News-Artikel

Die Entstehung der Die Sims 4 Creator-Sets

Ein Blick hinter die Kulissen der neuen Creator-Sets, die demnächst erscheinen!

Wir haben vor Kurzem die Die Sims 4 Creator-Sets angekündigt und wir freuen uns nun, euch mehr darüber zu verraten, wie diese Sets von einer Idee zur Realität geworden sind. Außerdem erhaltet ihr einen exklusiven Blick auf unsere ersten beiden Creator-Sets, die am 14. November veröffentlicht werden: Myshunosuns Gemütlicher Kitsch und Trillykes Süße Pyjamaparty.

Aber zunächst möchten wir euch unsere zwei talentierten Creator:innen vorstellen:

📻 Myshunosun, auch bekannt als Kristina bei Familie und Freund:innen, spielt Die Sims seit 2007 und die endlosen Möglichkeiten, im Spiel Schicksal zu spielen haben Myshunosun dazu inspiriert, benutzerdefinierte Inhalte zu erstellen. “Ich bin dankbar für die Gelegenheit, meine Leidenschaft für Kunst, visuelles Design und 3D-Modellierung auf so eine einzigartige Weise auszuleben – zu sehen, wie die von mir erstellten Objekte in der Welt von Die Sims zum Leben erweckt werden, ist eine unglaubliche Erfahrung.“

💅 Trillyke ist mit Die Sims aufgewachsen und begann 2016 damit, benutzerdefinierte Inhalte zu erstellen. “Ich habe gesehen, was für unglaubliche Dinge andere Creator:innen geschaffen haben und fand es faszinierend, dass diese Inhalte für jeden verfügbar waren, also entschied ich mich, meine eigenen zu erstellen.“ Für ihre eigene Arbeit lässt sie sich meist von moderner Mode, alternativer Mode, Street-Fashion und K-Fashion inspirieren.

Wir sind so stolz darauf, mit diesen unglaublich talentierten Creator:innen zusammenarbeiten und ihre Kreationen mehr Simmer:innen präsentieren zu dürfen. Egal, ob du mit Gemütlicher Kitsch lebendige Farben und ein modernes Design aus der Jahrhundertmitte genießen möchtest oder deine Übernachtungen mit Süße Pyjamaparty aufwerten möchtest, diese Creator-Sets bieten dir auf allen Plattformen noch mehr Möglichkeiten zu spielen und Geschichten zu erzählen.

Ihr erhaltet mehr Informationen über die Inhalte dieser Creator-Sets, wenn wir näher an der Veröffentlichung am 14. November sind. In der Zwischenzeit hat sich unser Team mit Myshunonsun und Trillyke zusammengesetzt, um mehr über die Zusammenarbeit und die Verwirklichung dieser Creator-Sets zu erzählen.

Was ist der Unterschied zwischen diesen Creator-Sets und den Sets, die in der Vergangenheit mit Creator:innen zusammen erstellt wurden?

Die Sims-Team: Die Sims 4 Creator-Sets sind die erste vollständige Sammlung von Spielinhalten, die von Creator:innen erstellt und offiziell vom Die Sims-Entwicklungsteam veröffentlicht wurde.

Für diese Art von offiziellen Sets arbeiten wir mit Creator:innen von benutzerdefinierten Inhalten aus der Community zusammen, um neue Spielinhalte zu erstellen und gestalten. Creator:innen haben freie Wahl bei der Auswahl der Themen der Sets und können genau die Objekte erstellen, die sie sich im Spiel wünschen. Diese Inhalte werden über die offiziellen Kanäle verbreitet und sind für alle Spieler:innen, auch auf Konsolen, verfügbar. Das ermöglicht es allen Spieler:innen, noch mehr Vielfalt in ihr Spiel zu bringen, und auch auf Konsolen kann man nun in den Genuß neuer Inhalte von Creator:innen kommen, die bisher nur auf PC und Mac verfügbar waren.

Natürlich ist uns klar, dass der Unterschied zwischen den bisherigen Sets, die in Zusammenarbeit mit der Community entstanden sind und diesem neuen Prozess etwas verwirrend sein kann. Die bisherigen Sets, wie das zuletzt erschienene Wundersame Kinderzimmer mit Sixam, beginnen damit, dass wir Kontakt zu den potenziellen Mitwirkenden aufnehmen, die dann zuerst ihre Idee für das potenzielle Set vorstellen und danach mit dem Die Sims-Team zusammenarbeiten, um Design und Thema zu finalisieren. Das Die Sims-Team erstellt die Objekte im Spiel, um diese Vision zum Leben zu erwecken.

Uns ist bewusst, dass nicht jeder Erfahrung mit dem Erstellen von Objekten für das Spiel hat oder Interesse daran, daher wird es auch zukünftig Möglichkeiten zur Zusammenarbeit mit Simmer:innen geben, die spannende Ideen haben, aber nicht die technische Fähigkeit haben, diese auch eigenständig umzusetzen.

Jedes Set beginnt mit einem Pitch, der in Form eines Moodboards unserer Creator:innen kommt, um ihre allgemeine Vision vorzustellen. Wovon hast du dich für dein Creator-Set inspirieren lassen?

Trillyke: Filme! Ich finde es immer wieder faszinierend, wie Pyjamapartys in Filmen dargestellt werden. Endlose Stunden tratschen, Dutzende von Teenager-Magazinen und Hautpflegeprodukten, niedliche PJs und flauschige Socken! Ich habe in meinen Teenager-Jahren an Übernachtungspartys teilgenommen, aber die waren nie so, wie in den Filmen. Und darum wollte ich ein Set erstellen, das sich um einen der Hauptpunkte (und meinen persönlichen Favoriten) bei diesen Partys dreht - die gemütliche und niedliche Kleidung!

Myshunosun: Ich liebe es, Objekte mit lebendigen Farbpaletten zu erstellen. Als das Die Sims-Team mich kontaktierte, hatte ich sofort eine ganz bestimmte Palette aus leuchtenden Rottönen, senfigen Gelbtönen und amethystgrünen Farben vor Augen. Und diese Farben verbinde ich mit Designs aus der Jahrhundertmitte, die ich für einen zeitlosen Stil im Innendesign halte. Da ich mich selbst auf der Seite der Spieler:innen und Creator:innen sehe, möchte ich Objekte herstellen, die sich nahtlos in den Rest des Die Sims 4-Katalogs einfügen. Dieses Projekt fühlte sich wie eine ausgezeichnete Gelegenheit an, meine persönliche Leidenschaft für Farben und Designs der Jahrhundertmitte mit anderen Spieler:innen zu teilen. Das erste Objekt, das ich entworfen habe, war das Vintage-Radio – mein Lieblingsstück im Set!

Ein Sim liest auf einem Sofa in einem Raum, der Möbeln im Jahrhundermittestil in Orange-, Gelb- und Grüntönen eingerichtet ist.

Was ist in die Erstellung dieser Creator-Sets eingeflossen?

Die Sims-Team: Jedes Objekt, das für ein Creator-Set erstellt wurde, hat einzigartige Teile, je nachdem, ob es für Erstelle einen Sim oder den Bau-Modus benutzt wird. Die Inspiration für jedes Objekt kommt vom ursprünglichen Pitch, bei dem unsere Creator:innen ihre Vision in Form eines Moodboards vorstellen, die Geschichte, den Ton und die Vision für ein zusammenhängendes Set erzählt. Dies hilft dem Die Sims-Team zu verstehen, was die Creator:innen erreichen wollen und was erforderlich ist, um ihre Visionen erfolgreich zu unterstützen.

Nach dem Pitch reichen die Creator:innen eine umfassende Liste aller Objekte ein, dieu sie für dieses Set haben wollen, und das Die Sims-Team prüft dann, ob jedes Objekt von unserem aktuellen Toolset unterstützt werden kann. Daraufhin wird eine Vorlage aus dem Spielinhalte-Katalog des Die Sims-Teams erstellt, auf dem die Creator:innen aufbauen können.

Die Creator:innen können dann mit Hilfe der vom Die Sims-Team bereitgestellten Dokumentation und Richtlinien diese Vorlage verwenden, um ein 3D-Modell, Farben, Texturen und Muster für ihr Objekt zu erstellen. Diese Richtlinien sind mehr für Performance-Funktionalitäten gedacht und weniger für den Kunststil, sodass Spieler:innen die Objekte so verwenden können, wie sie es im Spiel erwarten. Wenn es zum Beispiel ein Bücherregal geben soll, sollten Sims ein Buch daraus wählen und lesen können, und die Kleidung in “Erstelle einen Sim“ muss verschiedene Körpertypen unterstützen.

Nachdem ein:e Creator:in all das für eines der Objekte eingereicht hat, führt das Die Sims-Team eine Reihe von Tests mit der Qualitätsüberprüfung durch, die uns helfen, Probleme zu erkennen, bevor das Objekt veröffentlicht werden kann. Dadurch kann das Die Sims-Team auch die Kompatibilität mit allen anderen Inhaltsveröffentlichungen aufrechterhalten.

Für Bau-Modus-Inhalte müssen Creator:innen zusätzlich eine Beschreibung für alle Inhalte verfassen, die mit ihrem Set zum Spielkatalog hinzugefügt werden, die dann von EA in die 18 Sprachen übersetzt werden, die Die Sims 4 unterstützt.

Der letzte Schritt ist die Vorbereitung auf die Veröffentlichung. Die Creator:innen geben ihrem Set einen Namen, verfassen die Beschreibungen für Store-Seiten, verwenden eine frühe Version, um Screenshots aufzunehmen, und erstellen Renderings von Objekten, die auf der Covergrafik des Set-Designs (Verpackung) landen. Das Die Sims-Team arbeitet mit den Creator:innen zusammen, um sicherzustellen, dass alles genehmigt wird. Dann wird den Objekten der letzte Schliff verliehen, alles wird lokalisiert und am Ende das Meisterwerk freigegeben – und damit liefert es die Vision der Creator:innen letztendlich an die Die Sims-Community. Wir verbessern und verfeinern unsere Vorgehensweise ständig, basierend auf dem Feedback unserer Creator:innen und Mitwirkenden, um ein nahtloses und erfreuliches Erlebnis zu gewährleisten. Die Einzelheiten dieses Vorgangs können in Zukunft anders aussehen.

Hast du während dieses Prozesses etwas Neues gelernt?

Myshunonsun: Das Die Sims-Team kennenzulernen war aufregend! Als jemand, der sich selbst beibringen musste, Objekte zu erstellen, war es von unschätzbarem Wert, zu verstehen, wie das Team Inhalte für Die Sims entwickelt. Dieses Projekt hat mir dabei geholfen, verschiedene Aspekte meines Inhaltserstellungsprozesses zu verbessern. Zum Beispiel bin ich jetzt viel selbstbewusster in der Erstellung von 3D-Modellen.

Trillyke: Es war sehr faszinierend zu sehen, wie sowohl kleine technische Details als auch größere, tiefergehende Faktoren in die Erstellung eines Sets einfließen. Ich wurde in viele verschiedene Methoden, Plattformen und Tools eingeführt. Es war sehr interessant zu erleben, wie viele verschiedene Dinge und sogar Teams daran beteiligt waren, ein Set zu veröffentlichen!

Zwei Sims in Pyjamas schauen in einen großen Badezimmerspiegel. Sie haben Hautpflegeprodukte auf dem Gesicht.

Wie viel kreative Freiheit haben die Creator:innen?

Die Sims-Team: Creator-Sets sind eine Partnerschaft zwischen den Creator:innen aus der Community und dem Die Sims-Team. Die Ideen und Entscheidungen hinter dem, was erstellt wird, wie es aussehen soll und wie man es erstellt, kommen von den Creator:innen selbst. Creator:innen schlagen Ideen vor und verfeinern sie für ihr Set, wählen die Kleidung und Objekte aus, die sie erstellen möchten und wie sie aussehen werden, entwickeln die Namen und Beschreibungen, die du im Spiel lesen kannst. Diese kreative Freiheit bezieht sich sogar auf Bereiche, die man nicht erwarten würde, wie z. B. das Aufnehmen von Screenshots für das Set, das Design der Covergrafik und das Verfassen der Beschreibung des Sets, das in den Stores erscheint.

Da wir Creator-Sets als Teil unserer allgemeinen Sets-Aufstellung betrachten, hilft das Die Sims-Team dabei, bestimmte Standards und Erwartungen einzuhalten, ohne dabei die kreative Freiheit zu beschneiden. Zum Beispiel bitten wir Creator:innen, die Menge der in ihnen enthaltenen Inhalte zu regulieren, ohne dabei die kreative Freiheit zu beschneiden. Zum Beispiel bitten wir Creator:innen, die Menge der in den Sets enthaltenen Inhalte zu regulieren, um die Stabilität des Spiels für alle Spieler:innen zu gewährleisten. Wir lernen aus unserer Erfahrung mit Creator:innen, um den Prozess für eine bessere Zugänglichkeit zu verfeinern.

Unser Ziel ist es, mehr Creator:innen die Möglichkeit zu geben, ihrer Kreativität freien Lauf zu lassen und neue Ideen und Stile in Die Sims 4 zu bringen, einschließlich Dinge, die wir bei Die Sims vielleicht nie selbst erstellen würden. Diese kreativen Unterschiede mit offenen Armen anzunehmen schafft für alle, die Die Sims 4 spielen, einen einfachen Weg zu mehr Auswahl und neuen Erfahrungen!

Was hat dich an diesem Prozess überrascht?

Myshunosun: Es war zwar nicht überraschend, dass beim Erstellen neuer Objekte viele Faktoren zu berücksichtigen sind, aber die Menge an Dokumentation war beeindruckend! Es war natürlich extrem nützlich und hilfreich.

Trillyke: Eine angenehme Überraschung war, wie viel Freiheit ich vom Die Sims-Team bekam! Von den Ideen für ein Set bis hin zum letzten Schliff hatte ich freie Hand, aber das Team war immer bereit, mich zu ermutigen und mir zu helfen, wann immer ich Hilfe benötigte! Meine Kreativität zum Ausdruck bringen zu können, war einfach fantastisch, und dafür bin ich sehr dankbar!

Sechs Sims sind zusammen in einem pink-pastellfarbenen Zimmer für eine Pyjamaparty. Sie alle tragen unterschiedliche Schlafanzüge.

Wie habt ihr die Creator:innen ausgewählt, mit denen ihr zusammenarbeitet und wie werden sie entschädigt?

Die Sims-Team: Die Die Sims-Community und ihre Creator:innen sind außergewöhnlich talentiert – die Entscheidung, mit wem wir zusammenarbeiten möchten, ist uns unglaublich schwer gefallen!

Da das Integrieren von Inhalten, die von jemand anderem als dem Die Sims-Team erstellt wurden, ein völlig neuer Prozess für uns ist, haben wir diese erste Welle der Creator-Sets als Pilot betrachtet. Wir haben mit einer Gruppe von Creator:innen zusammengearbeitet, die in der Die Sims-Community für ihre hochwertigen benutzerdefinierten Inhalte und ihre schnellen Reaktionen auf von der Community gemeldete Probleme bekannt sind und die sich ziemlich genau an die aktuellen offiziellen Mods- und Spielupdates-Richtlinien, die hier zu finden sind, halten.

Diese Gruppe war während der gesamten Pilotphase maßgeblich daran beteiligt, eine Strategie zu entwickeln, bei der die Creator:innen an erster Stelle stehen und es gleichzeitig unserem Team ermöglichen würde, sich an ihr Feedback anzupassen und den Prozess weiter zu verbessern. Wir wollten ihren typischen Arbeitsprozess verstehen und sicherstellen, dass diese Erfahrung für sie wertvoll und lohnend ist. Während jeder Phase dieses Prozesses wurden alle Creator:innen nach Marktniveau für ihre Zeit, ihren Input und ihre Expertise finanziell entschädigt. Dies war ein integraler Bestandteil dieses Pilotprogramms und spiegelt unsere Werte wider, eine gerechte Vergütung als Teil des The Sims Creator Program sicherzustellen.

Was freut dich am meisten daran, mit dem Die Sims -Team bei der Erstellung deines Sets zusammengearbeitet zu haben

Myshunosun: Den gesamten Prozess vom ersten Pitch bis hin zur Erstellung von Publishing-Assets mitzuerleben, war eine unglaubliche Erfahrung. Ich hätte nie gedacht, dass ich je die Gelegenheit erhalte, mit dem Die Sims-Team zusammenzuarbeiten, aber jetzt sind wir hier.

Trillyke: Die Antwort ist in der Frage: Ich habe mit dem Die Sims-Team mein Set erstellt! Es war eine große Ehre, mit den Leuten zu arbeiten, die an dem Spiel arbeiten, das mir so am Herzen liegt! Zu sehen, wie das Set von Woche zu Woche und von Monat zu Monat größer wurde, war wunderschön! Zu wissen, dass Leute meine benutzerdefinierten Inhalte nutzen, hat mich schon immer begeistert, aber meine Inhalte im offiziellen Spiel zu sehen, ist etwas ganz Anderes! Als ich noch klein war und diese Spielereihe unzählige Stunden lang gespielt hab, oft vom Morgengrauen bis in die späte Nacht, hätte ich nie gedacht, dass meine Arbeit eines Tages in dem Spiel zu finden sein würde, das ich so sehr liebe!

Was bedeutet das für kostenlose benutzerdefinierte Inhalte und Mods?

Das Sims-Team: Gar nichts! Wir freuen uns einfach nur, allen Spieler:innen neue Möglichkeiten zu bieten.

Was ist der nächste Schritt für die Creator-Sets?

Die Sims-Team: Wir haben gerade erst angefangen! Wir sind wirklich gespannt, was die Community davon hält, und wir haben noch mehr Creator-Sets für 2025 geplant. Unser gesamtes Team liebt die Zusammenarbeit mit den Creator:innen und wir planen, dieses Programm in Zukunft noch zu erweitern.

An einem runden Tisch sitzen zwei Sims und reden über Musik. Der Raum, in dem sie sich befinden, ist mit Möbeln aus der Mitte

Gibt es Ratschläge für andere Creator:innen oder jemanden, der mehr erfahren oder sein Können verbessern möchte?

Myshunosun: Wenn du selbst daran interessiert bist, Inhalte zu erstellen, ermutige ich dich, dich mit der Community voller anderer Creator:innen zu befassen. Die Die Sims-Community ist eine Fundgrube voller Wissen und Leidenschaft. Der beste Weg, etwas Neues zu lernen, besteht darin, es selbst auszuprobieren und offen mit anderen zu teilen. Tumblr ist zum Beispiel ein exzellenter Ort, um eine solche Verbindungen aufzubauen.

Trillyke: Fang einfach an! Ich weiß, es hört sich überwältigend an und ist nichts, das man über Nacht meistern kann, aber warum sollte man das überhaupt tun? Lernen macht Spaß! Durch die kleinen Schritte kann man so viele neue Dinge lernen und so viel Erfahrung sammeln! Selbst nachdem ich über 8 Jahre lang Kreationen erstellt habe, entdecke ich immer noch neue Dinge! Vor allem jetzt, wo so viele Materialien für jeden zur Verfügung stehen, gibt es wirklich nichts, das dich davon abhalten könnte, etwas Neues zu probieren! Also, ja, fang einfach an! :)


Mit Blick auf die Zukunft freuen wir uns, weiterhin neue Möglichkeiten zu finden, um mit der Community zusammenzuarbeiten, um mit diesem Spiel etwas zu schaffen, das die verschiedensten Spielerinnen und Spieler anspricht! Wir hoffen, dass die Die Sims 4 Creator-Sets eine weitere Möglichkeit sein werden, die fantastische Arbeit unserer Communitys weiter zu fördern und ein größeres Publikum zu erreichen.

Vergiss nicht, dir die Die Sims 4 Creator-Sets Süße Pyjamaparty und Gemütlicher Kitsch anzusehen, wenn sie am 14. November live gehen.


Die Die Sims 4 Creator-Sets Gemütlicher Kitsch und Süße Pyjamaparty werden ab dem 14. November 2024 auf PC über EA app™, Mac® über Origin, Epic Games Store und Steam®, PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S und Xbox One verfügbar sein. Die Die Sims 4 Creator-Sets Gemütlicher Kitsch und Süße-Schlummerparty erfordern das Die Sims 4-Basisspiel, das mit allen Spielupdates kostenlos heruntergeladen werden kann. Sieh dir die Mindestanforderungen für dieses Pack an.