Daniel Paraschiv EA SPORTS FC™ 26 Profiwerte

Daniel
Paraschiv
Position
ST
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
185 cm / 6'1" Fuß
Gewicht
76 kg / 168 lb
Alt. Positionen
ZOM
Daniel
Paraschiv
  • Tempo75
  • Beschleunigung78
  • Sprintgeschwindigkeit72
  • Schüsse67
  • Positionsspiel70
  • Abschluss67
  • Schusskraft70
  • Weitschüsse65
  • Volleys52
  • Elfmeter66
  • Passen55
  • Übersicht53
  • Flanken51
  • Freistoß-Präzision51
  • Kurze Pässe59
  • Lange Pässe52
  • Effet61
  • Dribbling67
  • Beweglichkeit84
  • Balance78
  • Reaktionen66
  • Ballkontrolle66
  • Dribbling63
  • Ruhe69
  • Defensive32
  • Abgefangene Bälle23
  • Kopfball-Präzision70
  • Defensives Bewusstsein25
  • Faire Zweikämpfe33
  • Grätsche27
  • Physis76
  • Sprungkraft85
  • Stamina81
  • Stärke80
  • Aggressivität58

Die Gesamtwertung von Daniel Paraschiv in EA SPORTS FC™ 26 ist 68

Daniel Paraschiv ist ein Profi aus Rumänien und spielt als Sturm (ST) bei Cultural Leonesa. Daniel Paraschiv hat einen GES-Wert von 68.
Alter
27
Nation
Rumänien
Liga
LALIGA HYPERMOTION
Team
Cultural Leonesa

Ähnliche Profis

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Die Profiwerte-Tabelle spiegelt die Gold-, Silber- und Bronzeprofi-Items wider, die bei dem Launch von Ultimate Team ’26 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Profi-Items (z. B. Heroes, Icons oder Kampagne-Profi-Items), darunter Items, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Items nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihr Gesamtwert berücksichtigt. Die weitere Differenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Profis in der realen Welt (keine Item-Eigenschaften).