Laura Coronado EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Laura Coronado
Laura Coronado
Position
TW
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
170 cm / 5'7" Fuß
Gewicht
60 kg / 132 lb
Laura Coronado
  • Torwartspiel
  • TW Hechten61
  • TW Ballsicherheit59
  • TW Abschlag55
  • TH Stellungsspiel60
  • TW Reflexe61
  • Tempo61
  • Beschleunigung31
  • Sprintgeschwindigkeit40
  • Schüsse59
  • Positionsspiel6
  • Abschluss9
  • Schusskraft41
  • Weitschüsse6
  • Volleys6
  • Elfmeter12
  • Passen55
  • Übersicht34
  • Flanken9
  • Freistoß-Präzision11
  • Kurze Pässe16
  • Lange Pässe11
  • Effet11
  • Dribbling61
  • Beweglichkeit22
  • Balance31
  • Reaktionen59
  • Ballkontrolle18
  • Dribbling12
  • Ruhe15
  • Defensive35
  • Abgefangene Bälle10
  • Kopfball-Präzision8
  • Defensives Bewusstsein7
  • Faire Zweikämpfe14
  • Grätsche11
  • Physis60
  • Sprungkraft36
  • Stamina21
  • Stärke32
  • Aggressivität17

Die Gesamtwertung von Laura Coronado in EA SPORTS FC™ 25 ist 61

Laura Coronado ist ein Profi aus Spanien und spielt als Torwart (TW) bei Levante Badalona. Laura Coronado hat einen GES-Wert von 61.
Alter
21
Nation
Spanien
Liga
Liga F
Team
Levante Badalona

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).