NOVEDADES QUE LLEGAN CON APEX LEGENDS™: IGNICIÓN
¡Descubre las novedades que llegan a Apex Legends™: Ignición, incluyendo a Conduit, actualización de Punto Tormenta, progreso cruzado y más!
NOVEDADES QUE LLEGAN CON APEX LEGENDS™: IGNICIÓN
Es hora de brillar en Apex Legends™: Ignición. Deja que Conduit, con sus habilidades de escudos, sea un faro de regeneración y alteración. Es la chispa que el pelotón necesita para convertirse en campeón de Apex en un Punto Tormenta más rápido y letal. Este mapa tempestuoso se ha modificado con un tamaño reducido y nuevos puntos de interés como la Torre, la Estación ZEUS y la Costa devastada.
Por último y desde luego no menos importante, el equipo está encantado de compartir que el progreso cruzado se lanzará a partir de esta temporada. Vincula tus plataformas a una Cuenta EA para presumir de habilidades sin importar dónde formes pelotón.
NUEVA LEYENDA: CONDUIT
Conduit es pura pirotecnia: cálida, brillante y de mecha corta. Para ascender rápidamente, Rowenna debe ponerse un equipo de combate fabricado con un titán Monarch incompleto que sabe que la está envenenando. Pero es un precio que está dispuesta a pagar por su sueño de convertirse en leyenda. En casa, es el corazón de su gran familia. Suaviza los problemas con su humor y carácter alegre mientras se esfuerza y se sacrifica en silencio, algo que no ha cambiado en los Juegos.
Aunque ser Conduit le puede costar la vida y la salud, Rowenna lo está disfrutando porque conoce los Juegos Apex. Experta, fan y defensora: está ahí y tiene las repeticiones guardadas y archivadas. Las leyendas aliadas y rivales saben que ha venido a ganar.
ACTUALIZACIÓN DEL MAPA PUNTO TORMENTA
Punto Tormenta es un mapa que encanta a nuestra comunidad competitiva por su ritmo más predecible y alta calidad de botín. Sin embargo, algunos de los elementos de Punto Tormenta que lo convierten en un gran mapa competitivo también pueden hacer que sea más difícil encontrar acción durante las partidas informales.
El objetivo del equipo con esta actualización era aumentar la diversión sin sacrificar la integridad de la competición. Para ello, hemos adoptado las siguientes medidas:
- Añadir puntos de interés centrales y atractivos para las personas que busquen combates. La Torre de Wattson y la Estación CETO proporcionan zonas de despliegue centrales para quienes buscan luchar al principio.
- Se ha reducido el tamaño global del mapa para mejorar el ritmo a mitad de partida. Las reducciones significativas del tamaño del mapa en la costa sur y las zonas montañosas norteñas hacen que estas zonas sean más atractivas para los primeros combates y reducen la distancia general entre pelotones.
- Se ha reducido la fricción de las rotaciones centrales. La Estación CETO sustituye a Isla Acechador y la Zona prohibida no tiene acechadores, por lo que las rotaciones por el centro del mapa son más fluidas que nunca.
NUEVOS PUNTOS DE INTERÉS
Haz clic en la barra de menús de abajo para echar un vistazo a las últimas incorporaciones de PDI a Punto Tormenta.
NUEVO PDI: TORRE DE WATTSON
Al final de Arsenal, una enorme tormenta asoló Punto Tormenta y provocó su desconexión. Esto fue una mala noticia para la ciudad de Suotamo, que en gran medida funciona con la infraestructura energética en o alrededor de la isla. Wattson se ofreció rápidamente a ayudar, ya que tiene contactos con lazos cercanos a Suotamo. Desde entonces, ha liderado los esfuerzos para restablecer la energía de la Torre, en colaboración con en el Sindicato.
Con la Torre, el equipo tenía como objetivo establecer un despliegue disputado dinámico para los primeros combates. El equipo estaba particularmente interesado en utilizar el juego vertical, tipo gato y ratón, que se suele dar en Fin del mundo.
Algunas características notables de la Torre de Wattson son la torre de carga en el centro del PDI y un cañón de gravedad integrado que lanza a una Zona prohibida rediseñada. La habitación de Wattson de la planta superior también alberga algunos detalles particularmente interesantes...
¡Nos encanta cómo ha quedado la Torre de Wattson y esperamos que a ti también te guste!
NUEVOS PDI: ESTACIÓN ZEUS Y ESTACIÓN CETO
Estación ZEUS y Estación CETO conforman un nuevo kit de edificios en Punto Tormenta, construido para apoyar a Wattson en su esfuerzo para restablecer la energía.
ESTACIÓN ZEUS
En las montañas cerca del Pararrayos, la Estación ZEUS es un PDI simétrico que sustituye al punto elevado. Nuestro objetivo para este PDI es que fuera más viable llegar al lado alto del mapa. La Estación ZEUS mantiene el singular globo de redespliegue de Punto Tormenta y una rotación particularmente furtiva por la montaña conecta este PDI directamente con la parte trasera del Pararrayos.
ESTACIÓN CETO
La Estación CETO sustituye a la Isla Acechador, que anteriormente era una rotación complicada debido a que contenía elementos JcE en un cruce con mucho movimiento. Nuestro objetivo con la Estación CETO era resolver la fricción de esta rotación y a la vez añadir un despliegue central disputado.
NUEVOS PDI: CUARTEL DE ECHO Y CAMPAMENTO COSTERO
¡La tormenta ha dejado tras de sí un gran desastre y ECHO ha venido a arreglarlo!
CUARTEL DE ECHO
Ya conoces las estructuras de ECHO del Cañón de los Reyes y el equipo quería añadir algo novedoso. ECHO ha establecido su enorme cuartel en la costa donde antes estaba la Estación Eólica. Esta imponente estructura cuenta con un gran interior abierto, con túneles de mantenimiento alrededor del exterior para un flanqueo protegido y una tirolina central para un sencillo acceso a la azotea.
CAMPAMENTO COSTERO
El objetivo del equipo para el Campamento costero era hacer retroceder la costa como parte de nuestros esfuerzos para reducir el tamaño general del mapa. Como resultado, una enorme cantidad de espacio jugable se ha centrado en una zona más pequeña y mucho mejor conectada con los PDI cercanos, como la Torre de Wattson y el Cuartel de ECHO. También hemos incorporado una nueva rotación montañosa entre el Barómetro y el Campamento costero.
NUEVO PDI: COSTA DEVASTADA
En la Costa devastada verás las zonas en las que la tormenta golpeó con más fuerza y lucharás dentro de las ruinas de las Piscifactorías.
ECHO ha construido un muro para reforzar la protección del río central ante futuras inundaciones. Con ello, se ha creado una nueva estructura que define la línea montañosa. Un edificio suspendido por la grúa cercana proporciona una posición poderosa para los pelotones que luchan en la zona.
ARMERÍAS DE IMC
Por desgracia, los espectros de IMC no consiguieron defender Punto Tormenta de la tormenta y las armerías han quedado asoladas. Todavía quedará botín de nivel alto, pero los espectros ya no lo defenderán.
ÁREA REDISEÑADA: ZONA PROHIBIDA
¡Un rayo cayó en la Zona prohibida durante la tormenta y destruyó partes de la valla del perímetro, lo que provocó que los acechadores huyeran! Nuestro objetivo para esta zona era reducir la fricción de rotación mediante la eliminación de los acechadores y la incorporación de estructuras para construir mejores frentes y opciones defensivas cuando los pelotones se ven obligados a luchar.
ÁREA REDISEÑADA: PARARRAYOS
Con esta actualización pretendíamos que un mayor número de personas decidiera saltar al lado alto del mapa. Además de añadir la Estación ZEUS, al equipo le parecía importante reducir el tamaño general de esta zona para que estos PDI estuvieran mejor conectados entre sí y con el resto de Punto Tormenta.
¡Y eso es todo! El equipo está deseando descubrir qué opinas del nuevo Punto Tormenta y jugar contigo. ¡Nos vemos en el anillo!
PROGRESO CRUZADO
Con el lanzamiento de la temporada 19, el equipo está encantado de implementar por fases el progreso cruzado en las plataformas disponibles de Apex Legends™. Recuerda que recibirás un mensaje en el juego para iniciar la migración del progreso cruzado, que reunirá tu contenido y progreso.
Para obtener más información y descubrir las restricciones de plataforma, echa un vistazo a nuestro blog de progreso cruzado aquí.
ACTUALIZACIÓN DE CLASIFICATORIAS
Las pruebas promocionales se lanzarán en Ignición. Demuestra tu habilidad para conseguir un ascenso hasta el siguiente nivel de rango. Tras alcanzar el máximo de un nivel de rango, es necesario completar un conjunto de retos de habilidad por tiempo limitado para obtener el ascenso de nivel. Las pruebas promocionales garantizan un nivel de habilidad mínimo para cada nivel de rango.
¡No te pierdas nuestro blog de Notas del parche para obtener más información!
ESPRÁIS HOLOGRÁFICOS DE DESPLIEGUE
Los espráis holográficos suben a nuevas cotas esta temporada. ¡Equípalos en la rueda para usarlos mientras vuelas! Una vez desplegados, seguirán tu ruta de vuelo durante un tiempo limitado o hasta que se utilice un gesto de despliegue o espray holográfico distinto. Provoca en el cielo y en el suelo en los despliegues (sean disputados o no).
NOS VEMOS EN EL TRANSPORTE
Estamos deseando ver qué parte de esta temporada te gusta más. ¿Conduit te llevará a la victoria con sus habilidades de titán? ¿Punto Tormenta suplantará a tu mapa favorito actual? O quizá solo busques unas provocaciones nuevas. No te pierdas nuestro blog de Notas del parche este lunes 30 de octubre para obtener más información y actualizaciones de Ignición.
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