Scopri le mappe degli Apex Games
Canyon dei Re, Confini del Mondo e Olympus. Sono stati scenari di lotte, vittorie e sconfitte, ma sai per quale motivo sono stati scelti? La Hammond Robotics e la Commissione dei mercenari sembrano avere il controllo su qualsiasi cosa riguardi il futuro delle Terre Straniere... Scopri di più sulle mappe degli Apex Games.
Battle Royale
Sparse per i pianeti delle Terre Straniere, queste immense aree ospitano gli Apex Games.
E-District
Sede di un lussuoso centro commerciale, un importante centro finanziario e un mercato notturno con uno street food tra i più buoni del pianeta, un tempo l'Electro District era un'isola urbana densamente popolata nella città di Suotamo. La vivace vita notturna attirava sia abitanti del luogo che turisti, tutti ansiosi di trascorrere le loro serate tra le caratteristiche luci al neon dell'area.
Tuttavia, le luci svanirono quando una gigantesca tempesta colpì Passo della Tempesta, facendo saltare la fornitura energetica principale. Fu così che l'elettricità, bene primario per un luogo come questo, iniziò a scarseggiare, sfociando in una serie di rivolte e sommosse per l'approvvigionamento. Approfittando dei tumulti, la leggenda Alter fece schiantare una navicella sugli Humber Labs, causando una fuga di sostanze chimiche tossiche nel distretto. L'area fu quindi evacuata, e i ponti che circondavano l'isola furono distrutti per impedire alla gente di tornare.
Nell'ormai abbandonato dell'E-District, la Commissione vide del potenziale per gli Apex Games. Così acquistò i diritti di proprietà del terreno e spese una fortuna per ripulire l'area dalle sostanze chimiche e rimetterla in sesto. Qualche tempo dopo, la fornitura energetica dell'isola fu ripristinata e l'E-District tornò al suo antico splendore. Ora le luci al neon illuminano gli scontri tra le leggende negli Apex Games.
Luna distrutta
Prima che una meteora e una leggenda ne cambiassero le sorti, Cleo illuminava i cieli di Boreas. Gli abitanti del pianeta ancora non lo sapevano, ma oltre a squarciare la luna e a distruggerne la superficie, la meteora li avrebbe condotti sulla via della distruzione. Fu solo quando i ricercatori scoprirono una connessione tra la luna e i sempre più frequenti cataclismi di Boreas che le nazioni del pianeta unirono le forze per guarire Cleo, dando vita al progetto Hope. Così, quello che fino ad allora era stato un satellite disabitato divenne una colonia popolata da ricercatori, ingegneri e costruttori. Pian piano gli squarci furono richiusi, le rocce celesti divennero campi fioriti e nacquero nuove tecnologie.
Tuttavia, dopo molti anni e ben pochi progressi, la gente dimenticò Cleo e smise di finanziare il progetto. Il Consiglio per il recupero di Cleo fu costretto a privatizzare la luna per ottenere degli investimenti, costruendo nuove case, centri commerciali e cimiteri di lusso. Oggi Cleo ospita imprese sia pubbliche che private, tra cui quella degli Apex Games, nella speranza che un giorno Boreas e la sua luna possano essere salvati.
Canyon dei Re
Un tempo semplice insediamento su Solace, l'isola conosciuta come Canyon dei Re prosperò grazie all'IMC, che la scelse come luogo di ricerca e sviluppo. Ospitava una base aerea, un impianto di depurazione dell'acqua e numerose altre strutture a supporto delle operazioni IMC. Per scaricare la tensione, i soldati dell'IMC di stanza partecipavano a combattimenti in stile gladiatorio in un'area che chiamavano "Arena": erano a tutti gli effetti gli antenati degli Apex Games. Ma all'oscuro di tutti, Canyon dei Re era anche sede di strutture sotterranee che nascondevano le più vertiginose operazioni dell'IMC, come un progetto top secret sulla tecnologia fasica e un programma volto alla creazione di un esercito di simulacri controllato da un'unica mente.
Da quando l'IMC ha lasciato le Terre Straniere, l'isola è stata oggetto di molti cambiamenti a causa di progetti edilizi della Commissione e di strani incidenti. I più eclatanti sono stati la distruzione della Torre del Repulsore, un'esplosione sotterranea che ha fatto affondare l'Arena e Skull Town, e lo schianto di una nave che ha rimosso dalle mappe il confine settentrionale di Canyon dei Re. Ora la Commissione sta apportando ulteriori cambiamenti al paesaggio con i suoi progetti di terraformazione all'interno delle caverne, e sta conducendo operazioni di recupero per Relic (l'area nota in precedenza come Skull Town). Ma a prescindere dai cambiamenti, Canyon dei Re resterà per sempre la mappa che per prima ha ospitato gli Apex Games.
Confini del Mondo
Pianeta inospitale caratterizzato da una forte attività vulcanica. Talos fu considerato inabitabile finché un composto minerale raro non fu trovato sotto la sua superficie. La IMC costruì delle torri termoregolatrici per raffreddare i flussi di lava su Talos e permettere l'estrazione di risorse. La struttura che ospitava le torri venne chiamata ottimisticamente New Dawn ("Nuova Aurora"), e la città di Confini del Mondo si sviluppò intorno a essa. In seguito, un'esplosione in una delle torri congelò fatalmente l'area circostante. Confini del Mondo fu abbandonata, salvo per una piccola comunità di cacciatori che un tempo disdegnava la tecnologia (guidata dalla leggenda locale Bloodhound).
Nel tempo, i rischi furono dimenticati e Confini del Mondo attirò l'attenzione di due nuovi gruppi che volevano sfruttare il suolo ricco di energia del pianeta: la Commissione dei mercenari e la Hammond Robotics. A causa delle tecnologie sperimentali di entrambi i gruppi, Confini del Mondo divenne instabile e la comunità dei cacciatori fu costretta ad andarsene. Nel tentativo di distogliersi dalle controversie, gli Apex Games hanno aperto un museo per celebrare i Thunderdome, gli Apex Games e le persone che li hanno resi grandi. Oggi Confini del Mondo è la seconda casa degli Apex Games e un centro operativo fondamentale della Hammond Robotics.
Olympus
Costruita su un sogno, un tempo Olympus era un'utopia fluttuante tra le nuvole che si estendono su Psamathe. Qui le menti più brillanti delle Terre Straniere erano solite riunirsi per scambiarsi idee e dare vita a incredibili scoperte scientifiche e artistiche. Tuttavia, un incidente in un laboratorio di ricerca sperimentale generò una gigantesca bolla di energia fasica, costringendo gli abitanti ad abbandonare la città. Con l'aiuto della Commissione dei mercenari, la Hammond Robotics trasformò il luogo in una nuova arena per gli Apex Games.
Qualche tempo dopo, poi, una nave della flotta Icarus approdò portando con sé un virus letale e dei pericolosissimi rampicanti. Il virus fu debellato, ma i rampicanti restarono e continuarono a tenere la nave ancorata alla città. Di recente, infine, un disastroso tentativo di trasferire Olympus tramite l'uso della tecnologia fasica ha mandato la città in caduta libera, scaraventando gli edifici ovunque. Gli ultimi avvenimenti hanno cambiato gli Apex Games, creando nuove sfide per tutte le leggende.
Passo della Tempesta
Quest'isola non è sempre stata così deserta. Splendida e ricca di risorse, Passo della Tempesta fu inizialmente scelta come località per le prime spedizioni dell'IMC su Gaea. Tuttavia, non appena si scoprì che l'isola era costantemente devastata da intense tempeste tropicali, i team dell'IMC fondarono un insediamento permanente nella vicina Suotamo. Per far fronte al crescente fabbisogno energetico della città, usarono Passo della Tempesta come base per costruire una serie di condensatori.
Quando l'IMC lasciò le Terre Straniere, tuttavia, queste strutture rimasero abbandonate. Con un solo condensatore funzionante e ben poche risorse a disposizione, gli ignari abitanti di Passo della Tempesta decisero di demolirlo per ricavarne dei materiali. L'assenza del condensatore inasprì il problema delle tempeste, che finirono per prendere il controllo dell'isola. Dopo che il Trattato della Commissione inaugurò un nuovo periodo di pace e stabilità, molti dei condensatori furono ripristinati, e un sopralluogo dell'area rivelò la presenza di vecchi insediamenti ormai deserti. L'isola rimase abbandonata per molti anni, visitata occasionalmente da qualche sparuto gruppo di sciacalli e pirati, finché un giorno non fu notata dalla Commissione dei mercenari.
Loro sapevano della presenza delle vecchie armerie dell'IMC e dei pericoli della fauna locale, ma capirono la gravità della situazione solo quando uno spaventoso mostro marino attivò i sistemi di allarme delle strutture. Ora gli Spectre vagano per le armerie, dando alle leggende una nuova sfida.
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