EA SPORTS FC™ 27
Artículo de noticias

EA SPORTS FC™ 27 | Notas del equipo de desarrollo de The Grounds

2 de octubre de 2026

Notas de desarrolladores de EA SPORTS FC: Actualización de lanzamiento de The Grounds con fondo exterior desenfocado.

Ha sido genial ver a las y los futbolistas sumarse a The Grounds, conocer a otras personas y pasar tiempo en las diferentes actividades dentro del mundo. Hasta ahora, estamos viendo mucha actividad en el futbol reducido, incluyendo partidos 1 vs. 1, 2 vs. 2, 3 vs. 3 y Rush dentro del juego. 

Los datos iniciales también resaltan algunas áreas claras donde podemos mejorar. Una de las más importantes son las cascaritas. Aunque el futbol reducido ha sido increíblemente popular, esa misma popularidad ha dificultado que las y los futbolistas encuentren suficientes personas para empezar partidos en algunas de las otras actividades de The Grounds.

Tabla de contenido

Lo que escuchamos de ustedes

Hemos estado monitoreando sus comentarios de cerca y hay algunos temas que han destacado especialmente.

Quien gane se queda y rachas de victorias

Hemos visto muchas solicitudes de Misiones para que las personas ganadoras puedan permanecer en la cancha y construir una racha. Ya estamos viendo a streamers y futbolistas seguir sus propias rachas y crear competencias divertidas, y creemos que hay una oportunidad para apoyar eso mejor directamente en The Grounds.

Una captura de juego de EA Sports FC. Futbolista de pie en cancha de futbol de noche, frente a una portería con "Indicador de racha" activo. La zona frente a la portería brilla con partículas naranjas y muestra un Ícono que indica una racha de 3 puntos.

Ya hemos comenzado a explorar posibles diseños para esta experiencia. Compartiremos más detalles a medida que nuestras investigaciones lleven a planes más concretos para las actualizaciones del juego. 

Matchmaking y colas para cascaritas

Escuchamos que cuando las y los futbolistas inician una cascarita, la experiencia suele ser muy divertida. El desafío actual es reunir a suficientes personas para empezar una. 

Sabemos que esto puede hacer que algunas actividades sean mucho más difíciles de probar de lo que queremos, y no hay un solo cambio que resuelva el problema. Estamos analizando diferentes enfoques, incluyendo formas para que las y los futbolistas indiquen que necesitan más personas en un sitio de juego específico, formas de conectar a futbolistas entre servidores manteniendo la experiencia en el mundo, y eventos programados centrados en las cascaritas que podrían atraer a más futbolistas a estas actividades al mismo tiempo.

Fatiga a largo plazo en Clubes 11 vs. 11

Escuchamos los comentarios de que la energía infinita podría beneficiar de forma desproporcionada a los Clubes con más futbolistas en comparación con los Clubes más pequeños. Basándonos en estos comentarios, hemos reintroducido la fatiga a largo plazo en Clubes en la Actualización v1.0.1, y estaremos monitoreando de cerca durante los próximos días para entender cómo se siente el cambio en la práctica.

Rendimiento de los menús

Muchas personas nos han comentado a nosotros que los menús dentro de The Grounds a veces pueden sentirse lentos al cargar o no responder. Estamos rastreando esto activamente y continuamos buscando dónde podemos mejorar la experiencia.

Otras mejoras de calidad de vida y problemas en vivo

Seguimos abordando los problemas a medida que se identifican, investigan y están listos para ser publicados. Algunos ejemplos actuales incluyen:

  • Los movimientos hábiles de 5 estrellas no funcionan en partidos de futbol reducido: Se ha implementado una solución.
  • Ping alto en algunos partidos de Clubes entre regiones: Se ha implementado una solución.
  • Costos de puntos de arquetipo incorrectos para ciertas mejoras: Estamos investigando.
  • Guardametas en 1 vs. 1 con comportamiento errático: Estamos investigando.
  • Acceso por teletransporte a los portales del estadio y la sede del club: Estamos probando una posible solución.
  • La posición preferida en drop-in 11 vs. 11 no se aplica correctamente: Estamos probando una posible solución.
  • No se puede abrir el mapa del mundo mientras estás en cola: Estamos probando una posible solución.
  • La entrada del mapa abre el pase de temporada: Estamos probando una posible solución.

Esto es solo el comienzo para The Grounds. Seguimos observando los datos, escuchando sus comentarios y realizando mejoras a medida que más futbolistas pasan tiempo en este modo. 

Sigan contándonos a nosotros qué funciona, qué no y qué les gustaría ver a continuación. 

– El equipo de desarrollo de FC Clubes y The Grounds