Alessandro Tripaldelli EA SPORTS FC™ 26 Profiwerte

Alessandro
Tripaldelli
Position
LV
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Links
Größe
182 cm / 6'0" Fuß
Gewicht
77 kg / 170 lb
Alt. Positionen
LM
Alessandro
Tripaldelli
  • Tempo70
  • Beschleunigung67
  • Sprintgeschwindigkeit72
  • Schüsse40
  • Positionsspiel59
  • Abschluss28
  • Schusskraft51
  • Weitschüsse48
  • Volleys56
  • Elfmeter41
  • Passen56
  • Übersicht45
  • Flanken64
  • Freistoß-Präzision56
  • Kurze Pässe58
  • Lange Pässe53
  • Effet53
  • Dribbling63
  • Beweglichkeit65
  • Balance61
  • Reaktionen64
  • Ballkontrolle66
  • Dribbling62
  • Ruhe54
  • Defensive62
  • Abgefangene Bälle63
  • Kopfball-Präzision53
  • Defensives Bewusstsein61
  • Faire Zweikämpfe66
  • Grätsche63
  • Physis58
  • Sprungkraft61
  • Stamina54
  • Stärke59
  • Aggressivität61

Die Gesamtwertung von Alessandro Tripaldelli in EA SPORTS FC™ 26 ist 65

Alessandro Tripaldelli ist ein Profi aus Italien und spielt als Linke Verteidigung (LV) bei Reggiana. Alessandro Tripaldelli hat einen GES-Wert von 65.
Alter
27
Nation
Italien
Liga
Serie BKT
Team
Reggiana

Ähnliche Profis

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Die Profiwerte-Tabelle spiegelt die Gold-, Silber- und Bronzeprofi-Items wider, die bei dem Launch von Ultimate Team ’26 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Profi-Items (z. B. Heroes, Icons oder Kampagne-Profi-Items), darunter Items, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Items nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihr Gesamtwert berücksichtigt. Die weitere Differenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Profis in der realen Welt (keine Item-Eigenschaften).