Jeu positif
Notre engagement pour l’amélioration de l’accessibilité
Chez Electronic Arts (EA), nous voulons nous assurer que les jeux vidéo sont inclusifs pour tout le monde et qu’il n’y a rien pour empêcher nos joueurs et nos joueuses de vivre leur amour des jeux vidéo. Pour ce faire, nous devons réduire ou éliminer le plus grand nombre possible d’obstacles à l’accès, et soutenir ceux et celles qui jouent. Dans le cadre de nos efforts pour rendre les jeux vidéo plus inclusifs, nous avons donc lancé notre engagement à l'égard des brevets pour améliorer l’accessibilité, parce que tout le monde mérite de jouer.
Dans le cadre de cet engagement, nous partageons avec toute l'industrie notre technologie axée sur l’accessibilité afin de pouvoir répondre ensemble aux besoins de notre communauté diversifiée. Cela concerne certaines de nos technologies les plus innovantes conçues pour éliminer les obstacles que rencontrent les personnes ayant un handicap ou certains problèmes de santé. Cela comprend les personnes ayant des troubles de la vue, de l'ouïe, de l’expression orale ou des troubles cognitifs. Encore mieux, toutes ces PI ont été partagées libres de droits, ce qui signifie qu'il n'est pas nécessaire de payer des redevances ou des droits de licence pour les utiliser.
Notre engagement
Electronic Arts (EA) s'engage à ne pas intenter de poursuites contre toute partie pour violation de l’un des brevets d’EA de la liste. Une liste des brevets visés par cet engagement peut être trouvée ci-dessous, et EA peut ajouter des brevets supplémentaires à cet engagement à une date ultérieure.
EA rend cet engagement juridiquement contraignant, irrévocable (sauf comme décrit dans la section « Résiliation défensive ») et exécutoire contre EA et tous les titulaires de brevets ultérieurs des brevets énumérés. Cet engagement ne fournit aucune garantie ou assurance que les activités couvertes par les brevets visés par l'engagement sont exemptes d’autres réclamations pour violation de propriété intellectuelle ou de brevets par un tiers.
Résiliation défensive
EA se réserve le droit de résilier cet engagement à l'égard d'une tierce partie en particulier ou de ses sociétés affiliées à l’avenir si cette partie intente une action en justice pour violation de brevet ou une autre procédure en matière de brevet contre EA, ses sociétés affiliées ou ses partenaires.
Liste des brevets
Système ping qui permet aux personnes qui jouent de transmettre des communications audio et visuelles contextuelles générées par des entrées de contrôleur mappables.
Numéro de brevet : US 11 097 189
Pays : États-Unis
Titre : CONTEXTUALLY AWARE COMMUNICATIONS SYSTEM IN VIDEO GAMES (SYSTÈME DE COMMUNICATION CONTEXTUEL DANS LES JEUX VIDÉO)
Date de publication : 24 août 2021
Date d’ajout à l’engagement : 24 août 2021
Traitement d’image qui améliore la visibilité des couleurs en les optimisant pour les déficiences de perception des couleurs.
Numéro de brevet : US 10 118 097
Pays : États-Unis
Titre : SYSTEMS AND METHODS FOR AUTOMATED IMAGE PROCESSING FOR IMAGES WITH SIMILAR LUMINOSITIES (MÉTHODES DE TRAITEMENT AUTOMATISÉ DES IMAGES POUR LES IMAGES AVEC DES LUMINOSITÉS SIMILAIRES)
Date de publication : 6 novembre 2018
Date d’ajout à l’engagement : 24 août 2021
Numéro de brevet : CN 107694092
Pays : Chine
Titre : SYSTEMS AND METHODS FOR AUTOMATED IMAGE PROCESSING FOR IMAGES WITH SIMILAR LUMINOSITIES (MÉTHODES DE TRAITEMENT AUTOMATISÉ DES IMAGES POUR LES IMAGES AVEC DES LUMINOSITÉS SIMILAIRES)
Date de publication : 3 novembre 2020
Date d’ajout à l’engagement : 24 août 2021
Détection automatique des rapports de contraste dans les régions de pixels des images de rendu et mise à jour des régions ayant des rapports de contraste inférieurs à la moyenne pour répondre aux normes ou seuils de rapport de contraste.
Numéro de brevet : US 10 878 540
Pays : États-Unis
Titre : CONTRAST RATIO DETECTION AND RENDERING SYSTEM (DÉTECTION DES RAPPORTS DE CONTRASTE ET SYSTÈME DE RENDU)
Date de publication : 29 décembre 2020
Date d’ajout à l’engagement : 24 août 2021
Génération de musique personnalisée en fonction des informations auditives d’une personne et de ses préférences stylistiques pour se modeler en fonction des problèmes auditifs de la personne qui joue.
Numéro de brevet : US 10 790 919
Pays : États-Unis
Titre : PERSONALIZED REAL-TIME AUDIO GENERATION BASED ON USER PHYSIOLOGICAL RESPONSE (AUDIO PERSONNALISÉ GÉNÉRÉ EN TEMPS RÉEL EN FONCTION DE LA RÉPONSE PHYSIOLOGIQUE DE LA PERSONNE)
Date de publication : 29 septembre 2020
Date d’ajout à l’engagement : 24 août 2021
Système d'apprentissage machine recommandant automatiquement les réglages de configuration de manette en fonction du style de jeu particulier, de la compétence et des tendances d’une personne.
Numéro de brevet : US 11 458 388
Pays : États-Unis
Titre : AUTOMATED CONTROLLER CONFIGURATION RECOMMENDATION SYSTEM (SYSTÈME AUTOMATISÉ DE RECOMMANDATION DES RÉGLAGES DE MANETTE)
Date de publication : 4 octobre 2022
Date d’ajout à l’engagement : 2 décembre 2022
Commandes vocales personnalisées désignées par la personne qui joue pour le contrôle des actions en jeu de personnages non joueurs (PNJ).
Numéro de brevet : US 10 926 173
Pays : États-Unis
Titre : CUSTOM VOICE CONTROL OF VIDEO GAME CHARACTER (CONTRÔLE VOCAL PERSONNALISÉ DE PERSONNAGES DANS UN JEU VIDÉO)
Date de publication : 23 février 2021
Date d’ajout à l’engagement : 2 décembre 2022
Authentification audio pour l’association des comptes de joueurs à des appareils commandés par la voix, permettant aux personnes qui utilisent ce système d’interagir par commandes vocales avec des parties d’un jeu d’une manière authentifiée.
Numéro de brevet : US 10 621 317
Pays : États-Unis
Titre : AUDIO-BASED DEVICE AUTHENTICATION SYSTEM (SYSTÈME D’AUTHENTIFICATION AUDIO DE DISPOSITIFS)
Date de publication : 14 avril 2020
Date d’ajout à l’engagement : 2 décembre 2022
Manette virtuelle qui se déplace en fonction de la position du pouce d’une personne sur un écran tactile.
Numéro de brevet : US 9 772 743
Pays : États-Unis
Titre : IMPLEMENTATION OF A MOVABLE CONTROL PAD ON A TOUCH ENABLED DEVICE (MISE EN PLACE D’UN PÉRIPHÉRIQUE DE COMMANDE MOBILE À PARTIR D’UN DISPOSITIF À COMMANDE TACTILE)
Date de publication : 26 septembre 2017
Date d’ajout à l’engagement : 2 décembre 2022
Utilisation de séquences de rétroaction haptique pour transmettre aux personnes qui jouent des informations affichées sur un écran ainsi que des entrées à appuyer pour sélectionner certains contenus.
Numéro de brevet : US 11 358 054
Pays : États-Unis
Titre : SYSTEMS AND METHODS FOR TRANSCRIBING USER INTERFACE ELEMENTS OF A GAME APPLICATION INTO HAPTIC FEEDBACK (MÉTHODES POUR LA TRANSMISSION D’ÉLÉMENTS DE L’INTERFACE UTILISATEUR D’UNE APPLICATION DE JEU SOUS FORME DE RÉTROACTIONS HAPTIQUES)
Date de publication : 14 juin 2022
Date d’ajout à l’engagement : 2 décembre 2022
Objets de détection de daltonisme utilisés en jeu pour définir, activer et ajuster automatiquement les paramètres d’accessibilité relatifs au daltonisme lors d’une séance de jeu d’un jeu vidéo.
Numéro de brevet : US 11 504 625
Pays : États-Unis
Titre : COLOR BLINDNESS DIAGNOSTIC SYSTEM (SYSTÈME DE DÉTECTION DU DALTONISME)
Date de publication : 22 novembre 2022
Date d’ajout à l’engagement : 2 décembre 2022
Détecte automatiquement lorsqu’une personne cesse d’interagir avec le jeu et transforme temporairement le personnage qu’elle contrôle en un personnage personnalisé contrôlé par le système.
Numéro de brevet : US 10 864 446
Pays : États-Unis
Titre : AUTOMATED PLAYER CONTROL TAKEOVER IN A VIDEO GAME (PRISE EN CHARGE AUTOMATISÉE DE PERSONNAGES DANS UN JEU VIDÉO)
Date de publication : 15 décembre 2020
Date d’ajout à l’engagement : 1er décembre 2023
Fournit des conseils sur l’exécution de commandes en jeu d’une manière adaptée aux capacités ou au style de jeu de chaque personne qui joue.
Numéro de brevet : US 10 279 264
Pays : États-Unis
Titre : ADAPTIVE GAMING TUTORIAL SYSTEM (SYSTÈME DE TUTORIEL ADAPTATIF POUR LE JEU)
Date de publication : 7 mai 2019
Date d’ajout à l’engagement : 1er décembre 2023
Génère des itinéraires de navigation et affiche des lignes d’aide à la navigation pour conduire la personne qui joue à travers des mondes de jeu vastes et complexes.
Numéro de brevet : US 10 406 437
Pays : États-Unis
Titre : ROUTE NAVIGATION SYSTEM WITHIN A GAME APPLICATION ENVIRONMENT (SYSTÈME DE NAVIGATION DES ITINÉRAIRES DANS L’ENVIRONNEMENT D’UNE APPLICATION DE JEU)
Date de publication : 10 septembre 2019
Date d’ajout à l’engagement : 1er décembre 2023
Offre à la personne qui joue un personnage animé et personnalisé pour l’entraîner et l’aider à améliorer ses performances en jeu.
Numéro de brevet : US 11 724 201
Pays : États-Unis
Titre : ANIMATED AND PERSONALIZED COACH FOR VIDEO GAMES (PERSONNAGE ANIMÉ ET PERSONNALISÉ POUR ENTRAÎNER DANS LES JEUX VIDÉO)
Date de publication : 15 août 2023
Date d’ajout à l’engagement : 1er décembre 2023