David Noboa EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

David Noboa
David
Noboa
Position
ZDM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
183 cm / 6'0" Fuß
Gewicht
79 kg / 174 lb
Alt. Positionen
ZM
David
Noboa
  • Tempo72
  • Beschleunigung71
  • Sprintgeschwindigkeit73
  • Schüsse61
  • Positionsspiel59
  • Abschluss57
  • Schusskraft67
  • Weitschüsse65
  • Volleys58
  • Elfmeter60
  • Passen62
  • Übersicht64
  • Flanken55
  • Freistoß-Präzision65
  • Kurze Pässe65
  • Lange Pässe61
  • Effet59
  • Dribbling65
  • Beweglichkeit74
  • Balance74
  • Reaktionen54
  • Ballkontrolle66
  • Dribbling63
  • Ruhe59
  • Defensive60
  • Abgefangene Bälle63
  • Kopfball-Präzision42
  • Defensives Bewusstsein61
  • Faire Zweikämpfe64
  • Grätsche61
  • Physis72
  • Sprungkraft63
  • Stamina71
  • Stärke72
  • Aggressivität74

Die Gesamtwertung von David Noboa in EA SPORTS FC™ 25 ist 65

David Noboa ist ein Profi aus Ecuador und spielt als Zentrales defensives Mittelfeld (ZDM) bei Dep. Cuenca. David Noboa hat einen GES-Wert von 65.
Alter
29
Nation
Ecuador
Liga
Sudamericana
Team
Dep. Cuenca

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).