EA SPORTS FC™ 27
Artículo de noticias

EA SPORTS FC™ 27 | Actualización de lanzamiento del equipo de desarrollo de The Grounds

2 de octubre de 2026

Notas de los desarrolladores de EA SPORTS FC™: Actualización de lanzamiento de The Grounds con fondo exterior desenfocado.

Nos hace mucha ilusión ver a la gente unirse a The Grounds, conocer a otras personas y pasar tiempo en las distintas actividades que ofrece este mundo. Hasta ahora, estamos viendo mucha actividad en torno al fútbol reducido, incluidos 1c1, 2c2, 3c3 y Rush en el mundo. 

Los primeros datos también están señalando algunas áreas claras en las que podemos mejorar. Una de las más importantes son las pachangas. Aunque el fútbol reducido ha sido increíblemente popular, esa popularidad también ha hecho que sea más difícil para otra gente encontrar a suficientes personas para empezar partidos en algunas de las otras actividades de The Grounds.

Contenidos

Lo que nos habéis comentado

Hemos estado siguiendo de cerca vuestros comentarios y hay algunos temas que han destacado especialmente.

As de la pista y rachas de victorias

Hemos recibido muchas solicitudes sobre una forma en la que quien gane pueda permanecer en el campo y crear una racha de victorias. Ya hemos visto que tanto la comunidad como los creadores de contenido hacen un seguimiento de sus rachas para competir entre sí. Creemos que podría ser factible facilitar esta dinámica de forma nativa en The Grounds.

Captura de jugabilidad de EA Sports FC™. Futbolista en una pista de fútbol por la noche, frente a una portería con un «indicador de racha». La zona resaltada frente a la portería brilla con partículas naranjas y muestra un icono de una racha de 3 puntos.

Ya hemos empezado a explorar posibles diseños para esta experiencia. Compartiremos más detalles a medida que nuestras investigaciones nos lleven a planes más concretos para las actualizaciones del juego. 

Matchmaking y colas para pachangas

Cuando se empieza una pachanga, la gente nos comenta que la experiencia puede ser muy divertida. El reto ahora mismo es reunir a suficientes personas para empezar una. 

Sabemos que esto hace que sea mucho más difícil participar en algunas actividades de lo que nos gustaría, y no existe una única solución para este problema. Estamos analizando varios enfoques, incluyendo formas para que los jugadores señalen que necesitan más gente en un área jugable, formas de conectar a las personas entre servidores mientras permanecen en la experiencia del mundo y eventos programados centrados en pachangas que podrían atraer a más gente a estas actividades al mismo tiempo.

Cansancio a largo plazo en Clubes 11c11

Hemos escuchado los comentarios de que la resistencia infinita podría beneficiar desproporcionadamente a los Clubes con más miembros en comparación con Clubes más pequeños. Basándonos en estos comentarios, hemos reintroducido el cansancio a largo plazo en Clubes en la actualización del título v1.0.1, y prestaremos mucha atención durante los próximos días para comprender cómo se siente el cambio en la práctica.

Rendimiento del menú

Hemos recibido muchos comentarios sobre que los menús dentro de The Grounds pueden tardar a veces en cargarse o no responder. Estamos haciendo un seguimiento activo de esto y seguimos buscando áreas donde podamos mejorar la experiencia.

Otras mejoras de calidad de vida y problemas activos

Seguimos solucionando problemas a medida que se identifican, se investigan y están listos para su publicación. Algunos ejemplos actuales incluyen:

  • Las filigranas de 5 estrellas no funcionan en partidos de fútbol reducido: Se ha implementado una corrección.
  • Ping alto en algunos partidos de Clubes entre regiones: Se ha implementado una corrección.
  • Costes de puntos de arquetipo incorrectos para ciertas mejoras: Estamos investigando.
  • Comportamiento errático de guardametas en 1c1: Estamos investigando.
  • Acceso por teletransporte a portales de estadios y sede del club: Estamos probando una posible solución.
  • La posición preferida en partidos informales de 11c11 no se aplica correctamente: Estamos probando una posible solución.
  • No se puede abrir el mapa del mundo mientras se está en cola: Estamos probando una posible solución.
  • Pulsar el comando del mapa abre el Pase de temporada: Estamos probando una posible solución.

Esto es solo el comienzo para The Grounds. Seguimos observando los datos, escuchando vuestros comentarios y realizando mejoras a medida que más gente pasa tiempo en el modo. 

Seguid contándonos qué funciona, qué no y qué os gustaría ver a continuación. 

– El equipo de desarrollo de Clubes y The Grounds de FC