Nathan Bishop EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Nathan
Bishop
Nathan
Bishop
Posizione
POR
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Nathan
Bishop
  • Portiere
  • Tuffo POR65
  • Presa POR62
  • Rinvio POR60
  • Piazzamento POR63
  • GK Reflexes65
  • Velocità65
  • Accelerazione38
  • Velocità scatto40
  • Tiri62
  • Posizionamento10
  • Finalizzazione10
  • Potenza di tiro45
  • Tiri dalla distanza11
  • Tiri al volo13
  • Rigori21
  • Passaggi60
  • visione51
  • Cross18
  • Precisione su punizione17
  • Passaggi corti44
  • Passaggi lunghi49
  • Effetto14
  • Dribbling65
  • Agilità59
  • Equilibrio55
  • Reattività62
  • Controllo di palla30
  • Dribbling20
  • Freddezza60
  • Difensivo39
  • Intercettazioni22
  • Precisione di testa19
  • Lettura difensiva21
  • Contrasto in piedi17
  • Scivolata16
  • Fisicità63
  • Elevazione59
  • resistenza36
  • Forza60
  • Aggressività31

La valutazione generale di Nathan Bishop in EA SPORTS FC™ 27 è 64

L'atleta Nathan Bishop, proveniente da Inghilterra, gioca nel ruolo di Portiere (POR) per il club AFC Wimbledon. La valutazione totale di Nathan Bishop è 64.
Età
26
Nazione
Inghilterra
Lega
EFL League One
Squadra
AFC Wimbledon

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.