Mettez KO toute la galaxie pendant l'événement Traque spatiale
Un mode temporaire à objectifs, l'objet de mêlée universel "Morsure reptilienne", les crédits de traque et plus dans le patch de mi-saison.
Sortez le grand jeu, les Légendes ! Jouez à KO, un nouveau mode temporaire à objectifs dans lequel vous et votre escouade devez capturer des zones et collecter de l'ÉVO pour gagner un maximum de points. Empochez des crédits de traque pour débloquer des récompenses spéciales dans la boutique dédiée, telles que deux skins épiques pour Conduit et Valkyrie. Obtenez 36 objets thématiques dans les packs d'événement Traque spatiale comme "Morsure reptilienne", un nouvel objet mythique de mêlée universel. L'heure est venue de prouver que vous faites partie des meilleurs tireurs d'élite de la galaxie ! L'événement Traque spatiale aura lieu du 17 septembre au 8 octobre 2024.
NOUVEAU MODE : KO
Nous vous invitons à découvrir le mode KO, une toute nouvelle expérience de Battle Royale qui réunit 60 joueurs et 20 escouades ! Dans cette compétition intense basée sur des objectifs, les escouades doivent capturer des zones et collecter de l'ÉVO pour engranger un maximum de points. Les cinq escouades les moins performantes sont éliminées à la fin de chaque manche, donc chaque point compte ! Profitez d'un nombre infini de réapparitions jusqu'à l'affrontement final en Mort subite. Après 3 manches, les 5 escouades finales sont redéployées pour une ultime bataille dont seule une équipe sortira victorieuse. Votre escouade sera-t-elle la dernière à survivre ?
ÉPREUVES DE KO AMPLIFIÉ
Pendant une durée limitée, relevez des défis hebdomadaires pour débloquer de façon permanente deux Légendes incontournables !
- Du 17 septembre au 15 octobre, terminez les épreuves de Crypto pour le débloquer définitivement.
- Du 1er au 15 octobre, terminez les épreuves de Wattson pour la débloquer définitivement.
Les Légendes à l'affiche sont déblocables et jouables gratuitement pendant toute la durée de l'événement associé. Accomplissez tous les défis correspondants d'une Légende pour l'ajouter définitivement à votre panthéon. Terminez les deux séries d'épreuves de KO amplifié pour obtenir un badge épique en récompense de vos efforts.
OBJETS D'ÉVÉNEMENT DE PALIER
Débloquez 36 objets cosmétiques à durée limitée pour terminer l'événement et débloquer des récompenses de palier ! Chaque objet de Traque spatiale reçu au cours de l'événement est pris en compte pour ces récompenses bonus que vous débloquerez automatiquement après avoir atteint différents paliers.
Chacun de ces objets d'événement, y compris "Morsure reptilienne", peut être obtenu via les packs d'événement Traque spatiale, qui contiennent un objet d'événement et deux objets standard, avec la garantie qu'il n'y aura pas de doublon dans la sélection des objets d'événement. Une fois que vous aurez acquis l'objet mythique de mêlée universel "Morsure reptilienne", vous pourrez acheter des personnalisations supplémentaires utilisables par n'importe quelle Légende, comme le compteur de frags holographique "Morsure écarlate".
Lorsque vous abattrez des ennemis au cours d'une partie, des triangles holographiques rouges s'afficheront sur le compteur, avec une limite de 5 frags et une réinitialisation au début de chaque partie. Les Légendes qui atteindront le statut tant convoité de leader de frags verront une couronne holographique unique s'afficher en haut de la "Morsure reptilienne" tant qu'elles détiendront ce titre honorifique.
BOUTIQUE DE RÉCOMPENSES
Gagnez des crédits de traque en relevant des défis d'événement quotidiens, puis rendez-vous dans la boutique de récompenses de Traque spatiale pour choisir vos propres récompenses et suivre votre progression relative aux badges d'événement. La boutique de récompenses et les offres changeront à mi-chemin de l'événement, le 28 septembre 2024 à 19:00 CEST.
Vous pouvez gagner un peu plus de crédits de traque tous les jours en relevant de nouveaux défis proposés quotidiennement.
ONGLET BOUTIQUE
Retrouvez des offres Traque spatiale à durée limitée dans l'onglet Boutique du 17 septembre au 8 octobre 2024.
NOTES DE PATCH
MISES À JOUR DE L'ÉQUILIBRAGE
Rotation des armes d’or
- Mozambique Akimbo, P2020 Akimbo, EVA-8, VK-47 Flatline, G7 Scout
MISES À JOUR DU GAMEPLAY
Réinitialisation des caisses de butin
- Ajout d'une réplique de l'annonceur lors du déclenchement de la réinitialisation de la caisse de butin pour fournir davantage de clarté.
- Réduction de la fréquence d'apparition de certains objets de haute valeur (sacs à dos, accessoires hop-up, pièces d'or) après la réinitialisation.
- Si une caisse de butin est ouverte juste avant sa réinitialisation, le butin de cette caisse sera jeté au sol, permettant ainsi aux joueurs de récupérer les objets de leur choix au lieu de les voir disparaître.
- Les caisses de butin légendaires fournissent désormais moins d'objets d'or dans le butin intelligent lorsqu'elles sont ouvertes.
- Les caisses de butin mythiques fournissent désormais de grands objets de soin de manière plus cohérente.
- Mise à jour de la logique d'apparition des caisses de butin légendaires (en or), réduisant ainsi le nombre de caisses d'or générées avec une distribution plus homogène au sein de l'espace de jeu.
Note des développeurs : nous tenons à vous récompenser si vous survivez jusqu'en fin de partie. Vous proposer un accès régulier à des objets de grande valeur au sein des caisses de butin était une belle rétribution en soi, mais nous avons constaté que les récompenses étaient parfois un peu trop généreuses. Nous avons réduit la fréquence d'apparition des meilleurs objets susceptibles de mettre un terme trop tôt à la chasse au butin, de manière à prolonger l'intérêt de piller des objets après la réinitialisation de la caisse de butin. De plus, personne n'aime ouvrir une caisse de butin pour y trouver un contenu sympa avant de le voir disparaître à son nez et à sa barbe. Rejeter au sol ce butin en passe de disparaître vous donne l'assurance de pouvoir profiter de la pleine valeur d'une caisse de butin, quel que soit le moment de sa réinitialisation.
Tiques de butin
- Amélioration significative du contenu des tiques de butin.
- Suppression de la sélection de butin pour les accessoires et les équipements aux niveaux de rareté blanc et bleu.
- Augmentation des chances de recevoir des armes d'or.
- Suppression de la sélection de butin du kit Phénix et des accessoires hop-up.
Note des développeurs : les tiques de butin ont longtemps été un peu décevantes. Nous avons augmenté la valeur de leur contenu pour qu'elles soient aussi attractives que d'autres sources de butin plus récentes permettant d'acquérir du butin de haut niveau.
ARMES ET BUTIN
Fusil Havoc
- Suppression du turbochargeur en tant qu'accessoire hop-up
Note des développeurs : même après notre dernière série de modifications, le Havoc restait trop performant par rapport aux autres armes. Retirer son objet de série de grande valeur vise à réduire le niveau de puissance de cette arme.
Mitraillette R-99 [pack de soutien]
- Dégâts portés à 10 à plus de 11 mètres
- Recul amélioré
Munitions
- Les munitions apparaissant avec une arme seront désormais toujours constituées d'un seul stock comportant deux fois plus de munitions.
Note des développeurs : auparavant, il y avait 70 % de chances de voir apparaître deux stocks de munitions distincts et 30 % de chances de n'en voir apparaître qu'un seul lorsqu'une arme apparaissait avec ses munitions correspondantes. Nous avons modifié ce paramètre pour réduire le nombre d'objets au sol et améliorer sensiblement l'économie de munitions.
Accessoires hop-up
- Réduction de la fréquence d'apparition du générateur de blindage d'armement
- Retrait du turbochargeur de la sélection de butin
Accélérant d'Ultime
- Rareté augmentée au niveau violet (au lieu de bleu)
- Réduction de la fréquence d'apparition
- Augmentation de la vitesse de déplacement lors de l'utilisation
Note des développeurs : les accélérants d'Ultime souffrent d'un problème très embêtant. Leur puissance est évidente pour certains joueurs, qui en profitent pour utiliser plusieurs fois leur capacité ultime pendant le même combat, tandis que d'autres laissent cet objet au sol au profit d'autres types de butin. Nous voulons que toute la communauté comprenne la puissance associée aux accélérants d'Ultime, mais nous ne souhaitons pas non plus gâcher l'équilibre délicat relatif aux modalités de déclenchement de la capacité ultime d'une Légende. Ce changement vise à réduire la cadence à laquelle les accélérants d'Ultime peuvent être utilisés tout en rendant leur puissance plus évidente et facile d'accès.
LÉGENDES
Fuse
- Le rayon maximal de la zone de scan a été plafonné à 450 (+50 % par rapport à la surface plane/d'anneau par défaut).
- Le ciblage au mortier de multiples objets a été désactivé afin de prévenir les tactiques offensives anormalement avantageuses.
Note des développeurs : nous avons donné à Fuse la possibilité de voir les ennemis à l'intérieur la zone d'effet du mortier afin d'améliorer la qualité de vie. La zone de scan pouvait par conséquent être agrandie autant que nécessaire pour correspondre à la surface de l'anneau. Cette modification a eu pour effet secondaire involontaire d'engendrer une très grande zone de scan lorsque la capacité de Fuse était déclenchée depuis des zones surélevées. Lorsque nous avons conçu le Gros lot, notre intention était avant tout de mettre en œuvre une capacité basée sur une zone d'effet, et non une capacité de collecte d'informations.
Rampart
- Réduction du délai de réintégration de la tourelle Sheila à 0,15 s (au lieu de 1 s).
Revenant
- Faux fantômes
- Réduction du niveau de blindage à 50 (au lieu de 75).
- Délai d'activation doublé.
Valkyrie
- Valkyrie est désormais une Légende de reconnaissance (anciennement Escarmouche).
- L'amélioration Plein de carburant réduit de 50 % le délai de ravitaillement, qui passe à 4 s (au lieu de 8 s).
- Valkyrie bénéficie de la Vision des menaces lorsqu'elle utilise son jetpack et tant qu'elle n'entre pas en contact avec le sol ou une tyrolienne.
- L'interface du jetpack propose désormais l'affichage du délai de ravitaillement.
- Maniement optimisé du jetpack pour se rapprocher de la version initiale de cette Légende.
- Diverses améliorations visant à améliorer la fiabilité et le rendement de la capacité tactique.
- Durée d'étourdissement relative à l'effet ralentisseur augmentée de 50 %.
- Rayon d'explosion des missiles augmenté de 20 %.
- Portée d'attaque minimale réduite de 25 % (peut désormais atteindre des ennemis à proximité).
- Vitesse maximale de tir des missiles réduite à 4 s (au lieu de 4,5 s).
- La cadence de tir des missiles passe à 25 (au lieu de 18).
- Améliorations
- Expertise aérienne : suppression.
- Couverture totale : amélioration assignée au niveau 2 avec une réduction du délai de régénération de la capacité tactique.
- NOUV. Yeux dans le ciel : vérification ignorée du champ de vision lors du scan via l'ATH en chute libre, portée augmentée de 40 m pour la mise en surbrillance avec l'ATH.
Lancement d'Onde de choc : niveau 2 | Mi-saison d'Onde de choc : niveau 2 | ||
Expertise aérienne | Augmentation de la vitesse et de l'accélération horizontales du jetpack. | Couverture totale | Délai de rechargement de la capacité tactique réduit de 5 secondes. Modification de la séquence de salve de missiles de 4x3 à 3x5. |
Lancement d'Onde de choc : niveau 3 | Mi-saison d'Onde de choc : niveau 3 | ||
Couverture totale | Modification de la séquence de salve de missiles de 4x3 à 3x5. | Yeux dans le ciel | Vous apercevez vos ennemis de plus loin et à travers les murs en chute libre. |
Lancement d'Onde de choc : niveau 2 | |
Expertise aérienne | Augmentation de la vitesse et de l'accélération horizontales du jetpack. |
Mi-saison d'Onde de choc : niveau 2 | |
Couverture totale | Délai de rechargement de la capacité tactique réduit de 5 secondes. Élargissement de la séquence de salve de missiles de 4x3 à 3x5. |
Lancement d'Onde de choc : niveau 3 | |
Couverture totale | Modification de la séquence de salve de missiles de 4x3 à 3x5. |
Mi-saison d'Onde de choc : niveau 3 | |
Yeux dans le ciel | Vous apercevez vos ennemis de plus loin et à travers les murs en chute libre. |
Note des développeurs : alors que les tours d'évacuation ont gagné en popularité, Valkyrie est logiquement devenue un peu moins prisée. Après 16 mois où toutes les Légendes ont bénéficié d'une macro-mobilité accrue, nous avons profité de cette mise à jour de mi-saison pour améliorer tous les aspects du kit de Valkyrie et réévaluer son rôle en tant que Légende d'escarmouche. Nous avons estimé que limiter le plein potentiel de sa capacité ultime constituait une décision significative en matière de style de jeu ainsi qu'un facteur non négligeable pour une Légende disposant d'un jetpack en tant que capacité passive. Allez-vous mettre à profit le gain de puissance conféré par les améliorations du jetpack et de sa capacité tactique ? Ou allez-vous opter pour des améliorations relatives à la chute libre susceptibles de vous aider à repérer les bons points d'atterrissage dans les zones finales les plus bondées ? Quoi qu'il en soit, la Vision des menaces en jetpack et les retouches apportées à l'ATH lors des phases de chute libre font de Valkyrie un choix unique pour les adeptes des tactiques de reconnaissance. "Qu'ils s'amusent au sol. Moi, je suis au-dessus de ça."
CARTES
Parties publiques et classées
- E-District
- Olympus
- Canyon des Rois
MODES
Duos
- Retour du mode Duos le 17 septembre 2024.
- Disponible jusqu'à la fin d'Onde de choc.
Nouveau mode : KO
- Nouveau mode BR basé sur la capture de points qui réunit 60 joueurs et 20 escouades.
- Capturez des zones et collectez de l'ÉVO pour gagner des points.
- Les cinq escouades dotées du score le plus faible sont éliminées à la fin de chaque manche.
- Les joueurs disposent d'un nombre infini de réapparitions jusqu'à la phase finale en Mort subite.
- Après 3 manches, les 5 escouades restantes sont redéployées pour la phase finale en Mort subite.
- La dernière escouade en lice remporte la partie !
MIXTAPE
- Rotations des cartes
- 17 septembre - 14 octobre 2024
- MMÉ : Dôme du tonnerre, Ville cimetière, Résidences
- CONTRÔLE : Traitement de Caustic, Laboratoires, Baromètre
- COURSE ARMÉE : Pylône de Wattson, Résidences, Ville cimetière
- 15-21 octobre 2024
- MMÉ : Dôme du tonnerre, Ville cimetière
- CONTRÔLE : Laboratoires, Traitement de Caustic
- CONFINEMENT : Résidences, Ville cimetière
- 22-28 octobre 2024
- GRAND MMÉ : Résidences, Ville cimetière
- CONTRÔLE : Dôme du tonnerre, Siphon de lave
- COURSE ARMÉE : Pylône de Wattson, Fragment
- 29 octobre - 4 novembre 2024
- GRAND MMÉ : Dôme du tonnerre, Ville cimetière
- CONTRÔLE : Laboratoires, Traitement de Caustic
- COURSE ARMÉE : Résidences, Ville cimetière
- 17 septembre - 14 octobre 2024
PARTIES CLASSÉES
Le mode classé a fait l'objet de différentes modifications au fil des années et, bien entendu, chaque personne est susceptible d'avoir préféré une version à une autre. À la fin de la saison Distorsion, nous avons arrêté de vous préparer des beaux gâteaux de jeu classé pour commencer à vous cuisiner des tartes d'affrontement. C'était un galop d'essai et, même si plusieurs Légendes ont vraisemblablement apprécié nos tartes, il semblerait tout de même que la plupart d'entre vous veniez dans notre pâtisserie pour vous fournir en gâteaux.
Arrêtons de filer cette métaphore pour vous dire que notre premier événement d'affrontement classé n'a pas eu le succès escompté. Cet événement n'a pas tenu ses promesses et ne correspond pas aux raisons pour lesquelles vous jouez en mode classé : obtenir les PC que vous appréciez tant. Vous nous avez fait part de ce problème d'alignement qui s'est fait ressentir dans nos statistiques de participation. Nous avons voulu vous proposer une expérience compétitive dotée d'une saveur différente mais nous avons clairement manqué le coche.
Le système d'affrontement classé ne sera plus disponible pour le moment ni à la fin d'Onde de choc. Nous allons le mettre hors ligne et retravailler certaines de ses mécaniques fondamentales pour tenter d'atteindre les objectifs suivants :
- Enrichir les parties classées et non les remplacer.
- Vous fournir un moyen de gagner des récompenses bonus en affrontant directement d'autres joueurs de votre niveau.
- Vous fournir l'occasion de vous mesurer à d'autres joueurs et de les affronter une fois que vous avez atteint votre plafond d'aptitude.
- Vous faire ressentir toute l'excitation d'œuvrer à atteindre le rang Prédateur Apex.
- Proposer les parties classées les plus attrayantes possible en rassemblant un grand nombre de joueurs.
- Saisir l'opportunité de recueillir vos commentaires et d'y répondre, de manière à vous proposer une expérience suffisamment divertissante qui vaille la peine d'y consacrer votre temps.
Les affrontements classés feront leur retour la saison prochaine. Nous espérons que vous continuerez à aimer les parties classées d'Onde de choc et que vous apprécierez de voir revenir les affrontements classés ultérieurement.
CORRECTIONS DE BUGS
Vous cherchez autre chose ? Consultez notre tableau Trello public. Il est mis à jour chaque semaine avec l'état des bugs dont nous pouvons vous parler avant la publication des notes de patch. Nous mettons également à jour notre statut de jeu ici pour celles et ceux d'entre vous qui ne sont pas sur d'autres réseaux sociaux.
- DirectX 12 (PC) : correction d'un problème qui empêchait Apex Legends de fonctionner sur des CPU Intel de troisième génération comme les 3570 et 3770.
- Correction d'un bug de longue date qui pouvait provoquer un plantage des serveurs.
- Correction d'une instance rare à cause de laquelle vous pouviez vous faire écraser lorsque vous tentiez d'enjamber une caisse de butin ouverte.
- Les caisses de butin légendaires n'apparaissent plus trop près les unes des autres ni par groupes.
- Les indicateurs de munitions faibles ne vous préviennent plus de manière intempestive lorsque vous n'êtes pas armé(e).
- Les icônes de minicarte liées aux caisses d'aptitudes utilisées et/ou vides ne s'affichent plus.
- La R-99 réintègre les packs de soutien dans les modes MMÉ et GRAND MMÉ de la Mixtape.
- Rétablissement du point rouge relatif au viseur du Longbow lors de l'utilisation du skin "Sniping céleste".
- Rétablissement de la tyrolienne ascendante au niveau du deuxième étage du pylône de Wattson sur la Zone d'orage.
- Les équipes intégralement composées de Légendes de niveau maximal ne peuvent plus interagir avec les extracteurs évolutifs.
- Réduction considérable des probabilités de devoir régler constamment la difficulté ("rubberbanding").
Réinitialisation des caisses de butin
- Correction d'un plantage rare lié à l'ouverture de caisses mythiques après la réinitialisation des caisses de butin.
- Les avertissements de réinitialisation des caisses de butin en mode Observation s'affichent désormais au bon moment.
LÉGENDES
- Crypto : l'IEM ne se déclenche plus occasionnellement lors du rappel de Hack.
- La capacité passive de Mad Maggie se déclenche désormais au contact d'un blindage d'armement.
- L'amélioration "Bouclier véloce" de Newcastle fonctionne désormais correctement.
- Wattson
- L'amélioration "Alimentation de secours" affecte désormais les coéquipiers et les accélérants d'Ultime.
- Résolution d'un problème de régénération de santé lié à la Mixtape.
QUALITÉ DE VIE
- Intégration de la possibilité de gérer votre inventaire tout en vous soignant et en faisant de la tyrolienne.
- Valkyrie : peut désormais annuler sa capacité tactique en donnant un coup de poing en mêlée.
E-District
- Ajout de ressources pour faciliter l'escalade des murs dans certaines zones.
- Ajout de deux balises topographiques au nord de la carte.
- La pente du déversoir de l'Électrobarrage peut désormais être escaladée.
- Le butin au sol et le nombre de caisses de butin ont été augmentés.
- Cent caisses de butin ont été ajoutées à la carte.
- Les bus incluent désormais du butin au sol.
- Le butin au sol dans plusieurs bâtiments a été légèrement accru.
- Réduction de la quantité de butin de haut niveau pouvant apparaître au Lotus.
- Relocalisation du module de création de la Place florale à l'extrême ouest.
- Résolution d'un certain nombre de bugs additionnels et de "rat spots"
GRAPHISMES
- DirectX 12 (PC) : rationalisation de l'utilisation de la résolution étendue avec les variables conditionnelles exclusives à DX12, comme "mat_letterbox_aspect_min". Nous avons défini cette valeur à 1.0 comme argument de lancement (ex : "+mat_letterbox_aspect_min 1.0"), ce qui devrait permettre à Apex Legends d'étendre la résolution de jeu en tant que dernière étape du rendu en mode plein écran, de sorte que les joueurs n'aient pas à modifier quoi que ce soit dans les paramètres système ou dans le panneau de configuration associé à leur GPU.
- Correction de problèmes de performance liés aux CPU quad-core survenant depuis la mise à jour de mi-saison de Distorsion.
- Optimisation des performances GPU pour le rendu d'effets graphiques tels que les capacités des Légendes.
Jouez gratuitement à Apex Legends™* sur PlayStation®4, PlayStation®5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch™ et PC via EA app, Epic et Steam.
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Cette annonce est susceptible de changer en fonction des retours de la communauté et du développement de notre service et du contenu Live. Nous nous efforcerons toujours d’informer notre communauté du mieux possible. Pour plus de détails, veuillez consulter les mises à jour des services en ligne d'EA sur https://www.ea.com/fr-fr/service-updates.
* Un compte et un abonnement sur la plateforme applicable (vendus séparément) peuvent être requis. Une connexion Internet permanente et un Compte EA sont requis. Des restrictions d'âge s'appliquent. Inclut des achats en jeu.
† Indisponible dans certains territoires