Brian De Keersmaecker EA SPORTS FC™ 27 Notas de atleta

Brian
De Keersmaecker
Brian
De Keersmaecker
Posição
VOL
Perna Ruim
Fintas
Perna Boa
Direito
Posições alternativas
MC
Brian
De Keersmaecker
  • Ritmo74
  • Aceleração71
  • Pique77
  • Finalização61
  • Posicionamento66
  • Finalização57
  • Força do chute67
  • Chutes de longe62
  • Voleio52
  • Pênaltis73
  • Passes70
  • Visão de jogo69
  • Cruzamento68
  • Precisão nas Faltas65
  • Passes curtos72
  • Lançamento72
  • Curva70
  • Condução68
  • Agilidade68
  • Equilíbrio67
  • Reação68
  • Controle de bola69
  • Condução68
  • Compostura68
  • Defesa66
  • Intercept.70
  • Precisão no cabeceio60
  • Noção defensiva67
  • Dividida em pé65
  • Carrinho64
  • Físico73
  • Impulsão75
  • Fôlego75
  • Força72
  • Combatividade72

A classificação geral de Brian De Keersmaecker no EA SPORTS FC™ 27 é de 71

Brian De Keersmaecker é atleta profissional de futebol. País: Bélgica. Joga como Volante (VOL) pelo clube Oxford United. A Classificação Geral de Brian De Keersmaecker é 71.
Idade
26
Nacionalidade
Bélgica
Liga
EFL League One
Time
Oxford United

Atletas similares

Ilustração do EA SPORTS FC 27 com Kylian Mbappé com uniforme do Real Madrid de pé e braços abertos em uma bola de futebol acima de um panorama de cidade repleto de estádios de futebol, faixas de clubes e marcos históricos.

BOAS-VINDAS AO JOGO DE TODO MUNDO

Boas-vindas ao EA SPORTS FC™ 27 - O Jogo de Todo Mundo. Entre no The Grounds*, o ponto de encontro do futebol e sinta mais controle em todos os modos, enquanto inovações impulsionadas pela comunidade proporcionam uma jogabilidade ainda mais fiel ao futebol.

A tabela de classificação de atletas reflete os Itens de Atleta Ouro, Prata e Bronze disponíveis no lançamento do Ultimate Team 27. Ela não reflete outros tipos de Itens de Atleta (Itens de Heróis, Ídolos ou Atletas de Campanhas), incluindo os adicionados após o lançamento, nem atualizações dinâmicas de desempenhos em outros modos. Filtrar por classificação organiza os itens de acordo com a classificação, com mais organização focada em fatores subjetivos com base no desempenho de atletas no mundo real (não nas qualidades dos itens). Vínculos de atletas com clubes estão sujeitos a alterações decorrentes do mercado de transferências do mundo real. Determinados detalhes de atletas estão sujeitos a alterações após a atualização do banco de dados, em 10 de setembro.