Conoce a nuestra becaria de verano: Sasha
Descubre cómo Sasha trae su pasión por la narración para contar diversas historias a través de videojuegos.
Nuestro programa de prácticas profesionales ofrece a los estudiantes una gran oportunidad para empezar sus carreras y desarrollarlas, sin dejar de lado aquello que los apasiona. Este verano, recibimos a nuestra primera clase de #intEArn remota. Conoce el camino que recorrió Sasha para convertirse en uno de nuestros becarios de 2020 a través de otro programa de difusión de EA: Spawn Point.
Datos rápidos:
- Nombre: Sasha-Mylan Williams
- Título: becaria de Ingeniería de TI (Pathfinder)
- Estudios: Diseño de Videojuegos y Medios Interactivos
- Universidad: Universidad del Sur de California (USC)
Cuéntanos sobre ti y tus orígenes.
Llevo unos cinco años en la industria de los videojuegos; comencé como estudiante de tecnología en organizaciones como Black Girls Code y Gameheads en Oakland. Desde muy pequeña, me apasionó crear juegos y compartirlos con mi comunidad. Durante estos últimos cinco años, creé cuatro videojuegos, incluido uno que pude presentar en la Casa Blanca en 2015. He desarrollado una pasión por la narración a través de medios interactivos y el poder de contar historias únicas y diversas. Por lo tanto, cada uno de mis juegos gira en torno a la justicia social y los problemas que sufren los afrodescendientes. ¡Me alegro de poder continuar mi viaje en la Universidad y ahora en EA!
¿Qué estás estudiando y por qué?
En septiembre, comenzaré el segundo año de Diseño de Videojuegos y Medios Interactivos en la Escuela de Artes Cinemáticas de la USC. Decidí emprender esta carrera debido a mi pasión por el arte de la narración y el diseño. Mi objetivo en la vida es contar historias únicas y diversas sobre problemas reales y descubrí que la mejor forma de hacerlo es a través de los medios interactivos y el entretenimiento.
¿Qué te llevó a EA?
Lo que me atrajo a Electronic Arts fue su programa de verano para estudiantes de preparatoria, Spawn Point. Fue mi primera experiencia en EA y me enseñó mucho sobre la empresa. Spawn Point me permitió explorar la industria de los videojuegos desde una perspectiva corporativa y ver más del lado comercial de la industria. Tengo que admitir que mi parte favorita fue conocer a la gente; incluso hoy sigo en contacto con los empleados de EA que conocí durante el programa de dos semanas. Fue una gran experiencia, que me abrió las puertas a prácticas en Ingeniería de TI dos años más tarde y me permitió conectarme aún más con la gente de EA.
¿Cómo piensas que esta práctica profesional te ayudará en tu carrera?
Creo que esta práctica me ha ayudado en el camino de mi carrera, ya que me dio la oportunidad de hacer muchas conexiones. A lo largo de esta experiencia, logré conectarme con muchas personas. Conocí a otros becarios, empleados de EA y personas a las que consideraría mentores; creo que desarrollar y mantener estas conexiones me abrirá más oportunidades con EA en el futuro y me permitirá aprender y ampliar mi red en la industria de los videojuegos.
¿En qué equipo estás trabajando? ¿En qué proyectos estás trabajando para nosotros?
Durante mis prácticas, trabajé con el equipo de Finanzas de Ingeniería de TI. Fue una experiencia increíble, en la que aprendí más sobre los negocios de los videojuegos, especialmente desde el lado del diseño y la producción. Mi jefe, Kishore Reddy, Director de Arquitectura de Soluciones, me dio la oportunidad de trabajar en un proyecto que me permitió aprender un montón e incorporar mi propia experiencia en diseño. Por lo tanto, trabajé en un proyecto que incluía la UX/UI de Oracle iProcurement. Oracle iProcurement es una aplicación de requisición de autoservicio que controla el gasto de los empleados. Esto me permitió conectarme y trabajar con otro equipo, el equipo de XD, para aprender más sobre UX/UI para mi investigación y crear modelos para el sistema de compras de iProcurement.
¿Qué hace que EA sea un lugar único para realizar una pasantía?
Su dedicación e interés por instruir a cada becario. Lo que me pareció que fue la mejor parte de mis prácticas fue la gente y, desde el momento en que comencé mis prácticas, me sentí bienvenida y alentada por todos. Mi director y mentor se tomó el tiempo para ayudarme con mi proyecto, me proporcionó comentarios constructivos y me hizo preguntas para conocerme. Esto también me hizo sentir lo suficientemente cómoda como para acercarme a conocer a otros empleados y becarios de EA. De esta manera, amplié mi red e hice amistades y conexiones duraderas. Otro aspecto único de las prácticas de EA fueron los eventos y experiencias para becarios. Cada evento enriqueció aún más mi tiempo en EA. Pude aprender más sobre el yoga y el cuidado personal. También mejoré mi perfil de LinkedIn y mi currículum. Recibí excelentes consejos de liderazgo de Nadine Redd Blackburn (Jefa de Inclusión Global, Diversidad y Responsabilidad Social Corporativa) y del Director General, Andrew Wilson. Todo esto me hizo sentir involucrada, comprometida y, sobre todo, valorada.
¿Cuál fue tu reacción ante el llamado de EA para una pasantía virtual después de los protocolos de seguridad relacionados con la COVID-19? ¿Cómo aprovechaste las ventajas o los beneficios de esta pasantía remota?
Me describiría como una persona muy sociable e interactiva, así que, cuando me enteré de que nuestras prácticas serían remotas, me sentí algo decepcionada. Pero después de haber completado mis prácticas desde casa, ¡puedo decir que lo pasé de maravilla! Debido al COVID-19, mis prácticas fueron únicas y universales. Pude asistir a casi todos los eventos para becarios, participar en ellos, conocer y conectar con otros becarios de todo el país y escuchar las experiencias laborales de los empleados de EA. También pude crear y planificar un evento para pasantes negros en asociación con el Grupo de recursos para empleados BEAT! Trabajar desde casa no es lo ideal, pero el equipo de Talentos de la Próxima Generación lo convirtió en una gran experiencia. Además, ¡nunca tuve que viajar al trabajo!
Sabemos que estás haciendo una pasantía durante un debate internacional sobre la injusticia sistémica, el racismo y la violencia aquí en los Estados Unidos. Frente todo eso, puede ser difícil concentrarse en el trabajo. ¿En qué comunidades o debates de EA participas para compartir tus experiencias o aprender de otras personas? ¿Asististe a algún evento para profundizar en el debate?
Al principio de mis prácticas, era difícil trabajar y ver la continua injusticia racial y la violencia que sufrían los Estados Unidos. Como una joven mujer negra, había mucho que quería hacer y decir acerca de lo que sentía. Debido a los riesgos por el COVID, no pude salir a la calle y manifestar mi frustración, tristeza y dolor, pero creo que pude expresarme, así como escuchar otras experiencias y sentimientos a través de los muchos canales que proporciona EA, como los debates para toda la empresa y los paneles de discusión… ¡sobre todo el evento Junetenth de BEAT! Sentí que me escuchaban y me respetaban en el trabajo. Entonces, creí que no tenía que ocultar mi vida personal ni mis experiencias sobre mi pasado ni mi presente.
Cuéntanos algo que no sepamos sobre ti.
¡Tengo una gran pasión por las artes dramáticas! Me encanta actuar, cantar y bailar, y participo en presentaciones desde que tenía seis años de edad. Por mi amor por los juegos, la narración y la interpretación, ahora estoy escribiendo un cortometraje sobre tres chicas negras que inician una empresa de videojuegos. ¡Estoy muy emocionada!
Obtén más información acerca de nuestro programa de la nueva generación de talentos y postúlate para formar parte de nuestra próxima clase de pasantes.
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