Laia Ballesté EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Laia Ballesté
Laia Ballesté
Position
IV
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
172 cm / 5'8" Fuß
Gewicht
60 kg / 132 lb
Alt. Positionen
ZDM
Laia Ballesté
  • Tempo63
  • Beschleunigung71
  • Sprintgeschwindigkeit56
  • Schüsse37
  • Positionsspiel24
  • Abschluss30
  • Schusskraft55
  • Weitschüsse35
  • Volleys32
  • Elfmeter49
  • Passen55
  • Übersicht41
  • Flanken45
  • Freistoß-Präzision30
  • Kurze Pässe70
  • Lange Pässe60
  • Effet50
  • Dribbling63
  • Beweglichkeit67
  • Balance69
  • Reaktionen74
  • Ballkontrolle69
  • Dribbling55
  • Ruhe68
  • Defensive71
  • Abgefangene Bälle77
  • Kopfball-Präzision50
  • Defensives Bewusstsein74
  • Faire Zweikämpfe72
  • Grätsche70
  • Physis69
  • Sprungkraft71
  • Stamina56
  • Stärke75
  • Aggressivität70

Die Gesamtwertung von Laia Ballesté in EA SPORTS FC™ 25 ist 70

Laia Ballesté ist ein Profi aus Spanien und spielt als Innenverteidigung (IV) bei RCD Espanyol. Laia Ballesté hat einen GES-Wert von 70.
Alter
25
Nation
Spanien
Liga
Liga F
Team
RCD Espanyol

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).