben werden.
  • Nationalflaggen konnten bei holografischen Profi-Items während des Gameplays falsch angezeigt werden. 
  • Das FUT-Wappen-Icon konnte auf der Anzeigetafel falsch dargestellt werden.
  • Die Einstellung für die Tageszeit wurde nicht korrekt gespeichert, wenn sie im Ultimate Team-Menü geändert wurde.
  • Die Profi-Items des Gegners konnten bei der Spielvorstellung bei Verwendung bestimmter Formationen falsch angezeigt werden. 
  • Es konnte vorkommen, dass Tornetzfarben nicht in der Vorschau angezeigt wurden.
  • Ausrüstbare Tornetzfarben erschienen nicht im Gameplay.
  • Unter bestimmten Umständen konnten Profis beim Abschluss einer SBC einen Fehler erhalten, wenn sie vom Team-Bildschirm aus auf den Vereins-Abschnitt zugriffen.
  • Beim Umwandeln eines Leihprofis in einen Dream Squad-Profi konnte es in bestimmten Situationen zu einem Einfrieren des Spieles kommen.
  • Die Galerie-Benutzeroberfläche konnte als mit S-Rang-Sets vervollständigt angezeigt werden, obwohl noch keine S-Ränge abgeschlossen waren.
  • In manchen Fällen sahen Spieler:innen während Ultimate Team-Spielen den Ball, die Netzfarbe und die Linienfarbe ihres Gegners anstelle der eigenen ausgewählten Items. 
  • Das Icon und die Beschreibung für Rang 1-200 konnten im Squad Battles-Vorschaubildschirm falsch angezeigt werden. 
  • Die UI-Anzeige für tauschbare Items fehlte in der Darstellung der Packs innerhalb des Premium-Saison-Passes.
  • [NUR AUF PC] In manchen Bereichen von Ultimate Team funktionierte der Mausklick bei bestimmten Menüoptionen nicht.
  • Benachrichtigungen für nicht beanspruchte Aufgaben-Belohnungen aus The Grounds wurden in Ultimate Team angezeigt.
  • Beim Erhalt mehrerer Token konnte das aufploppende Benachrichtigungsfenster einen falschen Wert anzeigen.
  • Dabei handelte es sich lediglich um einen Anzeigefehler.
  • Beim Betrachten einer gesperrten Aufgabengruppe wurde der Zähler als 0/‌0 angezeigt, anstatt die Anzahl der Aufgaben in dieser Gruppe darzustellen.
  • Das mehrfache Einstufen eines Sets in der Galerie konnte dazu führen, dass sich die Einstufungsanimation überlappte. 
  • Beim Beanspruchen von Galerie-Belohnungen kann es in bestimmten Situationen dazu kommen, dass Spieler:innen, wenn sie auf dem Bildschirm 'Boni anzeigen' eine Benachrichtigung für ein neues Set drücken, zwar zum Set gelangen, aber nicht zurückkehren oder durch die Menüs navigieren können, was einen Neustart des Titels erfordert.
  • Stufen konnten beim Betrachten von Galerie-Set-Belohnungen für unvollständige Sets als leuchtend angezeigt werden. 
  • Das Galerie-Level wurde in bestimmten Situationen beim Einstufen von Sets nicht wie beabsichtigt angezeigt. 
  • Beim Navigieren in der Galerie in Ultimate Team konnte es vorkommen, dass das Verlassen eines ausgewählten Teil-Sets, das Schließen einer Belohnungsvorschau oder das Beenden des Tag-Glossars den Menüfokus automatisch auf das allererste Item in der Liste zurücksetzt, anstatt das zuvor hervorgehobene Teil-Set ausgewählt zu lassen.
  • Beim Abschluss von Galerie-Aufgaben wurde keine Benachrichtigung angezeigt. 
  • Ein Menü-Soundeffekt konnte während des Spiels ausgelöst werden, wenn ein Profi mit einer kosmetischen Evolution, die aktive visuelle Effekte (VFX) enthielt, in Ballbesitz kam.
  • Wenn man beim Laden von Ultimate Team in einer Nachricht durch die Abschnitte navigierte, kam es nach dem Einstieg in Ultimate Team zu einer Rücksetzung auf den ersten Abschnitt. 
  • Verzögerung beim Navigieren in bestimmten Live-Nachrichten in Ultimate Team behoben. 
  • Beim Betreten von Ultimate Team über den FC Hub konnte der News-Bereich leer angezeigt werden.
  • In 2-gegen-2-Partien konnte es nach einer Grätsche in Tornähe vorkommen, dass man im Netz festhing und sich nicht mehr bewegen konnte.
  • Wenn man eine Evolution bei einem TW-Profi einsetzte, wurden die verbesserten Werte in der Vorschau nicht grün markiert.
  • In manchen Fällen wurden Aufgaben beim Sortieren nach Priorität in der falschen Reihenfolge angezeigt. 
  • In bestimmten Szenarios funktionierte der Suchknopf auf dem Transfermarkt möglicherweise nicht mehr. 
  • In seltenen Fällen konnten Profis in bestimmten Overlays falsch angezeigt werden.
  • [NUR AUF PS5] In manchen Fällen konnten Overlays während Elfmetern falsch angezeigt werden. 
  • In manchen Fällen konnten neue Taktiken falsch gespeichert und einige Profis auf die falschen Positionen verschoben werden.
  • Die in Anstoß-Partien festgelegten Linienfarben wurden in Squad Battles-Partien angezeigt. 
  • Wenn man sich die Hilfe-Infos in Rivals anschaute, verschwand die Menü-Navigation gelegentlich, bis man das Menü wieder verließ.
  • [NUR AUF PC] In bestimmten Situationen konnte man nicht zu einer ausgewählten Galerie-Kategorie navigieren, wenn man mit der Maus auf ein Kategorie-Feld klickte und dann auf der Tastatur die Bestätigen-Taste drückte.
  • Wenn man über das Aktions-Rad aus dem Evolutions-Menü zum Kader-Bildschirm zurückkehrte, verschwanden die Profi-Übersichts- und die Mehrfachtausch-Optionen aus den Mannschafts-Optionen. 
  • Der Bildschirm mit der Belohnungsübersicht wurde nach einem Live-Event-Spiel angezeigt. 

The Grounds

Problembehebungen: 

  • Fälle behoben, in denen Spiele teilweise zurückgesetzt wurden, nachdem ein:e Spieler:in einem laufenden Spiel beitrat, nachdem diese:r zuvor nicht per Hot Join beitreten konnte.
  • Abgelaufene Live-Events konnten in den Menüs 'Live-Events ansehen' und 'Rush-Stadion' eingesehen werden. 
  • [NUR AUF PC] Tastenbelegungen konnten nicht geändert werden, wenn nur mit Tastatur gespielt wurde. 
  • In manchen Fällen konnten sich Spieler:innen außerhalb des vorgesehenen Bereichs für Freizeitkicks und Straßenfußball in die Warteschlange einreihen. 
  • Beim Erreichen des maximalen Archetyp-Levels wurde das Archetyp-Level falsch angezeigt. 
  • Auf dem maximalen Archetyp-Level zeigte der Bildschirm nach dem Spiel einen visuellen Fehler an, durch den Spieler:innen eine Spielbewertung von 0 erhielten.
  • Die Linienrichter bei Clubs konnten einen grauen Hautton aufweisen.
  • Unter bestimmten Umständen konnten Teams in 11-gegen-11-Live-Events bei Clubs zwei TW-Profis gaben. 
  • Profis konnten den The Grounds-Shop nicht vom Clubhaus aus betreten.
  • Es erschienen keine Benachrichtigungen für neue Aufgabe, nachdem die Zwischensequenz mit Alex Hunter beim ersten Betreten von The Grounds abgespielt wurde.
  • Für 1-gegen-1-Modi wurden VoIP-Kanäle erstellt.
  • Spieler:innen in einer Gruppe konnten in einem ungültigen Matchmaking-Status feststecken und die Menü-Funktionalität verlieren, wenn der Party-Leader das Spiel verließ, während sie sich an einem Rush-Spielfeld in der Warteschlange befanden.
  • In manchen Fällen wurde die Spielbewertung auf dem Bildschirm nach dem Spiel ohne Inhalt angezeigt.
  • In bestimmten Situationen konnten sich Kommentare aus verschiedenen Spielen in The Grounds überschneiden.
  • In bestimmten Situationen können Spieler:innen, die während der Wartezeit in einer Matchmaking-Warteschlange die Verbindung zu den Spielservern verlieren, unendlich lange auf dem Bildschirm der Warteschlange feststecken, ohne eine Benachrichtigung zu erhalten.
  • In bestimmten Situationen können Spieler:innen einen unendlichen Ladebildschirm erleben, wenn sie beim Versuch, einer Clubs-Lobby beizutreten, die Aufforderung zur Aktivierung von Crossplay ablehnen.
  • Nach der Auswahl eines PlayStyle wurden Spieler:innen zum Tab 'Attribute' geleitet, anstatt im PlayStyle-Tab zu bleiben.
  • In bestimmten Situationen konnten Spieler:innen feststecken und die Menü-Funktionalität verlieren, wenn sie den 'Weiter'-Button drückten, bevor ein beanspruchter Bonus vollständig auf dem Bildschirm angezeigt wurde.
  • Namen der Spieler:innen konnten beim Übergang in das Gameplay in einigen Modi auf dem Bildschirm sichtbar bleiben.
  • Beim Überprüfen des Aufgabenfortschritts direkt über den FC Hub für die Aufgabe '50 Straßenziel-Treffer' wurde der Fortschritt nicht als aktualisiert angezeigt.
  • Der Musik-Player öffnete sich beim Rotieren eines Avatars im Anpassungs-Bildschirm. 
  • In 1-gegen-1-Partien konnte der TW-Profi den Ball länger als vorgesehen halten, selbst wenn ein Pass angefordert wurde.
  • In 1-gegen-1-Partien führte der TW-Profi bei einem Foul an ihm den Freistoß anstelle des gesteuerten Charakters aus.
  • In bestimmten Situationen konnten bei kraftvollen Pässen in 3-gegen-3-Partien Eigentore erzielt werden.
  • Nach dem Spielen eines 11-gegen-11-Live-Events konnte die Lobby aktiv bleiben, falls nicht alle Spieler:innen die zuvor abgeschlossene Partie verlassen hatten.
  • [NUR AUF PC] Beim Drücken auf 'Emotes bearbeiten' im Emote-Rad trat ein Fehler auf.
  • In seltenen Fällen konnte Audio aus der 'The Grounds'-Welt in 'The Grounds'-Aktivitäten übernommen werden.
  • Im Straßenfußball konnten Profis Freistöße ohne Zielen verwandeln.
  • Beim Basket-Ball konnten Profis in seltenen Fällen in den Wänden des Spielfelds feststecken. 
  • Beim Basket-Ball konnte der Ball während des Gameplays durch manche Wände gehen.
  • Beim Boccia-Ball registrierten neu erschienene Ziele keine Punkte für Bälle, die bereits auf dem Boden lagen.
  • In manchen Fällen konnten Profis nach dem Kauf einer Verstärkung im Clubs-Shop im FC Hub feststecken.
  • Der FC Hub konnte über den Reiter 'Archetypen' aufgerufen werden, wenn man durch den Bildschirm des Spielerprofils navigierte.
  • Spieler:innen kehrten nach Abschluss einer Rush-Partie in der Welt nicht automatisch in die The Grounds-Welt zurück.
  • Nach dem Sieg in 3 Runden in einem klassischen Turnier-Live-Event zeigte die Partie der 2. Runde fälschlicherweise den Turniersieg an.
  • Das Benachrichtigungs-Icon erschien nach dem Freischalten bestimmter Outfits nicht auf dem Bildschirm 'Avatar bearbeiten'.
  • In manchen Fällen wurde der Hintergrund des Clubhauses nach dem Navigieren durch die Menüs nicht wie vorgesehen angezeigt.
  • In manchen Fällen konnten Items im The Grounds-Shop nicht in der Vorschau am Profi-Avatar angezeigt werden. 
  • Beim Versuch, ein Emote in einem Wartebereich zu verwenden, konnten Spieler:innen unbeabsichtigt zum Emotes-Abschnitt des Avatar-Menüs geleitet werden.
  • [NUR AUF PC] Spieler:innen konnten aufgrund von Inaktivität die Verbindung verlieren, wenn sie die Maus zum Navigieren im The Grounds-Menü verwendeten.
  • In bestimmten Situationen konnte es vorkommen, dass der Abschnitt 'Aufgaben' im The Grounds-Menü nicht mehr reagierte und nicht geöffnet werden konnte.
  • In einigen Live-Events wurde die Anforderung für das Event nach der Aktivierung eines benötigten, aber noch nicht aktiven Archetyps erst dann aktualisiert, wenn ein anderes Spielfeld besucht oder The Grounds erneut betreten wurde.
  • Das Annehmen einer Gruppeneinladung während eines Partie-Countdowns brach die Partie ab, ohne den Gegner zu benachrichtigen.
  • Wenn ein Gruppen-Host eine Warteschlange genau in dem Moment abgebrochen hat, in dem Gruppenmitglieder ein 'Hier mit Party spielen'-einladen angenommen haben, konnten die Spieler:innen dennoch zum Ziel-Spielort teleportiert werden. Bei der Ankunft konnten die Teilnehmenden der Aktivität nicht beitreten. Stattdessen wurde eine "Alle Plätze belegt"-Nachricht angezeigt.

Karrieremodus

Änderungen:

  • Zwei neue Aufgabentypen wurden den Rivalitäten in der Profikarriere hinzugefügt.
  • Konstanz-Rivalitäten: Vermeide es, zuerst an einer Aufgabe zu scheitern.
  • Zeitlimit-Rivalitäten: Schließe Aufgaben innerhalb eines bestimmten Zeitlimits ab.
  • Das Team-Management-UI wurde optisch aktualisiert, um eine sauberere Navigation und bessere Lesbarkeit zu ermöglichen.
  • In der Managementkarriere wurde eine Einstellung eingeführt, mit der man selbst steuern kann, ob Pressekonferenzen in diesem Speicherstand verfügbar sind oder nicht. Außerdem haben wir zwei neue Einstellungen eingebaut, mit der man die Häufigkeit von Pressekonferenzen-Interaktionen und von Unerwarteten Ereignissen selbst bestimmen kann. 
  • Diese Einstellungen, einschließlich des bestehenden 'Unerwartete Ereignisse'-Set, sind nun alle während eines laufenden Speicherstands bearbeitbar und nicht mehr nur bei der Einrichtung eines Speicherstands. 

Problembehebungen: 

  • In seltenen Fällen konnten Managements in der Managementkarriere die Verträge für bestehende Profis nicht verlängern, wenn während der Karriereerstellung die Option zur Deaktivierung der Transfermarkt-Aktivität ausgewählt wurde.
  • In einigen Fällen wurden die Einstellungen des Schiebereglers für das CPU-KI-Verhalten nach dem Schließen und Neustarten des Spiels auf den Standardwert 50 zurückgesetzt, obwohl die Einstellung weiterhin als 'Benutzerdefiniert' angezeigt wurde. 
  • In der Managementkarriere konnten Spieler:innen nach der Delegation einer Vertragsverlängerung für einen Kaderspieler unter Umständen nicht mehr persönlich weiterverhandeln.
  • In der Managementkarriere wurde bei der Nutzung von Icon-Profis keine Navigationsoption angezeigt, um die zusätzlichen Icons zu sehen, wenn mehr als 8 verfügbar waren. 
  • Im Live-Management wurden Stiefel, Krawatten und Schals beim Erstellen eines neuen Avatars in der Avatar-Anpassung nicht als verfügbar angezeigt.
  • In der Managementkarriere gelangte man nach der Beförderung eines Jugendprofis zur Team-Zentrale, anstatt im aktuellen Kader zu bleiben.
  • In der Managementkarriere konnte ein Problem auftreten, bei dem sofort eine weitere Anfrage zum Kauf eines Profis mit Ausstiegsklausel gesendet werden konnte, selbst nachdem gerade eine 'Nicht zu einem Verkauf bereit'-Antwort vom Verein erhalten wurde.
  • In der Managementkarriere konnten ältere Profis bei Vertragsverhandlungen entscheidende Rollen fordern. 
  • In der Managementkarriere wurde nach der Delegation einer Vertragsverlängerung der gewünschte Wochenlohn unter Umständen als 0,0k angezeigt.
  • In der Managementkarriere war es beim Ausleihen eines Profis und dem Abgeben eines Gegenangebots mit Kaufoption möglich, dass der KI-Verein einer niedrigen Ablösesumme für den Profi zustimmte. 
  • In der Profikarriere konnte die Rückerstattung von Attributen dazu führen, dass mehr Attribute zurückerstattet wurden als beabsichtigt.
  • In der Managementkarriere konnten die Lohnforderungen des Profis bei der Hinzufügung von Leistungsboni während einer Vertragsverhandlung zu hoch ausfallen.
  • In der Managementkarriere war es nicht möglich, in der Wunschliste nach dem Scouting-Status zu sortieren. 
  • In der Managementkarriere wurde man nach der Delegation eines Vertragsangebots für einen Tauschprofi zum Kauf-Tab weitergeleitet, anstatt zum Verkaufs-Tab. 
  • In der Managementkarriere wurde die Aufgabe im zentralen Hub nicht korrekt angezeigt, wenn ein Verein ein Angebot für einen Profi mit Ausstiegsklausel machte. 
  • In der Managementkarriere war es beim Versuch, einen Profi eines rivalisierenden Vereins zu kaufen, nicht möglich, die Ausstiegsklausel zu zahlen.
  • In der Managementkarriere wurde bei Erhalt einer Anfrage für eine Neuverhandlung von einem anderen Verein der Transferstatus des Profis mit einem falschen Text angezeigt.
  • In der Managementkarriere zeigten Tauschgeschäfte im Bereich 'Aktive Verhandlungen' keine Option zum Aushandeln eines Vertrags mit dem Profi im Verkaufs-Tab an.
  • In der Managementkarriere fehlte im Finanzen-Tab das Icon, das anzeigt, dass ein Profi offen für neue Vertragsgespräche ist.
  • In der Managementkarriere erhielten Managements bei Angeboten für Ausstiegsklauseln von KI-Vereinen die Option, das Angebot im Namen des Profis abzulehnen.
  • In der Managementkarriere konnten Managements keine neuen Verträge an Profis ihres eigenen Vereins anbieten, die Angebote für Ausstiegsklauseln von KI-Vereinen erhalten hatten.
  • Anstoßzeiten konnten auf verschiedenen Bildschirmen in unterschiedlichen Zeitzonen angezeigt werden. 
  • In der Managementkarriere konnten zwei verschiedene Aufgaben in der Aufgabenliste erscheinen, wenn ein Transfergeschäft auslief.
  • In der Managementkarriere konnten Scout-Berichte nach dem Entlassen eines Scouts unzugänglich werden. 
  • In der Managementkarriere konnten Profis nach dem Erstellen und Speichern einer neuen Taktik über den Team-Management-Bildschirm auf falschen Positionen in der Formation aufgestellt werden.
  • [NUR AUF PS4 & XBO] In der Managementkarriere konnte das Aufrufen des Scout-Bericht-Bildschirms in einigen Fällen zu vorübergehenden Leistungsproblemen führen.
  • Nationalhymnen wurden während der Eröffnungssequenz bei Spielen vom Internationales Turnier der Männer nicht abgespielt.
  • In der Managementkarriere wurde im Kauf-Tab bei einem geplatzten Transfer kein detaillierter Grund für das Scheitern angezeigt.
  • EA Music wurde nach Abschluss einiger Einlauf-Intros vor dem Spiel nicht fortgesetzt.
  • In der Managementkarriere wurden die Optionen zum Abschließen oder Ablehnen der Vertragsverlängerung bei nachfolgenden Angeboten nicht angezeigt, wenn ein Profi ein erstes Angebot zur Vertragsverlängerung abgelehnt hatte. 
  • In der Managementkarriere wurde das Interesse des Profis bei der Ansicht der Wunschliste nicht im Vertragsabschnitt des Vereins angezeigt.
  • In der Managementkarriere konnte ein Profi bei negativem Budget des Vereins nur verkauft werden, wenn dies den Kontostand des Vereins wieder in einen positiven Wert brachte.
  • In der Managementkarriere konnte die Form eines Profis nach einer kürzlich erzielten hohen Spielbewertung sinken. 
  • In der Managementkarriere basierten die Ergebnisse zum Profiwert der Scouts auf Einschätzungen statt auf der beabsichtigten Erfahrungs-Statistik.
  • In der Managementkarriere konnten in einigen Menüs falsche Währungssymbole angezeigt werden. 
  • In der Profikarriere konnten Rivalitäten gestartet werden, wenn nicht genügend Spiele übrig waren, um die Rivalitätsziele zu erreichen. 
  • In der Managementkarriere wurden für Profis der Jugendakademie nach Abschluss einer Scouting-Mission keine PlayStyles angezeigt. 

Allgemein, Audio und Grafik

Änderungen: 

  • In den Aufgaben-Bildschirmen wurde eine 'Alles einfordern'-Schaltfläche hinzugefügt.
  • Wir haben einige Trikots, Texte, Zwischensequenzen, Kameras, Audios, Kommentare, Platzhalter-Bilder, Grafiken, Frisuren, Einblendungen, Trophäen, Choreos, Star-Profis, Partikeleffekte, Stadien, Beleuchtungen, Werbebanden, Anzeigetafeln, Schuhe, Weltelemente, UI-Elemente, Tastenbefehle, Logos, Oberteile, Socken und Hosen aktualisiert.

Problembehebungen: 

  • Wir haben verschiedene Stabilitätsprobleme behoben, die gelegentlich auftreten konnten.
  • In einigen Fällen konnten die Trikotfarben der Schiedsrichter zu ähnlich zu denen der Teams auf dem Platz sein. 
  • Profi-Avatare unter 21 Jahren konnten nicht erstellt werden.
  • [NUR AUF PC] Einige Grafikeinstellungen erforderten einen Neustart, um wirksam zu werden.
  • Die Anpassung des Profi-Avatars wurde nicht gespeichert, wenn vom Hauptmenü darauf zugegriffen wurde. 
  • [NUR AUF PC] Einige Controller wurden korrekt erkannt. 
  • [NUR AUF PC] Beim Spielen im Fenstermodus wurden die Bildschirmauflösung oder die geschätzten VRAM-Werte im Grafik-Einstellungsmenü nicht aktualisiert, wenn das Spielfenster manuell durch Ziehen der Ränder in der Größe verändert wurde.
  • Beim Auswechseln während eines Anstoß-Spiels wurde der Profiname auf dem Team-Management-Bildschirm nicht aktualisiert.
  • In bestimmten Situationen konnte die Charaktererstellung ein Problem aufweisen, bei dem Änderungen, die mit der Option 'Zufall' am Kopf eines Charakters vorgenommen wurden, nicht gespeichert wurden.
  • Das Icon für abrufbare Belohnungen wurde im Saison-Pfad für freigeschaltete Belohnungen nicht angezeigt. 
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Teile einiger Schuhe leuchteten. 
  • Im Team-Management-Bildschirm konnten nur bis zu 5 Profi-Rollen angezeigt werden. 
  • [NUR AUF PC] Bei der Nutzung von Ultrawide-Displays konnten beim Betreten von Partien Grafikprobleme auftreten. 
  • Nach dem Pausieren während des Einführungstutorials konnten einige Audio-Elemente verloren gehen. 
  • Das EA SPORTS™ Music-Widget konnte sich während der Nutzung automatisch schließen. 
  • In bestimmten Situationen konnten Profile beim Versuch, ein zweites Profil in Anstoß zu verknüpfen, auf dem Verknüpfungsbildschirm hängen bleiben, was einen Neustart des Spiels erforderlich machte.
  • Das Hauptmenü-Karussell reagierte nicht direkt auf Eingaben des linker Stick, nachdem die Option zur Umbelegung des rechten Sticks in den Bedienungshilfe-Einstellungen aktiviert wurde.
  • Die Ballspurfarbe wurde in den Bedienungshilfe-Einstellungen nicht angezeigt.
  • Gespeicherte Kopf-Voreinstellunen wiesen nach dem Speichern - und dem Versuch, sie bei der Erstellung eines neuen Profis zu verwenden - einige fehlende Gesichtsdetails auf.
  • Flaggen wurden in den Bestenlisten für Koop-Saisons nicht wie vorgesehen angezeigt. 
  • Beim Versuch, eine erstellte Profi-Voreinstellung zu überschreiben, wurden die bestehenden Voreinstellung unter Umständen nicht angezeigt.
  • [NUR AUF PC] Bei Verwendung des rahmenlosen Modus und der Begrenzung der Bildrate wurde der Bildraten-Grenzwert bei einem Wechsel des aktiven Monitors nicht wie vorgesehen angewendet.
  • [NUR AUF PC] Bei Verwendung des rahmenlosen Modus war es nicht möglich, die Auflösung oder das Seitenverhältnis zu ändern.
  • [NUR AUF PC] Beim Ändern der Bildwiederholrate wurde kein Rückgängig-Timer angezeigt, um nicht bestätigte Änderungen zurückzusetzen. 

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