EA SPORTS FC™ 27
Artículo de noticias

EA SPORTS FC™ 27 | Actualización de lanzamiento del equipo de desarrollo de Jugabilidad

30 de septiembre de 2026

Gráfico promocional de la actualización de lanzamiento del equipo de desarrollo de jugabilidad de EA SPORTS FC.

Jugabilidad

Te damos la bienvenida a la actualización de lanzamiento del equipo de desarrollo de Jugabilidad.

En primer lugar, el equipo de Jugabilidad está encantado de ver que todo el mundo está empezando a disfrutar de FC 27. Además de vuestros comentarios, también estamos analizando los datos de juego para entender cómo se está desarrollando todo. Podemos ver que os estáis adaptando a aspectos como el mayor énfasis en la defensa manual, a la vez que probáis mecánicas más nuevas, como los saques de esquina actualizados.

Por ahora, vamos a estar pendientes de cómo evoluciona la situación mientras todo el mundo aprende a jugar y se familiariza con la jugabilidad de FC 27, al tiempo que analizaremos cualquier inquietud que se convierta en un tema generalizado en la comunidad.

Contenidos

Lo que nos habéis comentado

Queríamos compartir algunas cosas que hemos estado observando, pero es importante reconocer el feedback más importante que recibimos de vuestra parte el año pasado. Nos pedisteis que os diéramos más tiempo para aprender a jugar, para adaptaros y disfrutar de la experiencia sin que las actualizaciones del título cambien cómo se siente el juego. 

Nos tomamos esos comentarios muy en serio. Seremos muy prudentes a la hora de realizar cambios en las mecánicas de juego principales. Analizaremos los comentarios generales que recibimos junto con nuestros datos y consideraremos qué es lo mejor para FC 27 a largo plazo.  

Así que, aunque mencionaremos algunas cosas que estamos observando, es importante señalar que el hecho de que un artículo aparezca en esta lista no significa que vayan a producirse cambios. Simplemente significa que estamos pendientes porque es algo de lo que estáis hablando.

Laterales

Uno de los comentarios que más hemos recibido gira en torno a que los laterales retroceden demasiado pronto y rompen la línea defensiva. 

Sabemos que esto puede ser frustrante cuando esto resulta en un gol, así que hemos estado trabajando para entender mejor qué ocurre e identificar una posible solución si resulta necesaria. Dada vuestra opinión sobre dar tiempo al juego antes de realizar cambios que puedan tener un impacto significativo en cómo se juega, continuaremos con nuestra investigación antes de hacer cualquier ajuste.

Goles desde el saque inicial

También hemos visto conversaciones sobre que los goles tras el saque inicial ocurren con mayor frecuencia. Hemos empezado a detectar algunas tendencias iniciales en los datos y los estamos siguiendo de cerca para ver si acaban convirtiéndose en una tendencia generalizada. Seguiremos estando muy pendientes a esto e investigaremos qué podría estar causando el aumento.

Pases e intercepciones

Ha habido cierto debate sobre el equilibrio entre los pases y las intercepciones. Nuestros objetivos de diseño consisten en recompensar la defensa manual al cubrir las líneas de pase, y creemos que lo estamos consiguiendo. Dicho esto, es posible que los futbolistas con atributos defensivos más bajos estén resultando demasiado eficaces a la hora de hacer intercepciones que, por lo general, solo esperarías ver en los mejores defensas. Seguiremos estando pendientes a esto, pero queremos asegurarnos de que la defensa manual se vea recompensada. 

Tiros

Otro tema que ha surgido es el equilibrio entre los tipos de tiro. Hemos recibido comentarios de que los tiros rasos potentes, especialmente hacia el primer palo, pueden ser más eficaces que otras opciones. Una de nuestras filosofías fundamentales es que se debe recompensar a quien consiga realizar un tiro desde una zona peligrosa. Estamos bastante satisfechos con el equilibrio actual entre los tiros y las opciones de los guardametas, pero seguiremos analizando vuestros comentarios y nuestros datos en busca de posibles anomalías.

En lo que estamos trabajando

Aunque no vamos a cambiar nada que afecte a la jugabilidad central, estamos investigando varios problemas relacionados con las faltas. Por ejemplo, hemos visto informes sobre árbitros que no aplican la sanción correcta tras ciertas entradas, algo que el equipo está investigando actualmente.

Hemos escuchado los comentarios de que el juego cambia demasiado a principios de año y nos comprometemos a no hacer cambios demasiado rápidos. Seguiremos analizando vuestros comentarios, viendo vuestros vídeos y leyendo vuestros hilos, pero no nos precipitaremos a hacer cambios hasta que tengamos la certeza de que hay un problema que debe solucionarse.

Organizaremos una sesión de preguntas y respuestas específica sobre la jugabilidad en el Discord oficial de EA SPORTS FC; prestad atención al anuncio oficial de la fecha y hora. También podéis seguir compartiendo vuestra experiencia en FC 27 a través del Portal de comentarios de la comunidad.  ¡Disfrutad del juego y seguid haciéndonos saber lo que pensáis!

-El equipo de desarrollo de Jugabilidad de FC