Christy Pym EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Christy Pym
Christy
Pym
Position
TW
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
183 cm / 6'0" Fuß
Gewicht
81 kg / 179 lb
Christy
Pym
  • Torwartspiel
  • TW Hechten59
  • TW Ballsicherheit64
  • TW Abschlag65
  • TH Stellungsspiel64
  • TW Reflexe66
  • Tempo59
  • Beschleunigung45
  • Sprintgeschwindigkeit40
  • Schüsse64
  • Positionsspiel16
  • Abschluss13
  • Schusskraft49
  • Weitschüsse16
  • Volleys17
  • Elfmeter23
  • Passen65
  • Übersicht62
  • Flanken11
  • Freistoß-Präzision20
  • Kurze Pässe46
  • Lange Pässe53
  • Effet15
  • Dribbling66
  • Beweglichkeit60
  • Balance60
  • Reaktionen63
  • Ballkontrolle34
  • Dribbling29
  • Ruhe62
  • Defensive43
  • Abgefangene Bälle28
  • Kopfball-Präzision15
  • Defensives Bewusstsein24
  • Faire Zweikämpfe18
  • Grätsche17
  • Physis64
  • Sprungkraft63
  • Stamina42
  • Stärke68
  • Aggressivität30

Die Gesamtwertung von Christy Pym in EA SPORTS FC™ 25 ist 64

Christy Pym ist ein Profi aus England und spielt als Torwart (TW) bei Mansfield Town. Christy Pym hat einen GES-Wert von 64.
Alter
29
Nation
England
Liga
EFL League One
Team
Mansfield Town

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).