Two Audi F1 cars Racing at the MADRING

MADRING

Mach dich bereit für Rennen auf MADRING, der ersten neuen F1®-Strecke seit 2023! Diese hybride Stadt- und speziell gebaute Strecke liegt in Madrid und wird dich mit rasanter Action auf 5,4 km und 22 adrenalingeladenen Kurven herausfordern.**

Bild der F1-Strecke von Melbourne mit LIDAR-Scan-Daten links und der In-Game-Strecke rechts

LIDAR-Strecken

In Bahrain, Miami, Melbourne, Suzuka und Imola wurde die gesamte Rennstrecke gescannt. Millionen von Datenpunkten bilden die Strecken im Spiel nach und sorgen dafür, dass die Spieler:innen jede Bodenwelle und jeden Höhenunterschied spüren.

Ein Blick aus dem Cockpit eines F1-Autos, das sich einer Kurve nähert, während viele andere Autos vorausfahren.

Umgekehrte Strecken

Erlebe die Lieblingsstrecken der Fans auf eine völlig neue Art und Weise. Fahre durch Silverstone, Zandvoort und den Red Bull Ring und erlebe die einzigartige Herausforderung der umgekehrten Streckenführung. Genieße die einst vertrauten Strecken in Grand Prix, Zeitfahren und im Mehrspielermodus bis hin zu Fahrerkarriere und My Team, wo sie ab deiner zweiten Karrieresaison zur Verfügung stehen.

Ein Splitscreen-Bild, das den Unterschied beim Pathtracing auf einer F1-Strecke zwischen dem alten und dem neuen Spiel zeigt.

Vegetation

Halte Ausschau nach den aktualisierten Bäumen rund um die Strecken, einschließlich der Kirschblüte in Suzuka, die dank der LIDAR-Scanning-Technologie zur Verfügung stehen. Erlebe die detailliertesten Strecken, die je für ein F1®-Spiel veröffentlicht wurden.

Zwei F1-Autos fahren um die Kurve einer F1-Rennstrecke. Ein roter Ferrari führt.

Aktualisierter Shader für die Streckenoberfläche

Wir haben auch die Wettereffekte und die Beleuchtung unter allen Bedingungen verbessert, einschließlich der überarbeiteten Schatten. Die Höhe, Form und Größe der Bäume und das Laub in der Umgebung der Strecke entsprechen nun der Realität.

Ein Screenshot aus F1 25, der aktualisierte Pathtracing-Technologie in einer Kurve einer F1-Strecke zeigt.

Pathtracing

Die Streckenqualität ist dank neuer Strecken- und Laub-Shader besser als je zuvor. Deine Lieblingsstrecken wirken so realistisch wie noch nie. Pathtracing ist ein brandneuer, exklusiv für den PC verfügbarer Rendering-Modus, mit dem neue Maßstäbe für das Spielgefühl in Rennspielen gesetzt werden.

Oscar Piastri, Carlos Sainz, Oliver Bearman, Gabriel Bortoleto, Lewis Hamilton und Valtteri Bottas erscheinen auf dem Cover

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