Les Sims™ 4
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Rencontrez les concepteur·ices qui proposent leurs packs sur la marketplace Les Sims 4.

24 juin 2026

Éléments principaux :

  • Plongez dans les coulisses aux côtés de notre responsable générale de production de la communauté, afin de découvrir comment les concepteurs·ices transforment leurs idées en contenu pour la marketplace, pour les fans des Sims du monde entier.
  • En 90 jours d'existence, le programme Concepteur·ice Les Sims a permis à des concepteurs·ices de 20 pays de sortir 37 packs, cumulant plus de 600 000 téléchargements.
  • Découvrez le processus créatif de Taurus et MADLEN, leur expérience de travail avec l'équipe Les Sims et la façon dont leur contenu est arrivé sur la marketplace.

Sul Sul tout le monde !

Je suis Serah, responsable générale de production de la communauté du Programme Concepteur·ice Les Sims. J'ai toujours été passionnée par la célébration de notre communauté et de son incroyable talent, notamment par le fait d'amener leurs créations en jeu, de leurs terrains à leurs kits de créateur·ice. 

Ce que j'aime le plus dans ce programme est le fait qu'il permette aux fans des Sims de toutes les plateformes et du monde entier d'obtenir des créations de leur propre communauté.

Les concepteur·ices sont au cœur même du programme, c'est pourquoi je suis entrée en contact avec Taurus et MADLEN pour comprendre ce qui les inspire. Je voulais également savoir comment ces deux concepteurs avaient vécu le fait de partager leur travail sur la marketplace Les Sims 4.  

Rencontrez Taurus et MADLEN

Deux Sims discutant près d'une cheminée dans une chambre confortable avec des meubles en rotin, des tentures murales tissées et des tons de bois chauds.

Taurus, Turquie

Salut, je m'appelle Özgür, également connu sous le nom de Taurus ! J'ai transformé mon amour de longue date pour Les Sims en activité professionnelle créative après avoir découvert la "beauté chaotique" du jeu dans ma jeunesse. J'ai toujours admiré les créateurs et créatrices de contenu, et j'ai toujours aimé télécharger du contenu personnalisé. C'est donc naturellement que j'ai commencé à en créer moi-même. Aujourd'hui, je conçois des meubles anciens qui apportent une touche historique, de la texture et de la personnalité aux maisons de vos Sims.

SERAH : Qu'est-ce qui vous a donné envie de commencer à créer du contenu pour Les Sims ?

TAURUS : Découvrir du contenu personnalisé et des mods a vraiment changé la donne pour moi. J'avais l'impression d'entrer dans un tout nouveau monde ! Au début, j'étais obsédé par le contenu personnalisé. J'étais en constante admiration de la créativité dont faisaient preuve ces créateurs·ices. Chaque fois que je téléchargeais du nouveau contenu, cela déclenchait une vague d'inspiration nouvelle et me donnait envie de construire une toute nouvelle maison ou de créer de nouveaux Sims. Des années plus tard, après avoir quitté mon travail, j'ai réalisé que j'avais enfin le temps d'essayer de créer du contenu. J'ai plongé tête baissée dans l'apprentissage de Blender, Maya, Photoshop et Substance Painter pour donner vie à mes propres idées.

SERAH : Donc tout a commencé avec la découverte du contenu personnalisé en tant que joueur, pour au final inspirer les autres avec vos propres créations ! Comment qualifieriez-vous votre expérience, maintenant que vous travaillez avec l'équipe Les Sims au travers du programme Concepteur·ice Les Sims ?

TAURUS : C'est une expérience tout simplement exceptionnelle. Sur le plan professionnel, c'est une étape gigantesque. C'est vraiment un passage vers une toute nouvelle catégorie. Depuis le premier jour, l'équipe est d'un énorme soutien. On a toujours des réponses à nos questions ou des explications très détaillées, même sur les plus petits détails techniques. L'équipe m'a beaucoup appris !

SERAH : L'équipe a créé la Les Sims 4 et les outils Prism spécialement pour aider à préparer le contenu pour la marketplace. Pouvez-vous nous parler de votre expérience avec ces deux outils ?

TAURUS : Il ne m'aura pas fallu longtemps pour y trouver mes marques. Ces outils sont très faciles à utiliser et pratiques, surtout quand il s'agit d'ajouter des matériaux ou de modifier des nuanciers. Quand j'imagine des outils de création officiels, je pense généralement à quelque chose d'un peu dépassé avec des menus compliqués et difficiles à comprendre. Les outils Prism dans la Suite de conception Les Sims 4 sont plus modernes et simples d'utilisation que je ne l'aurais imaginé ! J'aimerais que d'autres fonctionnalités soient ajoutées, mais l'équipe améliore constamment les outils, et j'ai hâte qu'ils deviennent encore plus performants.

Trois femmes Sims dans un salon élégant portant des hauts de style corset et des jupes. Une est assise et les deux autres se tiennent debout pour discuter.

MADLEN, Serbie

Bonjour ! Je suis MADLEN, un artiste passionné avec un amour profond pour la peinture et la 3D et une envie irrépressible de repousser les limites de mes idées. Après avoir découvert Les Sims très jeune, mon amour pour la construction de maisons de rêve et la création d'histoires virtuelles se sont transformées en création de contenu personnalisé à l'époque du jeu Les Sims 3. Aujourd'hui, je crée des chaussures et des vêtements détaillés, j'explore de nouvelles idées et trouve de nouveaux moyens d'apporter du style dans Les Sims 4. Et j'adore ça. 

SERAH : Pouvez-vous nous expliquer votre approche de la conception de votre contenu ? Quelle est la création qui vous rend le plus fier et qu'est-ce qui la rend si spéciale à vos yeux ?

MADLEN : Mon processus est assez simple. En général, je commence par un moodboard, je cherche des inspirations un peu partout, je visualise le concept final et tout part de là. Parfois, j'ajoute des choses au fur et à mesure, en fonction du rendu en jeu. Choisir ma création préférée est difficile, car chacune est une étape importante de mon aventure. Mais si je devais choisir, je pense que ce serait ma première paire : Escarpins noirs classiques. C'est là que tout a commencé ! Je suis fier d'avoir décidé de les mettre en ligne. Ces chaussures m'ont ouvert les portes d'un tout nouveau monde. Un monde de créativité, de communauté, un monde tellement amusant !

SERAH : Vous dites que la création de votre première paire vous a ouvert les portes d'un tout nouveau monde de créativité et d'opportunités. Avec le recul, en quoi est-ce qu'être membre du programme Concepteur·ice Les Sims a impacté votre vie en dehors du jeu ?

MADLEN : Ce n'est pas un changement considérable au quotidien, mais c'est une aide considérable. En tant qu'artiste, avoir une nouvelle forme de soutien est très important, surtout quand ça ne n'implique pas de se tuer à la tâche chaque mois. Au sein de l'environnement actuel et avec les nouvelles technologies, la vie d'artiste peut être difficile. C'est pourquoi j'adore l'initiative de l'équipe Les Sims de travailler avec de vraies personnes, de soutenir des créateurs·ices et de nous donner une plateforme. En ce sens, cela m'a rendu la vie un peu plus facile et plus stable.

SERAH : Avez-vous des conseils à donner aux jeunes créateurs et créatrices qui veulent rejoindre le programme Concepteur·ice ?

MADLEN : N'ayez pas peur des règles et des exigences du programme Concepteur·ice Les Sims. Au début, tout ceci peut être un peu intimidant, mais honnêtement, ce n'est pas aussi effrayant que ça en a l'air. Avancez étape par étape et vous verrez que tout est logique, finalement. C'est même un bon moyen d'améliorer votre processus de travail et de vous faciliter la vie à long terme. Travailler avec l'équipe Les Sims permet également d'avoir des commentaires directs, vous aide à progresser en tant que créateur ou créatrice et donne à votre travail une plateforme énorme pour toucher plus de joueurs et de joueuses.

Image divisée : à gauche, une chambre confortable des Sims 4 avec des meubles en osier et un papier peint floral rose ; à droite, trois Sims en tenues avec corsets

Dans les coulisses du programme Concepteur·ices

Au cours des derniers mois, j'ai travaillé aux côtés de nos concepteurs·ices, afin de les guider dans ce voyage qui leur permettra de proposer leurs packs au monde entier. J'ai été un soutien important pour nos concepteurs·ices : répondre à leurs questions, compiler une liste des envies afin de créer les pochoirs, et recueillir les commentaires pour continuer à faire évoluer nos outils et les flux de travail. 

C'est dans les détails que leur attention est le plus visible. Les concepteurs·ices réfléchissent soigneusement à chaque décision : la silhouette d'une coiffure, la texture et le drapage d'une veste, la façon dont un objet complète un espace ou dont chaque pièce s'intègre aux histoires que les joueurs et joueuses pourraient vouloir raconter. Leur travail reflète souvent la mode, la culture et les tendances qui résonnent en chacun des concepteurs·ices et qu'ils et elles veulent voir dans le jeu. 

Les packs de concepteur·ice prennent vie

Dans le programme Concepteur·ice Les Sims, les idées passent du concept à la création selon le processus officiel des Sims. La première étape est une évaluation technique, au cours de laquelle des concepteurs·ices potentiels·les présentent des éléments qui montrent leurs capacités de modélisation 3D et leur compréhension des critères pour les modes Créer un Sim et Construction/Achat.

Une fois cette étape validée, les concepteurs·ices ont accès à l'intégralité de la Suite de conception, y compris les outils officiels Les Sims qui servent à créer le contenu de la marketplace, ainsi qu'une bibliothèque de ressources pour les guider.

D'ici, l'idée est simple : donner vie à leurs idées. Concevoir, construire et peaufiner chaque création pour qu'elle soit prête à prendre sa place dans la marketplace Les Sims 4, afin que les joueurs et joueuses du monde entier puissent les découvrir et en profiter.

Ce que les concepteurs·ices ont créé

Avec toute cette créativité, d'importantes étapes ont été franchies. En 90 jours d'existence, le programme Concepteur·ice Les Sims a permis à des concepteurs·ices de plus de 20 pays de vous proposer 37 packs de concepteur·ice. Ces packs peuvent contenir des ensembles pour chambre, de la décoration de salle à manger, du maquillage ou des talons aiguilles. Vous avez téléchargé plus de 600 000 packs de concepteur·ice, apportant un soutien direct aux concepteurs·ices et à toutes les personnes qui travaillent dans le programme Concepteur·ice Les Sims.

Ces chiffres sont d'autant plus significatifs qu'ils concernent les véritables personnes derrière chacun des packs, ainsi que l'histoire du joueur ou de la joueuse qui les télécharge. Chaque création commence par une idée qu'un concepteur ou qu'une conceptrice voudrait voir en jeu. L'idée étant ensuite influencée par la perspective, le style et la créativité du ou de la concepteur·ice.

Selon moi, c'est ce qui rend le programme Concepteur·ice Les Sims si spécial. C'est un espace où la créativité est nourrie et partagée. Un espace où les concepteurs·ices peuvent donner vie à leurs idées et les proposer aux joueurs et joueuses, qui découvriront peut-être leur travail pour la 1re fois. 

Découvrez ce qui vous attend

Nous avons hâte de vous partager de nouvelles histoires de concepteurs·ices du monde entier et de découvrir le contenu qui sera bientôt proposé aux joueurs et joueuses. Plus le programme grandit, plus vous verrez de variété dans la marketplace, comme des tenues pour les Sim enfant dans Créer un Sim, des sols ou des appareils électroménagers. 

Si ce programme vous intéresse, j'espère que cet article vous aura permis de découvrir un peu plus ce qu'il était possible de faire.  Si vous souhaitez apporter vos propres idées dans le jeu, vous pouvez postuler pour le programme Concepteur·ice Les Sims ou consulter la FAQ pour en apprendre davantage.

Restez à l'affût pour plus de nouvelles de nos concepteurs·ices !