EA au GDC Festival of Gaming 2026
Nos observations sur l’IA et l’apprentissage automatique, la créativité et l’avenir du développement des jeux vidéo
12 mars 2026
Chaque année, l’organisation Game Developers Conference tient son événement spécial, le GDC Festival of Gaming; rassemblant les esprits les plus brillants du monde du divertissement interactif, il a pour but de mettre en commun les idées, de stimuler l’inspiration et de façonner l’avenir de notre industrie. En 2026, c’est avec grand plaisir que nous sommes de retour à San Francisco pour contribuer à cette conversation.
Nos présentations abordent toutes sortes de sujets, depuis les avancées de l’intelligence artificielle jusqu’à l’art, en constante évolution, de la création de mondes immersifs et connectés. Nos équipes monteront sur scène pour décrire ce que nous faisons pour innover, que ce soit en matière de technologie, de créativité ou de collaboration mondiale.
Le GDC Festival of Gaming est bien plus qu’une simple conférence. C’est une célébration des personnes qui développent et animent notre industrie. Nous sommes enthousiastes de mettre en valeur les talents et l’ingéniosité qui déterminent l’avenir d’EA et de nos jeux.
Découvrez ce qu’il en est!
« Depuis les avancées en apprentissage par renforcement dans EA SPORTS FC jusqu’au soutien en constante évolution pour le développement d’Apex Legends, nous modernisons notre façon de concevoir les jeux pour que nos équipes puissent se concentrer sur l’innovation, la performance et la création d’expériences de jeu exceptionnelles. »
Faire le pont entre les technologies de pointe
Décrivant l’introduction du tracé de chemin dans F1 25 ou la création de comportements plus humains pour les personnages dans FC 26, les présentations d’EA SPORTS illustrent comment les technologies émergentes transforment les expériences de jeu et les flux de travail pour mettre au point les simulations sportives les plus authentiques et les plus réalistes qui soient.
Dans « Reinforcement Learning in FC26: Shipping Human-Like Goalkeepers with a Designer-First Approach » (L’apprentissage par renforcement dans FC26 : mettre en œuvre des gardiens de but au comportement humain grâce à une approche axée sur la conception), des membres de nos équipes SEED et EA SPORTS expliqueront comment un processus d’apprentissage par renforcement axé sur la conception a permis d’obtenir un comportement plus rapide et plus humain des personnages. Ainsi, nous avons tiré parti de l’apprentissage automatique pour les gardiens et gardiennes de but d’EA SPORTS FC 26, améliorant leur réalisme et réduisant le temps d’entraînement par rapport aux méthodes traditionnelles.
Cette présentation décrit bien comment nous faisons le lien entre l’apprentissage automatique de pointe et les besoins pratiques de la production : nous formons l’IA, nous créons de solides systèmes pour les essais et nous intégrons les commentaires en phase de conception dans des boucles itératives pour garantir que les agents sont prêts à jouer.
Capture de performance pour les cinématiques de Battlefield 6
Des membres de notre équipe Battlefield 6 lèveront le voile sur les coulisses de Battlefield avec « Performance Capture in the Trenches: Battlefield 6 Cinematics » (Capture de performance dans les tranchées : les cinématiques de Battlefield 6), une présentation qui explore les défis et les avancées de la capture de performance haute-fidélité pour l’une des expériences scénarisées les plus ambitieuses de la franchise.
L’équipe de développement partagera ses stratégies pour concilier les contraintes techniques et les objectifs artistiques, depuis la création du décor jusqu’aux flux de travail des acteurs ou des actrices, en passant par les rétroactions en temps réel et par l’intégration des données de mouvement dans les systèmes de jeu.
Cette présentation mettra en lumière ce que nous avons appris en produisant des moments expressifs et cinématiques qui améliorent l’immersion du public et la connexion émotionnelle.
En faisant le point sur les succès et sur les cycles d’itération, cette présentation offre un aperçu de la façon dont la capture de performance évolue, pour une narration de jeu plus dynamique.
« Échanger avec nos pairs de l’industrie au GDC Festival of Gaming est toujours un plaisir. Ensemble, nous construisons l’avenir du divertissement interactif. »
Donner les moyens aux équipes de développement
Nous continuons d’explorer comment améliorer au quotidien l’expérience de créer des jeux avec « Apex Legends Dev Support: Getting Bandwidth Back by Letting People Do Their Best Work. » (Soutien au développement pour Apex Legends : retrouver de la bande passante en permettant aux individus de faire ce qu’ils font de mieux.)
Un membre de l’équipe d’Apex Legends partagera les leçons tirées de la création de systèmes qui aident les équipes de développement à se concentrer sur la créativité et la résolution de problèmes, plutôt que sur des tâches répétitives ou administratives.
Les participants et participantes découvriront les approches pratiques que nous avons mises en œuvre pour réduire la friction dans les flux de travail de développement, comment les boucles de rétroaction influencent les améliorations des outils et des processus, et comment l’investissement dans l’expérience des équipes de développement est surtout profitable pour les équipes et pour les personnes qui jouent.
Cette présentation témoigne de notre engagement non seulement à créer d’excellents jeux, mais aussi à mettre en place des cultures plus saines et plus efficaces pour les équipes de développement, dans l’ensemble de nos studios.
Soyez des nôtres au GDC Festival of Gaming 2026
Nous sommes enthousiastes de participer à la conversation mondiale qui façonne l’avenir des jeux. Que vous soyez avec nous en personne, ou que vous nous suiviez à distance, nous vous invitons à échanger avec nos conférenciers et conférencières pour en apprendre davantage sur la façon dont nous bâtissons l’avenir du divertissement interactif.
Nous avons hâte de vous retrouver au GDC Festival of Gaming 2026.
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