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소식 게시글

Battlefield 6 - 커뮤니티 업데이트 - 윈터 오펜시브 출시 및 플레이어 피드백

2025년 12월 11일

안녕하세요, 여러분.

이번 주 게임 업데이트 1.1.3.0 윈터 오펜시브가 배포되자마자 많은 분들이 플레이해 주셨고, 첫인상과 함께 문제점과 예상치 못한 동작들을 공유해 주셨습니다. 빠르고 상세한 피드백을 보내주셔서 감사합니다. 덕분에 저희가 더 빠르게 대응하고 중요한 부분에 집중할 수 있습니다.

현재 추적 중인 문제점, 이미 완료된 작업, 그리고 단기 및 향후 계획에 대해 명확한 현황을 공유하고자 합니다. 저희 팀은 업데이트 이후 접수된 모든 제보를 검토하고 있습니다. 여기에는 브레이크스루, 사격 훈련장, Portal, 메인 메뉴 관련 항목과 PC에서 미세 끊김 현상 같은 성능 문제, 커뮤니티에서 제기된 기타 여러 문제들이 포함됩니다.

여러 항목이 이미 확인되었으며, 현재 조치 중이거나 해결되었습니다. 아래 일정에 맞춰 여러 문제를 해결하기 위해 긴급 업데이트 배포를 준비 중입니다. 다만 일부 항목은 해결안을 확정하기 전에 추가 조사와 검증이 필요합니다.

  • 12월 12일: Steam
    • 미세 끊김 문제를 해결하기 위해 이번 업데이트를 조기에 배포할 것입니다. 또한 최근 피드백을 바탕으로 수정한 메인 메뉴와 사격 훈련장 개선 사항도 포함됩니다.
  • 12월 15일: PlayStation 5, Xbox Series X|S, EA app
    • 이 긴급 업데이트에는 메인 메뉴 및 사격 훈련장 관련 문제에 대한 해결 내용이 포함됩니다.

저희 목표는 현황을 지속적으로 공유해드리고, 해결이 어디까지 진행되었는지 알려드리며, 다음에 무엇이 예정되어 있는지에 대한 기대치를 명확히 설정하는 것입니다.

업데이트 1.1.3.0 이후 확인된 문제

아래는 업데이트 1.1.3.0 배포 이후 확인된 주요 문제와 현재 상태, 그리고 해결을 위해 진행 중인 작업에 대한 개요입니다.

배틀 로얄 - 투입 시 캐릭터가 공중에 멈춰있는 현상

상태: 해결됨

배틀 로얄에서 프리라운드 단계 이후 투입되지 않고, 항공기를 바라본 채 공중에 멈춰 있을 수 있는 문제를 확인했으며, 백엔드 변경을 통해 해당 문제를 해결했습니다.

윈터 오펜시브 보너스 경로로 배틀 패스 티어 건너뛰기

상태: 해결됨

윈터 오펜시브 보너스 경로에서 티어 건너뛰기에 영향을 주는 문제를 확인했으며, 이 기능을 모든 플랫폼에서 일시적으로 비활성화했습니다. 기능은 해당 문제를 해결한 뒤 다시 활성화되었으며, 이제 보너스 경로에서 티어 건너뛰기를 사용할 수 있습니다.

병사 모멘텀 변경

상태: 해결됨

슬라이딩뿐만 아니라 연속 점프 중에 모멘텀이 과도하게 감소하는 비일관적 동작을 확인했습니다. 해당 문제는 해결되었으며, 플레이어는 이번 게임 업데이트 이전에 의도된 대로 속도를 유지하게 됩니다.

일일 챌린지 보상

상태: 해결됨

일일 챌린지의 XP 보상이 의도치 않게 5,000에서 3,500 XP로 감소했었습니다. 현재 문제는 해결되었고, 보상은 원래 값으로 복구되었습니다.

컨퀘스트 티켓 수(1,200이 아닌 1,000)

상태: 해결됨

일부 서버에서 컨퀘스트 티켓 수가 의도보다 낮게 표시되는 문제가 있었습니다. 해결책을 적용해 올바른 값인 1,200으로 복구했습니다.

메인 메뉴 탐색

상태: 긴급 업데이트를 통한 해결 진행 중

일부 플레이어는 게시판 패널에서 화면이 완전히 멈추거나 메뉴 타일 탐색에 어려움을 겪고 있으며, 경우에 따라 아이스 락을 선택했는데도 맨해튼 브리지의 기존 버전이 표시되는 현상도 발생하고 있습니다. 해당 문제를 재현해 확인했으며, 곧 배포될 긴급 업데이트로 완전한 해결이 이뤄질 때까지 임시 해결책을 적용했습니다.

일정 간격으로 발생하는 미세 끊김 현상(Steam)

상태: 긴급 업데이트를 통해 해결 중

Steam에서 플레이하는 분들로부터 매치 중 반복적으로 미세 끊김 현상이 발생한다는 제보를 여러 건 받았습니다. 저희 팀은 이에 대한 해결책을 최종 마무리하는 작업을 진행 중입니다. 개인별 임시 해결 방법으로는 친구 목록에서 온라인 상태를 오프라인으로 설정하는 방법이 있습니다. 이 문제에 대한 해결이 포함된 긴급 업데이트는 12월 12일 배포 예정입니다.

사격 훈련장 - 피해량 표시, 표적 피격 감지

상태: 긴급 업데이트를 통해 해결 중

사격 훈련장에서 거리별로 피격 판정과 피해량 수치 표시가 일관되지 않게 나타나는 문제를 확인했습니다. 또한 표적이 탄환 충격을 올바르게 등록하지 못하는 별도의 문제도 확인했습니다. 해당 문제를 전 플랫폼에서 수정하기 위한 긴급 업데이트가 계획되어 있습니다.

봇 통계 추적

상태: 해결안 개발 중

올해 초 플레이어 통계에서 봇 처치를 삭제했지만, 동일한 방식으로 사망 수를 제거할 수 없게 만드는 연관 문제가 발생했습니다. 이에 따라 통계 페이지에 일치하지 않는 수치가 발생했으며, 근본적인 버그를 해결하는 동안 수치를 맞추기 위해 봇 처치를 일시적으로 다시 활성화했습니다. 향후 업데이트에서 이 문제를 완전히 해결하는 것이 목표이며, 어떤 통계를 표시할지 사용자가 지정할 수 있도록 프로필 페이지 개선도 함께 검토하고 있습니다. 이를 통해 Battlefield 커리어를 더 다양한 방식으로 표현하실 수 있도록 할 예정입니다.

최소 사양 시스템에서 발생하는 러버밴딩 현상

상태: 해결안 개발 중

최소 사양에 가까운 CPU를 사용하고 낮은 그래픽 설정으로 플레이하는 PC 플레이어의 경우, CPU 부하로 인해 게임이 60Hz 시뮬레이션 속도를 유지하지 못하면 러버밴딩, 피격 판정 문제, 지연과 유사한 증상이 발생할 수 있습니다.

이 문제는 설정 → 그래픽 → 고급 → 수정 → 성능 오버레이 → 간단에서 성능 오버레이를 활성화해 확인할 수 있습니다.

시뮬레이션 속도가 떨어진다면, 고급 그래픽 설정에서 프레임률을 제한해 CPU 사용량 균형을 맞춰보시기 바랍니다. 저희 팀은 향후 업데이트를 위한 개선 작업을 진행 중입니다.

커뮤니티 피드백

이번 업데이트에 포함된 다른 변경 사항들에 대한 피드백도 검토했으며, 커뮤니티 전반에서 공통적으로 나타난 주요 의견을 공유하고자 합니다.

브레이크스루

1.1.3.0 업데이트 노트 이후 공격 측 탑승장비 증가로 인해 특히 팀 인원이 적은 경우 일부 전장에서 방어가 어렵다는 의견과, 추가적인 탑승장비에 대한 대응 수단이 필요하다는 우려가 다수 제기되었습니다. 또한 플레이어 수와 전개 속도에 대한 의견도 강하게 제기되었으며, 일부 플레이어는 각 전장 구성에 더 잘 맞도록 64인 브레이크스루 또는 전장별로 해당 전장 전용 플레이어 수를 선호한다고 말씀해 주셨습니다. 

또한 목표 지점 배치와 섹터 흐름이 일부 전장에서 불균형을 초래할 수 있으며, 단순한 탑승장비 조정만으로는 충분하지 않고 방어 측 접근성 개선이나 초반 공격 측 모멘텀 완화가 더 효과적일 수 있다는 의견도 있었습니다. 

마지막으로 기존 탑승장비가 아직 활성화된 상태에서 새로운 탑승장비가 추가로 생성되어, 의도보다 방어 측에 더 큰 압박을 주는 사례도 확인했습니다. 지속적인 조정 작업의 일환으로 어제 해결안을 배포했으며, 새로운 현상에 대해 계속 모니터링할 것입니다. 

여러분의 피드백은 브레이크스루 개선 방향을 계속해서 이끌고 있으며, 향후 조정 사항이 구체화되는 대로 추가로 공유해 드리겠습니다.

탑승장비

특정 상황에서 전차가 의도치 않은 피해를 입는다는 우려도 확인했으며, 이번 업데이트에서 발사체 상호작용이 정상적으로 작동하지 않던 사례를 수정했습니다. 또한 장갑 탑승장비가 피격 각도에 따라 피해가 일관되지 않게 적용된다는 의견에 따라, 피해 판정 구역을 업데이트해 신뢰성을 개선했습니다. 

브레이크스루에서는 탑승장비 가용성과 흐름이 공격 측 모멘텀에 어떤 영향을 미치는지도 확인했으며(전차가 과도하게 스폰되는 문제와는 별개입니다), 여러 전장을 조정해 섹터 전개 속도가 더 명확해지도록 했습니다. 또한 탑승장비 탑재 기관총이 간헐적으로 피해를 등록하지 못하던 문제를 수정해, 사수 좌석의 반응성을 개선했습니다.

공중전과 관련된 피드백도 점점 늘어나고 있습니다. 이에 따라 공중 교전을 개선하기 위한 구체적인 변경 사항을 검토 중입니다. 내년 초에는 전투기의 기관포 피해를 낮춰, 전투기 조종사의 평균 생존 시간을 늘릴 계획입니다. Season 1 이후에는 공중 교전 시 가시성과 상황 인식을 돕는 전용 항공 레이더 시스템을 검토하고 있습니다.

언제나 그렇듯, 여러분의 피드백은 저희의 우선순위를 정하는 데 중요한 역할을 합니다. 업데이트 이후 플레이해 보셨다면, 현재 탑승장비의 조작감이 어떤지와 앞으로 탑승장비 플레이에서 어떤 요소가 가장 중요하다고 느끼시는지에 대한 의견을 듣고 싶습니다. 전장에서 뵙겠습니다.

다음 단계

현재 개발 중인 해결안을 계속 검증하고, 여러분의 피드백을 통해 추가 데이터를 수집하며, 심각도와 플레이어 영향도를 기준으로 남은 문제의 우선순위를 정할 것입니다. 여러 항목은 이미 해결되었거나, 다음 긴급 업데이트를 통해 해결될 예정입니다. 향후 업데이트에서도 추가 개선이 예정되어 있습니다.

업데이트 1.1.3.0으로 인해 발생한 문제를 해결하는 동안 지속적으로 피드백을 보내주시고 기다려 주셔서 다시 한번 감사드립니다. 여러분의 피드백은 저희가 더 빠르게 움직이고, 올바른 영역에 집중하며, Battlefield 6 경험을 지속적으로 개선하는 데 큰 도움이 됩니다. 계속해서 상황을 면밀히 모니터링하고 수정 사항이 적용되는 대로 업데이트를 공유해 드리겠습니다.

여러분의 성원과 열정, 그리고 게임에 대한 헌신에 감사드립니다.

//Battlefield 팀

해당 공지는 커뮤니티 피드백에 따라 변경될 수 있으며 라이브 서비스와 콘텐츠는 지속적으로 개선하고 진화할 것입니다. 저희는 언제나 커뮤니티의 의견을 경청하겠습니다.