Création d'Alter : comment EA crée des personnages authentiques
Expériences de vie, groupes de travail internes, partenaires clés et plus encore.
22 juillet 2024
Le 7 mai 2024 marque la naissance d'une nouvelle légende : celle d'Alter, Manipulatrice du Vide d'Apex Legends et voyageuse interdimensionnelle avec une addiction au chaos (ou au « divertissement » selon elle) et un penchant pour la destruction. Ses compétences en matière de sauts de portails, de courses dans les nexus du vide et de collecte d'informations sont au cœur de cette nouvelle classe d'Escarmouche. Elle représente un ajout apprécié pour les joueurs et les joueuses à la recherche de personnages palpitants qui font monter l'adrénaline.
Alter est le dernier personnage captivant d'une sélection de personnages déjà remplie de Légendes mémorables, vous plongeant dans des mondes riches et vivants, où l'action frénétique de battle royale se déroule dans un monde futuriste. C'est l'un des nombreux éléments remarquables qui font d'Apex Legends un jeu exceptionnel dans son genre.
Pourtant, saviez-vous qu'Alter est également la première Légende jouable d'origine chinoise ? Ou qu'elle parle spécifiquement le cantonais ? Et que son vrai nom est Ying Lui ? Comme toute la sélection de personnages d'Apex Legends, Alter est un personnage particulièrement bien développé avec des compétences, des défauts, des idéaux, des espoirs et bien plus encore, façonnant ainsi son identité. Elle est authentique. Une personne avec un passé et dont les choix correspondent à ses croyances et à ses objectifs. Et ce n'est pas un hasard.
Jaclyn Seto, scénariste en chef d'Alter, a travaillé d'arrache-pied avec l'équipe de Respawn pour créer ce qui allait devenir la nouvelle légende. Elle s’est inspirée de son parcours et ses expériences en tant que femme sino-canadienne, a développé le personnage à travers des groupes internes, a collaboré avec des organisations externes et bien plus encore. Il fallait s'assurer que le nouveau personnage d'Apex Legends soit non seulement amusant, unique et intéressant à jouer, mais aussi qu’il ait aussi une personnalité à l’image de notre réalité et du monde d'Apex Legends.
Pour créer des personnages authentiques qui reflètent la diversité du monde ainsi que celle du public et des fans d'Apex Legends, il est crucial d'investir dans leur création. EA éprouve une grande fierté pour le travail accompli afin de veiller à ce que notre sélection toujours plus importante de légendes et nos mondes soient soigneusement représentés, à l’image du monde dans lequel nous vivons, travaillons et jouons.
« Ensemble, ces personnages diversifient les expériences de jeu grâce à leurs capacités uniques, mais enrichissent également le paysage narratif d'Apex Legends. »
Création d'Alter
« Comme nous le faisons avec toutes nos Légendes, la création de l'identité d'Alter a commencé par le prototype de jeu », explique Jaclyn.
L'équipe de conception d'Apex Legends propose aux scénaristes un projet avec une vision de l'expérience de jeu souhaitée pour le personnage et développent ensemble sa personnalité. À partir de là, Jaclyn a commencé à élaborer le parcours et le passé d'Alter.
« J'ai eu la chance de pouvoir créer Alter en tant que personnage chinois. Étant donné que je partage les mêmes origines, il était facile pour moi d'imaginer comment elle a pu grandir pour devenir la personne qu'elle est dans Apex », déclare Jaclyn.
Jaclyn a tout d'abord commencé à réfléchir à son passé et à ses expériences. Elle savait que le mandarin était la langue prédominante en Chine. Cependant, cela n'était pas le reflet de sa propre vie.
« Ma famille parle cantonais », raconte Jaclyn. « Et puis en creusant un peu, vous commencez à voir qu'il y a beaucoup de personnes parlant cantonais dans le monde entier, comme les personnes ayant immigré dans des pays tels que la Malaisie, Singapour et les Fidji. Il y a beaucoup d'endroits où le cantonnais est encore parlé. Je voulais voir un personnage de jeu vidéo comme Apex Legends qui parlerait aussi cette langue. »
Ce choix, comme des centaines d'autres autour d'Alter, a été crucial pour Jaclyn dans la création d'un personnage authentique. C'est un lien personnel que Jaclyn, ainsi que de nombreuses autres personnes, vivent au quotidien. Pour elle et les autres personnes parlant cantonnais du monde entier, c'est une opportunité de se sentir représentées.
« J'ai eu la chance de pouvoir créer Alter en tant que personnage chinois. Étant donné que je partage les mêmes origines, il était facile pour moi d'imaginer comment elle a pu grandir pour devenir la personne qu'elle est dans Apex. »
« Il s'agit de ce qui rend le personnage authentique et fidèle à lui-même », explique Jaclyn. « C'est toujours une question de discussion car en réalité, quand vous créez un personnage, il ne vous appartient pas. »
Puis il y a le passé d'Alter, actuellement connu uniquement par quelques personnes chez Respawn.
« Même si nous avons pris la décision de garder celui-ci secret car Alter serait du genre à dissimuler ses véritables intentions, il était néanmoins important que les racines de son passé soient authentiques afin que les personnes qui jouent le ressentent également », déclare Jaclyn. « En ce qui concerne ce que je vois de moi-même en Alter, c'est un peu difficile à dire car seules quelques personnes connaissent la vérité sur son passé, mais je dirai que même si nos personnalités sont très différentes, nous avons beaucoup d'expériences similaires. Je pense que si j'avais choisi de réagir de la même manière qu'elle face à ces expériences, j'aurais peut-être fini par devenir une version réelle d'Alter... »
Le passé d'Alter a été partagée avec Chloé Hung, rédactrice chargée de l'authenticité, et avec un petit groupe interne de l'équipe Apex Legends ayant le même parcours culturel qu'Alter afin de s'assurer que son histoire résonne. Chloé et le groupe interne étaient des ressources vitales pour Jaclyn et à tout moment, elle pouvait poser des questions sur ce qui était et ne semblait pas authentique pour le personnage.
« Chloé a également joué un rôle important pour s'assurer que le cantonais d'Alter soit correct dans le jeu », explique Jaclyn. « Je n'aurais vraiment pas pu le faire sans leur aide. »
Respawn s'associe également à des organisations externes clés pour obtenir des retours et des perspectives sur les personnages et des éléments de l'histoire. Ils sont ensuite pris en compte et peuvent être intégrés dans les futurs contenus.
Alter est la dernière illustration de cette philosophie de conception. Elle fait partie des 26 Légendes actuellement jouables dans Apex Legends et chacune d'entre elles a son propre parcours culturel, type de corps, sexualité et bien plus encore.
Créer une sélection de personnages jouables authentiques
Apex Legends propose une riche palette de personnages, chacun ayant son propre passé, ses capacités et sa personnalité. Alter représente le dernier ajout de la franchise.
Il y a aussi Bangalore, alias Anita Williams, une soldate disciplinée issue d'une lignée militaire qui apporte ses prouesses tactiques dans l'arène avec des bonbonnes de fumigène et des frappes aériennes de précision. Elle a été créée sur la base de la sœur d'une personne de l'équipe de développement. Lifeline ou Ajay Che se démarque en tant que secouriste de combat compatissante, animée par la volonté de financer des actions humanitaires grâce ses victoires. Son drone-guérisseur et ses ravitaillements lui permettent d'être un soutien vital pour n'importe quelle l'escouade.
D'un autre côté il y a Gibraltar, connu affectueusement sous le nom de Makoa Gibraltar. Il représente un gentil géant qui a à cœur de protéger ses partenaires grâce à son dôme protecteur et ses pilonnages défensifs. Personnage mystérieux et spécialiste de la traque, Bloodhound tient aux traditions ancestrales, lui permettant de découvrir les mouvements ennemis avec une précision exceptionnelle. Il y a également Wraith, également connue sous le nom de Renee H. Blasey qui offre un contraste troublant avec ses capacités de téléportation. Elle est hantée par son passé énigmatique et guidée par les prémonitions d'un danger imminent.
Ou enfin, Catalyst, alias Tressa Crystal Smith. Catalyst est le premier personnage d'Apex Legends à être une femme trans. Elle a été créée avec soin en collaboration avec les membres du personnel trans d'EA, l'équipe de conception inclusive interne d'EA, et des personnes consultantes de GLAAD.
Ensemble, ces personnages diversifient les expériences de jeu grâce à leurs capacités uniques, mais aussi enrichissent le paysage narratif d'Apex Legends. Ils représentent un mélange de cultures, de parcours et de motivations, permettant à chaque personne qui joue de trouver un personnage qui résonne à la fois en termes d'expérience de jeu et de profondeur narrative dans le vaste univers d'Apex.
Ces nouveaux personnages reflètent en profondeur qui nous sommes et ce que nous défendons en tant qu'entreprise. Jour après jour, nous continuons à avancer et à bâtir une communauté à travers notre réseau mondial de fans et de personnes qui jouent, en mettant en avant la créativité, défendant leur communauté, leur culture et leurs expériences vécues, et les aidant à forger des amitiés durables.
Grâce à notre engagement en faveur de l'inclusivité, nous proposons des expériences innovantes qui rassemblent des personnes de tous les horizons et des jeux où elles peuvent se sentir vues, entendues, incluses et célébrées.
EA CREATES
Il s'agit du chapitre inaugural d'EA CREATES, où nous nous plongeons dans le processus de création de personnages authentiques, d'univers immersifs et d'expériences inoubliables. Chez EA, notre mission n'est pas seulement de divertir des millions de personnes qui jouent à travers le monde ; elle reflète leur histoire et enrichit leur vie à travers nos jeux.
Ensuite, nous allons nous aventurer dans l'univers animé des jeux Les Sims, où Maxis propose des mondes variés et dynamiques qui parlent aux personnes de tous les milieux.
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