Sul sul, les fans des Sims !
Bienvenue dans la Liste des problèmes en cours de résolution Les Sims 4, dans laquelle nous partageons les principaux problèmes signalés par la communauté sur lesquels nous enquêtons afin de les résoudre dans un prochain patch qui sortira plus tard ce mois-ci.
Dans le cadre de notre engagement à résoudre les défis techniques, notre équipe se concentre sur les correctifs votés par la communauté lors de chaque mise à jour. Il s’agit de la quatrième mise à jour de cette série, et nous avons hâte de continuer à améliorer l’expérience de notre communauté.
La liste ci-dessous met en évidence les problèmes les plus fréquemment signalés par la communauté sur AnswersHQ. Même si certains problèmes ne sont pas répertoriés, ils sont peut-être quand même en cours de résolution. Certains problèmes peuvent nécessiter une enquête approfondie de notre part, par conséquent, même si un problème est en cours d'examen, nous ne pouvons pas garantir qu'il sera résolu dans le prochain patch.
Comme pour chaque nouveau patch, pensez à supprimer tous les mods de jeu externes et le contenu personnalisé si vous rencontrez des problèmes, car ceux-ci peuvent entrer en conflit avec les mises à jour. Merci pour vos signalements et amusez-vous bien avec vos Sims !
Voici la liste des problèmes signalés par la communauté sur lesquels nous enquêtons dans le cadre de la prochaine mise à jour du jeu :
Console
- [AHQ] Vie à la campagne - Les images pour les objets brodés au point de croix sur PS4 ne sont plus en niveaux de gris.
- [AHQ] Grandir ensemble - Les puzzles ne sont plus en noir et blanc sur PlayStation.
Jeu de base :
- [AHQ] Les Sims ne mangent plus de nourriture gâtée de façon autonome.
- [AHQ] Les interactions ne s'accumulent plus et n'empêchent plus la progression dans la file d'attente lorsqu'elles sont provoquées par des volailles coincées sur le terrain.
- [AHQ] Les Sims ferment complètement les yeux lorsque la situation l'implique (par exemple pendant leur sommeil).
- [AHQ] Les Sims parents ne se retrouvent plus coincés et immobiles devant le berceau lorsqu'ils essayent d’interagir avec leur bébé qui dort.
- [AHQ] Les Sims PNJ n’entrent plus sur le terrain sans avoir frappé à la porte.
- [AHQ] Les livres sur les compétences sont désormais disponibles dans toutes les bibliothèques ; et pas seulement la bibliothèque de Willow Creek.
- [AHQ] Les plantes qui ont assez d’eau arrêtent de mourir.
- [AHQ] Le ou la Sim avec qui vous avez interagi le plus récemment apparaît au début du panneau Relations.
- [AHQ] Vous pouvez désormais donner un pourboire à la personne qui livre une pizza et interagir avec elle une fois la pizza livrée.
- [AHQ] Le superpouvoir des nounous invisibles a été supprimé ; celles-ci sont donc à nouveau visibles.
- [AHQ] Les Sims ne vieillissent plus de façon incorrecte lorsque vous réglez les options de vieillissement du jeu.
- [AHQ] Résolution de problèmes à cause desquels un bébé dans les bras de quelqu'un essayait de faire une interaction nécessitant qu'une personne adulte le pose par terre, mais l'adulte ne pouvait pas le faire, alors le bébé tournait sur lui-même en boucle.
- [AHQ] Les textures s’appliquent désormais sur les toits à deux versants d'un carreau.
- [AHQ] Les clôtures courbées projettent désormais des ombres.
- [AHQ] Les petites ombres noires sur les terrains de la carte Gérer les mondes peuvent être supprimées en chargeant le terrain affecté puis en le quittant pour régénérer la vignette.
- [AHQ] Il n'y a plus de carrés bleus à la place des caractéristiques de terrain vides lorsque vous sauvegardez le terrain dans le mode Construction.
- [AHQ] La triche pour modifier la tenue de travail fonctionne désormais pour les carrières à temps partiel.
- [AHQ] Vous ne voyez plus de débardeurs pour homme après avoir sélectionné Choix vestimentaire féminin pour des éléments précédents de LSE.
- [AHQ] L’état d’esprit Endeuillé ou endeuillée n’apparaît plus lorsqu’une personne inconnue meurt devant votre Sim actif ou active. L’état d’esprit ne s'affiche que si la personne qui meurt avait au moins le statut de Connaissances avec votre Sim.
- [AHQ] La texture de queue de cheval d'une LSE précédente ne se déforme plus autour des oreilles décollées.
- Les personnes non binaires sont désormais correctement désignées comme “Sim célébré(e)“ pendant l’événement de fête d’anniversaire.
- [AHQ] La Nanopoubelle 2.0 Récompenses réjouissantes est désormais identifiée comme étant “hors réseau“.
- [AHQ] Résolution d'un problème qui pouvait survenir pendant l'action “Adopter un enfant“ lorsque vous étiez en dehors du terrain.
Accessoires Vintage
- [AHQ] Le plateau de boissons du bar globe peut désormais être placé sur les tables basses/guéridons/tables d'appoint.
À louer
- [AHQ] Le ou la propriétaire ne paye plus pour la décision juridique concernant l'expulsion lorsque le ou la locataire rompt le bail.
- [AHQ] La notification d'échec de l'événement ne se déclenche plus lorsque l'événement Révolte des locataires est résolu en effectuant l'interaction “Promettre de meilleures conditions de location“.
- [AHQ] Les défis de terrain et les caractéristiques de terrain d’un terrain téléchargé dans la Galerie se reflètent correctement dans le jeu.
- [AHQ] Lorsqu'un ou une Sim locataire passe au bulldozer un logement dans une location résidentielle en dehors du terrain, le loyer des autres logements cachés ne se réinitialise plus sur “zéro“.
Amour fou
- [AHQ] Suppression de l'échantillon d'orteil en double pour l'élément “yfAcc_PediContrast_ContrastOrange“.
Années lycée
- [AHQ] Les boîtes repas emballées dans l’inventaire sont mangées par les Sims ados à l’heure du déjeuner.
- [AHQ] Des pierres réapparaissent quelques heures après que vous ayez creusé un trou sur le terrain “Rue du château d'eau“ du monde Copperdale.
Créations en cristal
- [AHQ] L’arbre à cristaux ne devient plus invisible ou transparent et vous pouvez récupérer les cristaux.
Écologie
- [AHQ] Les jardins verticaux comptent désormais pour réaliser l’aspiration Botaniste indépendant ou indépendante.
Enquêteurs paranormaux
- [AHQ] Les éclairages ne se remettent plus en mode automatique dans les maisons hantées.
Grandir ensemble
- [AHQ] Réduction des problèmes de “clipping“ lorsque des enfants Sims s’entraînent à faire du vélo.
- [AHQ] L’élément “yfBody_EPLongTunicPants_darkpink“ s’associe correctement avec tous les éléments Ongles.
Iles paradisiaques
- [AHQ] Les sirènes et les tritons ont désormais leur propre pierre tombale.
- [AHQ] Le canoë d'Iles paradisiaques ne prend plus l'eau lorsque vous naviguez dans le monde de Tartosa du pack Mariage.
Loups-garous
- [AHQ] Les Sims loups-garous et louves-garous hurlent moins souvent dans CUS.
- [AHQ] Les loups-garous et louves-garous n'ont plus parfois de couleur manquante sur le museau après leur transformation.
Monde magique
- L’animation des jeteurs et jeteuses de sorts s’exécute moins fréquemment dans CUS.
Nettoyage de printemps
- [AHQ] L'état d'esprit Inspiré ou inspirée venant de l'action “Nettoyer la maison“ a désormais une durée appropriée pour éviter d'empiéter sur les autres états d’esprit et de bloquer les interactions associées.
Problèmes impactant plusieurs packs
- [AHQ] Suppression des situations où des objets de Construction/Achat placés avec “moveobjects on“ apparaissaient dans le ciel.
Saisons
- [AHQ] Les compositions florales ont une apparence identique qu'elles soient placées à partir de la bibliothèque ou de la Galerie.
Vampires
- [AHQ] Les nourrissons ne se téléportent plus à l’extérieur du berceau lorsque vous reprenez le jeu juste au moment où le bébé est en train de s'endormir.
Vie Citadine
- [AHQ] L’erreur “Echec du chargement du jeu“ ne se déclenche plus lorsque vous visitez des appartements avec des piscines placées (code d’erreur 132:dad724e4:16f19fc6).
- [AHQ] Les festivals de Vie Citadine et les autres festivals apparaissent désormais correctement dans le calendrier.
- [AHQ] Les Sims PNJ de San Myshuno ne prennent plus de poids de façon soudaine et inattendue. Les corps des Sims PNJ ne devraient être susceptibles de changer que s’ils sont sur un terrain résidentiel actif.
Vie au ranch
[AHQ] L'état d'esprit “Mauvais produit de ranch“ n'apparaît plus lors de la récolte de plantes de qualité excellente/magnifique/parfaite.