Command & Conquer: Tiberium Alliances Command & Conquer 4: Tiberian Twilight Command & Conquer: Red Alert 3: Uprising Command & Conquer: Red Alert 3 Command & Conquer 3: L'ira di Kane Command and Conquer™: Rivals Electronics Arts Home Notizie Addestramento comandante Notizie Addestramento comandante

Vi presentiamo nuove modalità di gioco!

Leghe. Giochi di guerra. Blitz crediti. Che stiate scalando la classifica o giocando un evento, le mappe e le unità potrebbero essere diverse, ma le regole del gioco restano le stesse. Sappiamo che quando le partite sono giocate tutte allo stesso modo, possono diventare noiose. Nell'aggiornamento 1.7 inizieremo a introdurre nuove modalità di gioco.

Come funzionano

Non si tratterà di modalità di gioco permanenti. Stiamo invece progettando una serie di diverse modalità introdotte a rotazione. In questo modo potremo sperimentare una serie di schemi di gioco e vedere cosa accade. Come per gli eventi, ogni modalità sarà disponibile solo per un periodo limitato, con un numero massimo di battaglie da giocare.

Le nuove modalità saranno strutturate in modo leggermente diverso rispetto ai nostri eventi attuali in termini di accesso e ricompense. La prima partita sarà gratuita e le successive avranno un costo fisso in crediti per rientrare.

I percorsi standard e premium saranno entrambi presenti in queste nuove modalità. Il percorso premium è simile all'originale in termini di ricompense e prezzi. Le ricompense del percorso standard non saranno significative quanto gli eventi normali a causa del costo di accesso; in questo caso l'obiettivo è quello di permettere a tutti i giocatori di sperimentare queste nuove fantastiche modalità!

Vogliamo che queste modalità offrano un'esperienza diversa rispetto alle classifiche normali. Queste modalità si baseranno sulle regole di gioco classiche, ma con un tocco particolare. Puntiamo a modalità uniche ed emozionanti: dal numero di missili necessari per distruggere una base, al Tiberium di partenza, fino ai tempi di recupero delle unità. 

Modalità in arrivo

Per iniziare, vogliamo presentare due nuove modalità. I dettagli completi saranno inclusi quando verranno introdotte, ma ecco un'anteprima.

Resa dei conti

Riuscirete a sfruttare al massimo le vostre risorse limitate e sconfiggere il vostro avversario in uno scontro diretto, quando la vostra base può sopravvivere a un solo missile?

Aspetti unici della Resa dei conti: 

  • Solo un attacco con i missili per vincere
  • Tiberium limitato senza Mietitrici
  • Tempo di recupero per la generazione di unità assente

Regno di ferro

Quando la pioggia di missili comincerà a cadere, come sarà incoronato il vincitore?

Aspetti unici del Regno di ferro:

  • Attacchi missilistici multipli per vincere
  • Generazione di Tiberium più veloce
  • Tempo di recupero per la generazione di unità più veloce

Questo è solo il primo passo. Vogliamo collaborare con voi per modificare queste modalità e progettarne altre in futuro. Mentre sperimentiamo, fateci sapere su Discord, Reddit e sui forum quali vi sembrano divertenti e appassionanti, e quali invece andrebbero migliorate. Il vostro feedback ci sarà di grandissimo aiuto nel modificare e creare nuove modalità di gioco, quindi fateci sapere cosa ne pensate.

Notizie collegate

Nuovi arrivi al fronte - Ariete

Command & Conquer: Rivals
5-dic-2022
Vi presentiamo il carro antistruttura del GDI: l'Ariete! È un mech quadrupede da demolizione adattato dal GDI per l'uso sul campo di battaglia.

Nuovi arrivi al fronte - Comandante McNeil

Command & Conquer: Rivals
25-nov-2020
McNeil, l'aggiunta più recente alla fazione del GDI, porta in battaglia il Campo di risonanza, assicurandosi che ci sia tempo sufficiente per lanciare le testate nucleari!

Nuovi arrivi al fronte: Cannoniera Catalyst

Command & Conquer: Rivals
10-giu-2020
Jade ha miniaturizzato le capacità esplosive del missile in questa nuova unità di Command & Conquer: Rivals