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Actualizaciones del juego

ACTUALIZACIÓN DE JUEGO 1.1.3.5 DE BATTLEFIELD 6

16 de enero de 2026

ÍNDICE

Con la actualización 1.1.3.5, traemos una pequeña cantidad de mejoras específicas que tienen como objetivo pulir detalles y mejorar la consistencia en Battlefield 6. Esta actualización mejora la capacidad de respuesta cuerpo a cuerpo, perfecciona el combate en jet, mejora las interacciones con las escaleras y resuelve problemas con la interfaz y el HUD en multijugador y REDSEC, además de introducir correcciones para la estabilidad de Battle Royale y Eliminación.

La actualización se lanzará el 20 de enero a las 9 a. m. UTC (1 AM PDT, 4 AM EDT, 10 AM CET)

Actualizaciones principales para la actualización 1.1.3.5

  • Mejoramos la capacidad de respuesta, la consistencia y el comportamiento al esprintar de los ataques cuerpo a cuerpo, incluyendo los cuchillos y el mazo.
  • Actualizamos el equilibrio del combate en jet, reduciendo la eficacia del cañón de los jets contra otros vehículos aéreos.
  • Actualizamos y perfeccionamos la interfaz y el HUD en multijugador y REDSEC, mejorando la visibilidad de la barra del blindaje, la presentación de las retículas y la navegación del menú.

REGISTRO DE CAMBIOS

VEHÍCULOS:

  • Corregimos un error que provocaba que los vehículos explotaran cuando se ejecutaba a una unidad enemiga que estaba encima de ellos.
  • Redujimos el daño del cañón de los jets contra otros jets y helicópteros, por lo que ahora se necesita un 40% más de impactos para destruir objetivos aéreos enemigos.

ARMAS:

  • Los accesorios del bípode ya no se muestran como si siempre otorgaran un bonus de precisión al disparar sin apuntar, ya que este bonus solo se aplica cuando el bípode está desplegado.
  • Corregimos un error que provocaba que la mira GRIM 1.50x costara menos puntos de equipamiento de lo previsto (15 en lugar de 25) con la DB-12.
  • Corregimos un error que provocaba que la mira de hierro de la RPKM disparara demasiado bajo al usar el cañón corto.
  • Corregimos un problema que mejoraba por error la velocidad de salida del cañón ligero TR-7.
  • Corregimos el comportamiento de entrada del soporte del bípode para los ajustes preestablecidos Alternativo, Zurdo alternativo, Zurdo y Zurdo clásico, de modo que ahora el soporte del bípode sigue el botón de combate cuerpo a cuerpo.
  • Mejoramos la velocidad de ataque de los ataques cuerpo a cuerpo con cuchillo.
  • Mejoramos el comportamiento del búfer de los ataques con cuchillo y mazo.
  • Mejoramos la consistencia de la sincronización del daño cuerpo a cuerpo contra unidades enemigas y el entorno.
  • Mejoramos la consistencia de los modificadores de retroceso al usar un control con diferentes armas.
  • Mejoramos la interrupción del esprint al realizar ataques cuerpo a cuerpo. Ahora el esprint solo se interrumpe hasta que el ataque alcanza su objetivo, en lugar de durante toda la animación.
  • En el campo de tiro, los blancos de práctica ahora pueden recibir daño mientras se levantan.
  • Al disparar con un silenciador, ahora se emite un pequeño destello en la boca del cañón que solo se ve a corta distancia.

DISPOSITIVOS:

  • Corregimos un error que impedía que se destruyera el GPDIS con el dron de reconocimiento XFGM-6D, desfibriladores o la Herramienta.
  • Corregimos un error que impedía que el señuelo de francotirador ocultara correctamente los destellos de la mira de los francotiradores cercanos.

Escalera de asalto

  • Corregimos un error que impedía acceder a las escaleras situadas por encima del soldado.
  • Corregimos un error que lanzaba a los soldados inesperadamente al intentar acceder a una escalera.
  • Mejoramos las animaciones de soldado al subir escaleras.

IU y HUD:

  • Agregamos una nueva opción que permite personalizar el color de la retícula en el interior de las armas y las miras de los dispositivos.
  • Corregimos un problema que fijaba la atención de la navegación del menú principal en el boletín.
  • Corregimos casos en los que los menús de armas mostraban estadísticas incorrectas del tiempo de recarga de las LMG.
  • Mejoras de iluminación de soldado en el front-end
  • Mejoramos la iluminación del front-end para mejorar la calidad visual de los personajes.
  • Ahora, la opción del color de la retícula actualiza correctamente los colores de la retícula de las miras térmicas y otros dispositivos compatibles.

Efectos visuales y video:

  • Redujimos la fuerza de las ondas expansivas para ajustar los efectos de las partículas de las explosiones.

REDSEC

ARMAS:

  • Corregimos un problema que provocaba un comportamiento inconsistente en la reducción de la velocidad de movimiento al aterrizar tras un salto en REDSEC en comparación con otras experiencias multijugador.

MAPA Y MODOS:

  • Corregimos un caso extremo en el modo "Extracción de datos" de Eliminación donde el dron desaparecía de forma permanente si se depositaban los discos en el momento exacto en que aterrizaba.

IU y HUD:

Battle Royale

  • Corregimos un problema que causaba que la barra del blindaje desapareciera intermitentemente.
  • Corregimos un error que provocaba que el icono del lanzador incendiario de explosión aérea apareciera como una granada en el canal del botín.

Eliminación

  • Corregimos un error que provocaba que la barra del blindaje desapareciera tras editar rápidamente un equipamiento.

Este anuncio puede cambiar. Escuchamos a la comunidad y el contenido y el servicio en vivo siguen desarrollándose y evolucionando. Siempre buscaremos que la comunidad esté tan informada como sea posible.