"La vida es un juego y, por suerte para ti, juegas conmigo".
Alter
Invasora del vacío
Cuando Alter salió de su dimensión hacia otra (con su pasado cerca de su corazón), tenía solo dos cosas: su tecnología del vacío interdimensional y el deseo de divertirse. Robó la comida más elegante, aprendió a luchar en situaciones arriesgadas y aceptó trabajos raros a cambio de favores personales, aunque no dudaba en traicionar a sus clientes si le parecía más provechoso o divertido. Como nunca tuvo que experimentar las consecuencias de sus acciones, se fue erosionando todo su sentido de moralidad o responsabilidad. Podía concentrarse en lo importante: asegurarse de que la vida nunca fuera mundana.
Alter se vio atraída por los mundos al límite de la completa destrucción. Ya sea que estuviera ocurriendo algo devastador o que ella misma ayudara a abrirle paso al apocalipsis, estaba ahí para vigilar cualquier catástrofe que sucediera. Después de todo, solo en estos momentos la gente se quitaba la máscara que siempre llevaba y ella podía ver su verdadero yo.
Encontrar estos eventos de fin del mundo era un volado. A veces, encontraba lo que estaba buscando y a veces, se había perdido el evento principal en mundos ya arruinados. Pero Alter comenzó a notar algo interesante que estos mundos arruinados tenían en común...
El fin de muchos de estos mundos no fue a causa de un acontecimiento aleatorio, sino que los destruyó la misma persona...
<b>Escaramuza</b>
- Revela el contenido de la cápsula de apoyo para ver el objeto de más valor que contiene.
<b>Pasaje del vacío</b>
Crea un portal que atraviesa una superficie.
<b>Regalo de la grieta</b>
Puedes interactuar remotamente con una caja de muerte para reclamar un objeto. No se puede ser armadura.
<b>Nexo del vacío</b>
Crea un punto de reagrupación donde las leyendas aliadas pueden interactuar a distancia para abrir un túnel de fase de vuelta a esa ubicación.