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NOTAS DEL PARCHE (v1.08) DE F1® 23

Mejoras en entrenamiento de clasificación y solución del problema de asignación de neumáticos en carrera de sprint (Carrera 2J)

Un nuevo parche para F1® 23 (v1.08) ha comenzado a implementarse en Xbox, PlayStation® y PC.

Estos son los cambios que se realizarán con este parche:

  • Se agregó el tipo de evento Repetición de F1® en F1® World.
  • Se agregaron los autos de la IA a las carreras de liga.
  • Se corrigió un problema por el que, en algunos casos, se podían establecer tiempos de vuelta poco realistas en una Prueba contrarreloj después de activar una repetición instantánea. Se restablecieron todas las tablas de clasificación de la Prueba contrarreloj.
  • Se arregló un problema por el que, en Carrera profesional de 2J, se recibía una asignación de neumáticos incorrecta los fines de semana que seguían a uno con un sprint.
  • Se arregló un problema por el que los programas de entrenamiento de clasificación eran mucho más difíciles que otros programas de Carrera profesional.
  • Se corrigió un problema por el que el límite de velocidad del pit lane en Yeda era incorrecto.
  • Se corrigió un problema por el que algunas horas de inicio de las sesiones eran incorrectas en Bahréin y Yeda.
  • Se corrigió un problema por el que el "modo Telemetría de tu rival" en la Prueba contrarreloj no funcionaba.
  • Se arregló un problema por el que se otorgaban demasiados puntos de recursos a pesar de que la configuración estaba en modo reducido en los modos de Carrera profesional.
  • Se corrigió una imprecisión por la que la luz del DRS estaba presente en algunos autos de F2.
  • Se solucionó un problema por el que el DRS podía activarse cuando se estaba detrás de otro auto en el momento de salir del pit lane en Austria.
  • Se corrigió un problema por el que el podía aparecer una hora incorrecta al observar las sesiones de clasificación.
  • Se corrigió un problema por el que, en algunos casos, la lista Invitar amistades estaba en blanco si contenía un gran número de personas.
  • Se arregló un problema de sonido por el que, en ocasiones, Max Verstappen recibía el premio de Piloto del día en lugar quien hubiera ganado realmente.
  • Se arregló un problema por el que el ingeniero de carrera se mostraba extremadamente optimista.
  • Se arregló un problema por el que en la pantalla que resume los recursos no se mostraban todos los puntos de recursos de desarrollo y los potenciadores obtenidos en los modos Carrera profesional.
  • Se mejoró la velocidad de la IA cuando se establece por encima de 100 de dificultad
  • Se arregló un fallo por el que había problemas para unirse a una partida LAN.
  • Se hicieron mejoras generales de estabilidad.
  • Varios arreglos menores.

El equipo de desarrollo sigue trabajando arduamente para hacer modificaciones al juego en base a los comentarios compartidos por la comunidad. Si quieres realizar un seguimiento de los problemas o errores a los que se está dando prioridad en función de estos comentarios, checa el hilo con los problemas detectados por la comunidad en EA Answers. Este hilo se actualizará periódicamente.

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