Lenna Gunning-Williams EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Lenna Gunning-Williams
Lenna
Gunning-Williams
Position
ST
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
167 cm / 5'6" Fuß
Gewicht
60 kg / 132 lb
Lenna
Gunning-Williams
  • Tempo64
  • Beschleunigung63
  • Sprintgeschwindigkeit64
  • Schüsse56
  • Positionsspiel57
  • Abschluss57
  • Schusskraft56
  • Weitschüsse56
  • Volleys55
  • Elfmeter54
  • Passen43
  • Übersicht49
  • Flanken29
  • Freistoß-Präzision31
  • Kurze Pässe54
  • Lange Pässe32
  • Effet35
  • Dribbling60
  • Beweglichkeit59
  • Balance64
  • Reaktionen50
  • Ballkontrolle63
  • Dribbling60
  • Ruhe53
  • Defensive18
  • Abgefangene Bälle13
  • Kopfball-Präzision51
  • Defensives Bewusstsein15
  • Faire Zweikämpfe17
  • Grätsche10
  • Physis47
  • Sprungkraft58
  • Stamina34
  • Stärke59
  • Aggressivität28

Die Gesamtwertung von Lenna Gunning-Williams in EA SPORTS FC™ 25 ist 57

Lenna Gunning-Williams ist ein Profi aus England und spielt als Sturm (ST) bei Spurs. Lenna Gunning-Williams hat einen GES-Wert von 57.
Alter
20
Nation
England
Liga
Barclays WSL
Team
Spurs

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).