Michael Lansing EA SPORTS FC™ 26 Profiwerte

Michael
Lansing
Position
TW
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
193 cm / 6'4" Fuß
Gewicht
88 kg / 194 lb
Michael
Lansing
  • Torwartspiel
  • TW Hechten65
  • TW Ballsicherheit66
  • TW Abschlag64
  • TH Stellungsspiel65
  • TW Reflexe64
  • Tempo65
  • Beschleunigung37
  • Sprintgeschwindigkeit40
  • Schüsse66
  • Positionsspiel9
  • Abschluss10
  • Schusskraft48
  • Weitschüsse10
  • Volleys12
  • Elfmeter19
  • Passen64
  • Übersicht57
  • Flanken15
  • Freistoß-Präzision15
  • Kurze Pässe35
  • Lange Pässe37
  • Effet14
  • Dribbling64
  • Beweglichkeit39
  • Balance50
  • Reaktionen62
  • Ballkontrolle25
  • Dribbling16
  • Ruhe53
  • Defensive38
  • Abgefangene Bälle19
  • Kopfball-Präzision15
  • Defensives Bewusstsein19
  • Faire Zweikämpfe14
  • Grätsche13
  • Physis65
  • Sprungkraft64
  • Stamina28
  • Stärke72
  • Aggressivität28

Die Gesamtwertung von Michael Lansing in EA SPORTS FC™ 26 ist 66

Michael Lansing ist ein Profi aus USA und spielt als TW-Profi (TW) bei Kristiansund BK. Michael Lansing hat einen GES-Wert von 66.
Alter
31
Nation
USA
Liga
Eliteserien
Team
Kristiansund BK

Ähnliche Profis

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Die Profiwerte-Tabelle spiegelt die Gold-, Silber- und Bronzeprofi-Items wider, die bei dem Launch von Ultimate Team ’26 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Profi-Items (z. B. Heroes, Icons oder Kampagne-Profi-Items), darunter Items, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Items nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihr Gesamtwert berücksichtigt. Die weitere Differenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Profis in der realen Welt (keine Item-Eigenschaften).