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NOTAS DEL PARCHE 1.3

Todas las mejoras y correcciones que traemos a Tales of Kenzera™: ZAU

Tales of Kenzera™: ZAU

Hoy lanzamos el parche 1.3 para Tales of Kenzera: ZAU. Lo llamamos el parche de "Actualizaciones más solicitadas" ¡porque ofrece algunos cambios importantes que provienen directamente de las solicitudes y comentarios de la comunidad! 

Desde el lanzamiento de ZAU en abril, recibimos muchos comentarios útiles e informes de errores vitales de la comunidad, lo que nos ayuda a ofrecerles una experiencia aún mejor en sus viajes por las tierras de Kenzera.

Nos complace anunciar que, gracias a su apoyo continuo, realizamos las siguientes actualizaciones y correcciones:

Notas del parche

  • Se agregaron dos nuevos niveles de dificultad además de Fácil, Equilibrada y Desafiante. 
    • "Historia" es incluso más indulgente que "Fácil" en combate, ya que da más apoyo en el desplazamiento y restaura toda la salud en cada punto de control al morir. 
    • "Brutal" va más allá de "Desafiante" y está diseñado para quienes quieren tener una idea profunda de la magnitud de la tarea de Zau. "Brutal" hace hincapié en correr, usar las habilidades y destrezas con eficacia y recordar los patrones de ataque del enemigo.
  • Se ajustaron los peligros como las espinas de muerte instantánea, lo que disminuye levemente la colisión para que sean más divertidos y justos
  • Se agregó la opción de omitir las secuencias de persecución después de un número designado de intentos determinado por el nivel de dificultad seleccionado.
  • Se mejoró la niebla de guerra del mapa para facilitarles a quienes coleccionan la identificación de las áreas donde se puede haber perdido contenido.
  • Se corrigió un error por el que no era posible darse cuenta de inmediato de la selección de dificultad de ZAU. Ahora, se les pedirá que elijan su nivel de dificultad al comenzar una partida nueva.
  • Se vinculó la dificultad elegida al espacio de guardado para quienes juegan en varios guardados o que comparten el juego con otras personas.
  • Se agregaron pistas, consejos y recordatorios al menú de pausa
  • Se agregó un tutorial emergente para el encuentro con el corazón de Kikiyaon


Otras correcciones

  • Se corrigió un error por el cual el logro "Yo soy el sol" no se otorgaba si los enemigos morían con la Ignición de Supernova
  • Se corrigió un error por el cual Zau se quedaba atascado en la animación de precarga después del combo de carrera, doble salto y carga
  • Se corrigió un error por el cual no se podía usar la piedra de Bamba en GaGorib mientras este ejecutaba Golpe corporal
  • Se corrigió un error por el cual Capturar empleaba las cargas de correr y doble salto
  • Otras correcciones menores

Cambios en la jugabilidad de las secuencias de persecución

Siempre nos enviaron comentarios diciendo que les gustaría que hubiera una opción para omitir las secuencias de persecución en ZAU, ¡así que la agregamos! Según el nivel de dificultad que hayan seleccionado, aparecerá una yumboe después de un cierto número de intentos y les permitirá omitirlas si tienen dificultades. Los criterios para saber cuándo aparecerá la yumboe son:

  • Historia: la opción siempre está disponible
  • Fácil: aparecerá después de 3 muertes en total
  • Equilibrada: aparecerá después de 5 muertes en total
  • Desafiante: aparecerá después de 10 muertes en total
  • Brutal: la opción nunca está disponible

La yumboe permanecerá allí una vez que haya aparecido, por lo que, si están jugando en la dificultad Historia y luego cambian a Brutal, aún estará allí para ustedes.

Vale la pena señalar que se acumulan las muertes de todas las partes de la persecución, por lo que, si mueren 3 veces en la primera parte de esta y 2 veces en la segunda, la yumboe aparecerá para la dificultad Equilibrada.

Si se cambia la dificultad, el juego no reinicia la cantidad de veces que han muerto.

(Ten en cuenta que, por ahora, este parche solo está disponible para PlayStation®5, Xbox Series X|S y PC, y llegará a Nintendo Switch más adelante).

De nuevo, gracias por sus comentarios y apoyo constantes. ¡Es un recurso sumamente útil para seguir mejorando nuestro juego y que sea aún mejor para ustedes! 

¡Si tienes algún problema durante el juego, ponte en contacto con nosotros aquí!

¿Buscas una comunidad para hablar de Tales of Kenzera: ZAU? ¡Únete al servidor de Discord oficial de Surgent Studios, que tiene una sección dedicada al juego para que los fans hablen de trucos y consejos y compartan fanarts y clips del juego! 

Tales of Kenzera™: ZAU ya está disponible en PlayStation®5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC a través de EA app, Steam y Epic. Compra ya y comienza tu viaje hoy.

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