Actualización de equilibrio de Plants Vs Zombies: Heroes para diciembre de 2024
¡Saludos, comunidad heroica! ¡Dave el loco va a aportar equilibrio al patio! ¡La última actualización de equilibrio ha brotado por fin en Plants vs. Zombies Heroes! Es hora de plantaros sobre el terreno, cultivar vuestras habilidades y cosechar una estrategia ganadora para enfrentaros a quien haga falta. Descargad ya la actualización ¡y que todo vuestro esfuerzo florezca en combate! Echad un vistazo a los cambios que hemos incorporado en el último parche:
Notas de ajustes/equilibrio
Zombis:
- Pringue alienígena: Efecto negativo de planta aumentado a -3/-3, y -6/-6 en Alturas o en un Entorno.
- Zombistein de las profundidades: Su Ataque y Salud se reducen; sigue teniendo Anfibio y Cazar y otorga +1/+1 a los zombis que entren en líneas.
- Rey de la parrilla: Conjura una carta de Zombistein en lugar de las de Gourmet al destruir una planta.
- Mordisquito: Ahora conjura una carta Gourmet si la planta marcada como objetivo queda destruida.
- Zombistein enfermera: Cura el daño infligido por cualquier Zombistein.
- Pulpozombi: Anfibio y Frenesí, crea una Octomascota 3/2 con Frenesí que rebota al destruirse.
- Zombot 1000: Aparece de una Lápida para destruir plantas en las líneas adyacentes.
- Patostacho: El estado Evolución de Mostacho aumenta a +3/+3.
- Zombistein mimo: Ahora tiene el rasgo Intrucable.
- Encerador de Mostachos: Gana +2 de Salud y un Cerebro al jugar un Mostacho.
- Botín pirata: Ahora se llama Bonificación trimestral y otorga un zombi de Fuerza 4 y un ataque extra.
- Zombi rerregalador: Conjura un zombi potenciado para la persona jugadora y una planta debilitada para su rival.
- Vikingo quebrantaescudos: Efecto activado en el juego, no solo en el daño.
- Zombistein brujo: Otorga Diana a los Zombisteins y transforma a otro zombi con un coste de +1.
- Guardiana del agujero de gusano: Conjurar cartas cuesta 1 menos y tiene el subtipo Ciencia.
- Tarta de frutas explosiva: Inflige 5 de daño a una planta, permitiendo al rival conjurar una Fruta.
- Misión final: Destruye un zombi para infligir daño a una planta.
- Frankistein: Gana daño de zona 2, y +1/+1 cuando un zombi es destruido.
- Pista de baile disco: Otorga Rebasamiento 2 y una bonificación de Fusión a los zombis.
- Lagarto con molleja: Ahora inflige 3 de daño a cada planta al evolucionar.
- Cazacabezas: Daña a la Heroína Planta con cartas de Baile y evoluciona con Diana.
- Zombistein saltitos: Se activa una habilidad en juego y al recibir daño.
- Base lunar Z: Otorga Rebasamiento 3 en un entorno TONEL de Ciencias.
- Timador robarrápido: Se limita al subtipo Monstruo.
- Zombi All-Star: Ahora tiene Intrucable, además de Blindaje 1 y Frenesí.
- Custodio celestial: Puede destruir plantas con 3 o menos de Fuerza.
- Zona de conos: Aumenta la Salud de zombi en su zona.
- Zombi Ra: Reduce los soles de la Planta Heroica cuando se juega.
- Aterrorizar: Conjura un monstruo en lugar de robar cartas.
- Zombi calavera turquesa: Gana +1 de Salud, pierde 1 sol que pasa al rival cada turno.
- Faraón inmortal: Ahora tiene Blindaje 1.
- Aspirante a héroe: Gana Frenesí, cura 3 en juego.
- Capitán Carallama: Se ha eliminado la habilidad de Lápida y otorga a todos los piratas la habilidad Impacto perforante.
- Zombisteinlito maldito: Roba 2 secciones del indicador de Superbloqueo y esconde a los Zombisteins en Lápidas.
- Comandante Zombidito: Ahora incluye la habilidad Lápida.
- Minininja: Antihéroe con una mejora de Fuerza.
- Mono contrabandista: Roba 1 sección del indicador de Superbloqueo.
- Vikingo descongelado: Congela a todas las plantas en sus líneas al jugar, gana 1/+1 y congela al evolucionar.
- Pianoforte: Coste reducido de 4 a 3.
- Señora de los gatos: Salud aumentada de 4 a 5.
- Zombistein de las profundidades: Ataque reducido de 7 a 6 y Salud de 8 a 6.
- Jinete de canguro: Salud aumentada de 3 a 4.
- Empujaquesos primitivo: No hay cambios en las estadísticas, se mantienen como antes.
- Nadador sincronizado: Salud reducida de 2 a 1.
- Cíborg vengador: Salud aumentada de 5 a 6.
- Tartera de Yeti: Cuando se juega la carta de truco Tartera de Yeti, otorga a un zombi +1/+1. Si el zombi es una mascota, recibirá +2/+1.
- Cuidador del zoo: Ataque reducido de 2 a 1 y Salud aumentada de 2 a 3.
- Electricista: Salud aumentada de 2 a 3.
- Científico de los artilugios: Ataque aumentado de 2 a 3.
- Zombi caballero: Ataque reducido de 2 a 1 y Salud aumentada de 2 a 4.
- Truquero o tratante: Salud aumentada de 3 a 4.
- Técnico de portal: Ataque aumentado de 4 a 5.
- Masa zombi: Ataque aumentado de 1 a 2.
- Zombot dinotrónico mechasaurio: Ataque y Salud aumentados de 6/7 a 8/8.
- Abracadáver: No hay cambios de estadísticas, igual que las anteriores.
- Explosión de tarta: Coste reducido de 4 a 3
- Discotrón 3000: Ataque y Salud aumentados de 4/4 a 5/5.
- Zombi flamenco: Salud reducida de 2 a 1.
- Zombidito lanzazombisteins: Coste reducido de 5 a 4 y Ataque reducido de 2 a 1.
- Asaltatumbas: Salud reducida de 2 a 1.
- Pogo reboteador: Salud reducida de 2 a 1.
- Zombi saltador: Ataque aumentado de 2 a 3, Salud reducida de 3 a 2.
Plantas:
- Guantes de jardinería: Ahora conjura un truco en vez de robar una carta.
- Gravitárbol: Ha adquirido el rasgo Intrucable.
- Nuez espejo: Se ha añadido Diana y el daño se reduce a 1.
- Nopal: Daño reducido a 2, apunta al Héroe zombi.
- Remolachas duras: Gana +1 de Ataque en juego por cada dos plantas y zombis.
- Granada atómica: Crea Semillas aquí y al lado.
- Transfiguración: Se transforma en una planta aleatoria que cuesta 1 más y conserva la habilidad.
- Velocirrábano cazador: Ahora se llama Velocirrábano colega.
- Baya silvestre: Hemos añadido Antihéroe 2 y se mueve a una línea aleatoria en juego.
- Piel de plátano: Subtipo cambiado a Fruta; conjura una Fruta después de mover un zombi.
- Semiplátano: Subtipo cambiado a Fruta; fortalece todas las Frutas en la mano cuando se destruye.
- Mata típica: Ahora gana +1 de Salud cuando se juega junto a una Planta Hoja.
- Hoja sopladora: Ahora también puede hacer rebotar una Lápida.
- Boca de dragón: Habilidad Anfibio adquirida.
- Plantar frijoles mágicos: Baraja cinco Plantas mágicas de frijoles en tu mazo.
- Melonpulta congelada: Gana la posibilidad de congelar a un zombi al jugarla.
- Frijol láser: Ataque basado en la cantidad de soles ganados en ese turno.
- Impacto solar: Nombre cambiado a Polinización cruzada; conjura una Fruta y una Flor, ambas cuestan 1 punto menos.
- Globos de agua: Apunta a zombis no anfibios; la desventaja aumenta si se crean 6 soles.
- Galacactus: Salud reducida de 2 a 1.
- Fotosintetizador: Coste aumentado de 1 a 2.
- Nuez primitiva: Salud reducida de 9 a 8.
- Guacadamia: Salud aumentada de 4 a 5.
- Sector Pinchohierba: Coste aumentado de 2 a 3.
- Remolachas duras: Ataque reducido de 6 a 2, Salud aumentada de 1 a 2.
- Granada atómica: Coste aumentado de 5 a 6, Ataque aumentado de 5 a 6 y Salud reducida de 2 a 1.
- Especie invasora: Coste reducido de 3 a 2, Ataque reducido de 2 a 1.
- Guayalava: Coste reducido de 5 a 4.
- Semilla: Salud aumentada de 1 a 2.
- Chisporroteo: Coste reducido de 5 a 3
- Transfiguración: Coste reducido de 4 a 2, Ataque reducido de 4 a 1, Salud reducida de 7 a 1.
- Corazón floreciente: Salud reducida de 2 a 1.
- Guisante cósmico: Coste aumentado de 3 a 4, Ataque aumentado de 1 a 2, Salud aumentada de 1 a 2.
- Frijol marino: Ataque y Salud aumentados de 2/2 a 3/3.
- Platillo de manzana: Salud reducida de 2 a 1.
- Mazorcañón: Ataque reducido de 6 a 4.
- Baya anciana: Salud reducida de 4 a 3.
- Reinalabaza encantada: Salud reducida de 2 a 1.
- Hierba lupa: Salud aumentada de 1 a 2.
- Planeta Venus atrapamoscas: Ataque aumentado de 2 a 3, Salud reducida de 2 a 1.
Héroes:
Alférez desarraigado de Betazanahorina: Anfibio; mueve otra planta o zombi al jugarla.
Amplificación genética de Betazanahorina: Conjura una planta de coste 2 y le otorga +2/+1, Anfibio y Equipo.
Más esporas, Gorro de Noche, Destello Solar: Crea un Champiñón 1/1 en una línea seleccionada y otra en una línea aleatoria.
Golpetazo poderoso, Puños de Hierba: Inflige 2 de daño a cada zombi en tierra.
Quemadura, Destello Solar: Inflige 2 de daño y otorga 2 soles.
Arrastrado (Supercerebroz): Mueve un zombi, otorga +1/+1 y realiza un ataque extra.
Competición de baile (Bugalú Eléctrico, Profesor Tormenta Cerebral): Crea un Bailarín suplente 1/1 en una línea seleccionada y otro en una línea aleatoria.
Tundra helada (Cerebro Congelado): Congela todas las plantas.
Octopulta (Neptuna): Crea una Octomascota de 3/2 con Anfibio y Frenesí.
Terrorformador 10 000 (Gigantacus Enórmidus): Conjura un Entorno y un Truco, reduciendo su coste en 1.
Familiar de Bruja (Inmorticia): Crea un Murciélago Zombi 2/1 con Anfibio que roba una carta al dañar a una planta.
¡Gracias por jugar, nos vemos en el patio!