Liam Tahwildaran EA SPORTS FC™ 26 Profiwerte

Liam
Tahwildaran
Position
LV
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
178 cm / 5'10" Fuß
Gewicht
75 kg / 165 lb
Alt. Positionen
LM
Liam
Tahwildaran
  • Tempo78
  • Beschleunigung77
  • Sprintgeschwindigkeit79
  • Schüsse38
  • Positionsspiel49
  • Abschluss35
  • Schusskraft39
  • Weitschüsse41
  • Volleys34
  • Elfmeter33
  • Passen49
  • Übersicht50
  • Flanken50
  • Freistoß-Präzision25
  • Kurze Pässe53
  • Lange Pässe51
  • Effet37
  • Dribbling57
  • Beweglichkeit71
  • Balance66
  • Reaktionen49
  • Ballkontrolle55
  • Dribbling56
  • Ruhe52
  • Defensive49
  • Abgefangene Bälle50
  • Kopfball-Präzision47
  • Defensives Bewusstsein45
  • Faire Zweikämpfe52
  • Grätsche50
  • Physis59
  • Sprungkraft64
  • Stamina60
  • Stärke61
  • Aggressivität53

Die Gesamtwertung von Liam Tahwildaran in EA SPORTS FC™ 26 ist 56

Liam Tahwildaran ist ein Profi aus Schweden und spielt als Linke Verteidigung (LV) bei Brommapojkarna. Liam Tahwildaran hat einen GES-Wert von 56.
Alter
22
Nation
Schweden
Liga
Allsvenskan
Team
Brommapojkarna

Ähnliche Profis

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Die Profiwerte-Tabelle spiegelt die Gold-, Silber- und Bronzeprofi-Items wider, die bei dem Launch von Ultimate Team ’26 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Profi-Items (z. B. Heroes, Icons oder Kampagne-Profi-Items), darunter Items, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Items nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihr Gesamtwert berücksichtigt. Die weitere Differenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Profis in der realen Welt (keine Item-Eigenschaften).