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Domande frequenti su Sim Springs

Un'intera nuova città da costruire? Pensa alle possibilità!

The Sims FreePlay

Aggiornamento 41 - Romanticismo francese

Collegamenti rapidi

Panoramica dell'evento

Migliorare Sim Springs

Premi

Sul Sul!

 

Ecco Sim Springs, una città polverosa dal potenziale inespresso che aspetta solo che i tuoi Sims la ricostruiscano da zero! I tuoi Sims hanno la stoffa per poterla salvare da un destino di squallore petrolifero? Per farti partire in quarta, il nostro team ha risposto ad alcune domande frequenti. Ma prima di tutto,  scarica The Sims FreePlay dall'App Store per ottenere l'ultimo aggiornamento.

E ora hai in mano un nuovo quartiere, Eco-passeggiata, tutto da migliorare! In Eco-passeggiata troverai nuovi lotti abitativi, tra cui due lotti extra-large e avrai la possibilità di sbloccare nuovi miglioramenti per aumentare il livello di felicità di Sim Springs. 

Panoramica dell'evento

D: Che cos'è Sim Springs?

R: Sim Springs è una nuova ed enorme mappa accessibile dalla fermata dell'autobus vicino alla Nave delle Feste nella Città dei Sim! La mappa desertica è divisa in una serie di quartieri, disponibili dal Livello Giocatore 20. Nelle restanti aree vuote della mappa desertica saranno aggiunti altri quartieri nei prossimi aggiornamenti.

Per cominciare, in ogni quartiere ci sono quattro lotti abitativi da ristrutturare e necessitano tutti di un po' di amore:

Quartiere 1 - Sobborgo sabbioso

  • Residenza rotolacampo
  • Dimora polverosa
  • Appartamenti aridi
  • Biblioteca Pozzo di conoscenza – Lotto comunitario (lotto grande)

Quartiere 2 – Passeggiata delle palme

  • Caverna di cactus
  • Casa tra le conifere
  • Casa nel verde
  • Mercatino sul molo – Lotto comunitario (lotto grande)

Quartiere 3 – Boulevard delle bacche

  • Abitazione affascinante
  • Dimora con piscina
  • Rifugio roccioso (un lotto extra-large!)
  • Lotto comunitario Motel Valle Felice (un lotto extra-large!)

*NOVITÀ!* Quartiere 4 – Eco-passeggiata

  • Ritiro riposante
  • Paradiso della creatività
  • Panorama verdeggiante (un lotto extra-large!)
  • Lotto comunitario Centro ecologico (un lotto extra-large!) 

Il nuovissimo quartiere, Eco-passeggiata, è disponibile dal livello giocatore 40 e una volta completato il terzo quartiere.

Sta a te migliorare prima i lotti, poi ogni quartiere e infine Sim Springs! Ci avete chiesto più posti dove poter costruire senza demolire i vostri lotti preferiti nella Città dei Sim, quindi troverete lotti residenziali in cui i vostri Sims possono anche traslocare! Il quarto lotto di ogni quartiere sarà sempre speciale: un nuovo tipo di lotto "comunitario"!

D: Wow, voglio saperne di più sui "lotti comunitari"!

R: Funzionano in modo simile ai lotti abitativi residenziali. Puoi personalizzarli come vuoi, ma non puoi traslocarci i tuoi Sims (esattamente come avviene con l'appartamento dei grattacieli High-Rise).

I lotti comunitari hanno una categoria gratuita del Negozio della casa da cui puoi collocare gratuitamente gli oggetti! In Eco-passeggiata, il lotto comunitario è un centro ecologico su un lotto extra-large. Gli oggetti nella scheda della sezione "Sala da pranzo" del Negozio della casa sono completamente gratuiti.

Negli altri quartieri, gli articoli nella scheda della sezione "Soggiorno" sono gratuiti per la Biblioteca, gli oggetti della scheda "Decorazioni" sono gratuiti per il lotto del Molo, mentre quelli della scheda "Camera da letto" lo sono per il Motel. Queste categorie contengono tutte le decorazioni relative a ciascun lotto comunitario! Gli articoli gratuiti non possono essere trasferiti in altri lotti. Immagina, come sarebbero questi lotti comunitari se non dovessi preoccuparti dei simoleon?!  

D: Posso lavorare contemporaneamente su tutti e quattro i nuovi lotti?

R: I lotti abitativi appaiono in modo un po' diverso rispetto alle altre case nella Città dei Sim. Invece di pagare individualmente per ciascun lotto abitativo, a Sim Springs lavori alla costruzione del quartiere una sola casa per volta. Una volta terminato il lavoro su un lotto, sbloccherai il successivo. Al completamento di ogni lotto, potrai quindi lavorare al miglioramento di Sim Springs nel suo complesso: la mappa cambierà ed evolverà man mano che progredisci!

D: È tutto bellissimo! Come faccio a iniziare l'evento e ad arrivare a Sim Springs?

R: Abbiamo aggiunto una nuova fermata dell'autobus vicino alla Nave delle feste nella Città dei Sim! Non puoi salire sull'autobus se non hai almeno il livello giocatore 20, ma una volta raggiunta Sim Springs vedrai una nuova icona permanente con delle palme sulla mappa in basso a destra nello schermo che ti riporterà a Sim Springs quando vuoi.

D: Chi è Johnny Zest e perché è a Sim Springs?

R: Johnny è l'imprenditore che possiede le case di Sobborgo sabbioso! Ha bisogno del tuo aiuto per trasformare il quartiere e salvare Sim Springs dalla demolizione. Verifica con Johnny i progressi di ogni casa e ti parlerà della ricca storia di Sim Springs e di come puoi aiutare a trasformare la città.

D: Ci sono più incarichi al giorno per ogni lotto residenziale, quanto tempo serve per completare una casa?

Ogni evento delle case nel quartiere dura 10 giorni e gli eventi del lotto comunitario durano 14 giorni. Sta a te iniziare a migliorare ogni lotto attraverso una serie di sfide giornaliere e incarichi vari per i Sims. Man mano che completerai ogni lotto abitativo, riceverai premi intermedi e, come primo premio, un nuovo splendido modello di casa che potrai collocare ovunque, nella Città dei Sim o persino a Sim Springs!

Gran parte degli incarichi giornalieri per migliorare Sim Springs vanno completati nei suoi quartieri!

Consulta la scheda Informazioni nel menu di Sim Springs che spiega tutti i dettagli nel caso non riuscissi a progredire.

D: Quanto tempo ho a disposizione dopo aver completato un lotto abitativo prima di iniziare il successivo?

R: Tra uno e l'altro c'è una pausa graduale di 7 giorni, oppure puoi iniziare la casa successiva subito: sta a te decidere!

Migliorare Sim Springs

D: Ho completato tutte e quattro le case nel quartiere. Qual è il prossimo passo?

R: Una volta completati tutti gli incarichi giornalieri in tutti e quattro i lotti del quartiere, ci sarà molto da fare! Abbiamo creato incarichi del quartiere opzionali per permetterti di migliorare il quartiere e il suo livello, rendendolo l'invidia della Città dei Sim. Visita il menu di Sim Springs per vedere gli incarichi del quartiere opzionali. Non hanno né timer né penalità, quindi non c'è urgenza di completarli.

Man mano che migliorerai il livello del quartiere di Sobborgo sabbioso da "Città fantasma" a "Definitivo", vedrai una serie di miglioramenti visivi che trasformeranno la località desertica in una vera e propria oasi! Riuscirai a vedere i nuovi alberi, le vie asfaltate, l'erba verdeggiante e persino l'illuminazione stradale?

D: Cosa succede se il quartiere raggiunge il livello "Definitivo"?

A ogni traguardo riceverai premi che includono l'aumento del verde e degli alberi o il miglioramento delle strade nella visuale cittadina di Sobborgo sabbioso. Inoltre, per la prima volta sbloccherai speciali azioni "autonome" che i Sims eseguono da soli se il relativo oggetto è accessibile! Migliorando Sim Springs, i Sims di tutte le età possono imparare a intraprendere azioni divertenti senza assistenza:

Quartiere 1 - Sobborgo sabbioso:

  • Usare una scrivania da studio
  • Usare un computer a un tavolo
  • Leggere libri

Quartiere 2 - Lotti di Passeggiata delle palme:

  • Usare telefoni fissi
  • Ammirare la maggior parte delle decorazioni
  • Provare abiti casuali dal guardaroba

Quartiere 3 – Boulevard delle bacche

  • Scattare un selfie
  • Guardarsi allo specchio
  • Prendere un bicchiere d'acqua da un frigorifero

Quartiere 4 – Eco-passeggiata

  • Innaffiare le piante
  • Usare i barbecue
  • Prendere uno spuntino da un frigorifero          

Tutte queste azioni possono essere usate ovunque una volta sbloccate!

 

D: Quali sono i benefici dovuti al miglioramento di Sim Springs?

R: Sim Springs ha un punteggio di "felicità" che riflette il livello generale dell'impegno messo nel migliorare la città. Viene calcolato attraverso il numero di incarichi svolti in ogni quartiere di Sim Springs, incluso Sobborgo sabbioso. Migliorando ogni singolo quartiere e Sim Springs, la mappa cittadina presenterà sempre più caratteristiche di cui andare fieri. Inoltre, visitando la città di un amico, potrai vedere la sua versione di Sim Springs e quali miglioramenti ha sbloccato, e lo stesso potrà fare lui!

D: Come posso tracciare i miei progressi?

R: Guarda le faccine sorridenti in cima al menu di Sim Springs per scoprire lo stato dei progressi generali della tua Sim Springs!

Panoramica dei premi

D: Ok, parliamo delle ricompense! Che genere di cose posso ottenere lungo il percorso?

R: Durante ogni evento di un lotto abitativo, riceverai una combinazione di premi traguardo. Al completamento di tre lotti abitativi, riceverai come primo premio il modello del lotto che hai appena terminato e potrai usarlo ovunque, sia nella Città dei Sim che a Sim Springs!

Quartiere 1 - Sobborgo sabbioso:

  • Oggetti esclusivi della modalità Costruisci da interno ed esterno per arredare la tua biblioteca.
    • Scale
    • Espositori per libri
    • Banconi e panchine
    • Finestre a golfo
    • Lampioni, cartelli e molto altro!

Quartiere 2 - Lotti di Passeggiata delle palme:

  • Oggetti esclusivi della modalità Costruisci da interno ed esterno per arredare il tuo quartiere per lo shopping.
    • Cabina telefonica
    • Decorazioni con piante e alberi
    • Abiti per Sims femmine
    • Simoleon, punti sociali, punti stile di vita e chiavi misteriose
    • E molto altro

Quartiere 3 – Boulevard delle bacche

  • Lotti più grandi da 36x54 (rispetto alle dimensioni 18x18 e 36x18 della Città dei Sim)
  • Limite oggetti aumentato da 999 a 2.000 su TUTTI i tipi di lotti!

Quartiere 4 – Eco-passeggiata

  • Lotti più grandi da 36x54 (rispetto alle dimensioni 18x18 e 36x18 della Città dei Sim)
  • Finestre ad arco (e a golfo) per un profilo della casa unico
  • Stagni da esterni con ponte

 

Come già detto, come primo premio puoi anche sbloccare un nuovo lotto "comunitario"! In Sobborgo Sabbioso si tratta di una biblioteca, che mostra la qualità dei nuovi premi dell'evento: tra questi, due piani di scaffali di libri, bancone della reception modulare, angoli privati di studio, poltrone a sacco, espositori, colonne, scalinate piene di libri e molto altro!

A Passeggiata delle Palme potrai sbloccare il primo premio del lotto comunitario "Mercatino sul molo", un'incredibile serie di negozi su più piani dove potrai vivere la fantasia di gestire una piccola attività e perfino divertirti a portare i tuoi Sims ad acquistare piante, souvenir, alimenti biologici, libri, abbigliamento e molto altro!

Il primo premio di Boulevard delle bacche, il Motel Valle Felice, include un gigantesco complesso pieno di edifici diversi che possono essere usati dai tuoi Sims per praticamente qualsiasi cosa! Goditi le camere del motel e la piscina lussuosa per un breve soggiorno, le sale conferenze per riunioni di lavoro, i cortili e le aree comuni di ristorazione e bar per fare networking e socializzare.

Poi, ci sono le ricompense uniche di Sim Springs, tra cui gli aggiornamenti della mappa e le nuove azioni "autonome"!

 

D: Cos'è il premio Zest extra?

R: Ogni lotto abitativo ha un premio bonus che può essere vinto mantenendo una serie giornaliera di incarichi svolti durante gli ultimi giorni e completando tutto in tempo al primo tentativo. Il successo merita un premio bonus: il premio Zest! Ma se salti un giorno, puoi dire addio per sempre al premio Zest per quel lotto.

D: C'è un modo per recuperare i premi che ho perso?

R: Purtroppo non c'è altro modo di ottenere il premio Zest extra se lo hai perso nel quartiere 1 e 2, ma puoi acquistarlo con punti stile di vita o sociali nel quartiere 3. Però tutti gli altri premi possono essere vinti in qualsiasi momento, a prescindere che tu riesca a completare gli eventi in tempo o no!

 

Per maggiori dettagli su questo nuovo modo di giocare, dai un'occhiata alle note sul blog sul sito ufficiale di The Sims FreePlay. 

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