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NOTAS DEL PARCHE DEL VOL. 2

Entérate de las correcciones y cambios que acompañarán al Vol. 2

Need for Speed™ Unbound: notas del parche

Titular de F1 2021

¡Hola, familia de NFS! Como mencionamos anteriormente, el Vol. 2 estará en las calles muy pronto, y aquí podrán ver en detalle las notas del parche de la primera actualización poslanzamiento de Need for Speed™ Unbound. Además de las nuevas formas de disfrutar Lakeshore, también agregamos muchas mejoras y correcciones de calidad al Volumen 2.

Echemos un vistazo bajo el capó para descubrir las novedades de Lakeshore aquí.

Vamos.

 

IA de rivales y policías

  • Corregimos varios problemas en los que los autos del tráfico estaban apareciendo en lugares inesperados.
  • Corregimos un problema que hacía que los íconos de rivales de la IA parpadearan en la pantalla.
  • Corregimos un problema en el que a rivales de la IA se les arrestaba durante los eventos y completaban la carrera antes de tiempo.
  • Corregimos un problema en el que la policía permanecía inactiva en algunas áreas después de arrestarte.
  • Corregimos un problema en el que los helicópteros no estaban persiguiendo correctamente durante una persecución.
  • Corregimos un problema en el que el evento "Carretera de la zona vieja" tenía rivales de nivel B en lugar de rivales de nivel A.
  • Corregimos un problema en el que el vehículo de Waru tenía una placa de identificación predeterminada, "NFS".
  • Hicimos arreglos generales y de balance para pilotos de la IA.
  • Mejoramos las condiciones de activación del chat de policía.

 

Balance y ajustes del metajuego

  • Limitamos la capacidad de rebajar los autos a un nivel por debajo del de serie.   
  • Resolvimos un problema en el que se podía acceder a equipamiento adicional utilizando hardware de terceros.
  • Corregimos un problema en el que el vehículo personalizado de A$AP Rocky solo permitía 3 cambios de motor.
  • Corregimos un problema en el que el restablecimiento de la pista podría dar una ventaja injusta en "Tránsito rápido".
  • Balanceamos la aceleración máxima del Aston Martin Vulcan de clase S.

 

Desafíos

  • Agregamos la capacidad de anclar un desafío directamente desde un artículo bloqueado.
  • Corregimos varios problemas de la interfaz relacionados con los desafíos.
  • Corregimos un problema que hacía que las personas recibieran solo una notificación de desafío completo después de completar varios desafíos.
  • Corregimos un problema que hacía que la pantalla de recompensas de regreso al garaje apareciera dos veces después de completar los desafíos.
  • Corregimos un problema en el que ciertos desafíos mostraban información incorrecta.
  • Mejoramos los comentarios sobre los criterios de desbloqueo de desafíos.

 

Cliente y rendimiento 

  • Corregimos varios problemas de resolución del HUD en PC relacionados con el inicio del juego en modo ventana y con el cambio de tamaño de la ventana.
  • Corregimos un problema que hacía que ciertos menús y elementos del HUD se mostraran incorrectamente en relaciones de aspecto amplias.
  • Corregimos un problema que hacía que a algunas personas que juegan en PC se les congelara el juego mientras lo lanzaban por primera vez.
  • Corregimos un problema que hacía que los efectos de la pantalla parpadearan mientras se está en estado de salud crítico.
  • Corregimos un problema que mostraba que DLSS estaba disponible para GPU no compatibles.
  • Corregimos un problema en el que Nvidia Reflex notificaba que la latencia era 0 en PC.
  • Corregimos un problema en el que las gotas de lluvia podían parpadear en la pantalla a altas velocidades.
  • Mejoramos el rendimiento para las PC de bajas prestaciones.

 

Personalización

  • Agregamos la capacidad de seleccionar un grafiti de manejo por vehículo.
  • Mejoramos el flujo de personalización de prestaciones para mostrar si las piezas de prestaciones moverán al auto por debajo de un nivel.
  • Corregimos un problema donde las personas no podían equipar ninguna personalización de personaje después de reiniciar el juego.
  • Corregimos varias poses de personaje.
  • Corregimos varias miniaturas de calcomanía que se mostraban incorrectamente.
  • Corregimos varios problemas en los que los artículos en posesión no podían equiparse.
  • Corregimos un problema que hacía que la etiqueta de "nuevo" apareciera en artículos auxiliares incluso después de revelarlos.
  • Corregimos un problema que hacía que las personas no estuvieran informadas de cómo desbloquear los autos de la Palace Edition en la vista previa.
  • Corregimos un problema que ocasionalmente causaba problemas visuales con las gafas de sol equipadas.
  • Corregimos un problema en el que una pieza de personalización estaba etiquetada incorrectamente en el Lamborghini Aventador LP750-4 Super Veloce Roadster.
  • Corregimos un problema en el que una pieza de personalización estaba etiquetada incorrectamente en el Lamborghini Aventador SVJ Roadster_(2019).
  • Corregimos un problema en el que las calcomanías se aplicaban incorrectamente en la Chevrolet C10 Stepside Pickup (1965).
  • Corregimos un problema en el que las calcomanías se aplicaban incorrectamente en el Honda Civic Type-R (2015).
  • Corregimos un problema en el que las calcomanías se aplicaban incorrectamente en el Honda NSX R (1992).
  • Corregimos un problema en el que las calcomanías se aplicaban incorrectamente en el Land Rover Defender 110 - Supertuner.
  • Corregimos un problema en el que las calcomanías se aplicaban incorrectamente en el Nissan GT-R Premium Edition (2017).
  • Corregimos un problema en el que las calcomanías se aplicaban incorrectamente en el Nissan Silvia K (1998).
  • Corregimos un problema en el que las calcomanías se aplicaban incorrectamente en el Porsche 911 Carrera GTS (2018).
  • Corregimos un problema en el que las calcomanías no se podían colocar en la ventana lateral del Porsche Cayman GT4 (2015).
  • Corregimos un problema en el que las calcomanías no se podían colocar en la defensa delantera del Porsche Panamera Turbo (2017).
  • Corregimos un problema en el que las calcomanías del Honda NSX R no se aplicaban correctamente.
  • Corregimos un problema en el que las calcomanías no se eliminaban al previsualizar o equipar nuevos kits de carrocería.
  • Corregimos un problema en el que las calcomanías parecían corruptas en la parte trasera de la Chevrolet Stepside Pickup.
  • Corregimos un problema en el que los efectos de conducción no se mostraban correctamente en los rines Turbofan.
  • Corregimos un problema en el que las personas no podían reportar diseños personalizados después de resaltar a una persona.
  • Corregimos un problema en el que la lluvia no aparecía correctamente en algunas partes de los rines Turbofan.
  • Corregimos un problema en el que algunas ruedas de repuesto eran más estrechas que la versión de serie.
  • Corregimos un problema en el que el control deslizante de brillo no funcionaba correctamente con calcomanías que tenían gradientes.
  • Corregimos algunos problemas en los que ocasionalmente se revertían los cambios en la pintura de un vehículo.
  • Mejoramos varias calcomanías que parecían desaturadas.
  • Resolvimos un problema en el que las personas recibían el mensaje "Diseño complicado" incluso cuando hay espacio para aplicar calcomanías.
  • Resolvimos algunos problemas en los que no se podían editar o equipar los diseños de la comunidad.

 

Mapa y minimapa

  • Agregamos los nombres de los distritos al mapa.
  • Ahora se pueden ver en el mapa refugios bloqueados, pero que se pueden comprar.
  • Corregimos varios problemas que hacían que el minimapa desapareciera en ciertas áreas del juego.
  • Corregimos un problema que hacía que apareciera un arco de cheurón involuntario en el vehículo al llegar con una persona enrutada.
  • Corregimos un problema que hacía que ciertos elementos del mapa no aparecieran en la resolución de 1600x1200.
  • Corregimos un problema que hacía que los íconos del mapa tiraran del puntero con demasiada fuerza.
  • Corregimos un problema que hacía que los íconos de encuentro parpadearan y desaparecieran en el borde del minimapa.
  • Corregimos un problema que hacía que los íconos de las personas se mostraran apilados uno encima del otro en las zonas de espera multijugador.
  • Corregimos un problema que hacía que los íconos de las personas se mostraran incorrectamente en el mapa durante la transición entre eventos en una lista de eventos.
  • Corregimos un problema que hacía que el ícono de la flecha de las personas apareciera hacia atrás en el minimapa.
  • Corregimos un problema que hacía que la tarjeta de compra del refugio estuviera presente en el mapa durante una carrera.
  • Corregimos un problema que hacía que se mostraran dos rutas a la vez en el minimapa durante ciertas misiones.
  • Corregimos un problema que hacía que los puntos de ruta en el minimapa se sobredimensionaran.
  • Corregimos un problema que hacía que las misiones de entrega alto nivel de alerta de Yaz en el mapa tuvieran el nombre de Tess en la tarjeta de la misión.
  • Corregimos un problema en el que el enrutamiento a las personas en el modo multijugador ocasionalmente dibujaba una línea recta hacia ellas.
  • Corregimos un problema en el que algunos carteles no se mostraban correctamente en el minimapa.
  • Corregimos un problema en el que los íconos multijugador en el mapa se actualizaban lentamente.
  • Corregimos un problema en el que señalar el punto de ruta a una persona mientras estaba en un encuentro dibujaba la ruta incorrecta.
  • Resolvimos varios problemas relacionados con el enrutamiento a los puntos de interés mientras se está en una misión de entrega activa.

 

Multijugador

  • Agregamos la posibilidad de que las personas vean lo que otras están haciendo mientras están en el mapa, en encuentros y en la lista del servidor en el menú grupal.
  • Corregimos un problema que hacía que los autos del tráfico retrasaran las respuestas a las colisiones en el modo multijugador.
  • Mejoramos la forma en que se maneja la posición de las personas en las zonas de espera multijugador, lo que mejorará la jugabilidad en las listas de eventos.
  • Corregimos varios problemas que impedían a las personas enviar invitaciones multijugador.
  • Corregimos varios problemas que hacían que el ícono de la plataforma de las personas se mostrara incorrectamente.
  • Corregimos varios problemas al ver a las amistades en el widget de grupo.
  • Corregimos un problema que hacía que la narración del menú se activara al aceptar una invitación multijugador de una amistad.
  • Corregimos un problema que hacía que las banderas fueran invisibles después de expulsar por inactividad en una sesión multijugador.
  • Corregimos un problema que hacía que el menú grupal funcionara incorrectamente cuando se abría en la biblioteca de diseños o en el modo individual.
  • Corregimos un problema que hacía que las personas no pudieran retirarse del menú de gente bloqueada sin seleccionar una opción de bloqueo.
  • Corregimos un problema en el que algunas calcomanías no aparecían en los autos de otras personas en Cross-Play.
  • Corregimos un problema en el que las personas no estaban informadas de que el servidor estaba lleno cuando intentaban unirse al grupo de una amistad en un servidor lleno.
  • Corregimos un problema en el que se podía acceder a los servidores de Cross-Play con Cross-Play desactivado.
  • Corregimos un problema en el que el daño visual en el vehículo se reparaba cuando otra persona salía de un garaje cercano.
  • Hicimos mejoras generales en la información y visibilidad de los grupos.
  • Hicimos mejoras generales en el flujo de invitaciones de la lista de eventos multijugador.
  • Hicimos mejoras generales de estabilidad en el servidor.
  • Resolvimos algunos problemas en los que las personas se desconectaban de una sesión multijugador después del matchmaking.
  • Ajustamos la cantidad de tiempo que se debe mantener presionado el botón del mapa para acceder al menú grupal.

 

Lista de eventos y carreras

  • Agregamos la capacidad de intercambiar autos en cada carrera en una lista de eventos para que las personas puedan elegir los autos más adecuados para cada tipo de evento.
  • Agregamos comentarios visuales en la interfaz de la lista de eventos para indicar si se está usando un auto de alquiler.
  • Aumentamos los pagos base para todas las listas de eventos multijugador y aumentamos la escala de pagos con un mayor número de personas.
  • Corregimos problemas gráficos, de cámara y de vehículo en la introducción de la lista de eventos y el flujo de salida.
  • Corregimos varios problemas de colisión y cámara al ingresar a encuentros multijugador.
  • Corregimos varios problemas en los que la información de la tarjeta del evento era incorrecta.
  • Corregimos varios problemas en los que los eventos se nombraban incorrectamente en algunas listas de eventos multijugador.
  • Corregimos varios problemas en los que a veces se restablecía incorrectamente a las personas.
  • Corregimos varios problemas con la selección de autos en las listas de eventos multijugador después de aceptar una invitación del garaje.
  • Corregimos un problema que hacía que ciertas animaciones se trabaran durante la secuencia del podio de la lista de eventos multijugador.
  • Corregimos un problema que hacía que los nombres de los eventos de derrape y quedada no aparecieran en la pantalla de "puntuaciones a batir".
  • Corregimos un problema que hacía que cada persona no apareciera en la parte superior de la lista de personas en la pantalla de selección de autos.
  • Corregimos un problema que hacía que algunos textos fueran más grandes que otros en la secuencia del podio de la lista de eventos.
  • Corregimos un problema que hacía que las estadísticas detalladas de los autos propios no aparecieran después de seleccionarlos en el modo multijugador.
  • Corregimos un problema que hacía que la invitación de la lista de eventos mostrara "No hay personas suficientes" tan pronto como se enviaba.
  • Corregimos un problema en el que los autos estacionados se colocaban incorrectamente en el evento de resistencia "Paseo por el campo".
  • Corregimos un problema en el que los autos de alquiler mostraban la versión personalizada en el podio si su propietario/a ya poseía ese auto en un nivel diferente.
  • Corregimos un problema en el que algunas listas de eventos no se marcaban correctamente como "nuevas".
  • Corregimos un problema en el que el tipo de evento Depredador alfa era de Resistencia en lugar de As de las curvas.
  • Corregimos un problema en el que el evento Ganando fondos podía volverse inaccesible.
  • Corregimos un problema en el que los autos parecían dañados durante la transición de reintento de carrera.
  • Corregimos un problema en el que el personaje ocasionalmente no aparecía durante las carreras.
  • Corregimos un problema en el que el personaje se cargaba en su vehículo personal en lugar del vehículo de alquiler seleccionado durante las listas de eventos de niveles mixtos.
  • Corregimos un problema en el que las personas podían continuar reapareciendo después de estrellarse en el evento de quedada "Tensión y conducción".
  • Corregimos un problema en el que ocasionalmente no se notificaba a las personas cuando se saltaba un punto de control durante ciertas listas de eventos.
  • Corregimos un problema en el que las personas se quedaban en el auto que usaban durante una lista de eventos después de completarla, en lugar de en el auto previamente equipado.
  • Corregimos un problema en el que reanudabas el juego desde una posición incorrecta al terminar el evento "Salvaje" mientras estabas en una persecución policial.
  • Corregimos un problema en el que la pantalla de apuestas secundarias a veces no mostraba la IA de piloto correcta.
  • Corregimos un problema en el que el tren podía bloquear la ruta en el evento "Tránsito rápido".
  • Corregimos un problema en el que estaban atrapados al comienzo de una carrera de lista de eventos hasta que una persona abandonaba la lista.
  • Mejoramos el flujo de fin de lista de eventos para que las personas aparezcan una al lado de la otra.
  • Mejoramos el flujo de selección de autos de la lista de eventos para cargar los modelos 3D de cada auto de la selección, en lugar de solo la miniatura.
  • Resolvimos un problema en el que el refuerzo de nitro podía bloquearse durante multijugador, lo que impedía su uso durante el resto de la carrera.
  • Resolvimos un problema en el que los vehículos destrozados regresaban a toda velocidad.
  • Ahora se muestra el nivel de prestaciones del auto en la pantalla de resumen de la carrera al final de cada evento en la lista de eventos.
  • Corregimos un problema en el que el personaje ocasionalmente no aparecía durante las carreras.

 

Interfaz

  • Añadimos la opción de invertir el orden de clasificación de los autos en el garaje.
  • Corregimos varios problemas relacionados con el texto de confirmación al salir del modo foto.
  • Corregimos varios problemas gráficos de la interfaz.
  • Corregimos un problema que hacía que los consejos de la pantalla de carga fueran difíciles de leer respecto a su fondo.
  • Corregimos un problema que hacía que algunos textos fueran difíciles de leer durante los eventos de práctica de derrape y quedada durante el día.
  • Corregimos un problema que causaba cortes al navegar por el menú de bandera multijugador.
  • Corregimos un problema que hacía que los deslizadores de agarre/derrape no se actualizaran constantemente al salir del menú y volver a entrar.
  • Corregimos un problema que hacía que el menú de pausa no estuviera disponible cuando el mensaje "iniciar entrega" estaba en la pantalla.
  • Corregimos un problema que hacía que la función de ruta rápida aún estuviera disponible durante una lista de eventos.
  • Corregimos un problema que hacía que el botón de compra del refugio desapareciera ocasionalmente al acercarse a uno.
  • Corregimos un problema que hacía que el texto después de terminar una actividad permaneciera demasiado tiempo en la pantalla.
  • Corregimos un problema que hacía que el panel de la interfaz del rendimiento del vehículo desapareciera después de vender un auto recompensado.
  • Corregimos un problema que hacía que el ícono del punto de ruta desapareciera después de llegar a un punto de ruta personalizado por primera vez en una sesión.
  • Corregimos un problema que hacía que los nombres de las personas muy largos se cortaran en la parte inferior del menú grupal.
  • Corregimos un problema que hacía que las personas no pudieran volver al menú del garaje después de seleccionar jugar y volver.
  • Corregimos un problema en el que el mensaje "Ruta al refugio" aparecía incorrectamente al reiniciar algunos eventos.
  • Corregimos un problema en el que la animación del bloqueo no se mostraba correctamente en las tarjetas de eventos.
  • Corregimos un problema en el que las personas no regresaban al menú anterior después de tomar una foto para la bandera.
  • Corregimos un problema en el que las personas recibían una notificación incorrecta de "sentido contrario".
  • Corregimos varios problemas que hacían que algunas mejoras de prestaciones se resaltaran en rojo, incluso si eran una mejora.
  • Corregimos varios problemas de interfaz con el equipamiento de los accesorios para autos.
  • Mejoramos la pantalla de resultados en los eventos de quedada y derrape del modo individual.
  • Mejoramos la calidad visual de las tarjetas de eventos.
  • Eliminamos las comillas innecesarias de varios textos de confirmación de la biblioteca de diseños.
  • Resolvimos un problema en el que las texturas podían trabarse en el modo foto.

 

Vehículo

  • Agregamos una luz a la placa que le faltaba al Ferrari LaFerrari (2016).
  • Agregamos un alerón de Speedhunters para el Chevrolet Corvette Stingray (2020).
  • Corregimos un problema gráfico en el Nissan Silvia K (1998).
  • Corregimos varios problemas que hacían que algunas partes del cuerpo de algunos personajes se cortaran en los laterales de ciertos autos.
  • Corregimos varios problemas que hacían que algunos peinados y sombreros sobresalieran del techo de ciertos autos.
  • Corregimos un problema en el BMW M2 donde había un punto de interacción del parachoques trasero vacío.
  • Corregimos un problema en el que la suspensión neumática causaba recortes en el Chevrolet Camaro SS (1967).
  • Corregimos un problema en el que se producían recortes en el Chevrolet Bel Air (1955) cuando la postura del vehículo se bajaba y se dañaba al 50%.
  • Corregimos un problema en el que a veces se producían recortes en la Land Rover Defender 110 pickup de doble cabina cuando se bajaba la postura.
  • Corregimos un problema en el que no se podía cambiar el tipo de material de las calcomanías colocadas en las ventanas de los autos a metalizado.
  • Corregimos un problema en el que faltaban algunos elementos del menú de manejo para el Lamborghini Urus.
  • Corregimos un problema en el que algunos vehículos no mostraban la cantidad correcta de deformación del modelo cuando estaban dañados.
  • Corregimos un problema en el que no se podían cambiar el color y el tinte de las luces del Mercedes AMG GTR (2017).
  • Corregimos un problema en el que la cámara de escape estaba colocada incorrectamente en el Subaru Impreza WRX STi (2006).
  • Corregimos un problema en el que la suspensión neumática del Ford Mustang Foxbody (1990) no funcionaba correctamente.
  • Corregimos un problema en el que los faros del Aston Martin DB5 (1964) se iluminaban de forma incorrecta.
  • Corregimos un problema en el que el Lamborghini Huracán Performante Spyder tenía un punto de interacción incorrecto.
  • Corregimos un problema en el que la placa del Mercedes-Benz 190E 2.5-16 (1988) de A$AP Rocky no se editaba correctamente.
  • Corregimos un problema en el que la iluminación era incorrecta en la luz trasera del Nissan 370Z (2019).
  • Corregimos un problema en el que el Mazda MX 5 (1996) mostraba las opciones incorrectamente para el difusor.
  • Corregimos un problema en el que el Nissan Skyline GT-R KPGC10 tenía puntos de interacción vacíos o no seleccionables.
  • Corregimos un problema en el que los faros de rally del Subaru Impreza WRX STI (2006) funcionaban incorrectamente.
  • Corregimos un problema en el que el ajuste de la altura del auto funcionaba incorrectamente en el BMW M3 Evolution II E30 cuando se equipaba el kit de carrocería LTO.
  • Corregimos un problema en el que las ventanas laterales y los retrovisores del alerón de la Chevrolet Colorado ZR2 estaban colocados incorrectamente.
  • Corregimos un problema en el que el alerón del Lamborghini Countach LPI 800-4 (2021) no se animaba mientras se conducía.
  • Corregimos un problema en el que el SUBARU BRZ Premium (2014) tenía un punto de interacción incorrecto.
  • Corregimos un problema en el que la postura funcionaba incorrectamente con ciertos kits de carrocería en el Mazda RX8.
  • Corregimos un problema en el que las ruedas se cortaban en el Mercedes GT R (2017) si la suspensión neumática estaba equipada.
  • Corregimos un problema en el que el diseño no era correcto en el BMW M3 E46 Razer.
  • Corregimos un problema en el que había un punto de interacción vacío en el maletero del Subaru BRZ Premium (2014).
  • Corregimos un problema en el que las ruedas se cortaban en las defensas delanteras del Chevrolet Camaro SS (1967) si la postura o la suspensión neumática estaban en su nivel más bajo.
  • Corregimos un problema con el Subaru Impreza WRX Sti (2006) en el que los canards del vehículo estaban restringidos cuando se quitaban los parachoques delanteros.
  • Mejoramos la legibilidad de la placa del Ferrari 458 Italia de noche.
  • Mejoramos la legibilidad de la placa del Ferrari 458 Spider de noche.
  • Mejoramos la legibilidad de la placa del Lamborghini Diablo SV (1995) de noche.
  • Mejoramos la legibilidad de la placa del Subaru Impreza WRX STI (2006) de noche.
  • Aumentamos el volumen del Subaru Impreza WRX STI al usar cámaras cercanas y lejanas.

 

Mundo

  • Corregimos varios problemas gráficos y de colisión en el mundo de Lakeshore.
  • Corregimos varios problemas de iluminación en el mundo de Lakeshore.
  • Corregimos un problema que hacía que las superficies de los charcos de agua aparecieran como bloques cuando estaban sobre la tierra.
  • Corregimos un problema en el que las personas no podían cobrar las recompensas de los carteles en algunas áreas.
  • Resolvimos un problema en el que la cámara se podía desplazar por el entorno en varios vehículos.
  • Resolvimos un problema en el que las personas podían recoger ciertos carteles a nivel del suelo.

 

Arreglos y mejoras generales

  •  Agregamos una opción para restablecer la cámara en el modo foto.
  • Agregamos la cámara inactiva al garaje.
  • Agregamos la capacidad de omitir pistas de música en las carreras.
  • Resolvimos algunas inconsistencias en la forma en que se muestran las rutas de carrera en el mapa, encuentros y en el juego.
  • Corregimos un problema que hacía que los grafitis de conducción aparecieran de vez en cuando incorrectamente en otras personas o rivales de la IA.
  • Corregimos varios problemas de audio.
  • Corregimos varios problemas de la cámara.
  • Corregimos varios problemas gráficos.
  • Corregimos varios problemas relacionados con los nombres de las recompensas de vehículos que faltaban después de ganarlos en la campaña.
  • Corregimos varios problemas que hacían que los artículos se clasificaran incorrectamente en el garaje.
  • Corregimos varios problemas en los que las personas no recibían las recompensas correctas en el modo individual.
  • Corregimos varios problemas de sincronización de voz.
  • Corregimos un problema que hacía que los eventos de entrega de autos de la campaña no se mostraran de manera consistente.
  • Corregimos un problema que hacía que algunos vehículos volcaran de manera poco realista.
  • Corregimos un problema que hacía que la preferencia de "inicio de sesión automático" no se guardara después de reiniciar.
  • Corregimos un problema que causaba problemas de animación visual mientras se pausaba durante una colisión.
  • Corregimos un problema en el que la dificultad del juego no se guardaba correctamente entre los reinicios.
  • Corregimos un problema en el que las personas podían comprar acceso a un refugio varias veces.
  • Mejoramos la respuesta del audio al perder el potenciador distintivo.
  • Mejoramos la calidad de ciertas escenas.
  • Mejoramos el flujo entre el garaje y la zona de espera multijugador.
  • Mejoramos la forma en que se manejan las colisiones, lo que reducirá el número de colisiones ilógicamente violentas.
  • Mejoramos los comentarios visuales sobre la forma en que se transfiere la alerta a lo largo de la campaña.
  • Resolvimos un problema en el que la función de texto a voz no convertía texto de más de 100 caracteres.
  • Resolvimos varios problemas en los que los archivos guardados de las personas se dañaban o guardaban incorrectamente.

 

Localización

  • Corregimos varios problemas que hacían que ciertos elementos de texto aparecieran incorrectamente en idiomas que no eran inglés.
  • Corregimos un problema que hacía que la página de inicio de sesión de EA apareciera en inglés incluso cuando se configuraban idiomas distintos del inglés.
  • Corregimos un problema que hacía que las opciones de VOIP TAV se mostraran como disponibles para idiomas que no eran inglés.

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