Costruire Chestnut Ridge: Costruzioni dei creator incluse in The Sims™ 4 Vita nel Ranch
Sei tu a creare The Sims con Chrissie YT, Simproved, Ninnster e Doctor Ashley
I nostri giocatori creano The Sims ogni giorno. Giocano per esprimere i propri interessi, individualità e aspirazioni. Ci ispirano a continuare sempre a innovare e migliorare. Sono creatori in ogni accezione del termine.
Il paesaggio pittoresco e rurale di Chestnut Ridge, ispirato al grande ovest americano, è lo scenario perfetto per i giocatori desiderosi di vivere la propria vita ideale in un ranch, allevare cavalli e rilassarsi dopo una dura giornata di lavoro. Ricco di tranquille zone di pesca, fiumi impetuosi e una storica cittadina, lo scenario soddisfa ogni esigenza.
Naturalmente doveva essere costellato di costruzioni e abitazioni pittoresche e originali, così abbiamo collaborato con i creator Chrissie YT, Simproved, Ninnster e Doctor Ashley per progettare i lotti di The Sims™ 4 Vita nel Ranch Expansion Pack. Dalle strabilianti tenute per la produzione del nettare ai bar movimentati, abbiamo scambiato due chiacchiere con i creator per saperne di più sul processo creativo, sull'ispirazione alla base dei lotti e su tutto ciò che c'è da vedere a Chestnut Ridge!
Chrissie YT
Chrissie è nata e cresciuta in Sudafrica e gioca a The Sims fin dal 2004. Dopo aver ricevuto ogni singolo Expansion Pack del primo The Sims per il suo settimo compleanno, era naturale che inaugurasse su YouTube un canale tutto suo incentrato sui Sims. Ha progettato tre lotti: la sala da ballo del Ferro Arrugginito, la prima casa Incrocio Palomino e la Radura del Dolce Nettare.
Radura del Dolce Nettare (esterno)
Radura del Dolce Nettare (interno)
Ferro Arrugginito (esterno)
Ferro Arrugginito (interno)
Parliamo della Radura del Dolce Nettare. Quale uso immagini che Marissa e Dani faranno di questo posto? Hai introdotto qualche elemento particolare appositamente per loro?
Ho cercato di tenere presente che sarebbero stati dei giovani adulti focalizzati sulle loro carriere. Volevo che la loro casa apparisse un po' più moderna e aggiornata, pur rimanendo conforme all'aspetto tipico della gran parte delle nuove costruzioni e dei dintorni. Mi sono assicurata che avessero un giardino abbastanza grande, oltre a uno spazio dove potessero coltivare uva e frutta per produrre nettare, dopodiché ho fatto in modo che disponessero di tutto l'occorrente per la loro attività. Per questo ho deciso di dare seguito all'idea che avessero "convertito" il vecchio granaio sul retro per trasformarlo in uno stabilimento per la produzione di nettare, collegato a un ufficio da cui potessero anche accedere alla cantina realizzata per conservare il nettare!
Potresti illustrarci il processo creativo di uno dei lotti che hai realizzato? Quali considerazioni fondamentali hanno contribuito alla sua progettazione?
Per la sala da ballo, volevo fin dal principio che avesse l'aspetto di un granaio adibito a nuovo uso. Ho quindi trascorso ore a esaminare tutte le strutture di questo tipo che riuscivo a trovare, che si trattasse di ritrovi nuziali o semplicemente di granai ancora usati come stalle. Non volevo realizzarne uno troppo grande, visto che non sempre le dimensioni del mondo reale si rivelano adatte al gioco. Ho dovuto lavorarci un po' per ottenere le dimensioni e le proporzioni giuste rispetto al lotto e ai dintorni,
dopodiché ho iniziato a sviluppare la struttura. Anche questo è stato impegnativo, come in tutte le mie costruzioni a dire il vero, perché tendo a riempire gli ambienti di oggetti e ad assicurarmi di collocarne diversi quasi in ogni angolo. Tuttavia, come nel caso di tutte le costruzioni dei pacchetti, ho dovuto tenere presenti alcuni vincoli e trovare un equilibrio tra ciò che mi sembrava "giusto/adatto" e la giocabilità/viabilità del lotto nel suo insieme. Ho così cercato di lasciare sgombro tutto lo spazio possibile, visto che sarebbe stato percorso da un bel po' di Sims, cercando comunque di aggiungere qualche piccolo tocco che lo rendesse caldo e accogliente. Volevo anche destinare un po' di spazio esterno allo stesso utilizzo, così ho aggiunto l'area della veranda coperta e il focolare esterno come luoghi di ritrovo più informali per il divertimento dei Sims.
Simproved
Simproved alias Fry è cresciuta in Germania e, quando giocava al primo The Sims con sua madre, spendeva tutti i suoi sudati simoleon per costruire la casa perfetta per il suo Sim. L'amore per la costruzione l'ha portata a condividere costruzioni e storie tramite YouTube "e da allora ho trovato tanti amici in tutto il mondo che condividono la mia passione. La community di The Sims è davvero variegata, speciale e creativa, ed è fantastico farne parte". Simproved ha costruito il Baluardo del Biscotto della famiglia Grove, Ai Confini del Cielo e il Barile di Quercia.
Ai Confini del Cielo (esterno)
Ai Confini del Cielo (interno)
Baluardo del Biscotto della famiglia Grove
Barile di Quercia
Di quale elemento del lotto sei più orgogliosa e perché? Cos'ha di speciale il lotto che hai creato?
Ai Confini del Cielo è una grande capanna rustica che i Sims possono prendere in locazione per una vacanza nel nuovo scenario meraviglioso. Sono disponibili un massimo di sei posti letto, quindi è abitabile da un ampio gruppo di Sims. Ho anche costruito un bar chiamato il Barile di Quercia. È un bar del nettare, così ho cercato di renderlo rustico ma anche un po' sofisticato. L'edificio si innesta nello stile architettonico della cittadina, ma possiede caratteristiche moderne. Ha un enorme soffitto di vetro, quindi la luce naturale inonda l'ambiente durante il giorno.
Un altro lotto che ho avuto l'onore di costruire è un ranch molto grande per una famiglia e i suoi cavalli chiamato il Baluardo del Biscotto della famiglia Grove. È stato concepito come un ranch in cui hanno vissuto generazioni di Sims. La famiglia che vi vive attualmente si discosta un po' dalla tradizione. Volevo combinare il vecchio stile dei ranch con quello tipico delle cascine moderne che credo si possa osservare nelle riviste di architettura e arredamento. La grande facciata di vetro a due piani con soggiorno aperto è forse ciò che preferisco del lotto.
L'impegno che comporta l'acquisto di una proprietà può essere talora gravoso, quindi è fantastico che tu abbia scelto la vita in locazione per Ai Confini del Cielo! Che genere di Sims immagini visiteranno la proprietà in locazione che hai progettato così splendidamente?
È una grande capanna a cui volevo conferire un'atmosfera rustica, rendendola comunque accogliente e amichevole. Sono tanti i Simmini che vivono la loro prima esperienza in uno scenario tramite una locazione. Portare in vacanza le loro unità familiari preferite di Sims è un ottimo sistema per esplorare il nuovo scenario e tutte le cose entusiasmanti che si possono fare. Potrebbe trattarsi di un solo Sim o di un'intera grande famiglia. Ho così cercato di creare lo spazio per un gruppo consistente di Sims dalle varie dinamiche, ma anche per una coppia che avrebbe potuto trascorrervi la propria luna di miele. Durante il giorno è probabile che i Sims staranno all'aperto, ben distanti dal lotto, ad allevare cavalli, a fare escursioni o a divertirsi nella cittadina vicina. Alla sera, quando torneranno alla capanna, potranno passare il tempo rilassandosi davanti al grande caminetto, cucinando e cenando in compagnia.
Ninnster
Ninnster (o Ninni) risiede in Norvegia e trascorre il proprio tempo libero a fare streaming, grafica digitale, a giocare e a collaborare con organizzazioni di e-sport della comunità locale. Anche se gioca a The Sims (scoperto furtivamente su un PC dei vicini) fin da quando aveva sedici anni, non ha iniziato a costruire prima del 2017, quando stava cercando qualcosa di rilassante da fare mentre era a casa in congedo parentale: "Adoro costruire per le infinite possibilità che offre e perché è un ottimo sbocco creativo". Ninnster ha costruito la prima casa dell'Angolo Accogliente, il Crocevia del Canyon e la Villetta del Galoppo.
Hai avuto l'opportunità di costruire il buen retiro di Don Gooseman al Crocevia del Canyon! Hai introdotto qualche elemento appositamente per lui?
Crocevia del Canyon (esterno)
Crocevia del Canyon (interno)
Villetta del Galoppo (esterno)
Villetta del Galoppo (interno)
Don è un uomo che voleva fuggire dal trambusto della vita cittadina e trascorrere il resto dei suoi giorni nella tranquillità della Gola Galoppante con Duke. Ama pescare e passare il tempo all'aria aperta, oltre che a prendersi cura di Duke, così ho voluto che la casa rispecchiasse questo aspetto. Ho aggiunto una radio perché credo che a Don piacerebbe tenersi al corrente delle ultime novità della cittadina o delle corse dei cavalli. Ho anche aggiunto degli articoli da giardinaggio di cui potrebbe aver bisogno per prendersi cura dello spazio esterno e una chitarra che potrebbe suonare quando siede davanti al fuoco.
Il Crocevia del Canyon che hai costruito sembra un posto che qualsiasi viaggiatore vorrebbe fermarsi a visitare per ammirare la bellezza della natura! Potresti citare qualcosa che ti piace in particolare di questa costruzione?
È una costruzione che mi è molto cara perché la prima volta che ci venne mostrato Chestnut Ridge rimasi da subito strabiliata dal quartiere del parco nazionale e da questo lotto in particolare. Si trova proprio nel punto ideale che affaccia sul canyon e volevo realizzare una capanna piuttosto semplice che si integrasse con l'ambientazione. Ciò che mi piace in particolare del lotto è il grande comignolo esterno, che naturalmente è collegato a un caminetto interno, e la veranda anteriore dove ci si può accomodare su una sedia a dondolo per ammirare il panorama. Adoro anche le finestre aperte senza vetri, una delle prime scelte progettuali per rendere ancora più autentico l'aspetto di una vecchia capanna da cui, con tutta probabilità, sono passate generazioni di Sims.
Doctor Ashley
Ashley è originaria del Canada e ha imparato molto dalla nutrita community dei costruttori di The Sims 4 mentre si faceva strada nel mondo della finanza. Dalla ristrutturazione di squallidi appartamenti a San Myshuno alla riproduzione delle ville realmente esistenti sulle Hidden Hills di Los Angeles, in breve Ashley ha formato una strepitosa community che le consente di creare contenuti a tempo pieno: "La community di The Sims continua a ispirarmi ogni giorno e ha cambiato la mia vita in modi che non sarei mai riuscita a immaginare". Doctor Ashley ha costruito il Boschetto dei Campioni, la Sala di Duke e la Terrazza della Vite.
Hai davvero messo in luce alcuni prestigiosi campioni equestri come Sienna e il suo cavallo Flapjack! Cosa ti ha ispirata a costruire qualcosa che fosse incentrato su questi grandi talenti e sui loro cavalli?
Se c'è una cosa che adoro è il lusso! Sapevo che la costruzione doveva rispecchiare adeguatamente lo stile di vita sfarzoso di un campione e di tutte le sue vittorie. Per la sala dei gloriosi campioni equestri nel centro di New Appaloosa, mi sono calata nei panni di Sienna Grove e ho immaginato quanto sarebbe grandioso vivere nel cuore della cittadina con un cavallo campione. Sarebbe uno dei membri più stimati della comunità, vivrebbe in una casa appena ristrutturata, organizzerebbe di continuo feste sontuose e la nuova generazione di cavalieri farebbe la fila per avere l'opportunità di imparare da lei. Mi sono anche immersa in ore di filmati equestri su YouTube e TikTok per approfondire la mia comprensione della dedizione richiesta dallo sport, oltre che della miriade di attenzioni di cui i cavalieri circondano i propri cavalli. Non c'è dubbio che un campione equestre e il suo cavallo vivrebbero al massimo e mi auguro che la mia costruzione soddisfi ogni loro possibile desiderio!
Boschetto dei Campioni (esterno)
Boschetto dei Campioni (interno)
Sala di Duke (interno)
Sala di Duke (esterno)
Quali decisioni progettuali hai preso per far sì che le case dell'Expansion Pack apparissero originali e diverse da quelle delle precedenti espansioni dei Sims?
È stata senz'altro una sfida divertente assicurarsi di rimanere fedele al mio tipico stile progettuale rispettando la visione della squadra grafica per il pacchetto. Volevo che, alla vista delle mie costruzioni, i giocatori avessero subito la sensazione che fossero opera di Doctor Ashley! Mentre costruivo le case, non ho avuto timore del contrasto e ho abbinato così travi e colonne di legno scuro a pareti di legno dipinte di bianco. Adoro che le mie costruzioni possano raccontare che forse la casa esiste da tanto tempo, ma di recente le è stata data una nuova mano di vernice. La squadra di sviluppo ha svolto un lavoro davvero magnifico nella creazione del miglior catalogo possibile per la modalità Costruisci ed ero determinata a infondere vita in ogni articolo. Ho cercato di creare abbinamenti di arredi e combinazioni di colori che a prima vista potrebbero non apparire naturali. Per esempio, l'accostamento di una sedia ornamentale di cuoio vintage a moderne finestre da cascina alte dal pavimento al soffitto rappresenta il modo ideale di colmare il divario tra il vecchio e il nuovo!
The Sims 4 Vita nel Ranch Expansion Pack sarà acquistabile dal 20 luglio in The Sims 4 su PC tramite l'EA app, su Mac® tramite Origin nonché Epic Games Store, Steam®, PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S e Xbox One.