Ethan Galbraith EA SPORTS FC™ 26 Profiwerte

Ethan
Galbraith
Position
RV
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
175 cm / 5'9" Fuß
Gewicht
67 kg / 148 lb
Alt. Positionen
ZOM
RM
ZM
Ethan
Galbraith
  • Tempo72
  • Beschleunigung75
  • Sprintgeschwindigkeit70
  • Schüsse63
  • Positionsspiel65
  • Abschluss62
  • Schusskraft66
  • Weitschüsse65
  • Volleys61
  • Elfmeter55
  • Passen66
  • Übersicht70
  • Flanken59
  • Freistoß-Präzision56
  • Kurze Pässe69
  • Lange Pässe65
  • Effet63
  • Dribbling69
  • Beweglichkeit81
  • Balance84
  • Reaktionen66
  • Ballkontrolle68
  • Dribbling66
  • Ruhe66
  • Defensive63
  • Abgefangene Bälle65
  • Kopfball-Präzision54
  • Defensives Bewusstsein65
  • Faire Zweikämpfe62
  • Grätsche61
  • Physis66
  • Sprungkraft65
  • Stamina84
  • Stärke58
  • Aggressivität63

Die Gesamtwertung von Ethan Galbraith in EA SPORTS FC™ 26 ist 68

Ethan Galbraith ist ein Profi aus Nordirland und spielt als Rechte Verteidigung (RV) bei Swansea City. Ethan Galbraith hat einen GES-Wert von 68.
Alter
25
Nation
Nordirland
Liga
EFL Championship
Team
Swansea City

Ähnliche Profis

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Die Profiwerte-Tabelle spiegelt die Gold-, Silber- und Bronzeprofi-Items wider, die bei dem Launch von Ultimate Team ’26 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Profi-Items (z. B. Heroes, Icons oder Kampagne-Profi-Items), darunter Items, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Items nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihr Gesamtwert berücksichtigt. Die weitere Differenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Profis in der realen Welt (keine Item-Eigenschaften).