Leonardo Capezzi EA SPORTS FC™ 26 Profiwerte

Leonardo
Capezzi
Position
ZM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
178 cm / 5'10" Fuß
Gewicht
72 kg / 159 lb
Alt. Positionen
ZDM
Leonardo
Capezzi
  • Tempo54
  • Beschleunigung54
  • Sprintgeschwindigkeit54
  • Schüsse61
  • Positionsspiel68
  • Abschluss56
  • Schusskraft68
  • Weitschüsse65
  • Volleys45
  • Elfmeter64
  • Passen65
  • Übersicht70
  • Flanken62
  • Freistoß-Präzision63
  • Kurze Pässe66
  • Lange Pässe63
  • Effet65
  • Dribbling65
  • Beweglichkeit67
  • Balance74
  • Reaktionen66
  • Ballkontrolle66
  • Dribbling63
  • Ruhe72
  • Defensive58
  • Abgefangene Bälle63
  • Kopfball-Präzision60
  • Defensives Bewusstsein58
  • Faire Zweikämpfe57
  • Grätsche52
  • Physis60
  • Sprungkraft58
  • Stamina63
  • Stärke54
  • Aggressivität70

Die Gesamtwertung von Leonardo Capezzi in EA SPORTS FC™ 26 ist 65

Leonardo Capezzi ist ein Profi aus Italien und spielt als Zentrales Mittelfeld (ZM) bei Carrarese Calcio. Leonardo Capezzi hat einen GES-Wert von 65.
Alter
31
Nation
Italien
Liga
Serie BKT
Team
Carrarese Calcio

Ähnliche Profis

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Die Profiwerte-Tabelle spiegelt die Gold-, Silber- und Bronzeprofi-Items wider, die bei dem Launch von Ultimate Team ’26 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Profi-Items (z. B. Heroes, Icons oder Kampagne-Profi-Items), darunter Items, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Items nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihr Gesamtwert berücksichtigt. Die weitere Differenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Profis in der realen Welt (keine Item-Eigenschaften).