Falko Michel EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Falko Michel
Falko
Michel
Position
LM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
186 cm / 6'1" Fuß
Gewicht
80 kg / 176 lb
Alt. Positionen
ZOM
ZM
LF
Falko
Michel
  • Tempo66
  • Beschleunigung64
  • Sprintgeschwindigkeit68
  • Schüsse56
  • Positionsspiel59
  • Abschluss54
  • Schusskraft67
  • Weitschüsse53
  • Volleys42
  • Elfmeter53
  • Passen60
  • Übersicht62
  • Flanken58
  • Freistoß-Präzision38
  • Kurze Pässe66
  • Lange Pässe58
  • Effet37
  • Dribbling66
  • Beweglichkeit69
  • Balance68
  • Reaktionen66
  • Ballkontrolle65
  • Dribbling66
  • Ruhe64
  • Defensive58
  • Abgefangene Bälle61
  • Kopfball-Präzision60
  • Defensives Bewusstsein60
  • Faire Zweikämpfe54
  • Grätsche57
  • Physis72
  • Sprungkraft72
  • Stamina75
  • Stärke74
  • Aggressivität63

Die Gesamtwertung von Falko Michel in EA SPORTS FC™ 25 ist 65

Falko Michel ist ein Profi aus Deutschland und spielt als Linkes Mittelfeld (LM) bei Magdeburg. Falko Michel hat einen GES-Wert von 65.
Alter
24
Nation
Deutschland
Liga
Bundesliga 2
Team
Magdeburg

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).