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Baue die Grundstücke für Leben & Tod

Ihr kreiert Die Sims mit Creator:innen-Grundstücken von Create4Sims, Kate Emerald, Simsphony & Sofythesim.

Tagesszene in Ravenwood: ein Gemeinschaftsgrundstück mit Bannern von Krähen und mystischen Bildern.

Im Die Sims 4 Leben & Tod-Erweiterungspack erkunden wir die Welt von Ravenwood, wo die Grenzen zwischen Lebenden und Toten auf zauberhafte Weise verwischen.

Die drei Nachbarschaften von Ravenwood wurden von realen Schauplätzen inspiriert und bieten neben originalen Elementen eine wahrhaft einzigartige Welt, in der Sims und Geister gleichermaßen zuhause sind. Um auf diesen Inspirationen aufzubauen und die Welt mit einer Vielzahl einzigartiger Wohn- und Gemeinschaftsgrundstücke zu füllen, haben wir mit vier talentierten Erstellern aus der Die Sims-Community zusammengearbeitet: Create4Sims, Kate Emerald, Simsphony und Sofythesim. 

Die ruhige Landschaft von Whispering Glen wurde von der natürlichen Schönheit der Balkanregion beeinflusst, während Krähenhort für das unheimliche Ambiente rumänischer mittelalterlicher Städte Anleihen nimmt. In Mourningvale wurden weitere fantastische Elemente eingebaut, um der Nachbarschaft “Afterlife“ ihre unverwechselbare Intrige zu verleihen. Um mehr darüber zu erfahren, wie diese Welt von Geistern & Sensenzubis Form angenommen hat, haben wir uns mit unseren talentierten Creator:innen zusammengesetzt, um zu hören, was sie über diese Erfahrung zu sagen haben.

Create4Sims - Alexandra

Create4Sims, auch bekannt als Alexandra, hat das Friedhofsgrundstück Ewige Leere und zwei Wohnhäuser gebaut: Das Ringelblumenschloss und Villa Zottel.

Als Simmerin und Katzenliebhaberin, die in Rumänien lebt, ist Die Sims ihr sicherer Rückzugsort nach einem langen Arbeitstag als Physiotherapeutin. Alexandra spielt Die Sims 4 seit 2020 und hat kürzlich begonnen, auf Twitch zu streamen, um ihre Leidenschaft für das Bauen live zu teilen, zusätzlich zu dem Teilen ihrer wunderschönen Designs in den sozialen Medien! Die Sims 4 zu bauen, ist ihre liebste Art, Geist und Körper zu entspannen, und wir haben uns sehr über die Gelegenheit gefreut, mit Alexandra zusammenzuarbeiten und uns von der Schönheit, Ästhetik und dem architektonischen Stil ihres Hauses inspirieren zu lassen.

❔ DAS SIMS-TEAM: Dieses Paket wird rechtzeitig zur 'Gruselsaison' sein Debüt feiern ('Spookoo Sweezosin' auf Simlisch, falls es dich interessiert). Hast du eine Lieblingsherbst-/Herbst-/Halloween-Tradition?

ALEXANDRA: Halloween wird hier in Rumänien nicht traditionell gefeiert, aber in den letzten Jahren wurden wir von anderen Ländern inspiriert, gruselige Partys, Kostüme und gruselige Aktivitäten zu übernehmen. Während ich die Atmosphäre und die Ästhetik von Halloween genieße, wird der Herbst für mich immer die Erntezeit sein. Seit meiner Kindheit habe ich es geliebt, auf dem Land zu arbeiten und am Ende des Jahres Nutzpflanzen zu ernten.

Von September bis November gibt es hier immer etwas zu ernten – von saftigen Früchten wie Äpfeln, Birnen, Pflaumen und Trauben bis hin zu verschiedenen Gemüsesorten, die wir für den Winter einmachen. Was mich am glücklichsten macht, ist die Art und Weise, wie die Familien in dieser Saison zusammenkommen und Seite an Seite arbeiten, um die Ernte zu sammeln, die uns im Laufe des Winters natürliche, heimische Produkte liefert.

❔ DAS SIMS-TEAM: Das lieben wir! Gab es irgendetwas aus den neuen Pack-Objekten, von dem du wusstest, dass du es in eines deiner Gebäude einbauen musstest?

ALEXANDRA: In dem Moment, als ich die Skizzen einiger Außenbauobjekte sah, wusste ich, dass ich sie verwenden musste. Ich meine damit die Holzsäulen, Friese, Zäune, neue Tapeten und die neue Truhe. Ich habe diese Objekte in zwei meiner Gebäude integriert: dem Ringelblumenschloss und dem Friedhof Ewige Leere.

Traditionelle rumänische Häuser haben einen besonderen Platz in meinem Herzen – nicht nur, weil ich in einem aufgewachsen bin, sondern auch wegen des Charmes und des Friedens, den diese zutiefst bedeutsamen Traditionen bringen. Die Formen und Muster an den Fassaden und Säulen aus massivem Holz symbolisieren Stärke. Die Schnitzereien variieren von Region zu Region und verleihen jedem Haus einen einzigartigen Charakter.

Ich bin besonders stolz auf die alten traditionellen architektonischen Elemente in diesen Bauten, wie die Holztruhe, ein gewöhnliches Merkmal in vielen Häusern und der perfekte Ort, um eine Mitgift zu lagern. In Kirchen und anderen Gebäuden spielen Friesen eine wichtige Rolle bei der Unterstützung der Dächer und verbessern gleichzeitig die Schönheit des Äußeren, vor allem bei hohen Strukturen, wo die raffinierten Holzdetails die Aufmerksamkeit aller auf sich ziehen.

The backyard view of a two story house in white and dark wood surrounded by a woven fence.

❔ DAS SIMS-TEAM: Wenn Sie etwas für Aktivitäten wie die Abhaltung einer Beerdigung oder den Besuch von Krypten auf dem Ewige Leere -Grundstück entwerfen, welche Dinge berücksichtigen Sie, die sich von der Herangehensweise beim Bau eines Wohnhauses unterscheiden könnten?

ALEXANDRA: Zunächst einmal ist da die Landschaftsgestaltung im Außenbereich. Es ist klar, dass ein Gemeinschaftsgebäude, in dem sich Sims versammeln und Zeit verbringen, eine andere Ästhetik aufweist als ein Wohnhaus. Die Gräser, Blumen und Büsche sind so angeordnet, dass der Raum öffentlich und nicht wohnlich ist.

Zweitens berücksichtige ich den Platz für Aktivitäten. In einem Wohnhaus finden Aktivitäten im Freien normalerweise im Garten statt, um die Privatsphäre zu wahren. Bei Gemeinschaftsbauten ist es jedoch wichtig, im gesamten Bereich Aktivitätsflächen wie Bänke, Mittagstische, Kinderspielplätze und Gehwege einzubeziehen. Dadurch wird sichergestellt, dass der Raum funktional und einladend für alle Arten von Aktivitäten ist.

Ein Teil des Grundstücks "Ewige Leere" mit 4 Grabstätten, die mit Kerzen und Erinnerungsfotos verziert sind, umgeben von einem stabilen dunklen Zaun.

Kate Emerald - Kate

Kate hat drei Wohngrundstücke erstellt: Tränen-Cottage, Krähennest und das alte Ravenwood-Anwesen.

Sie wurde in Deutschland geboren und ist dort aufgewachsen. Ihre Liebe zu Die Sims begann, als das erste Spiel im Jahr 2000 veröffentlicht wurde. Ihre Reise als Simmerin begann mit einer Freundin, wo sie stundenlang vor dem Familiencomputer verbrachte, spielte und baute. Als sie alleine zu spielen anfing, stellte sie schnell fest, dass das Bauen bei weitem ihre größte Leidenschaft war. Von Die Sims bis Die Sims 4 war das Bauen immer ihre Lieblingsbeschäftigung im Spiel. Kate ist dafür bekannt, riesige Villen in Die Sims 4 zu erstellen (je größer und schicker, desto besser!) die als Speed Builds auf ihrem YouTube-Kanal zu finden sind. Sie verbreitet ihre Leidenschaft, indem sie anderen Baumeistern Tipps gibt und ihre Kreationen in der Galerie teilt.

❔ DAS DIE SIMS-TEAM: Okay, Kate, bevor wir anfangen: Hast du eine Lieblingsherbst-/Herbst-/Halloween-Tradition?

KATE: Der Herbst ist meine Lieblingsjahreszeit, und jedes Jahr, wenn der Sommer langsam zu Ende geht und die Blätter beginnen, ihre Farbe zu ändern, freue ich mich auf das, was kommt. Ich liebe es, es mir gemütlich zu machen, ein paar Kerzen anzuzünden, gruselige Filme anzusehen und für den Herbst und Halloween zu dekorieren. Meine Lieblingstradition ist mit Abstand, einen Kürbiskuchen zu backen, sobald der Herbst eintrifft. Wenn ich mich hinsetze und mein erstes Stück genieße, weiß ich, dass der Herbst endlich da ist, und ich kann es wirklich fühlen.

❔ DAS SIMS-TEAM: Das hört sich so gemütlich an! Apropos gemütlich: Du hast eines der Starterhäuser für dieses Pack gebaut: Tränen-Cottage . Mit welchen Herausforderungen sahst du dich beim Bau eines Einsteigerhauses im Vergleich zu den beiden anderen großen Grundstücken, an denen du gearbeitet hast, konfrontiert?

KATE: Das Einsteigerhaus zu bauen, war mit Abstand die größte Herausforderung für mich. Ich bin es gewohnt, große Villen zu bauen, und mit dem Haus des Äther-Haushalts und der verlassenen Villa konnte ich tun, was ich gewohnt bin und liebe. Das Starterhaus sollte nicht nur kleiner sein als die anderen beiden Gebäude, sondern auch ein begrenztes Budget haben. Ich denke allgemein, dass die größte Herausforderung bei Starter-Bauten darin besteht, nicht so schnell das Geld auszugehen. Ein Einsteigerhaus sollte einer Sim-Familie mit allen Gegenständen, die sie für ihre Grundbedürfnisse benötigen, einen frischen Start ermöglichen. Es ist also in Ordnung, wenn es ein wenig einfach ist. Aber ich denke, die meisten Baumeister sind es gewohnt, viel zu dekorieren und einzurichten, daher ist das definitiv eine schöne Herausforderung. Es hat Spaß gemacht, mich selbst herauszufordern und zu sehen, was ich im Rahmen der Budgetbeschränkungen erschaffen konnte. Ich wollte mehr Säulen zur Außenseite hinzufügen, mehr Möbel einbeziehen und viel mehr Landschaftsgestaltung machen, aber ich konnte es nicht, was diesen Bau im Vergleich zu den anderen, die ich erstellt habe, anspruchsvoller machte.

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❔DIE SIMS-TEAM: Du bist in de rCommunity von Die Sims dafür bekannt, dass du dich wohlfühlst, bei großen Grundstücken und Anwesen zu arbeiten – wie gehst du an große Bauten heran, damit sie den gesamten Platz einnehmen?

KATE: Ich beginne einen Bau normalerweise mit nur einem Abschnitt, anstatt zuerst die gesamte Hülle und den Grundriss zu erstellen. Zum Beispiel könnte ich in der Mitte des Grundstücks einen Pool mit einer Terrasse dahinter bauen. Nachdem ich diesen Bereich dekoriert habe, erweitere ich das Gebäude und mache es immer größer, um den Platz zu füllen. Manchmal passe ich die Proportionen an, und nachdem ich mehr und mehr hinzugefügt habe, werde ich vielleicht feststellen, dass eine höhere Wandhöhe von Vorteil sein könnte oder dass eine weitere Etage oben hinzugefügt werden könnte. Ich zoome oft heraus, sehe mir das ganze Bauwerk an und überprüfe, ob es ausgewogen aussieht und wo ich etwas hinzufügen oder entfernen kann. Etwas Platz für die Landschaftsgestaltung eines Gebäudes zu nutzen, ist ebenfalls hilfreich, sodass du den Platz leicht füllen kannst, indem du ein mittelgroßes Haus baust und dann die Landschaft komplett gestaltest. Pools helfen auch, große Räume zu füllen. Ich bin es momentan so gewohnt, an großen Gebäuden zu arbeiten, dass ich Schwierigkeiten habe, kleine zu bauen. Immer wenn ich beginne, auf einem kleinen Grundstück zu bauen, erreiche ich einen Punkt, an dem ich es auf ein größeres Grundstück platzieren möchte.

Ein einfaches, zweistöckiges Gebäude mit einem roten Dach. Steinverzierungen und Säulen schmücken eine einladende Veranda.

Simsphony - Monika

Simsphony, auch bekannt als Monika für ihre Familie und Freunde, hat insgesamt drei Grundstücke gebaut: Endstation, Club der Ewigkeit, und Das Haus “Gemütlicher Sarg“.

Monika ist eine Vollzeit-Inhaltserstellerin von Die Sims 4 auf YouTube und setzt ihre Leidenschaft für Kreationen ein, um wunderschöne und visuell beeindruckende Strukturen im Spiel zu bauen. Ihr Hintergrund in Angewandter Kunst und Design in Kroatien sowie ihre bisherige Erfahrung als Retro-Model und Make-up-Künstlerin tragen zu ihrer allgemeinen Ästhetik und Herangehensweise in Architektur, Farben und der Arbeit im Erstelle-einen-Sim-Raum bei. Monika begann Die Simsim Jahr 2001 mit Freunden zu spielen, und hat seitdem nicht nur wunderschöne Grundstücke im Spiel entworfen, sondern auch Innenräume im echten Leben! Wie viele von uns hat auch sie durch Videospiele eine Gemeinschaft und einen sicheren Zufluchtsort gefunden, und sagte “Als Kind fühlte ich mich oft anders, ich fühlte mich in meinen Tagträumen und imaginären Welten verloren und hatte Schwierigkeiten, meinen Platz zu finden. Aber Die Sims 4 und seine Community haben mir so viele Türen geöffnet.“

❔ DAS SIMS-TEAM: Monika, hast du eine Lieblingsherbst-/Herbst-/Halloween-Tradition oder etwas, das du gerne tust, um diese Jahreszeit zu feiern?

SIMSPHONY: Ich muss zugeben, dass ich nicht der Beste bin, wenn es um Traditionen geht. Meine Stimmung verändert sich von Jahr zu Jahr, und ich liebe es, spontane und einzigartige Erlebnisse zu erschaffen. Letztes Jahr haben mein Verlobter und unser Freund ein Halloween-Pub-Quiz mit versteckten Hinweisen und Tracks für unsere Freunde organisiert. Es war unglaublich originell und hat so viel Spaß gemacht! Ich feiere im Herbst viele Geburtstage, einschließlich meines eigenen. Also könnten wir sagen, dass meine Tradition ist, auf zahlreichen Geburtstagspartys teilzunehmen, jede Menge Kuchen zu essen und Geschenke mit meinen Lieben zu teilen!

❔ DAS SIMS-TEAM: Wir sind ganz darauf aus, eigene Arten von Traditionen in Die Sims zu schaffen – das klingt nach Spaß! Du hast sowohl Club der Ewigkeit als auch Endstation gebaut; könntest du dir vorstellen, bei einer dieser beiden Locations im echten Leben für einige dieser Feiern abzuhängen?

SIMSPHONY: Ich kann mir total vorstellen, im der Endstation abzuhängen. Hier in Kroatien besuchen wir oft Orte wie diesen am Wochenende, um Zeit mit Freunden und Familie zu verbringen und die Natur zu genießen. Der Blick von der Terrasse, die den See und den Wasserfall überblickt, ist so ruhig und ich verbringe gerne Zeit in Wassernähe. Im echten Leben liebe ich Pubs und rustikale Bars – sie scheinen immer eine Seele zu haben, und ich wollte, dass sich das auch in meiner Bar widerspiegelt. Ich bin auch ein großer Fan von natürlichen Landschaften, daher sind ländliche Bauten meine Favoriten, sowohl in Die Sims zu erstellen als auch im echten Leben zu erleben. Ein schöner Spaziergang über die Hügel, gefolgt von einem kalten Getränk und interessanten Gesprächen in einem lokalen Pub – wer würde das nicht genießen?

Das Innere einer Bar mit dunklem Boden, grünen Wänden, Blumenaufklebern und einem älteren Sim hinter einer Bar aus dunklem Holz.

❔ DAS SIMS-TEAM: Beim Bau eines Einsteigerhauses gibt es viele zusätzliche Herausforderungen wie Kosten und Leistung, um ein Grundstück zu bauen, das für eine Vielzahl von Spieler:innen geeignet ist. Welche Taktiken hast du bei der Erstellung von * das “Gemütliche Sarghaus“ * benutzt, um die Gesamtkosten zu senken?

SIMSPHONY: Das ist eine schwierige Frage. Es ging wirklich darum, die richtige Balance für den Bau zu finden. Ich habe den Platz reduziert, um zu vermeiden, dass es zu viele leere Bereiche innen oder kahle Wände außen gibt. Eine gemütliche Atmosphäre zu schaffen, hat bei mir immer oberste Priorität. Ich wollte genau die richtige Menge an Fenstern und Säulen, um die neuen Funktionen zu präsentieren und Licht hereinzulassen, ohne das Design zu überladen. Ich wollte in jedem Zimmer ein bisschen Unordnung, aber ich musste auch ein paar Simoleons für neue Möbel aufsparen, also habe ich nur ein oder zwei Dekorationen pro Raum verwendet, um die Wirkung zu maximieren. Zum Beispiel fand ich manchmal eine Art von Dekoration wichtiger als andere, was meine Auswahl für jedes Zimmer beeinflusste. Da dies mein zweites Einsteigerhaus überhaupt war, musste ich besonders vorsichtig sein, insbesondere in Anbetracht meiner Tendenz, bei meinen Bauten alles zu geben.

Rear view of a two-story home in slight disrepair with grey masonry, a damaged brown roof, and a small patch of greenery in the backyard.

sofythesim / Sofy

Sofy, die passenderweise als sofythesim bekannt ist, hat drei Grundstücke erstellt: Anwesen der Familie Speck, Gramumwabertes Gut und Enthauptquartier.

Sofy, die in Schweden geboren und aufgewachsen ist, kann sich noch lebhaft an die Aufregung an ihrem 10. Geburtstag erinnern, als Die Sims 2 gerade herausgekommen war, und sie war so gespannt, ob es sich unter ihren Geburtstagsgeschenken befinden würde, dass sie ihre versteckten Geschenke für einen frühen Einblick fand! Heute erstellt und teilt sie seit 2020 Bauten in den sozialen Medien. Wenn sie sich nicht in der Welt von Die Sims verloren hat, können Sie sie beim Kochen für Freunde, Planen von lustigen Ereignissen, Reisen, Trainieren oder endlosen Scrollen durch TikTok finden.

❔ DAS SIMS-TEAM: Okay Sofy, wie sieht die Herbst-/Halloween-Saison für dich aus, und hast du irgendwelche Traditionen oder Feiern, auf die du dich zu dieser Zeit freust?

SOFY: Halloween ist mein Ding! Ich liebe es absolut, mich zu verkleiden und kreativ mit Kostümen zu sein. In diesem Jahr werde ich wahrscheinlich als “Partylöwe“ unterwegs sein. Aber neben dem gruseligen Spaß liebe ich auch die gemütliche Seite des Herbstes. Es gibt nichts Schöneres, als sich in eine Decke zu kuscheln, einen Film zu schauen, eine herzerwärmende Mahlzeit zu kochen und Kerzen anzuzünden, während sich draußen die Blätter verändern.

❔ DAS SIMS-TEAM: Belegte Grundstücke wie das Specter-Familienanwesen haben oft eine detaillierte Hintergrundgeschichte. Wie integrierst du ein erzählerisches Element in deine Gebäude?

SOFY: Ich habe so schöne Erinnerungen daran, mit dem Specter-Haushalt in Die Sims 2 zu spielen, daher war es ein wahr gewordener Traum, ihre Geschichte in diesem Bau und im Die Sims 4-Universum zum Leben zu erwecken. Es war entscheidend für mich, einen Friedhof und einen geheimen, zwielichtigen Keller einzubeziehen – schließlich gibt es das langjährige Gerücht, dass Olive Specter beim mysteriösen Ableben ihrer Ehemänner eine Rolle gespielt haben könnte ...

Außerdem habe ich in Nyons Zimmer ein paar Anspielungen auf den Sensenmann eingestreut. Ich kann es kaum erwarten zu sehen, wie die Community die Geschichte auf diesem Grundstück spielt!

Ein graues Mauerwerkshaus erhebt sich über einem grünen Garten, in dem ein Sim zwischen zwei Grabsteinen unter einem großen Baum Schach spielt.

❔ DAS SIMS-TEAM: Als ihr das Büro entworfen habt, das Teil der Sensenmann-Karriere sein würde, Enthauptquartier , welche Art von Inspiration habt ihr genutzt? Wie habt ihr euch vorgestellt, was der Sensenmann dort macht?

SOFY: Für das Büro des Sensenmanns habe ich mir einen typischen, seelenzerstörenden Unternehmensraum vorgestellt – aber mit einer dunklen Wendung, passend für das Jenseits. Ich begann mit einem Brainstorming darüber, wie ein Büro im Jenseits aussehen könnte, was zu einigen interessanten Ideen führte. Die dunkle Farbpalette, kombiniert mit unheimlicher grüner und violetter Beleuchtung, verleiht dem Raum eine geisterhafte Atmosphäre. Und ich habe es geliebt, kleine Akzente wie die Gemälde “Angestellter des Monats“ hinzuzufügen und den Schreibtisch des Sensenmannes auf einer erhöhten Plattform zu platzieren – denn der Sensenmann muss natürlich auf seine Untergebenen hinuntersehen! Es war ein Riesenspaß, dieses Grundstück zu entwerfen.

Dunkles Büro bei Enthauptquartier, eingerichtet in Schwarz, mit einer Treppe und Firmenkunst gegenüber dem großen Schreibtisch.

❔ DIE SIMS-TEAM: Gibt es etwas, das du aufstrebenden Baumeistern oder neuen Spielern von Die Sims 4 sagen möchtest?

ALEXANDRA: An alle Die Sims 4-Spieler:innen möchte ich sagen, dass es schon immer meine Leidenschaft war, Häuser zu bauen, und ich weiß, dass viele von euch diese Liebe teilen. Das Spiel mag zwar seine Grenzen haben, aber ich denke, dass es unsere persönliche Note ist, die unsere Gebäude einzigartig und fesselnd macht. Ich versuche, Häuser zu erschaffen, die nicht nur wunderschön sind, sondern auch voller Leben – Häuser, die andere dazu inspirieren, ihre Kreativität zu entfesseln und etwas wirklich Besonderes zu erschaffen. Ich ermutige jeden, seine Leidenschaft nicht für sich zu behalten, sondern stolz das zu teilen, was er in Die Sims gerne erschafft. Aufgrund der Kreativität, die jeder von uns besitzt, glaube ich, dass es schwer ist, sich in diesem Spiel jemals zu langweilen.

KATE: Die Magie von Die Sims besteht darin, dass du deine eigene Geschichte erzählen und seine Werkzeuge als kreatives Ventil nutzen kannst. Im Baumodus kannst du deine kreativen Visionen zum Leben erwecken und tun, was du willst. Das ist der ganze Spaß daran, zu tun, was man will und seinen eigenen Ideen zu folgen. Daher ist mein Rat, Spaß zu haben und alle kreativen Werkzeuge zu nutzen, die das Spiel zu bieten hat. Nutze deine Fantasie und denke über den Tellerrand hinaus. Für mich begann hier der wahre Spaß, als ich damals den Baumodus entdeckte. Die Sims-Reihe bedeutet mir so viel, sie ist schon seit meiner Kindheit Teil meines Lebens. Es war nicht nur ein kreatives Ventil, sondern ich habe durch dieses Spiel auch so viele fantastische Menschen kennengelernt. Jetzt hatte ich die unglaubliche Gelegenheit, Gebäude zu dem Spiel hinzuzufügen, das ich so sehr liebe. Dieses Spiel und seine Community sind wirklich magisch, und ich ermutige jeden neuen Spieler, sich voll und ganz hineinzustürzen und all seine fantastischen Aspekte zu erkunden.

MONIKA: Gehe erst dann davon aus, dass etwas in Die Sims unmöglich ist, wenn du es ausprobiert hast. Beim Bauen im Spiel sind Zeit und Geduld der Schlüssel. Je mehr Zeit du in den Bau investierst, desto mehr Tipps und Tricks wirst du entdecken. Also, sei nicht ungeduldig und zweifle nicht an deinem Talent! Denke immer über den Tellerrand hinaus und mache dein Spiel einzigartig – deine Fantasie ist alles. Denke daran, es gibt keinen “richtigen“ Weg, Die Sims zu spielen, also spiele auf deine Weise, egal was andere sagen könnten. Finde außerdem eine:n Creator:in, den/die du liebst, und lerne von ihm/ihr. Einen kostenlosen Leitfaden zu haben, kann unglaublich hilfreich sein, also warum nutzen Sie ihn nicht? Und das Wichtigste ... speichere deinen Fortschritt in der Bibliothek!

SOFY: Mein bester Rat ist: üben, üben, üben. Hab keine Angst zu experimentieren! Sieh dir Referenzbilder an, um dich inspirieren zu lassen oder Kreationen deiner Lieblingsersteller herunterzuladen, und lerne von ihnen. Je mehr du baust, desto besser wirst du. Und das Wichtigste: Viel Spaß dabei!

❔ DAS SIMS-TEAM: Okay, letzte Frage an euch. Auf welches Grundstück seid ihr besonders stolz und warum?

ALEXANDRA: Das Grundstück, auf das ich besonders stolz bin, ist der Friedhof Ewige Leere, bei dem ich versucht habe, so viele realistische Details wie möglich einzubauen. Das Gebäude wurde von den Holzkirchen inspiriert, die traditionell in der nördlichen Region Rumäniens, bekannt als Maramureș, zu finden sind. Ich fand, es war die richtige Wahl, den rustikalen Holzstil aus Rumänien Sims-Spielern auf der ganzen Welt zu präsentieren.

Die Form und Dachgestaltung waren eine besondere Herausforderung, aber nach vielen Änderungen und vielen Arbeitsstunden glaube ich, dass es sich authentisch anfühlt, was das Ausgangsmaterial betrifft. Ich habe mein Bestes getan, um die Anforderungen auszubalancieren und gleichzeitig den Realismus und eine passend düstere Atmosphäre aufrechtzuerhalten.

Ein von Maramureș inspiriertes Gebäude aus dunklen Brauntönen, das sich über den Grabsteinen und Mausoleen des grünen Friedhofsgrundstücks erhebt.

KATE: Ich bin am meisten stolz auf das große verlassene Anwesen, das ich erschaffen habe, das alte Ravenwood-Anwesen. Es ist ein 50x50 Grundstück, und ich habe es geliebt, solch ein prachtvolles Anwesen in majestätischer Form für das Pack zu erstellen. Der Twist, es stattlich und trotzdem verfallen aussehen zu lassen, war herausfordernd und lustig. Ich liebe, wie die Form geworden ist, und die Arbeit an der überwucherten Landschaft war etwas Frisches und Neues für mich. Es sieht aus wie eine richtige Villa mit ihren besten Tagen hinter sich, und ich liebe, wie es eine Geschichte über alte, vergessene Zeiten zu erzählen scheint. Es ist voll möbliert, aber trotzdem ziemlich leer, um die verlassene, leere Optik zu erhalten, und diese Herangehensweise war auch neu und herausfordernd für mich. Ich bin gespannt, wie die Spieler dieses Grundstück nutzen werden.

Ein großes, altes, dreistöckiges Anwesen mit leichtem Mauerwerk. Ein Gewächshaus ist hinter dem Haus durch das überwucherte Laub sichtbar.

: Ich bin wirklich stolz auf all meine Gebäude und lege mein Bestes und mein Herz in jedes einzelne, genau wie in jedes fertige Grundstück, das ich teile. Allerdings habe ich eine Lieblings-Build—Club der Ewigkeit. Ich denke, es ist sofort als meins erkennbar, besonders von außen. Es hat unglaublich viel Spaß gemacht, verschiedene Stile, Farben und Beleuchtungen zu mischen, um eine Stimmung zu schaffen, die gruselig und perfekt für eine Party ist. Traditionelle Architektur in Kombination mit dunklen, gruseligen und Fantasy-Elementen ist wahrscheinlich die beliebteste Art von Gebäude auf meinem YouTube-Kanal, daher freue ich mich, die Chance gehabt zu haben, eine für das Spiel und für alle zu erstellen, die meine Kreationen in Die Sims 4 genießen. Außerdem liebe ich die Idee eines Clubs voller Geister!

Ein düsterer Club mit Jenseits-Thema, in dem eine geisterhafte Figur an einer schwarz-roten Bar arbeitet, vor einer Tapete mit Krähenmuster.

SOFY: Obwohl ich wirklich zufrieden damit bin, wie Grimms Büro und HeadlessQuarters geworden sind (es war eine ziemliche Herausforderung!), denke ich, dass mein Favorit das Gramumwabertes Gut*r ist, das ich für den Haushalt Izadi-Gomes gebaut habe. Bei mir dreht sich alles um Landschaftsgestaltung, also habe ich viel Zeit damit verbracht, eine üppige Umgebung zu schaffen und natürlich den Ort mit Pflanzen zu füllen. Der Anbau des Gewächshauses stellte sich als wunderschön heraus, und das Innere ist farbenfroh, lebendig und voller Grün. Es fühlt sich so *lebendig (hehe) an, und deshalb ist es mein Favorit.

Zweistöckiges Gebäude mit kunstvoller Architektur und gealterter Optik, neben einem Gewächshaus mit zerbrochenen Fensterscheiben.

Vielen Dank noch einmal an unsere wunderbaren Simmers Create4Sims, Kate Emerald, Simsphony und Sofythesim, dass sie sich die Zeit genommen haben, unsere Fragen zu beantworten und die weite Welt von *Die Sims 4 Leben & Tod *Erweiterungspackzu erkunden. Durch die Zusammenarbeit mit talentierten Erstellern können wir noch immersivere Welten erstellen und Geschichten erzählen, die bei unserer breiteren Spielerbasis Anklang finden. Bis zum nächsten Mal: Achtet auf Geister-Kuhpflanzen, viel Erfolg bei euren Bucketlists und vadish!

*Die Sims 4 Leben & Tod *Erweiterungspack ist ab dem 31. Oktober 2024 für PC über EA-App™, Mac® über Origin, Epic Games Store und Steam®, PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S und Xbox One Systeme verfügbar.