Jean-Eudes Aholou EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Jean-Eudes Aholou
Jean-Eudes
Aholou
Position
ZM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Links
Größe
186 cm / 6'1" Fuß
Gewicht
71 kg / 157 lb
Alt. Positionen
ZDM
Jean-Eudes
Aholou
  • Tempo56
  • Beschleunigung59
  • Sprintgeschwindigkeit54
  • Schüsse62
  • Positionsspiel70
  • Abschluss58
  • Schusskraft68
  • Weitschüsse69
  • Volleys53
  • Elfmeter50
  • Passen69
  • Übersicht73
  • Flanken65
  • Freistoß-Präzision51
  • Kurze Pässe72
  • Lange Pässe73
  • Effet58
  • Dribbling69
  • Beweglichkeit64
  • Balance56
  • Reaktionen72
  • Ballkontrolle71
  • Dribbling70
  • Ruhe74
  • Defensive70
  • Abgefangene Bälle72
  • Kopfball-Präzision64
  • Defensives Bewusstsein70
  • Faire Zweikämpfe71
  • Grätsche69
  • Physis74
  • Sprungkraft74
  • Stamina61
  • Stärke80
  • Aggressivität74

Die Gesamtwertung von Jean-Eudes Aholou in EA SPORTS FC™ 25 ist 71

Jean-Eudes Aholou ist ein Profi aus Elfenbeinküste und spielt als Zentrales Mittelfeld (ZM) bei SCO Angers. Jean-Eudes Aholou hat einen GES-Wert von 71.
Alter
30
Nation
Elfenbeinküste
Liga
Ligue 1 McDonald's
Team
SCO Angers

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).