EA SPORTS FC™ 27
Artículo de noticias

EA SPORTS FC™ 27 | Actualización del juego v1.1.0

27 de octubre de 2026

Gráfico de las notas del parche de EA SPORTS FC 27 para la actualización del juego V1.1.0.

La versión 1.1.0 de EA SPORTS FC 27 ya está disponible e incluye los siguientes ajustes. En esta actualización, no se realizaron cambios de afinación ni en el equilibrio del juego.

Tabla de contenido

Jugabilidad

Se resolvieron los siguientes problemas: 

  • En algunos casos, los futbolistas podían quedarse atascados durante el tutorial inicial del juego.
  • [PC] Si usas mouse y teclado y juegas como portero/a, el mouse podría dejar de responder si se mueve demasiado fuera del área penal.

Ultimate Team:

Se realizaron los siguientes cambios:

  • Los filtros optimizados de los DCP guardarán los filtros aplicados anteriormente al completar varios DCP en la misma sesión.
  • Se redujo la duración de la secuencia de apertura de pack.

Se resolvieron los siguientes problemas: 

  • Los Items de futbolista del Almacenamiento de DCP que se enviaron a DCP optimizados podían seguir apareciendo temporalmente al completar otros DCP.
  • En ciertos casos al previsualizar una Evolución de Camino, las estadísticas incorrectas podían aparecer resaltadas en verde.
  • Las banderas nacionales podían aparecer incorrectamente para los Items de futbolista holográfico durante la jugabilidad. 
  • El ícono de la Insignia de FUT podía mostrarse incorrectamente en el marcador.
  • La configuración de la Hora del día no se guardaba correctamente cuando se cambiaba desde el menú de Ultimate Team.
  • Los Items de futbolista del oponente podían aparecer incorrectamente durante la introducción del partido al usar ciertas formaciones. 
  • No se podían previsualizar los colores de la red de la portería.
  • Los colores equipados de la red de la portería no aparecían durante la jugabilidad.
  • Bajo circunstancias específicas, al completar un DCP, los futbolistas podían recibir un error al acceder a la pestaña del Club desde la pantalla de Plantilla.
  • Al convertir a un futbolista en préstamo en un futbolista conceptual, pudo ocurrir un bloqueo en ciertas situaciones.
  • La interfaz de la galería podía mostrarse como si tuviera conjuntos de rango S completos cuando aún no se había completado ningún rango S.
  • En algunos casos, los futbolistas podían haber visto el balón, el color de la red y el color de las líneas de la cancha equipados por su oponente durante los partidos de Ultimate Team en lugar de sus propios Items seleccionados. 
  • El Ícono y la descripción de la clasificación 1-200 podían mostrarse incorrectamente en la pantalla de vista previa de Squad Battles. 
  • El indicador de la interfaz de transferible faltaba en la visualización de los packs dentro del Pase de temporada.
  • [PC] En algunas áreas de Ultimate Team, el clic del mouse no funcionaba en ciertas opciones del menú.
  • Las notificaciones de recompensas de objetivos no reclamadas de The Grounds se mostraban en Ultimate Team.
  • Al ganar varias fichas, la ventana emergente de notificación podía mostrar un valor incorrecto.
  • Este error era meramente visual.
  • Al ver un grupo de objetivos bloqueado, el contador se mostraba como 0/‌0 en lugar de mostrar la cantidad de objetivos en ese grupo.
  • Calificar un conjunto varias veces en la galería podía causar que la animación de calificación se superpusiera. 
  • En ciertas situaciones al reclamar recompensas de la galería, si se presiona una notificación para un nuevo conjunto mientras se está en la pantalla de Mostrar recompensas, los futbolistas son llevados al conjunto pero no pueden salir ni navegar por los menús, lo que requiere reiniciar el juego.
  • Las calificaciones podían mostrarse encendidas para conjuntos incompletos al ver las recompensas de conjuntos de la galería. 
  • El nivel de la galería no se mostraba según lo previsto al calificar conjuntos en ciertas situaciones. 
  • Al navegar por la galería en Ultimate Team, los futbolistas pueden haber experimentado un problema donde al salir de un subconjunto seleccionado, cerrar una vista previa de recompensa o salir del glosario de etiquetas se restablece automáticamente el enfoque del menú al primer Item de la lista en lugar de mantener seleccionado el subconjunto resaltado anteriormente.
  • Al completar los objetivos de la galería, no se mostraba ningún mensaje de notificación. 
  • Un efecto de sonido de menú podía activarse durante los partidos cada vez que un futbolista equipado con una Evolución cosmética que presentaba efectos visuales activos (VFX) ganaba la posesión del balón.
  • Al cargar Ultimate Team, al navegar por las pestañas de un mensaje, esto se restablecía a la primera pestaña después de entrar en Ultimate Team. 
  • Se solucionó una demora al navegar por ciertos mensajes en vivo en Ultimate Team. 
  • Al entrar a Ultimate Team a través del FC Hub, la sección de Noticias podía haberse mostrado en blanco.
  • En partidos 2 vs. 2, después de realizar una barrida en el área de meta, los futbolistas podían quedarse atascados en la red y no poder moverse.
  • Al aplicar una Evolución a un portero, las estadísticas mejoradas en la vista previa no se resaltaban en verde.
  • En algunos casos, ordenar los Objetivos por prioridad mostraba los Objetivos en el orden incorrecto. 
  • En escenarios específicos, el botón de búsqueda del Mercado de transferencias pudo dejar de funcionar. 
  • En casos Especiales, los futbolistas pudieron aparecer incorrectamente en ciertas superposiciones.
  • [PS5] En algunos casos, las superposiciones podían mostrarse incorrectamente durante los penales. 
  • En algunos casos, las tácticas nuevas podían guardarse incorrectamente y algunos futbolistas podían moverse a la posición equivocada.
  • El color de líneas de la cancha establecido en los partidos de Patada Inicial aparecía en los partidos de Squad Battles. 
  • Después de ver la información de Ayuda mientras se estaba en Rivals, la navegación del menú podía desaparecer hasta que se saliera del menú.
  • [PC] En ciertas situaciones, las y los futbolistas no pueden navegar a una categoría seleccionada de la Galería al hacer clic en un mosaico de categoría con el mouse y presionar la tecla Enter en el teclado.
  • Las opciones de Atributos de futbolista y cambiar de la plantilla desaparecieron de las opciones de plantilla después de regresar a la pantalla de Plantilla desde el menú de Evoluciones a través de la rueda de acción. 
  • La pantalla de Desglose de recompensas se mostraría después de un partido de Evento en vivo. 

The Grounds

Se resolvieron los siguientes problemas: 

  • Se abordaron instancias de partidos que se restablecían parcialmente después de que un futbolista se unía a un partido en curso tras fallar inicialmente la Unión exprés.
  • Los Eventos en vivo expirados se podían ver en los menús de Ver eventos en vivo y el estadio de Rush. 
  • [PC] No se podían modificar las asignaciones de teclas al jugar solo con teclado. 
  • En algunos casos, los futbolistas podían unirse a la cola de cascaritas y de Futbol callejero fuera del área designada. 
  • Al alcanzar el nivel máximo de arquetipo, el nivel de arquetipo se mostraba incorrectamente. 
  • Al estar en el nivel máximo de arquetipo, la pantalla posterior al partido mostraba un error visual que otorgaba a los futbolistas una Calificación del partido de 0.
  • Los árbitros de banda de Clubes podían tener un tono de piel grisáceo.
  • En circunstancias específicas, los equipos podían tener 2 porteros en los Eventos en vivo de 11 vs. 11 de Clubes. 
  • Los futbolistas no podían entrar a la Tienda The Grounds desde la sede del club.
  • Después de ver la cinemática de Alex Hunter al entrar por primera vez a The Grounds, no se mostraban notificaciones para resaltar los nuevos objetivos.
  • Se estaban creando canales de VoIP para los modos 1 vs. 1.
  • Los futbolistas en un grupo podían quedarse atrapados en un estado de matchmaking no válido y perder la funcionalidad del menú si el líder del grupo abandonaba el juego mientras estaba en la cola de una cancha de Rush.
  • En algunos casos, la Calificación del partido aparecía en blanco en la pantalla posterior al partido.
  • En determinadas situaciones, los comentarios de diferentes partidos del mundo podían solaparse en The Grounds.
  • En determinadas situaciones, si los futbolistas pierden la conexión con los servidores del juego mientras esperan en una cola de matchmaking, pueden quedarse atrapados en la pantalla de cola indefinidamente sin recibir una notificación.
  • En determinadas situaciones, los futbolistas pueden experimentar una pantalla de carga infinita al intentar unirse a un lobby de Clubes si rechazan el aviso para habilitar el juego cruzado.
  • Después de seleccionar un Estilo de juego, los futbolistas eran llevados a la pestaña de atributos en lugar de permanecer en la pestaña de Estilo de juego.
  • En determinadas situaciones, los futbolistas podían quedarse atrapados y perder la funcionalidad del menú si presionaban el botón de avance antes de que una recompensa reclamada se mostrara completamente en la pantalla.
  • Los nombres de los futbolistas podían permanecer visibles en la pantalla al realizar la transición al juego en algunos modos.
  • Al verificar el progreso de los objetivos directamente a través del FC Hub para el objetivo Hit 50 Street, el progreso no mostraba actualizaciones.
  • El reproductor de música se abría al rotar a un futbolista en la pantalla de personalización. 
  • En los partidos de 1 vs. 1, el portero podía retener el balón más tiempo de lo esperado, incluso si se había solicitado un pase.
  • En los partidos de 1 vs. 1, si se cometía una falta al portero, este cobraba el tiro libre en lugar del personaje controlado por el futbolista.
  • En determinadas situaciones, se podían anotar autogoles al realizar pases de alta POTENCIA en partidos de 3 vs. 3.
  • Después de jugar un evento en vivo de 11 vs. 11, el lobby podía permanecer activo si no todos los futbolistas abandonaban el partido finalizado anteriormente.
  • [PC] Se encontraba un error al presionar Editar gestos desde la rueda de gestos.
  • En casos especiales, el audio del mundo de Grounds podía filtrarse en las actividades de Grounds.
  • En Futbol callejero, los futbolistas podían anotar tiros libres sin apuntar.
  • En Canasta, en casos especiales, los futbolistas podían quedarse atrapados en los muros de la cancha. 
  • En Canasta, el balón podía atravesar algunos muros durante el juego.
  • En Balón petanca, los nuevos objetivos que aparecían no registraban puntos para los balones que ya estaban en el suelo.
  • En algunos casos, los futbolistas podían quedarse atrapados en el FC Hub tras comprar una mejora en la Tienda de Clubes.
  • Se podía acceder al FC Hub desde la pestaña Arquetipos al pasar por la pantalla de Perfil del futbolista.
  • Los futbolistas no regresaban automáticamente al mundo de The Grounds después de completar un partido de Rush dentro del mundo.
  • Después de ganar 3 rondas en un Evento en vivo de torneo clásico, el partido de la ronda 2 mostraba incorrectamente la victoria del torneo.
  • El ícono de notificación no aparecía en la pantalla de Editar apariencia después de desbloquear ciertos atuendos.
  • En algunos casos, el fondo de la sede del club no se mostraba como se pretendía después de navegar por los menús.
  • En algunos casos, no se podían previsualizar los items de la Tienda The Grounds en el avatar del futbolista. 
  • Al intentar usar un gesto en un área de espera, los futbolistas podían ser llevados involuntariamente a la sección de gestos del Menú de apariencia.
  • [PC] Los futbolistas podían ser desconectados por inactividad al usar el mouse para navegar por el Menú de The Grounds.
  • En determinadas situaciones, la pestaña de Objetivos en el menú de The Grounds podía dejar de responder y no se podía abrir.
  • En algunos Eventos en vivo, si se requería un arquetipo específico y este no estaba activo, el requisito del evento no se actualizaba tras activarlo hasta visitar otra cancha o volver a entrar a The Grounds.
  • Aceptar una invitación a un grupo durante la cuenta regresiva del partido cancelaba el partido sin notificar al oponente.
  • Si el anfitrión de un grupo cancelaba una cola en el momento exacto en que los miembros del grupo aceptaban una invitación de Jugar aquí con el grupo, los futbolistas podían ser teletransportados al sitio de juego de destino. Al llegar, no era posible unirse a la actividad y se veía el mensaje "Todos los espacios del equipo están llenos".

Modo Carrera

Se realizaron los siguientes cambios:

  • Se han agregado dos nuevos tipos de objetivos a las Rivalidades de Carrera de futbolista.
  • Rivalidades de consistencia: Evita ser el primero en fallar un objetivo.
  • Rivalidades de límite de partidos: Completa los objetivos dentro de un límite de tiempo específico.
  • Se han realizado actualizaciones visuales en la interfaz de Dirección del equipo para una navegación más limpia y una mejor legibilidad.
  • En Carrera de DT, se introdujo un ajuste para permitir al usuario controlar si las Conferencias de prensa están disponibles o no en ese archivo guardado. Además, se introdujeron dos configuraciones nuevas que permiten controlar la frecuencia de las interacciones en las conferencias de prensa, así como de los eventos inesperados. 
  • Estos ajustes, junto con el conjunto existente de Eventos inesperados, ahora se pueden editar durante un archivo guardado, y no solo al configurar un archivo guardado. 

Se resolvieron los siguientes problemas: 

  • En casos especiales, en Carrera de DT, los directores técnicos podían verse incapaces de renovar contratos para futbolistas existentes si se seleccionaba la opción de desactivar la actividad del mercado de transferencias durante la creación de la carrera.
  • En algunos casos, la configuración del control deslizante de Comportamiento de IA de la CPU se restablecía al valor predeterminado de 50 después de cerrar y reiniciar el juego, incluso cuando el ajuste seguía apareciendo como Personalizado. 
  • En Carrera de DT, es posible que algunas personas no pudieran negociar personalmente después de delegar la renovación del contrato de un futbolista de la plantilla.
  • En Carrera de DT, al usar futbolistas Ícono, si había más de 8 disponibles, no se mostraba ninguna opción de navegación para ver los Íconos adicionales. 
  • En DT en vivo, las botas, corbatas y bufandas no aparecían como disponibles para equipar en la personalización de Avatar al crear tu nuevo Avatar.
  • En Carrera de DT, ascender a un futbolista de fuerzas básicas te llevaba al centro de la plantilla en lugar de permanecer en la plantilla actual.
  • En Carrera de DT, es posible que las personas experimenten un problema en el que pueden enviar inmediatamente otro mensaje de consulta de compra por un futbolista con cláusula de rescisión, incluso después de recibir una respuesta de rechazo por parte del club.
  • En Carrera de DT, los futbolistas mayores podían exigir roles cruciales en las negociaciones de contrato. 
  • En Carrera de DT, después de delegar una renovación de contrato, el salario semanal deseado podía aparecer como 0.0k.
  • En Carrera de DT, al ceder a un futbolista y hacer una contraoferta con una cláusula de compra, era posible que el club de la IA aceptara una tarifa de transferencia baja por el futbolista. 
  • En Carrera de futbolista, reembolsar atributos podía provocar que se reembolsaran más atributos de los previstos.
  • En Carrera de DT, al añadir bonificaciones por rendimiento durante una negociación de contrato, las exigencias salariales del futbolista podían ser demasiado altas.
  • En Carrera de DT, no era posible ordenar por estado de reclutamiento en la lista de favoritos. 
  • En Carrera de DT, después de delegar una oferta de contrato para un futbolista de intercambio, te dirigían a la pestaña de compra en lugar de a la de venta. 
  • En Carrera de DT, si un club hace una oferta por un futbolista con cláusula de rescisión, la tarea no se mostraba correctamente en el centro de actividades. 
  • En Carrera de DT, no era posible pagar la cláusula de rescisión de un futbolista al intentar comprarlo si pertenecía a un club rival.
  • En Carrera de DT, después de recibir una solicitud de renegociación de otro club, el estado de transferencia de ese futbolista mostraba un texto incorrecto.
  • En Carrera de DT, las ofertas de intercambio no mostraban una opción para negociar un contrato con el futbolista desde la pestaña de venta en Negociaciones activas.
  • En Carrera de DT, el Ícono que indicaba que un futbolista estaba abierto a nuevas conversaciones de contrato faltaba en la pestaña Financiera.
  • En Carrera de DT, las ofertas de cláusula de rescisión de clubes de la IA daban a los directores la opción de rechazar la oferta en nombre del futbolista.
  • En Carrera de DT, los directores no podían ofrecer contratos nuevos a futbolistas de su propio club que hubieran recibido ofertas de cláusula de rescisión de clubes de la IA.
  • Los horarios de los encuentros podían mostrarse en diferentes zonas horarias en distintas pantallas. 
  • En Carrera de DT, si una oferta de transferencia expiraba, podían aparecer dos tareas diferentes en la lista de tareas.
  • En Carrera de DT, los informes de reclutador podían volverse inaccesibles después de despedir a un reclutador. 
  • En Carrera de DT, los futbolistas podían colocarse en posiciones incorrectas en la formación después de crear y guardar una táctica nueva desde la pantalla de Dirección del equipo.
  • [PS4 Y XBOX] En Carrera de DT, en algunos casos, entrar en la pantalla de Informe de reclutador podía causar problemas temporales de rendimiento.
  • Los himnos nacionales no se reproducían durante la cinemática de apertura de los partidos del torneo internacional masculino.
  • En Carrera de DT, cuando una oferta de transferencia fracasaba, no se mostraba una razón detallada en la pestaña de compra.
  • La música de EA no se reanudaba después de que hubieran terminado algunas introducciones previas al partido.
  • En Carrera de DT, si un futbolista había rechazado una oferta inicial de renovación de contrato, las opciones para finalizar el trato o rechazar la renovación no se mostraban en las ofertas posteriores. 
  • En Carrera de DT, el interés del futbolista no se mostraba en la sección de contrato del club al ver la lista de favoritos.
  • En Carrera de DT, si el presupuesto del club era negativo, no se podía vender a un futbolista a menos que esto hiciera que el saldo del club volviera a un valor positivo.
  • En Carrera de DT, la forma del futbolista podía disminuir después de una calificación de partido alta reciente. 
  • En Carrera de DT, los resultados de valor del futbolista de los reclutadores se basaban en el juicio en lugar de en la estadística de experiencia prevista.
  • En Carrera de DT, podían aparecer símbolos de moneda incorrectos en algunos de los menús. 
  • En Carrera de futbolista, podían iniciarse rivalidades cuando no quedaban suficientes partidos para completar los objetivos de rivalidad. 
  • En Carrera de DT, después de completar una misión de reclutamiento, no se mostraban los Estilos de juego para los futbolistas de las Fuerzas básicas. 

General, audio y visual

Se realizaron los siguientes cambios: 

  • Se añadió un botón Reclamar todas en las pantallas de objetivos.
  • Se actualizaron algunos uniformes, texto, cinemáticas, cámaras, audio, comentarios, imágenes de marcador de posición, material gráfico, cabello, imágenes superpuestas, trofeos, TIFOs, rostros, partículas, estadios, iluminación, carteles publicitarios, marcadores, botas, elementos del mundo, elementos de la IU, indicaciones de botones, logotipos, camisetas, calcetines y pantalones.

Se resolvieron los siguientes problemas: 

  • Se resolvieron varios problemas de estabilidad que se podían producir.
  • En algunos casos, los colores del uniforme del árbitro podían ser demasiado similares a los de los equipos en el terreno de juego. 
  • No se podían crear avatares de futbolista menores de 21 años.
  • [PC] Algunos ajustes de calidad gráfica requerían un reinicio para aplicarse.
  • La personalización del Avatar de futbolista no se guardaba al acceder desde el Menú principal. 
  • [PC] Algunos controles se detectaban correctamente. 
  • [PC] Al jugar en modo ventana, cambiar manualmente el tamaño de la ventana del juego arrastrando sus bordes no actualizaba los valores de Resolución de pantalla o VRAM estimada en el menú de Ajustes gráficos.
  • Al realizar una Sust durante un partido de Patada Inicial, el nombre del futbolista no se actualizaba en la pantalla de dirección del equipo.
  • En ciertas situaciones, la Creadora de futbolista podía experimentar un problema en el que los cambios realizados con la opción "Aleatorio" en la cabeza de un personaje no se guardaban.
  • El Ícono de recompensas reclamables no se mostraba en el progreso de la temporada para las recompensas desbloqueadas. 
  • Se resolvió un problema que podía causar que algunas partes de ciertas botas tuvieran un efecto brillante. 
  • Solo se podían mostrar hasta 5 Roles de futbolista en la pantalla de Dirección del equipo. 
  • [PC] Podrían producirse problemas visuales al entrar en partidos en pantallas ultrawide. 
  • Algunos elementos de audio podrían perderse tras pausar en el tutorial de apertura del juego. 
  • El widget de Música de EA SPORTS™ podía cerrarse automáticamente mientras estaba en uso. 
  • En ciertas situaciones, cuando un segundo perfil intenta vincular su perfil en Patada Inicial, podría quedarse bloqueado en la pantalla de vinculación, lo que requiere reiniciar el título.
  • El carrusel del menú principal no respondía directamente a las entradas de la palanca izquierda después de habilitar la opción de reasignación de la palanca derecha en Configuración de accesibilidad.
  • El color de la estela del balón no se mostraba en la Configuración de accesibilidad.
  • A los ajustes preestablecidos de cabeza guardados les faltaban algunos detalles faciales después de guardarlos e intentar usar uno en la creación de un nuevo futbolista.
  • Las banderas no se mostraban como estaba previsto en los marcadores de Temporadas cooperativas. 
  • Al intentar sobrescribir un ajuste preestablecido de futbolista creado, es posible que los ajustes existentes no aparecieran.
  • [PC] Al usar el modo sin bordes y la limitación de la tasa de cuadros, si se cambiaba el monitor activo, el límite de la tasa de cuadros no se aplicaba como estaba previsto.
  • [PC] Al usar el modo sin bordes, no era posible cambiar la resolución o la relación de aspecto.
  • [PC] Al cambiar la frecuencia de actualización, no se mostraba un temporizador de reversión para restablecer los cambios no aceptados. 

Comparte tus comentarios

¿Quieres dejarnos tus comentarios sobre EA SPORTS FC 27? Visita https://go.ea.com/fc27_pfp y cuéntanos qué piensas, solo te tomará unos minutos.

Durante el transcurso de la temporada de EA SPORTS FC 27, te brindaremos más información y actualizaciones según estén disponibles. No te olvides de seguir a @EASFCDIRECT en X o WhatsApp ni de consultar el Panel de seguimiento de EA SPORTS FC, además de unirte al servidor de Discord de EA SPORTS FC para conocer las últimas noticias y actualizaciones.

  • El equipo de EA SPORTS FC