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Actualizaciones del juego

Notas del parche | Año Sabático: Calles en flor

19 de enero de 2026

¡Sul sul!

Aquí tienes un listado de las correcciones que hemos realizado en la última versión de LSFP:

Mejoras de rendimiento

  • Se ha solucionado un problema que bloqueaba el juego al enviar a un personaje a una ciudad vecina.

Mejoras de iluminación

  • Se ha solucionado un error que impedía el funcionamiento de la iluminación mejorada de los pisos 4 y 5 del solar de Plumburgo.
  • Hemos corregido los problemas gráficos que se producían al intentar cambiar las condiciones meteorológicas en el modo Iluminación clásica.
  • Hemos corregido un error visual que provocaba un efecto de iluminación incorrecto sobre los objetos "Polo Norte" y el poste dorado en los modos de iluminación clásica y mejorada.
  • Se ha solucionado un error que oscurecía la bolsa de la compra que se entregaba a la clientela del Mercado Comunitario en determinados dispositivos con iluminación mejorada.
  • Hemos solventado un error que hacía fallar el efecto de iluminación de la veranda exterior "Parada Técnica" de fresno.
  • Hemos corregido un error visual que provocaba que apareciese una especie de resplandor brillante en las puertas de listones al colocarlas en paredes exteriores con el modo de iluminación mejorada.
  • Se ha solucionado un error visual de sombras bajo determinadas sillas.
  • Hemos corregido una inconsistencia visual con la puerta de cristal en el modo de iluminación clásica por la noche.
  • Se ha solucionado un error visual que hacía que pareciera una zona oscura en ciertos elementos decorativos de pared con iluminación mejorada.
  • Hemos solucionado un problema de iluminación que hacía que se mostrara una sombra oscura bajo las variantes de asientos cuádruples.
  • Se ha solucionado un error visual que hacía que aparecieran manchas oscuras en el objeto "Sencilla shoji gris" al verlo con iluminación mejorada.

Mejoras y correcciones generales

  • Hemos corregido un error que otorgaba la tarea diaria "Dar una vuelta corta en canoa" a jugadores que no tenían construida la canoa, lo que provocaba un bloqueo.
  • Se ha solucionado un error que impedía que el PNJ Alex desapareciese una vez finalizada la misión navideña "Fantasma de los presentes navideños".
  • Hemos solventado un error que hacía que la tarea diaria de ayudar a clientes en una profesión no se completase si el almacenamiento de la persona que estaba jugando se encontraba lleno.
  • Se ha solucionado un error que podía eliminar el monumento de las manos del mapa de la ciudad para quienes lo tuvieran y, después, impedir que se construyesen otros edificios.
  • Hemos corregido un error que hacía que apareciese una textura de pared sobre las variantes de las ventanas panorámicas desbloqueadas en la prueba de creación "Corazón nórdico".
  • Se ha solucionado un error que provocaba que los personajes se quedasen atascados en un bucle de celebración tras cancelar la acción "Atreverse a probar" en la fuente de cascadas heladas.
  • Hemos corregido un error que hacía que las casas que rodean el solar de Plumburgo fueran visibles al desplazar la cámara dentro de la vista del sótano.
  • Se ha solucionado un error que permitía incorrectamente añadir a dos bebés Sims al saltador, haciendo que se superpusieran.
  • Se ha solucionado un error de superposición gráfica de ciertos calzados y partes de abajo para Sims adultas.
  • Se ha solucionado un problema que bloqueaba que ciertas personas completaran algunas tareas de barrio en Sim Springs.
  • Se ha solucionado un problema por el que no se reproducía ningún efecto de sonido al realizar la acción "Canción de bardo" en el arpa dorada.
  • Hemos corregido un error que provocaba que apareciera una pantalla vacía al tocar "Más información" en Megajugada, dentro de "Intercambiar recursos".
  • Hemos corregido un error que provocaba que las texturas del césped parpadeasen sobre los caminos al desplazar la cámara por determinados solares.
  • Hemos solventado un problema que provocaba que los personajes se quedaran inactivos y no realizaran la acción "Cocinar costillas" en la misión "Linaje real".
  • Se ha solucionado un error que provocaba que los personajes rechazaran las acciones "Admirar" o "Desenredar luces" en el abeto festivo gigante alegre/de acebo.
  • Se ha solucionado un error que hacía aparecer a los personajes en el aire al hacer acudir a varios a un solar.
  • Se ha solucionado un error que mostraba incorrectamente un sótano más grande de lo debido en el solar de tamaño estándar de Plumburgo.
  • Se ha solventado un problema de la navegación de las notificaciones, mejorando la experiencia de juego.
  • Hemos corregido un error por el que, al realizar la acción "Servirse un plato" en la mesa de conferencias de oficina/sin ánimo de lucro, este se colocaba incorrectamente debajo de la mesa.
  • Se ha corregido un error que reproducía incorrectamente la animación de utilizar la escalerilla cuando un personaje salía del mar en la Playa Tostada de la isla romántica.
  • Se ha solucionado un fallo que producía una visualización errónea de la textura de la alfombra entretejida al colocarla en un solar.
  • Se ha solucionado un error que hacía que los personajes en estado rechazaran cualquier acción asignada a los conjuntos ferroviarios del parque.
  • Se ha corregido un error que impedía que los personajes en estado realizaran la acción "Unirse" en las bolas de nieve convenientemente ubicadas del solar de Plumburgo.
  • Hemos corregido un error que provocaba parpadeos en pantalla y toques incorrectos al pulsar los botones del menú de juego en determinados dispositivos.
  • Se ha enmendado un error que provocaba que faltasen efectos de sonido al realizar determinadas acciones en el vivero de pitón nocturno/esmeralda. 
  • Se ha solucionado un error que provocaba que apareciese un espacio en blanco bajo los mensajes de la bandeja de entrada que no mostraba un botón seleccionable mediante clic, lo que, en ocasiones, creaba una extraña ventana que permitía el desplazamiento.
  • Hemos corregido un error visual que hacía desaparecer las sombras del superyate y la embarcación de travesía marítima al rotar la cámara en la vista del mapa de la ciudad.
  • Se ha solucionado un error que impedía que se reprodujeran efectos de sonido al realizar la acción "Bailar con el muñeco de nieve" con un personaje en el muñeco de nieve PNJ.
  • Se ha solucionado un error que impedía que la ventana cuádruple panelada incorporase la textura de suelo del solar, mostrando una textura blanca en su lugar.
  • Se ha solucionado un error visual que hacía que aparecieran huecos visibles entre los bordes de la puerta de las variantes de la entrada de estilo regencia.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los personajes se superpusiesen con el cojín de las variantes de asientos cuádruples al realizar acciones en ellos.
  • Se ha solucionado un error que hacía que faltasen parcialmente los efectos de sonido de Adri/Leti/Dani/Toni Abracitos al realizar la acción "Tener una discusión" con un bebé.
  • Se ha solucionado un error visual que hacía que apareciera un hueco visible cerca de la puerta decorativa clásica negra.
  • Se ha solucionado un error que hacía que las manos de los personajes se superpusiesen con el dispositivo de manicura durante la acción "Hacerse la manicura" con el set de cuidado de uñas de ébano.
  • Se ha solventado un problema que impedía que apareciera el extremo de la pared superior en la puerta "Guirnalda doble verde y roja" al colocarla en un solar.
  • Hemos corregido un error que provocaba que el icono de la embarcación de travesía marítima no se alineara de forma correcta sobre la fiesta del barco.
  • Hemos corregido la interactividad de algunos controles táctiles en el mapa de la ciudad, mejorando la experiencia general.

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