EA SPORTS FC™ Mobile - Análisis detallado de los estilos de juego
27 de mayo de 2026

¡Hola a toda la comunidad de FC Mobile! Somos Timo, productor de jugabilidad, y diseñadores del equipo de jugabilidad de FC Mobile. ¡Estamos muy felices de traer los estilos de juego a Mobile!
¿Qué son exactamente los estilos de juego? Son habilidades únicas que otorgan identidad propia a cada futbolista sobre el terreno de juego. Desde regates más rápidos y pases más precisos hasta entradas más duras y tiros más potentes.
¡Los estilos de juego tienen como objetivo diversificar la creación de jugadas y ocasiones y profundizar en la creación de equipos y en las estrategias!
Vamos a echar un vistazo a los 18 estilos de juego que vamos a lanzar en esta actualización. Ten en cuenta que los estilos de juego tendrán dos niveles: Plata, la versión básica, y Oro, que otorga efectos y habilidades mejorados.
Finalización
Pericia en tiros de calidad

- Nivel 1 (Plata): realiza tiros de calidad con un poco más de velocidad, efecto adicional y mayor precisión.
- Nivel 2 (Oro): realiza tiros de calidad con mayor velocidad en tiros normales a corta y media distancia.

Remate preciso

- Nivel 1 (Plata): aumenta la precisión y la velocidad de los tiros normales a corta y media distancia.
- Nivel 2 (Oro): aumenta aún más la precisión y la velocidad de los tiros normales a corta y media distancia.
Zapatazo

- Nivel 1 (Plata): aumenta la precisión y la velocidad de los zapatazos.
- Nivel 2 (Oro): aumenta aún más la precisión y la velocidad de los zapatazos, a la vez que proporciona una animación de tiro más rápida y una elevación menor para que los tiros vayan a puerta.
Especialista en penaltis

- Nivel 1 (Plata): aumenta la precisión y la velocidad de los lanzamientos de penalti.
- Nivel 2 (Oro): aumenta aún más la precisión y la velocidad de los lanzamientos de penalti y muestra un punto rojo del objetivo del tiro tras deslizar.
Vaselina

- Nivel 1 (Plata): las vaselinas tienen una trayectoria de caída única con mayor precisión y velocidad.
- Nivel 2 (Oro): las vaselinas tienen una trayectoria de caída única con una precisión y velocidad aún mayores.
Pases
Tikitaka

- Nivel 1 (Plata): los pases rasos son más rápidos y muy precisos.
- Nivel 2 (Oro): los pases rasos y picados son aún más rápidos y precisos.
Pase rápido

- Nivel 1 (Plata): aumenta la precisión y la velocidad de los pases sin afectar a la dificultad de recepción.
- Nivel 2 (Oro): aumenta en gran medida la precisión y la velocidad de los pases sin afectar a la dificultad de recepción.
Centro ajustado

- Nivel 1 (Plata): todos los centros son más rápidos y precisos y tienen más efecto.
- Nivel 2 (Oro): todos los centros son aún más rápidos y precisos y tienen aún más efecto.
Control del balón
Regate veloz

- Nivel 1 (Plata): aumenta la aceleración al regatear en carrera.
- Nivel 2 (Oro): aumenta aún más la aceleración al regatear en carrera y el control del balón de los autopases.
Trilero

- Nivel 1 (Plata): aumenta la velocidad de las filigranas manteniendo el balón cerca.
- Nivel 2 (Oro): aumenta aún más la velocidad de las filigranas manteniendo el balón cerca.
Defensa
Anticipación

- Nivel 1 (Plata): aumenta el rango, la velocidad y la habilidad para detener el balón directamente en los pies de las entradas normales.
- Nivel 2 (Oro): aumenta en gran medida el rango, la velocidad y la habilidad para detener el balón directamente en los pies de las entradas normales. También aumenta la probabilidad de que tu rival se tropiece o se caiga.
En guardia

- Nivel 1 (Plata): aumenta el rango, la velocidad y la habilidad para detener el balón directamente en los pies de las entradas agresivas.
- Nivel 2 (Oro): aumenta en gran medida el rango, la velocidad y la habilidad para detener el balón directamente en los pies de las entradas agresivas. También aumenta la probabilidad de que tu rival se tropiece o se caiga.
Físico
Aceleración

- Nivel 1 (Plata): aumenta la aceleración sin el balón.
- Nivel 2 (Oro): aumenta aún más la aceleración sin el balón.
Implacable

- Nivel 1 (Plata): reduce la pérdida de fatiga durante el partido.
- Nivel 2 (Oro): reduce la pérdida de fatiga durante el partido y aumenta la recuperación de resistencia durante el descanso.
Leñero

- Nivel 1 (Plata): aumenta la fuerza en las batallas físicas.
- Nivel 2 (Oro): aumenta en gran medida la fuerza en las batallas físicas.
Remate de cabeza preciso

- Nivel 1 (Plata): los tiros, pases y despejes de cabeza son un poco más rápidos y más precisos.
- Nivel 2 (Oro): los tiros, pases y despejes de cabeza son más rápidos y aún más precisos.
Portero
Repelebalones

- Nivel 1 (Plata): realiza despejes de balón más rápidos y hacia zonas más seguras.
- Nivel 2 (Oro): realiza despejes de balón aún más rápidos y hacia zonas más seguras.
Salida rápida

- Nivel 1 (Plata): mayor velocidad de los porteros en las salidas.
- Nivel 2 (Oro): velocidad aún mayor y mejor entrada automática de los porteros en las salidas.
Actualizaciones de jugabilidad
La actualización de The World's Game no trae únicamente la incorporación de los estilos de juego, sino también algún que otro cambio interesante en la jugabilidad. Queremos asegurarnos de que la introducción de los estilos de juego no desequilibra la jugabilidad.
- Se ha mejorado la trayectoria de los cabezazos para que vayan más rectos y no hacia abajo.
- Es posible que el balón salga por encima de la portería con más frecuencia, ofreciendo una experiencia más realista.
- Se ha reducido el efecto de los tiros de calidad de futbolistas sin estilos de juego
- Los tiros de calidad requieren atributos más altos. Por lo que los futbolistas con atributos más bajos serán menos eficaces colocando los tiros.
- Se ha mejorado la distancia del rebote de las entradas normales de futbolistas sin estilos de juego
- A menudo, al hacer una entradas y recuperar el balón, este se iba demasiado lejos, lo que podía suponer la pérdida de la posesión
- Se ha mejorado la capacidad de respuesta de los tiros y los pases
- La capacidad de respuesta de los tiros y pases ahora es más rápida
- Se han ajustado las paradas en función de la distancia a la portería (inclusive)
- Se ha reducido la eficacia de las paradas frente a tiros a corta distancia.
- Se ha recudido la eficacia de las filigranas «Bicicleta y salida» y «Elástica»
- Reducción de la eficacia de estas filigranas para equilibrarlas con otras opciones
- Se ha solucionado un problema que afectaba a la posición del objetivo rojo de los penaltis
- En los juegos de habilidad, se veía el punto rojo al deslizar el dedo y, a menudo, el balón no iba al lugar que indicaba. Con esta actualización, el tiro va directo al objetivo