EA SPORTS™ NHL 27
Notes de patch

BLOG DE PRÉSENTATION DE LA MISE À JOUR N°3 D'EA SPORTS™ NHL 27

20 octobre 2026

Graphisme du titre des Notes de patch de NHL 27 affiché sur un fond de glace fissurée bleu pâle avec des textures givrées et des cristaux de glace dispersés.

MISE À JOUR N°3 DE NHL 27

La mise à jour n°3 apporte des améliorations dans plusieurs domaines qui préoccupaient la communauté, notamment le comportement des gardiens, les changements de lignes et la gestion de l'alignement ÉRH. Divers problèmes de stabilité, de présentation et liés à certains modes ont également été résolus.

DÉTAILS

MERCI POUR VOS RETOURS

Avant d'aborder les détails de la mise à jour n°3, nous tenons à remercier toutes les personnes qui ont pris le temps de partager leurs retours sur NHL 27 via le portail de commentaires EA SPORTS NHL.

Le portail de commentaires reste le moyen le plus simple et le plus direct de partager votre expérience avec l'équipe et de faire entendre votre voix. Nous continuerons à suivre vos retours afin d'identifier les problèmes, de prioriser les améliorations et de travailler sur les futures mises à jour tout au long de la saison.

Continuez à partager ce que vous vivez sur la glace et dans tous les modes via le portail de commentaires situé ici : https://www.ea.com/fr/games/nhl/nhl-27/features/nhl-27-feedback.  

Vos retours continuent de jouer un rôle important dans la façon dont nous peaufinons et améliorons NHL 27, et nous aurons plus de choses à partager dans les futures mises à jour.

CALENDRIER DE LANCEMENT ET MAINTENANCE

La mise à jour n°3 sera disponible le 20 octobre à 19 h CEST. Veuillez terminer toutes les parties en ligne avant cet horaire, car une instabilité du serveur est attendue jusqu’à une heure après le déploiement de la mise à jour.

Voici un aperçu plus détaillé des changements :

AMÉLIORATIONS DE LA JOUABILITÉ

Comportement du gardien

Nous avons pris en compte vos retours concernant le comportement du gardien, notamment les préoccupations liées à l'efficacité des buts feintes en rythme et aux résultats de certains arrêts de gardien. La mise à jour n°3 comprend plusieurs ajustements et correctifs pour remédier à ces situations.

  • Buts feintes en rythme : Nous avons amélioré la logique du gardien pour réduire le taux de réussite du but feinte en rythme identifié par la communauté.
  • Arrêts redirigés : Correction d'un problème où la rondelle pouvait perdre trop de vitesse ou ne pas se déplacer comme prévu, entraînant des rebonds irréalistes.
  • Déviations de bâton : Correction d'un problème où les déviations de bâton ne propulsaient pas la rondelle avec la vitesse de sortie prévue.
  • Ajustement de la précision des arrêts : Les gardiens sont désormais moins précis lorsqu'ils sont contraints d'effectuer des arrêts en extension complète ou en hauteur, ce qui oblige les défenseurs à limiter les angles de tir dangereux et les rebonds.

Nous continuerons d'écouter vos retours et d'évaluer les possibilités d'améliorer davantage la constance du gardien.

Changements de lignes

Nous avons résolu plusieurs problèmes pouvant empêcher la ligne demandée de prendre la glace ou provoquer l'entrée en jeu d'athlètes non prévus.

La mise à jour n°3 comprend les améliorations suivantes :

  • Changements de lignes plus fiables : Correction de plusieurs cas où des lignes mixtes pouvaient entrer en jeu de manière inattendue.
  • Amélioration du cycle des lignes : Correction d'un problème où le cycle des lignes ne sélectionnait pas toujours la ligne demandée.
  • Logique de fatigue plus mesurée : Ajustement de la logique utilisée par les athlètes fatigués pour déterminer le moment sûr pour changer de ligne.
  • Changements de lignes automatiques ÉRH : Correction d'un problème où des athlètes incorrects pouvaient entrer en jeu suite à des changements de lignes automatiques.

Notre objectif est de garantir que les changements de lignes correspondent de manière cohérente à votre alignement. Nous continuerons à surveiller les retours dans ce domaine à mesure que les athlètes passeront plus de temps avec la mise à jour.

Améliorations de l'IA

Ajustements de la sélection de tir : Réduction de la fréquence à laquelle l'IA Superstar optait pour des tirs frappés dans des situations à faible taux de réussite, favorisant ainsi un jeu offensif plus réaliste et varié.

Système de pression

Déclin de zone plus rapide : La jauge de pression diminue désormais plus rapidement lorsque la rondelle est dégagée de la zone offensive, récompensant ainsi mieux les équipes défensives pour leurs sorties de zone réussies.

Impact de la fatigue ajusté : Réduction du multiplicateur de pénalité de fatigue sous pression, permettant aux athlètes en défense de maintenir une meilleure réactivité et compétitivité lors des temps prolongés en zone.

Endurance et énergie

Réalignement de la récupération en infériorité numérique : Ajustement des taux de récupération d'énergie pour les unités en infériorité numérique afin de correspondre aux taux à forces égales, uniformisant ainsi l'endurance dans toutes les situations de jeu. 

AMÉLIORATIONS ÉRH

Nous avons également résolu plusieurs problèmes affectant la gestion de l'alignement et l'expérience globale ÉRH.

Combinaisons de lignes et gestion de l'alignement

  • Correction de plusieurs plantages lors de la navigation dans « Modifier les lignes » et de la modification de l'alignement.
  • Correction de cas où les turbos de combinaisons de lignes pouvaient s'activer avec des combinaisons d'athlètes incorrectes.
  • Correction des bonus de combinaisons de lignes apparaissant dans un ordre incorrect ou changeant.
  • Correction du chevauchement de texte et des logos d'équipe lors de la navigation dans les onglets de combinaisons de lignes.
  • Correction des espaces vides incohérents dans les résultats de recherche d'athlètes et des problèmes visuels lors de l'ajout ou de la consultation d'objets d'athlètes.

Nouveaux filtres de combinaisons de lignes

Nous avons ajouté des filtres au glossaire des combinaisons de lignes ÉRH pour faciliter la recherche de combinaisons adaptées à votre alignement.

Vous pouvez maintenant filtrer les combinaisons de lignes par :

  • Poste
  • Type album
  • Ligue
  • Équipe
  • Nationalité

Boutique, packs et clarté des récompenses

Nous avons résolu plusieurs problèmes affectant l’accès à la boutique ÉRH et la clarté des récompenses.

  • Correction d’un problème où la boutique ÉRH pouvait ne plus répondre lors de la navigation entre les onglets, empêchant ainsi les joueurs et joueuses d'acheter des packs.
  • Correction de délais de chargement prolongés lors du passage d’un onglet de la boutique à l’autre.
  • Correction d’un plantage pouvant survenir lors de la consultation des packs non ouverts.
  • Correction de problèmes où les récompenses de Coupe Poursuite différaient de celles configurées.
  • Correction de la disparition des images de récompenses lors de la navigation entre les niveaux de difficulté de la Coupe Poursuite.
  • Correction de problèmes où les récompenses d'après-match n'affichaient pas les bonnes quantités d'éléments.

Autre

  • Mise à jour de la dénomination du championnat Coupe Poursuite ÉRH.
  • Ajout d’informations sur le nombre de saisons aux chandails de rêve.
  • Correction des portraits et silhouettes de joueurs sur certains éléments ÉRH, y compris pour certains joueurs de la LHJMQ et de l’OHL.

Clarté des informations de récompense

Nous avons apporté des modifications complémentaires pour vous aider à mieux comprendre les récompenses que vous obtenez et comment les réclamer.

  • Ajout d’icônes d'échangeabilité sur les affichages des récompenses ÉRH, y compris sur les parcours EXP Saison et Quatrième as.
  • Mise à jour des titres de récompense EXP Saison et Quatrième as pour afficher le type de carte ou le nom du programme concerné.
  • Amélioration des affichages de récompenses d’après-match pour indiquer les titres de récompense, les détails des cartes, les quantités et le statut d'échangeabilité corrects.
  • Mise à jour du suivi des objectifs pour que les onglets d’événement terminés s’effacent automatiquement à la fin d’un événement.
  • Assurance que les onglets contenant des récompenses non réclamées restent visibles jusqu'à ce que les récompenses soient récupérées.
  • Correction des tirs redirigés qui n’étaient pas comptabilisés dans les objectifs mondiaux applicables.
  • Amélioration de la navigation par catégorie d’objectifs et correction de plusieurs problèmes d’affichage des récompenses.

Nous avons également apporté des améliorations au mode Quatrième as, notamment des corrections concernant une désynchronisation en prolongation, des descriptions de récompenses et une erreur pouvant survenir lors de la sélection de « Jouer match suivant ».

CORRECTIONS COMPLÉMENTAIRES DE JOUABILITÉ ET DE PRÉSENTATION

Parallèlement aux modifications de jouabilité, la mise à jour n°3 inclut plusieurs correctifs visant à améliorer l’expérience globale sur la glace et la retransmission.

Audio et commentaires

Nous avons résolu divers problèmes audio et de commentaires pour améliorer la précision et la cohérence pendant les matchs.

  • Mise à jour de la chanson de but des New York Rangers : Suppression du CHANT LET’S GO RANGERS pour refléter l’authenticité du monde réel.
  • Réduction du temps entre la sirène de but et la chanson de but pour les Panthers de la Floride.
  • Correction de plusieurs problèmes de commentaires, notamment des références incorrectes en fin de match, des annonces de temps d’arrêt et des commentaires liés aux buts.
  • Correction de problèmes de prononciation pour Éric Dazé et Brad Lambert.
  • Amélioration des commentaires sur la prolongation et la victoire de la Coupe Stanley dans les situations applicables.
  • Correction d’un problème où le commentaire sur le harponnage pouvait être déclenché lors d’une mise en échec sur un adversaire en possession de la rondelle.
  • Ajout de la narration manquante dans les menus pour les options Play Hub, le volume de la manette, le cross-play et le changement d'adversaire dans Play Hub.

Caméras et présentation

  • Correction des angles de caméra et des obstructions pendant les célébrations de but, les rediffusions et les séquences d’arène.
  • Correction de plusieurs cas où la foule, la mascotte et les éléments de l’arène apparaissaient mal cadrés ou en collision avec d’autres objets.
  • Prévention de l’apparition trop rapprochée de plans de foule identiques ou similaires lors des séquences d’introduction.
  • Correction d’une animation de présentation de victoire qui pouvait se jouer deux fois pendant la Coupe Poursuite ÉRH.
  • Amélioration des transitions de présentation dans certaines situations par l’utilisation d’un fondu au noir plus rapide.

Animations et corrections visuelles

  • Correction de plusieurs cas de collision entre athlètes, notamment lors de certaines célébrations de but et accolades d'équipe.
  • Correction de plusieurs distorsions du corps, de la tête et des mains des athlètes lors des animations post-but et post-match.
  • Correction des bâtons de gardien apparaissant dans la mauvaise main lors de certaines séquences de présentation.
  • Correction de plusieurs problèmes d’équipement concernant les casques, les patins, les chandails et les modèles de joueurs.
  • Correction des logos d’équipe manquants dans certains graphismes de présentation de jeu.
  • Correction d’un problème où des fans pouvaient tenir une pancarte invisible après un but.

DEVIENS PRO, MODE FRANCHISE ET FRANCHISE CONNECTÉE

Deviens pro

  • Correction d’un problème où l’écran des primes salariales affichait incorrectement « dépassement de budget ».
  • Correction d’un problème empêchant les athlètes de décliner le capitanat dans certaines situations de défis de leadership.
  • Correction de problèmes affectant les discussions entre coéquipiers sur le verrouillage de ligne et les informations sur les défis de capitanat.
  • Correction de plusieurs incohérences concernant les scores d’appréciation de la gestion et les conversations de leadership.

Mode Franchise

  • Correction d’un problème causant l’absence d’images de silhouette pour les athlètes générés lors des repêchages.
  • Correction de problèmes liés aux transitions de conversation et à l’affichage des offres de contrat.
  • Correction d’un problème avec les options de pourcentage des clauses de non-échange modifiées.
  • Correction d’un plantage lors des matchs opposant l’IA à l’IA.

Franchise connectée

Nous avons apporté plusieurs correctifs concernant la gestion de ligue, les outils d’effectif, les échanges et la connectivité en ligne.

  • Résolution de plusieurs plantages et blocages affectant la création de ligue, la gestion d’équipe, les réclamations d’agents libres et le fil d’actualité.
  • Correction d’un problème pouvant empêcher les athlètes de rejoindre un salon en ligne après une reconnexion.
  • Correction d’erreurs affectant les invitations EA Connect, les codes de ligue et les invitations cross-play.
  • Correction de problèmes concernant les offres d’échange, l’affichage du plafond salarial, les remplacements d’effectif, les réclamations en attente et la gestion des agents libres.
  • Correction de divers problèmes d’affichage concernant l’onglet « Jouer », les séries, les classements, les stats et les feuilles de match.
  • Correction de problèmes affectant les notifications de ligue, les entrées du fil d’actualité et les informations d’équipe sur plusieurs écrans.

Nous avons également apporté plusieurs améliorations à l’écran « Remplacement d’effectif », notamment une option d’édition de salaire d’athlète, des informations supplémentaires sur les salaires et les effectifs, ainsi qu’une invitation de confirmation à la fermeture de l’écran.

AMÉLIORATIONS WORLD OF CHEL

  • Correction d’un rare plantage dans l’accueil World of CHEL et d’un plantage occasionnel lors du changement d’onglets.
  • Correction d’un plantage occasionnel lors du chargement des matchs de Clubs 6x6.
  • Correction d’une erreur pouvant survenir lors de la consultation de l’historique des finales de club.
  • Correction d’une erreur « Échec de récupération des données » dans la section « Rang du club » de « Stats Mon club » LHEAS.
  • Correction d’un problème où les paramètres de passes manuelles affichaient « Activé/Désactivé » au lieu de « Manuel/Auto ».
  • Correction d’un problème empêchant de passer les rediffusions de but à la fin des matchs de Ones Eliminator.
  • Correction d’un problème empêchant la présentation de la Coupe des séries après une victoire en finale LHEAS.
  • Correction de plusieurs problèmes de navigation dans les menus et d’affichage de la personnalisation.

Ces correctifs traitent des problèmes signalés ou identifiés spécifiquement dans ce mode. Nous continuerons à surveiller l’expérience World of CHEL et à évaluer les améliorations nécessaires.

AMÉLIORATIONS DE LA STABILITÉ

Nous avons également résolu des plantages dans plusieurs modes de jeu.

  • Correction d’un rare plantage pouvant survenir après un but, avant le lancement des rediffusions dans ÉRH et World of CHEL.
  • Correction de plantages affectant « Modifier les lignes ÉRH », « Champions ÉRH », « Coupe Poursuite » et les parties privées.
  • Résolution de plusieurs plantages et blocages dans le mode Franchise en ligne.
  • Correction de plantages occasionnels de World of CHEL lors de la navigation dans les menus ou du chargement des matchs.

MISES À JOUR VISUELLES

La mise à jour n°3 inclut également des mises à jour de contenu à travers le jeu.

  • Mise à jour des dessins centraux pour les équipes suivantes de la LNH, LAH et LCH :
    • LNH
      • Bruins de Boston
      • Blues de Saint-Louis
      • Maple Leafs de Toronto
    • LAH
      • Hamilton Hammers
      • Bears de Hershey
      • Reign de l'Ontario
      • Americans de Rochester
    • Ligue canadienne de hockey
      • OHL
        • Bulldogs de Brantford
      • WHL
        • Rockets de Kelowna
        • Americans de Tri-City
  • Ajout ou mise à jour d’uniformes dans la LAH, l’ECHL, la Ligue canadienne de hockey, la Liiga et la DEL.
    • LAH
      • Wolves de Chicago - Troisième
      • Eagles du Colorado - Étranger
      • Barracuda de San José - Étranger
      • Roadrunners de Tucson – Domicile et étranger
    • ECHL
      • Bloomington Bison – Domicile et étranger
      • New Mexico Goatheads – Troisième
      • Trenton Ironhawks – Domicile et étranger
      • Tulsa Oilers – Domicile, étranger, troisième et quatrième
    • Ligue canadienne de hockey
      • OHL
        • Otters d’Érié – Domicile et étranger
        • Frontenacs de Kingston - Troisième
        • Rangers de Kitchener – Quatrième
      • LHJMQ
        • Drakkar de Baie-Comeau - Troisième
        • Eagles du Cap-Breton – Domicile et étranger
        • Cataractes de Shawinigan – Domicile et étranger
        • Phoenix de Sherbrooke - Troisième
      • WHL
        • Tigers de Medicine Hat – Domicile et étranger
        • Pats de Regina – Troisième
        • Wild de Wenatchee – Domicile et étranger
    • Liiga
      • Helsingin IFK – Domicile et étranger
      • Tampereen Ilves – Domicile, étranger et troisième
      • Lukko Rauman – Domicile et étranger
      • Vaasan Sport – Domicile et étranger
      • JYP Jyväskylä – Domicile, étranger et troisième
    • DEL
      • Adler Mannheim – Domicile, étranger et troisième
      • Augsburger Panther – Domicile, étranger et troisième
      • EHC Red Bull München – Domicile et étranger
      • Eisbären Berlin – Domicile, étranger et troisième
      • ERC Ingolstadt – Domicile, étranger et troisième
      • Fischtown Pinguins – Domicile et étranger
      • Grizzlys Wolfsbourg – Domicile, étranger et troisième
      • Roosters d’Iserlohn – Domicile, étranger et troisième
      • Kölner Haie – Domicile et étranger
      • Krefeld Pinguine – Domicile, étranger et troisième
      • Löwen Frankfurt – Domicile et étranger
      • Nürnberg Ice Tigers – Domicile, étranger et troisième
      • Schwenninger Wild Wings – Domicile, étranger et troisième
      • Tigers de Straubing – Domicile et étranger

CONTINUER D’AMÉLIORER NHL 27

Vos commentaires restent un élément important de ce processus de mise à jour. Nous continuerons à écouter vos commentaires, à surveiller les problèmes signalés et à apporter des améliorations au fur et à mesure que nous les identifierons. Merci de prendre le temps de partager vos expériences et de nous aider à rendre NHL 27 meilleur pour tout le monde.

Nous partagerons plus d’informations sur les futures mises à jour dès qu’elles seront disponibles.

On se retrouve sur la glace !

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