Sul sul !
22 septembre 2026
Mise à jour du 22/09/2026
PC : 1.128.90.1030 / Mac : 1.128.90.1230
Console : version 2.39
Sul sul, les fans des Sims !
Ce mois-ci, nous vous proposons une grosse mise à jour sur la qualité de vie basée sur vos retours de la session questions/réponses Discord et sur Reddit, ainsi que les problèmes les plus votés des EA Forums.
Pour ce patch, nos efforts se sont principalement tournés vers l'autonomie des Sims. Nous avons fait des dizaines d'ajustements pour aider vos Sims à réagir de façon plus logique et pour vous donner une expérience plus réaliste. Qu'il s'agisse de regarder dans les yeux les personnes à qui on parle, ou d'utiliser le lavabo de la salle de bain au lieu de crapahuter jusqu'à l'évier de la cuisine, vos Sims prendront de meilleures décisions. Nous avons également ajusté et équilibré l'autonomie pour les relations des packs d'extension Amour fou et Grandir ensemble. Ainsi, les dynamiques familiales et la satisfaction amoureuse sont plus en accord avec vos attentes.
En plus des améliorations de l'autonomie, nous avons résolu les principaux problèmes de plantage afin d'améliorer la stabilité du jeu. N'hésitez pas à lire la suite pour plus d'informations à ce sujet.
Enfin, c'est un plaisir de vous offrir une livraison spéciale pour les plus jeunes membres de vos foyers ! Cette mise à jour ajoute une toute nouvelle collection d'objets pour enfants au jeu de base. Dans le cadre de nos efforts continus pour célébrer la diversité d'âge et de représentation, nous avons rassemblé plusieurs éléments adorables qui offriront aux Sims enfants de nouvelles façons d'exprimer leur personnalité.
Jetons un œil aux nouveautés ! Amusez-vous bien avec vos Sims !
L'équipe Les Sims 4
Qu'est-ce qui change ?
Nouveau contenu pour le jeu de base - Conçu pour les enfants, prêt pour vos histoires
Les enfants sont au cœur de ce nouveau contenu gratuit pour Créer un Sim et le mode Construction. Ces objets apportent de la personnalité, de la joie et de nouvelles façons de raconter des histoires pour vos Sims les plus jeunes.
Qu'il s'agisse de vêtements colorés de tous les jours, de coiffures ou d'accessoires adorables, de la décoration ludique, du désordre créatif ou des meubles pensés pour les enfants, ces éléments vous aideront à créer des espaces qui leur sont propres.
Cette mise à jour comprend également une nouvelle pièce meublée, de nouveaux looks prédéfinis pour les enfants, un nouveau foyer dans la Galerie par Maxis. Qu'attendez-vous ? Allez vous amuser !
Objets du mode Construction :
- Les chroniques du crayon (Objet de désordre Carnet)
- Le cadre "Regarde ce que j'ai fait !"
- Classiques des soirées jeux de société en famille (Objet de désordre)
- Palette de peinture Artiste en herbe
- Fresque murale Imagination débordante
- Chaise de salle de jeux Beaux blocs
- Table de salle de jeux Beaux blocs
- Le vivarium Plongeon du dino (Aquarium)

Les objets de CUS :
Enfants
- Sweat-shirt
- Polo
- Shorts
- Haut à paillettes
- Chemisier à volants
- Jeans avec des détails en dentelle
- Une nouvelle coiffure (queue de cheval et frange)
- Quatre coiffures pour adulte converties en coiffures pour enfant (frange désordonnée, partie afro, longues tresses et longues tresses Ombre).
Bambins
- T-shirt
- Lunettes colorées
- Robe en jean

Résolutions de bugs

Correctifs majeurs à venir
Voici la liste des correctifs les plus demandés qui arriveront avec cette version :
- [EA Forums] Les couples ne reviennent plus à un statut de Partenaires après le mariage lorsque vous accédez à CUS depuis la planification de tatouages personnalisés ou de tenues.
- [EA Forums] En août, nous avons résolu un problème avec le serveur de la Galerie qui empêchait le chargement du contenu et affichait une erreur "Pas de résultats ", "Chargement lent" ou "Pas de connexion" après plusieurs recherches. Nous le mentionnons ici pour que ce soit visible, car le problème a été résolu sur le serveur et ne faisait pas partie d'un patch.
- Un des principaux problèmes sur lequel nous avons travaillé sur cette mise à jour est le fait que les Sims se coincent ou se figent, et que les interactions se réinitialisent. Nous enquêtons sur ce problème depuis longtemps.
- [EA Forums] Nous avons résolu un problème à cause duquel le temps et les Sims se gelaient alors que l'environnement continuait d'être animé. Ceci était lié au fait qu'un ou une Sim essayait d'utiliser un objet quand un ou une autre Sim se tenait à l'endroit nécessaire. Nous pensons que ce problème dépend du matériel.
- [EA Forums] Nous avons résolu une occurrence importante d'interactions qui restaient coincées dans la file d'attente des Sims. Cela était dû aux priorités d'interaction et au temps de résolution de certaines de ces interactions. Ce correctif s'applique spécifiquement aux interactions "dormir" et "discuter" (en particulier les discussions de groupe). Nous allons continuer d'enquêter afin de trouver de nouvelles occurrences et déterminer si ce correctif peut être appliqué ailleurs.
- [EA Forums] Nous avons ajusté les interactions liées à "l'entretien" des objets qui faisaient que les Sims attendaient que l'interaction soit terminée. À l'avenir, si d'autres occurrences de ce problème sont trouvées, nous devrons appliquer ce correctif à chacune d'entre elles.
- Nous avons résolu un problème qui faisait que des Sims deviennent inactifs et se figeaient après avoir fait crac-crac, si une interaction autonome était dans la file d'attente pendant la période de crac-crac.
- Nous enquêtons toujours sur d'autres bugs liés au blocage de Sims [EA Forums] ou aux interactions annulées [EA Forums]. Ces problèmes peuvent être similaires à celui ci-dessus, qui a été corrigé, mais nous continuons de remonter la piste afin de les régler individuellement et de trouver des solutions. C'est un vrai un sac de nœuds là-dessous. Mais nous avons de bonnes pistes.
- [EA Forums] Nous avons résolu quelques problèmes qui faisaient que les nourrissons pouvaient être placés les uns sur les autres ou être éjectés de leur tapis d'éveil ou de leur berceau après avoir rechargé un terrain ou une sauvegarde. Cela résout également une situation dans laquelle certaines interactions sur les nourrissons qui s'annulent ou se bloquent.
- [EA Forums] Nous avons amélioré le fonctionnement des segments de garniture de toit afin que la géométrie à proximité ne les chevauche pas ou les rende invalides. Résolution d'un problème visuel à cause duquel des plateformes ou des demi-murs étaient placés trop près d'un toit avec des cornards orientés vers l'intérieur.
- Nous avons résolu des problèmes qui faisaient que les Sims se mettaient trop souvent à danser :
- [EA Forums] Nous avons résolu un problème qui faisait que les Sims ajoutaient continuellement l'interaction Danser à la file d'attente à proximité d'une chaîne hi-fi. Ceci n'est pas rétroactif et le problème n'est résolu que dans les nouvelles sauvegardes. Cependant, nous pensons que changer la chaîne hi-fi dans les anciennes parties devrait régler le problème.
- L'interaction Danser ne sera plus ajoutée de façon autonome à la file d'attente lorsque des Sims peignent.
- Suite aux retours de nos membres du développement sur Discord, les Sims qui n'aiment pas danser ne danseront plus de manière autonome. Les Sims arrêteront de danser si une chanson qu'ils n'aiment pas est jouée.
Corrections de plantages
Pour ce patch, nous avons fait en sorte d'améliorer fortement la stabilité du jeu en réglant les problèmes de plantage.
Pendant l'enquête, nous avons découvert que les rapports des plantages les plus fréquents étaient causés par des conflits avec des fichiers de mods obsolètes. Puisque les mods et le contenu personnalisé sont une énorme partie de l'expérience Les Sims 4, nous nous efforçons de rendre votre jeu aussi fluide que possible. Si vous utilisez des mods, veuillez consulter notre guide complet sur les mods et les mises à jour du jeu sur les EA Forums afin de comprendre comment mettre vos fichiers à jour et de continuer à jouer en toute sécurité.
Mac
- Résolution d'un rare problème de rendu qui faisait planter le jeu pendant les longues sessions.
Console
- Modification de la directionnalité des manettes pour les joueurs et joueuses console qui causait un grand nombre de plantages.
Jeu de base
- Résolution d'un problème pour les joueurs et joueuses pour qui un mod installé corrompait la mémoire. Ceci affectait un nombre modéré de personnes.
- Résolution d'un problème qui pouvait causer des plantages lors du rendu de modèles de Sims dans CUS ou le mode Vie.
- Résolution d'un plantage dans SimService qui affectait un petit nombre de personnes.
- Nous avons ajouté un correctif défensif dans le processus de path-planning/navmesh qui causait des plantages pour un petit nombre de personnes.
- Résolution d'un problème qui pouvait causer un plantage lors du passage du mode Construction à l'écran Gérer les mondes.
- Résolution d'un bug qui pouvait se produire lorsqu'une piscine était construite à l'intérieur d'un mur.
- Résolution d'un bug lié aux effets de particules.
- Résolution d'un bug qui pouvait se produire lors de l'accès à Créer un Sim depuis le panneau Simologie.
- Résolution d'un bug qui pouvait se produire lorsque de nombreux effets étaient présents à l'écran. Cela avait lieu principalement lorsque de nombreux Sims surnaturels étaient visibles en même temps (par exemple).
Années lycée
- Résolution d'un bug qui pouvait causer un plantage lorsque vous naviguiez dans l'application Lapin Sociable, passiez d'un onglet à l'autre et fermiez l'application.
Nature enchantée
- Résolution d'un plantage lié à la Chance qui affectait un petit nombre de personnes.
- Résolution d'un bug qui se déclenchait lorsque Zhaleh Amani tentait de faire crac-crac dans un buisson dans certaines sauvegardes.
Correctifs et améliorations de l'autonomie
Pour cette mise à jour, nos efforts se sont concentrés principalement sur l'amélioration de l'autonomie. Nous avons corrigé les problèmes les plus demandés des EA Forums et avons pris en compte les retours reçus sur Reddit, Discord et notre dernière session de questions/réponses avec l'équipe de développement. Nous espérons que ces améliorations, modifications et correctifs rendront vos parties plus amusantes et réalistes !
Jeu de base
- [EA Forums] Les Sims se tiennent désormais face à face pendant les conversations... contact visuel activé !

- [EA Forums] Les Sims utilisent désormais en priorité le lavabo qui se trouve dans la même salle de bain que les toilettes. L'évier de votre cuisine peut enfin reposer.
- [EA Forums] Les Sims ayant peu d'énergie ne se réveillent plus pour effectuer des actions censées remplir les besoins Hygiène, Divertissement ou Social.
- [EA Forums] Les Sims n'utiliseront plus l'animation d'inactivité "Regarder son téléphone" lorsque leur préférence est "N'aime pas les téléphones".
- [EA Forums] Les Sims choisiront désormais plusieurs tenues de tous les jours dans la catégorie dédiée, pas seulement la première de la liste.
- [EA Forums] Les pierres, les sites de fouilles, les bûches à grenouille et les plantes sauvages ne réapparaîtront pas si les Sims ne sont pas sur le terrain actif.
- [EA Forums] Nous avons ajouté un temps de rechargement à la fréquence à laquelle les Sims peuvent utiliser l'interaction Jouer la sérénade.
- [EA Forums] Les nourrissons ne sont plus attachés à un ou une Sim qui revient dans sa maison après être allé·e sur un autre terrain.
- En cas de décès d'un ou d'une Sim inconnu·e, les Sims seront en deuil moins longtemps grâce à une mise à jour de l'état d'esprit La mort en face.
- Lorsque le besoin Vessie est bas, les Sims marcheront plus rapidement pour représenter l'animation "A besoin d'uriner".
- Les Sims qui n'aiment pas jardiner n'iront plus jardiner de façon autonome.
- Les enfants Sims ne devraient plus utiliser en boucle les balançoires.
- Nous avons ajouté une animation amusante d'échec lorsque les Sims font des pompes. Cet échec est plus probable si le niveau de compétence Fitness est faible ou si les besoins faim et énergie sont bas.

Vie Citadine
- [EA Forums] Les Sims PNJ ne se réinitialisent plus lors de l'utilisation de la machine à karaoké pendant les festivals.
Heure de gloire
- [EA Forums] Les Sims n'admireront plus leurs autographes de façon obsessive.
Saisons
- [EA Forums] Les Sims se sont un peu calmés ! Ils feront moins régulièrement des anges et des bonhommes de neige et déneigeront moins souvent.
- [EA Forums] Les Sims doivent désormais être propriétaires du terrain pour pouvoir le déneiger. Ceci est plus réaliste et empêchera un problème qui faisait que le personnel agricole déneigeait le terrain au lieu de s'occuper des tâches qui leur étaient assignées.
- [EA Forums] Les Sims n'iront plus se détendre de façon autonome sur des chaises longues en cas de pluie, de tempêtes ou de faibles températures.
- Les Sims ayant le trait de caractère Courageux·se n'auront plus peur des ORAGES DE NEIGE. (À prononcer d'une voix dramatique.)
- Les Sims chasseurs de tempête seront désormais excités pour les orages de neige de la même façon que pour les autres tempêtes. C'est super ! Un orage !
À la fac
- [EA Forums] Les Sims des foyers inactifs iront tout de même à l'université et auront moins de chances d'échouer aux examens. Ce correctif facilite le passage d'un foyer à l'autre. Ce correctif n'est pas rétroactif et ne fonctionne pas dans les anciennes sauvegardes.
- Remarque : il y a un autre bug qui n'a pas été résolu sur lequel nous enquêtons toujours. Celui-ci octroie une note ne permettant pas de passer l'examen dans des foyers actifs.
Années lycée
- Les ados qui n'aiment pas le Fitness n'utiliseront plus le tapis de Pom-pom Girl de façon autonome.
Amour fou
- [EA Forums] Les Sims de l'environnement en couple, introduits dans Amour fou, n'effectueront plus d'activité de couple de façon obsessive, comme regarder le ciel ou s'embrasser dans la bibliothèque ou d'autres endroits non résidentiels. Il y a des hôtels pour ça !
À l'aventure
- [EA Forums] Les enfants peuvent utiliser de l'équipement de terrain de jeu et ne s'arrêteront plus pour faire une sieste ou méditer.
Héritage et royauté
- [EA Forums] Les Sims appartenant à une dynastie avec l'idéal "Artistique" n'arrêteront plus leurs tâches normales pour effectuer l'interaction Jouer une scène.
- Les Sims appartenant à une dynastie avec l'idéal "Mystérieux" ne regarderont plus la télévision encore et encore et encore et encore et encore.
Passes d'équilibrage des relations
Suite à vos commentaires, nous avons également rééquilibré les deux fonctionnalités liées aux relations : la satisfaction dans une relation (Amour fou) et la Dynamique familiale (Grandir ensemble).
Grandir ensemble
- [EA Forums] Quand il y a conflit dans la famille, il faut parfois prendre ses distances. Les Sims sont désormais d'accord avec ça. Les Sims totalement incompatibles ou ayant des dynamiques familiales difficiles ou distantes rentreront désormais rarement en contact, essaieront de s'éviter et réduiront les conversations au minimum.
- Suite à vos retours, nous avons analysé les données de la fonctionnalité Dynamique familiale et avons constaté quelques déséquilibres dans la fréquence à laquelle certaines de ces dynamiques étaient attribuées. Nous avons apporté les modifications suivantes pour équilibrer davantage de cette fonctionnalité :
- La dynamique familiale "Stricte" survient désormais moins fréquemment.
- La dynamique familiale "Farceurs" survient désormais moins fréquemment.
- La dynamique de la famille "Distant" était rare. Nous avons mis à jour cette dynamique afin que les Sims qui s'adonnent à des interactions méchantes ou se battent entre eux aient la possibilité d'obtenir cette dynamique.
Amour fou
- [EA Forums] La satisfaction dans les relations ne change plus dans les foyers inactifs. Leurs sentiments peuvent attendre.
- [EA Forums] La satisfaction amoureuse devrait désormais décliner lentement avec le temps. Il faut travailler pour entretenir les relations, mais peut-être pas autant que ça.
Nature enchantée
- [EA Forums] Les Sims avec de la malchance auront moins d'effets négatifs sur leurs relations en cas de socialisation. Malchance oui, mais pas mal aimable.
Correctifs généraux
Steam
- Nous avons facilité le processus de lancement sur Steam, avons supprimé certains chargements superflus et retiré des ouvertures de fenêtres afin que vous puissiez vous lancer dans votre partie plus rapidement.
Jeu de base
- Nous avons corrigé un problème de photo noire qui pouvait survenir avec les objets Cadre photo numérique MixPix - Portraits et Cadre photo numérique MixPix - Paysage, lorsque les photos étaient déplacées de l'inventaire des Sims vers l'inventaire du cadre, ou via l'inventaire Gérer les photos.
- [EA Forums] Les Sims sont désormais à nouveau capables de "Négocier un bonus" depuis leur téléphone s'ils ou elles ont une carrière.
- [EA Forums] Les Sims peuvent à nouveau effectuer des squats, des pompes et des étirements lorsqu'on leur demande d'en faire.
- L'interaction "Faire des pompes" peut à nouveau être effectuée manuellement en dehors des salles de sport.
- Nous avons ajouté une icône de Fitness à côté des interactions "Aller courir", "Faire des pompes", "Faire des squats" et "S'étirer".
- [EA Forums] Nous non plus, nous n'aimons pas sursauter ! Les vocalisations des nouvelles animations pour les états Energisé et Confiant ont vu leur niveau sonore réduit.
- [EA Forums] L'outil Pipette affiche désormais les Moulures pour demi-murs dans le catalogue du mode Construction lorsque vous l'utilisez sur des Moulures pour demi-murs.
- Nous avons corrigé un problème qui faisait que les Sims ne se positionnaient pas correctement ou ne trouvaient pas leur chemin lorsque vous activez l'interaction "Lire pour des enfants" sur un livre pour enfant.
- Remarque : Il existe d'autres bugs liés qui font toujours l'objet d'enquêtes.
- La vue étendue des états d'esprit ne se ferme plus automatiquement si le jeu tourne à vitesse x2 ou supérieure.
- Nous avons corrigé un problème qui faisait que des Sims pouvaient ressusciter si vous entriez dans Créer un Sim depuis le panneau Simologie lorsque la Faucheuse était présente pour prendre la vie d'un ou d'une Sim.
- Nous avons corrigé une icône de lamacorne qui apparaissait sur l'interaction "Mission de reconnaissance dans le quartier" de l'objet Télescope lorsque l'extension À louer n'était pas installée (causée par le trait Indiscret). Cette interaction devrait désormais s'appeler "Espionner le quartier" et montrer une icône liée à la compétence "Malice".
Vie au ranch
- Les Sims qui aiment l'Équitation ne recevront plus d'état d'esprit négatif pendant des cours magistraux sur l'Équitation.
Héritage et royauté
- [EA Forums] Nous avons corrigé un problème qui faisait que des enfants étaient considérés comme destinataires possibles d'invitation à Héritage et royauté.
- Nous avons résolu un problème qui faisait que les Sims enfants de la même famille que la personne à la tête de la dynastie déclenchaient la notification "A rejoint la dynastie". Nous avions déjà corrigé ce problème dans les nouvelles sauvegardes, mais ce correctif a pour but de corriger le bug dans les anciennes sauvegardes dans lesquelles il apparaissait.
Mariage
- [EA Forums] Les lieux de mariage ne seront plus considérés comme des terrains résidentiels lorsque placés depuis la Galerie. Ils seront désormais considérés comme des lieux de mariage.
Sauvegarde auto et rappels de sauvegarde
Console
- La notification de rappel de sauvegarde apparaîtra désormais correctement sur console lorsque le rappel est configuré sur 30 minutes.
Général
- Utiliser les fonctions Sauvegarder et quitter ou Sauvegarder et revenir au menu principal ne créera plus un nouveau fichier de sauvegarde dans le dossier EA Documents, mais changera la version du fichier liée au fichier de sauvegarde original.
- Résolution d'un problème qui faisait que restaurer une sauvegarde automatique puis sauvegarder manuellement pouvait causer la création d'un fichier de sauvegarde sans nom ou écraser le mauvais emplacement de sauvegarde.
- Les minuteurs des options de sauvegarde auto en temps réel et des notifications de rappel de sauvegarde ne se réinitialisent plus lorsque vous changez les paramètres liés à l'autre option. Elles se réinitialisent désormais de façon indépendante.
Marketplace et Galerie
- [EA Forums] Le bouton "Mettre l'élément en vedette dans votre profil" de la Galerie est désormais accessible lorsque vous utilisez une manette ou un clavier et une souris.
- Nous avons corrigé une erreur qui pouvait survenir lorsque vous achetiez le kit Bureau gaming cosy dans la marketplace, puis interagissiez avec un ordinateur.
Mots-clés, ajustements et textes
Packs multiples
- Nous avons ajouté des valeurs de confort aux canapés suivants : Canapé Caisses et toiles, Canapé Méga, Canapé somptueux Lys blanc, Canapé Sieste dans un arbre, Canapé Inanimé, Canapé de chalet des bois, Canapé Big Boss, Banquette Plongeoir oblong, Causeuse en bois spécial, Causeuse Lupine, Causeuse Pour deux, Poutre fendue, Canapé Cultivé, Causeuse Bois errants, Causeuse Nouveau départ, Banc Pubs de cinéma interminable, Causeuse en acajou retapissée, Canapé Matériel de la Résistance, Banquette d'angle Cantina, Recevoir et dormir comme un loir, Banc rigide et le Grand amour (d'extérieur).
- [EA Forums] Nous avons déplacé les motifs suivants de la catégorie "Peinture" à la catégorie "Panneau" : Panneaux Ornement royal, Motif Louis IV, Joli carré, Motif Profils plaisants et Motif Tout carré.
Jeu de base
- [EA Forums] Les objets suivants du mode Construction apparaîtront désormais avec le filtre de style africain : (lightTableMedium_SDX040GENwicker_set1), (paintWall2X1x2_SDX040GEN_set1), (plantPotFloor_SDX040GENaloe_set1), (rug3x2_SDX040GEN_set1), (sculptTableLarge_SDX040GENbasket_set1), (sculptTableMedium_SDX040Pillow_set1) et (sculptTableSmall_SDX040_GENspices_set1).
- [EA Forums] (cuBottom_EP01JeansSkinny) et (cuBottom_EP01JeansSkinnyRolled) apparaissent désormais dans la catégorie Habillée de Créer un Sim.
- [EA Forums] Le motif mural "La Marche de pingouins" apparaît désormais dans la catégorie Papier peint et non plus Peinture dans le mode Construction.
- [EA Forums] Les motifs muraux Merveille en marbre, Coquillages sur la plage et Blues du sauna apparaissent désormais dans la catégorie Carreau du mode Construction.
- [EA Forums] Les motifs muraux Gloire du jardin et Par-dessus bord ont été déplacés de la catégorie Peinture à la catégorie Panneau.
Au Travail
- La coiffure cfHair_EP01BraidsBunSide apparaît désormais dans l'option de trie Texture raide.
Grandir ensemble
- La coiffure EP13LongBraids apparaît désormais pour tous les genres.
Héritage et royauté
- [EA Forums] La plaque de collection "Épées d'Ondarion" a désormais un titre et une description. Vous le verrez son le nom "Épéiste d'Ondarion".