Prenez votre place sur le terrain grâce à la technologie Cranium dans EA SPORTS FC™ 25.
Cranium est un ensemble de technologies basées sur le moteur Frostbite pour vous permettre de créer une tête dans les moindres détails.
Vous pouvez maintenant créer un personnage unique à votre image et utiliser votre créativité dans EA SPORTS FC 25 grâce à la technologie Cranium. L’écran de création de personnage est l’un des menus les plus prisés par les membres de la communauté, surtout lorsqu’il est question de créer un personnage à leur image dans le jeu.
- Cranium est une collection de technologies travaillant de concert afin de vous offrir un contrôle absolu sur plusieurs aspects du modèle de tête de votre personnage.
- Les technologies de sculpture et de textures unissent leurs forces afin de vous permettre de concevoir le modèle de tête d’un personnage dans un exercice de pure création.
- L’expérience dépasse la simple forme, car la technologie Cranium permet au visage de votre personnage d’être animé et de bouger naturellement, repoussant les limites de l’immersion et du réalisme.
Exprimez votre créativité et donnez vie à votre légende du soccer avec des détails à la hauteur des vraies étoiles.
Commencez votre création de personnage avec une personnalisation détaillée
La technologie Cranium est conçue pour vous permettre de créer un personnage incarnant votre diversité, ou une personnalité totalement différente. Cet outil de création impressionnant fait son entrée dans EA SPORTS FC 25.
Quatre piliers technologiques composent l’expérience Cranium, chacun avec ses propres innovations travaillant en coulisses afin de vous donner le contrôle sur le modèle de votre avatar.
Sculpture
Vous souhaitez que votre avatar vous ressemble ou qu’il soit une personne totalement unique? Dans les deux cas, vous pouvez facilement façonner la tête de votre personnage pour qu’elle incarne votre vision.
La sculpture vous permet de former un modèle crânien afin qu’il corresponde à l’image que vous avez en tête. Cette technologie, baptisée FB Morph, gère un maillage simple pour travailler avec des formes mélangées au sein du moteur Frostbite.
Les paramètres de façonnage de base, comme la largeur du front supérieur, la profondeur des orbites et la position de la mâchoire, vous offrent un excellent point de départ pour la conception de votre athlète. Les curseurs de façonnage avancé, incluant la largeur du crâne ou la taille des tempes, vous permettent d’ajuster avec précision ces détails et d’exprimer votre véritable identité.
Mouvements
Une fois l’apparence de votre personnage au point, les technologies Rigamate et GPU Deform travaillent afin de créer des animations faciales réalistes, comme des sourires ou des moues. Ensuite, ANT (Animation ToolKit) fait en sorte que les mouvements de tête de votre personnage sont crédibles et fluides dans leur environnement.
Les technologies de mouvement derrière Cranium aident à créer les expressions faciales de votre personnage pour des moments comme les célébrations de buts ou les « discussions » au sujet d’un carton jaune.
La technologie GPU Deform, qui était présente dans EA SPORTS FC 24 pour que les célébrations de buts des personnages soient les plus réalistes possible, et est inclus dans la suite d’outils qui composent la trousse Cranium.
Textures
Peaufinez les détails de votre pro avec la carnation, des cicatrices et d’autres contrôles de texture. Ces fonctionnalités sont générées en exécution, et le Sports Tech ATG (Advanced Technology Group) a créé une technologie nommée Cryo Texture Compositor pour rendre le tout possible.
Avec la technologie Cranium, les possibilités pour reproduire votre image sont infinies. L’apparence de votre avatar sera aussi détaillée et unique que vous le souhaitez, ce qui lui permettra de sortir du lot sur le terrain.
Interface utilisateur
L’interface utilisateur intuitive et amusante fait en sorte qu’il est facile de plonger dans l’action et de commencer à créer avec des commandes conviviales. Ajustez des curseurs, choisissez des présélections ou ajustez le visage de votre personnage directement au moyen de l’IU de création de personnage de la technologie Cranium.
Rime ECS, un système utilisé au sein du moteur Frostbite afin d’offrir des outils de développement d’IU, est la technologie d’IU avec laquelle vous interagirez lorsque vous sculpterez votre étoile dans EA SPORTS FC 25. L’objectif de Rime ECS est d’améliorer la flexibilité et l’efficacité du développement d’IU, ce qui signifie que nous pouvons vous offrir plus d’options lors de vos interactions avec le créateur de modèle de tête.
Cranium soutient ceux et celles qui aiment le jeu le plus populaire au monde
Qu’il s’agisse de sculpter un visage ou de faire en sorte que chaque sourire ou moue soit réaliste, la technologieCranium est parfaite pour la création d’un avatar bien à vous. Imaginez voir votre avatar réaliser des têtes magnifiques et exécuter sa célébration dans EA SPORTS FC 25.
Plus électrisant encore : la technologie Cranium dans EA SPORTS FC 25 n’est que le début. Les outils au cœur de Cranium ne se limitent pas à un seul jeu. Ils font partie d’une trousse de technologies plus vaste qui continuera à évoluer au fil du temps.
La technologie Cranium est plus qu’une simple fonctionnalité; c’est un pas vers une expérience de jeu plus immersive et personnalisée. Préparez-vous à créer et à contrôler des avatars dont l’apparence et les mouvements sont réalistes.
Participez à l’innovation qui rapproche la communauté du sport qu’elle adore. Chez EA, nous unissons des équipes et des outils pour développer des technologies de pointe comme Cranium afin d’améliorer l’expérience de jeu des joueuses et des joueurs du monde entier. Découvrez les postes disponibles