Nicolas Wimmer EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Nicolas
Wimmer
Nicolas
Wimmer
Posizione
DC
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Sinistro
Nicolas
Wimmer
  • Velocità40
  • Accelerazione45
  • Velocità scatto35
  • Tiri47
  • Posizionamento37
  • Finalizzazione39
  • Potenza di tiro69
  • Tiri dalla distanza47
  • Tiri al volo25
  • Rigori64
  • Passaggi51
  • visione53
  • Cross37
  • Precisione su punizione61
  • Passaggi corti55
  • Passaggi lunghi54
  • Effetto60
  • Dribbling59
  • Agilità58
  • Equilibrio41
  • Reattività67
  • Controllo di palla61
  • Dribbling59
  • Freddezza58
  • Difensivo70
  • Intercettazioni68
  • Precisione di testa72
  • Lettura difensiva72
  • Contrasto in piedi68
  • Scivolata67
  • Fisicità80
  • Elevazione78
  • resistenza78
  • Forza85
  • Aggressività70

La valutazione generale di Nicolas Wimmer in EA SPORTS FC™ 27 è 69

L'atleta Nicolas Wimmer, proveniente da Austria, gioca nel ruolo di Difensore centrale (DC) per il club Wolfsberger AC. La valutazione totale di Nicolas Wimmer è 69.
Età
31
Nazione
Austria
Lega
Ö. Bundesliga
Squadra
Wolfsberger AC

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.